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Coisas que nao mudam, mas deveriam mudar para melhor qualidade de vida!!

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  • Coisas que nao mudam, mas deveriam mudar para melhor qualidade de vida!!

    Olá a todos, Voltei a jogar depois de muitos anos, e voltei a jogar exatamente com a classe que parei, o nosso queridíssimo KS ou Kina, e apesar de ainda estar reaprendendo muitas coisas do jogo q não tinha quando eu jogava, porem preciso tentar ajudar a melhorar esta classe de personagem q tanto gosto no Priston, ainda estou no começo, estou jogando no modo Raiz, sem logar 10 contas pra me upar, estou jogando com amigos q voltaram a jogar tbm, e uma visão que posso ter do jogo vindo do começo, seria a seguinte:

    1 - tantas skill, tier 1 tier 2 e por ai vai, e chega no final só usamos 2 ou 3 pra bater e uns 6 buffs que duram 300s, chaaaatoo toda hora buffando, parando pra fazer isso, pelo amor de deus pq não colocar os buffs com tempo bem mais estendidos, mas não falo coisa de mais poucos segundos, eu falo de minutos, deixem a o buff durar e para q possamos bater mais e buffar menos, se morrer ou ir pra cidade, ai sim o buff cancela e faz denovo mas ficar a cada 5min tendo q mandar 6 buffs, ta maluko, ou aumentem o tempo dos buffs, pra coisa de 30min seria perfeito mas ate uns 10min já ajuda, ou entao façam alguns buffs virarem passivas.

    2 - como falei antes, muitas skill do começo, INUTEIS, o jogo pelo q entendi voltando a jogar agora, começa no lvl 100, mesmo eu vendo muitos falar q da pra upar 120, 130 em 1 dia, eu digo q o jogo começa no lvl 100 pq se alguem que começar hoje NO SERVIDOR MIGAL AO MENOS QUE É ONDE EU JOGO, a partir do lvl 100 alguem upando sozinho é como se fosse o lvl 1 nos tempos de antigos onde o XP era normal, entao antes disso hoje em dia o jogo se torna um grande tutorial, preparando o jogador para o "começo" do jogo quando chega no lvl 100, e isso não falo só do KS, serve para todas as classe, reutilizem as skills Inúteis do jogo que não servem mais pra nada, que o jogador não passa nem 10 minutos jogando com skills da tier 1, podem ser feito uma melhor analise de tudo o q pode ser feito.

    3 - Agora voltando um pouco ao KS, mas acredito q outras classe também sofrem com isso, PQ RAIOS O KINA NAO PODE USAR - GC(GRANDE CRUZADA) E A NOVA SKILL - ES(ESPADA SAGRADA) NO BOTAO ESQUERDO DO MOUSE? mano isso é algo necessário URGENTEMENTE facilitaria demais o uso das skills podendo deixar somente os buffs no direito e outros ataques q tem um pouco mais de cooldown como PD ou LC, cara vcs já viram que o Kina so pode usar as skills DAS 2 PRIMEIRAS TIERS QUE SAO INUTEIS no botão esquerdo do mouse, o FS pode usar no botão esquerdo do mouse as skills q ele mais usa, AI VEM A PERGUNTA, PQ ISSO NAO É IGUAL PARA TODOS?? fica aqui minha dica ou liberam para que qualquer skill seja da escolha do jogador qual botão ele quer usar a skill, deixando o botão esquerdo como um escolha única sem poder ser selecionada pelos F, assim o jogador pode escolher qual skill ele quer q seja seu ataque padrão, não acho q isso seja algo dificil de ser alterado, entao não vejo pq demorar pra fazer isso, ou esperar um balanceamento pra isso, ou entao somente analisem skill q são potencialmente uma skill q sirva como ataque padrão e libera ela para o botão esquerdo.

    4 - Eu sei q espada de 2 mãos são da hora, são mais fortes e tudo mais, bacana, mas PQ SERVE UM CAVALEIRO, PALADINO OU O Q FOR O KINA SEM ESCUDO??? cara sejam mais criativos, na MINHA opinião todas as armas q podem ser criadas tanto de 1 e de 2 mãos, deveriam sempre existir, pq se nao qual o sentido do ESCUDO? para um Mec usar com garra? onde na minha visao as garras deveriam se tornar armas igual as adagas da AS e os punhos da GU, lembrem disso ESCUDO SEMPRE FOI FEITO PRA SER USADOS COM ESPADAS, MACHADOS, LANÇAS OU MARTELOS, estes mesmos de '1 mão, por terem menos dano, deveriam ter a vantagem de serem mais rápidos o q não é feito na pratica, uma espada de 2 mãos tem mesma velocidade que a de 1 mão, pensem nas mais diversas possibilidades de construções de builds que poderiam ser feitas, diversificando ainda mais nosso querido game.

