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Insatisfação da Comunidade do Priston Tale Brasil - Zenit Games

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  • Insatisfação da Comunidade do Priston Tale Brasil - Zenit Games

    Prezada equipe da Zenit Games,

    Estou escrevendo este post como uma expressão da frustração e insatisfação generalizadas da comunidade do Priston Tale Brasil. Há algum tempo, temos aguardado melhorias essenciais no jogo, tais como balanceamento de classes, aprimoramentos no Bless Castle, atualização da engine, e a resolução de problemas de lag. No entanto, em vez de priorizar essas necessidades urgentes, fomos surpreendidos com o lançamento de um novo Passe de Batalha com um custo extremamente alto e que reforça ainda mais a natureza "pay2win" do jogo.

    Principais Pontos de Insatisfação:
    1. Balanceamento de Classes e Melhorias no Jogo:
      • Muitos jogadores estão esperando por um balanceamento adequado das classes há anos. A ausência dessas melhorias está prejudicando a experiência de jogo de muitos de nós.
      • A comunidade esperava atualizações que realmente impactassem positivamente a jogabilidade, como a nova engine e correções de lag, mas essas prioridades foram ignoradas.
    2. Custo Exorbitante do Passe de Batalha:
      • O lançamento do Passe de Batalha, custando R$140,00 por benefícios como 10% de poder de ataque e 200 HP, foi um soco no estomago para muitos jogadores. Este valor é considerado excessivo, especialmente considerando o retorno limitado que oferece.
      • Sugestões foram feitas para ajustar o serviço premium existente para incluir o Passe de Batalha, tornando-o mais acessível e justo.
    3. Natureza Pay2Win do Jogo:
      • A comunidade está cada vez mais preocupada com a direção "pay2win" que o jogo está tomando. A introdução de novos itens e benefícios que favorecem apenas aqueles que estão dispostos a gastar grandes quantias de dinheiro está desmotivando muitos jogadores.
      • Há uma percepção crescente de que as decisões tomadas pela Zenit estão mais focadas em aumentar a receita do que em melhorar a experiência de jogo para todos.

    Comentários da Comunidade:
    • "Estamos esperando balanceamento, novos personagens, e em vez disso, aparece isso."
    • "Desde que criei o meu char em 2020, estou esperando por um balanceamento."
    • "Todo mundo esperando alguma melhoria real; Zenit lança um produto novo custando R$140 por 10% de ataque e 200 HP."
    • "Zenit deveria focar em melhorias essenciais ao invés de lançar produtos caros."
    • "É ******** ver o que o Priston Tale se tornou, totalmente pay2win."
    • "A Zenit precisa escutar mais os influenciadores e a comunidade."

    Sugestões para Melhorias:
    1. Reavaliar o Preço do Passe de Batalha:
      • Considerar ajustar o preço do Passe de Batalha para torná-lo mais acessível a uma maior parte da comunidade.
    2. Foco em Melhorias Essenciais:
      • Priorizar o balanceamento de classes, melhorias na engine e resolução de problemas de lag para melhorar a experiência geral de jogo.
    3. Recompensas Significativas:
      • Oferecer recompensas no Passe de Batalha que realmente impactem positivamente a jogabilidade diária dos jogadores, justificando assim o investimento.
    4. Transparência e Comunicação:
      • Manter um canal de comunicação aberto e transparente com a comunidade para explicar as decisões tomadas e ouvir o feedback dos jogadores.

    Conclusão:

    Espero que este post seja um passo importante para que a Zenit Games entenda a profundidade de nossa frustração e tome medidas para corrigir o rumo. Queremos ver o Priston Tale Brasil prosperar, mas para isso, é necessário que nossas vozes sejam ouvidas e que ações concretas sejam tomadas para atender às nossas preocupações.


    Atenciosamente,
    heroxide
    Editado por heroxide; 17/05/2024, 17:24.

  • #2
    Zenit sobre colocar uma nova engine no jogo: "Não podemos, porque os coreanos não deixam. Nós só distribuímos o game."

    Zenit quando é para arrancar dinheiro dos jogadores: "Vamos criar um passe de batalha que não existe em nenhum outro Priston, só para lucrar mais que a Blaze!"

    Prioridades. Sempre o bolso em primeiro lugar.

    Exatamente da mesma forma quando NERFARAM o Xamã e Mago APÓS o balanceamento

    Mecânicos e Magos recebendo hits quase 3s atrasado? Classes que não servem pra SOD, PvP e BC ? Skills que não funcionam com Advento de Midranda? Nerfar o Personagem que é o melhor pra LITERALMENTE TUDO no game? Problema é dos players!! Primeiro a gente suga ainda mais



    Muitas players estão anunciando contas e sumindo desse jogo depois dessa att
    Editado por Lendário; 17/05/2024, 18:29.

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    • #3
      Basicamente esse UPDATE é um atestado de que aqueles que ainda jogam o game por gostar e com muito esforço farmam e evoluem os seus personagens não servem para o jogo. TOTALMENTE INACESSIVEL o valor do passe de batalha.