    5 -Acredito que os buffs de escudo, deveriam permanecer ativos somente enquanto utilizando os escudo em mãos de todas as classes não somente o KINA, isso combina com o que acabei de falar mais acima, combinando um escuda com uma boa espada de 1 mão, tornaria o jogo mais versátil, deixando que os players decidam usar espada e escudo, ou machados martelos lanças o q for da classe, e usar o escudo, abrindo um leque maior de possibilidades, DESDE Q BEM EQUILIBRADOS TORNANDO VIAVEL UMA DAS ESCOLHAS 2 MAIS OU 1 MAO CADA UM COM SUAS RESPECTIVAS VANTAGENS A SEREM EXPLORADAS, seria algo bem interessante de se avaliar não acham?

    6 - com tudo isso lembrei de mais uma coisinha, mas que envolve todas as classes, o atributo VITALIDADE, alguem mais já notou que este atributo é nulo? a não ser para ele representar que aumenta o HP, eu sei q hoje em dia tem as pedras que são colocadas em soquetes nos itens porem mais uma vez na MINHA opinião, algo deveria ser feito para "obrigar" a gastar pontos com vitalidade, seja pra usar algum item ou alguma skill como passiva ou sei la, teria q pensar em algo, para q de uma certa forma, os personagens ganhem mais HP, mesmo q venham pessoas falar:
    - AAAA mas dae vamos gastar pontos em VIT e perder dano
    Mas lembre do que eu falei ali, para TODOS. não seria algo de uma classe especifica, acho que os pvps ficaram mais intensos com mais HP ninguem morreria facilmente com 1skill isso eu falo de Players no mesmo nível de competitividade e ajudaria tbm no PVE como o aumento dos buffs de HP são em % isso teria um efeito melhor ainda.

    7 - Aqui vai ser uma Duvida seguido de uma ideia, pq nao criam um Pet, ou coloquem uma funçao no Pet, para coletar ouro AUTO? seria muito Util para aqueles q upam em áreas Mágicas isso traria uma funçao mais interessante ao PET.

    8 - E só pra finalizar bem rapidamente, é o q todos falam ai sobre o KS (KINA), UM TANKER QUE NAO TANKA, É MEIO TROLL NEH, JA PASSO DA HORA DE ARRUMAR ISSO.

    TODOS A FAVOR DE ARMAS DE 1 MAO MAIS EFICIENTES E ATUALIZADAS E SKILLS NO BOTAO ESQUERDO DO MOUSE JA!!!!

    PS: Desculpem qualquer erro ortográfico ou pontuações não são bom nessa parte, mas espero q tenha me feito intender!!

    Espero que possamos ter respostas em BREVE! Obrigado e tenham um Ótimo dia!!

  • #2
    Rapaz, seja bem-vindo de volta, mas infelizmente estamos aguardando esse tal "retorno" sobre essas questões do Knight há algum tempo. O Knight virou o famoso char "nem nem": nem tanka direito, nem bate rápido igual outras classes, nem tem o dano alto de outras classes, nem tem hp alto, nem tem skill de stun, enfim... É como eu digo: o Knight é, NO MÁXIMO, mediano em tudo, medíocre, não sendo referência em NADA no jogo mais, é uma classe hoje esquecida e com uma jogabilidade ruim.

    Mas é melhor sentar pra não cansar, pois esse retorno está difícil. Nos últimos tópicos abertos sobre o tema, sequer retorno de GMs tivemos. O sentimento é de abandono pra ser sincero.

    Com relação à espada de uma mão ter sido abandonada no lvl 108, acho uma preguiça sem tamanho da desenvolvedora (nesse caso não é exatamente culpa da Zenit). O Knight precisa ter uma espada viável de uma mão, sempre foi uma característica forte da classe. Eu ainda uso a do 108 pra andar por aí, apenas por achar bonito. É MUITO FEIO Knight andando de garra, não faz o menor sentido, mas acaba sendo necessário pra ajudar no tank, principalmente enquanto executa os incontáveis buffs nos maps high lvl e no PvP.

    Por fim, a impressão q eu tenho é q os desenvolvedores foram ficando preguiçosos, investindo cada vez menos na produção e design dos ítens, reciclando mobs nos mapas mais novos, só alterando o nome e levemente a skin, fazendo literalmente o mínimo possível pra ir mantendo o jogo de pé com algumas novidades em um certo espaço de tempo. Hoje em dia, todos os sets de ítens novos q saem trazem skins iguais para todos os chars, com pouquíssimas diferenciações. A criatividade deu lugar à preguiça e o pragmatismo em excesso. Pra não desvirtuar muito o assunto do tópico, vou parar por aqui, mas imagino q deu pra entender meu ponto.
    saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

    WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

    Awell

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    • #3
      Postado originalmente por MikeMasters Ver Post

      1 - tantas skill, tier 1 tier 2 e por ai vai, e chega no final só usamos 2 ou 3 pra bater e uns 6 buffs que duram 300s, chaaaatoo toda hora buffando, parando pra fazer isso, pelo amor de deus pq não colocar os buffs com tempo bem mais estendidos, mas não falo coisa de mais poucos segundos, eu falo de minutos, deixem a o buff durar e para q possamos bater mais e buffar menos, se morrer ou ir pra cidade, ai sim o buff cancela e faz denovo mas ficar a cada 5min tendo q mandar 6 buffs, ta maluko, ou aumentem o tempo dos buffs, pra coisa de 30min seria perfeito mas ate uns 10min já ajuda, ou entao façam alguns buffs virarem passivas.

      2 - como falei antes, muitas skill do começo, INUTEIS, o jogo pelo q entendi voltando a jogar agora, começa no lvl 100, mesmo eu vendo muitos falar q da pra upar 120, 130 em 1 dia, eu digo q o jogo começa no lvl 100 pq se alguem que começar hoje NO SERVIDOR MIGAL AO MENOS QUE É ONDE EU JOGO, a partir do lvl 100 alguem upando sozinho é como se fosse o lvl 1 nos tempos de antigos onde o XP era normal, entao antes disso hoje em dia o jogo se torna um grande tutorial, preparando o jogador para o "começo" do jogo quando chega no lvl 100, e isso não falo só do KS, serve para todas as classe, reutilizem as skills Inúteis do jogo que não servem mais pra nada, que o jogador não passa nem 10 minutos jogando com skills da tier 1, podem ser feito uma melhor analise de tudo o q pode ser feito.

      3 - Agora voltando um pouco ao KS, mas acredito q outras classe também sofrem com isso, PQ RAIOS O KINA NAO PODE USAR - GC(GRANDE CRUZADA) E A NOVA SKILL - ES(ESPADA SAGRADA) NO BOTAO ESQUERDO DO MOUSE? mano isso é algo necessário URGENTEMENTE facilitaria demais o uso das skills podendo deixar somente os buffs no direito e outros ataques q tem um pouco mais de cooldown como PD ou LC, cara vcs já viram que o Kina so pode usar as skills DAS 2 PRIMEIRAS TIERS QUE SAO INUTEIS no botão esquerdo do mouse, o FS pode usar no botão esquerdo do mouse as skills q ele mais usa, AI VEM A PERGUNTA, PQ ISSO NAO É IGUAL PARA TODOS?? fica aqui minha dica ou liberam para que qualquer skill seja da escolha do jogador qual botão ele quer usar a skill, deixando o botão esquerdo como um escolha única sem poder ser selecionada pelos F, assim o jogador pode escolher qual skill ele quer q seja seu ataque padrão, não acho q isso seja algo dificil de ser alterado, entao não vejo pq demorar pra fazer isso, ou esperar um balanceamento pra isso, ou entao somente analisem skill q são potencialmente uma skill q sirva como ataque padrão e libera ela para o botão esquerdo.

      4 - Eu sei q espada de 2 mãos são da hora, são mais fortes e tudo mais, bacana, mas PQ SERVE UM CAVALEIRO, PALADINO OU O Q FOR O KINA SEM ESCUDO??? cara sejam mais criativos, na MINHA opinião todas as armas q podem ser criadas tanto de 1 e de 2 mãos, deveriam sempre existir, pq se nao qual o sentido do ESCUDO? para um Mec usar com garra? onde na minha visao as garras deveriam se tornar armas igual as adagas da AS e os punhos da GU, lembrem disso ESCUDO SEMPRE FOI FEITO PRA SER USADOS COM ESPADAS, MACHADOS, LANÇAS OU MARTELOS, estes mesmos de '1 mão, por terem menos dano, deveriam ter a vantagem de serem mais rápidos o q não é feito na pratica, uma espada de 2 mãos tem mesma velocidade que a de 1 mão, pensem nas mais diversas possibilidades de construções de builds que poderiam ser feitas, diversificando ainda mais nosso querido game.

      5 -Acredito que os buffs de escudo, deveriam permanecer ativos somente enquanto utilizando os escudo em mãos de todas as classes não somente o KINA, isso combina com o que acabei de falar mais acima, combinando um escuda com uma boa espada de 1 mão, tornaria o jogo mais versátil, deixando que os players decidam usar espada e escudo, ou machados martelos lanças o q for da classe, e usar o escudo, abrindo um leque maior de possibilidades, DESDE Q BEM EQUILIBRADOS TORNANDO VIAVEL UMA DAS ESCOLHAS 2 MAIS OU 1 MAO CADA UM COM SUAS RESPECTIVAS VANTAGENS A SEREM EXPLORADAS, seria algo bem interessante de se avaliar não acham?

      6 - com tudo isso lembrei de mais uma coisinha, mas que envolve todas as classes, o atributo VITALIDADE, alguem mais já notou que este atributo é nulo? a não ser para ele representar que aumenta o HP, eu sei q hoje em dia tem as pedras que são colocadas em soquetes nos itens porem mais uma vez na MINHA opinião, algo deveria ser feito para "obrigar" a gastar pontos com vitalidade, seja pra usar algum item ou alguma skill como passiva ou sei la, teria q pensar em algo, para q de uma certa forma, os personagens ganhem mais HP, mesmo q venham pessoas falar:
      - AAAA mas dae vamos gastar pontos em VIT e perder dano
      Mas lembre do que eu falei ali, para TODOS. não seria algo de uma classe especifica, acho que os pvps ficaram mais intensos com mais HP ninguem morreria facilmente com 1skill isso eu falo de Players no mesmo nível de competitividade e ajudaria tbm no PVE como o aumento dos buffs de HP são em % isso teria um efeito melhor ainda.

      7 - Aqui vai ser uma Duvida seguido de uma ideia, pq nao criam um Pet, ou coloquem uma funçao no Pet, para coletar ouro AUTO? seria muito Util para aqueles q upam em áreas Mágicas isso traria uma funçao mais interessante ao PET.

      8 - E só pra finalizar bem rapidamente, é o q todos falam ai sobre o KS (KINA), UM TANKER QUE NAO TANKA, É MEIO TROLL NEH, JA PASSO DA HORA DE ARRUMAR ISSO.


      1 - Pelo menos Rajada Sagrada dá bônus de dano em X tipo de mob e Golpe Duplo dá mais dano do que FAGULHA SAGRADA da sacerkkkkkkkkk
      2 - Finalmente alguém falando a real aqui sobre os retornantes. Voltar sozinho para o jogo e sem cash é realmente isso. Pegou lvl 80 já começa a demorar algumas horas. Esse papo de pegar lvl 80 em 15 minutos é coisa de quem bota Zenit e compra um inventário de cristais boss, aí os caras vem iludir o pessoal que passou 10 anos longe do jogo. Tá fácil mas não é pudim po!
      3 - Sim, skills X1 da tier 4 e 5 deveriam ser habilitadas para serem usadas no botão esquerdo do mouse, principalmente por conta de classes que possuem skill de ataque em área na tier 5.
      4 - Bem vindo ao mundo das sacers e magos que ou batem lindamente com cajados do lvl e apanham feito Hopi manco ou tankam com ESCUDOS POIS NÃO EXISTE MAIS ORBITAIS DESDE O LVL 108 e o dano vai pro beleleu * - *
      5 - Provavelmente é uma mecânica utilizada pra forçar os jogadores a procurarem o item do seu próprio lvl e de sua própria classe. Rola mesma coisa com as skills de escudo da atalanta se não me engano (muito tempo sem logar na minha ata ai não lembrokkkk)
      6 - Bem, além dos pontos de vida a vitalidade também aumenta a velocidade. Eu no lvl 135 tenho 150 de vitalidade e 9 de velocidade com a bota do 130 de sacer. Meu amigo com a sacer dele (sem vit) no lvl próximo tinha cerca de 7 de velocidade se não me engano.
      7 - A questão da coleta de ouro automática de quaisquer forma já foi respondida em alguns tópicos tipo esse "https://forum.priston.com.br/forum/comunidade/feedbacks-e-sugestões/54656-melhora-no-sistema-de-looting"

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