      Comentar


      • #4
        Simplesmente a atualização foi um TAPA NA CARA DA COMUNIDADE, o jogo repleto de problemas, classes desbalanceadas, vamos para 4 ANOS SEM BALANCEAMENTO e os caras me colocam um passe de batalha com esse PREÇO, e mais uma vez quem joga com fs sai beneficiado. Muita gente falando em parar de jogar, a Zenit matou o bom priston, e apenas quer arrancar dinheiro de qualquer forma !!!

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        • #5
          Nunca vi um Passe de Batalha que dura 1 mês e que a totalidade dos benefícios só se aproveite por 10 dias. A Iniciativa foi boa, mas o tiro saiu pela culatra. Ao invés de ganhar cosméticos exclusivos e itens shop, o passe está vindo como mais um Buff "obrigatório" se você buscar a competição.

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          • #6
            A máscara literalmente caiu dessa vez, já está mais do que nítido quais são os objetivos da empresa. Até quem tinha dúvidas, hoje já não tem mais. A verdade é que eles tem autonomia para muitas coisas, incluindo balanceamento, e não fazem por pura estratégia financeira. Existem diversos tipos de exemplos positivos em outros jogos até mesmo nos concorrentes, e que deveriam servir de exemplo, caso o objetivo dessa empresa fosse melhorar a nossa experiência e não apenas ficar querendo lucrar cada vez mais as custas do nosso "sofrimento". A verdade é que enquanto a comunidade não se unir em prol da melhoria e evolução do game, infelizmente isso nunca vai mudar. A falta de transparência, a falta de canais úteis para nos ouvir, a falta de humildade, o excesso de arrogância e ganância, o modelo de gestão ditatorial, tudo isso aí já é um tapa na cara que vem sendo dado na cara de toda a comunidade, e que já vem de anos e mais anos. BPT por ser o game oficial em solo brasileiro, tinha tudo para dominar de todas as formas, o jogo tem um potencial absurdo! Mas juntamente com as características citadas acima, a falta de COMPETÊNCIA por parte da empresa, só reforça quais os seus objetivos e os caminhos queno game está levando. Essa atualização do dia 16 só é a gota d'água que fez transbordar um problema muito maior e que já vem de anos e anos. Dito tudo isso, espero que a partir dessa indignação coletiva, que a comunidade pare de ser egoísta e pensar somente no em si, nos objetivos pessoais e no próprio EGO. Que comecem a pensar no coletivo, na melhoria da experiência do game e da sua qualidade.

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            • #7
              Prezado equipe da Zenit Games,

              Para aumentar o lucro do Priston Tale Brasil, sugiro focar em atrair antigos e novos jogadores em vez de elevar os custos do jogo. Agrupar itens shop em pacotes mais acessíveis e simplificados reduzirá a complexidade e facilitará a compra, tornando o jogo mais atraente tanto para os novos como os antigos players.

              Implementar campanhas para trazer de volta jogadores antigos e oferecer benefícios e descontos para novos jogadores pode aumentar significativamente a base de jogadores. Além disso, ajustar quests e atividades in-game ao tempo disponível dos jogadores adultos que em grande maioria trabalham durante o dia e que geralmente jogam à noite, tornará a evolução dos personagens mais viável sem exigir um tempo excessivo.

              Ao adotar essas medidas, a Zenit Games poderá aumentar seus lucros de forma sustentável, melhorando a experiência de jogo e atraindo uma comunidade mais ampla melhorando inclusive a experiencia dos antigos playeres com uma quantidade maior de jogadores, afinal estamos falando de um MORPG

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              • #8
                Bom dia,

                Creio que grande parte da comunidade está negligenciando o fato que agora evento tais como "Evento de Páscoa" "Pântano do Crepúsculo" "Halloween" e "Eventos de Primavera" onde os jogadores adquiriam itens shop para conseguir jogar Free durante algum período, foram ridiculamente nerfados.

                Esses eventos eram o pilar para que jogadores Free to Play, pudessem continuar jogando sem ter que gastar valores exorbitantes, eventos cujos quais incentivavam a economia do jogo significativamente.

                Alegam que o acumulo de itens estava causando desconexão ou erros em personagens, então qual a justificativa de colocar prazo em itens adquiridos via "Pântano do Crepúsculo"? Esses itens ficam no inventário do personagem, não no distribuidor.

                Por que não criam um sistema que todo item igual de recompensa/sistema seja acumulativo no distribuidor? Isso acabaria com o problema de "acumulo", diminuiria o suposto lag, e seria muito mais simples pro jogador.

                Enfim, fico muito triste com o caminho que a administração está tomando.

                Comentar


                • Pente Na Turbina
                  Pente Na Turbina comentou
                  Editando um comentário
                  Um ponto que ninguém está falando é justamente esse.

                  Se o tempo no distribuidor foi implementado com o motivo de que há vários jogadores acumulando itens, e que isso afeta a ID, não faz o menor sentido implementar esse tempo para itens transmutados na DG.

                  Enfim, mais uma hipocrisia da Zenit.

                • IEmbaixadorI
                  IEmbaixadorI comentou
                  Editando um comentário
                  Ja dizia o velho ditado, O GOLPE TA AI ! CAI QUEM QUER !

              • #9
                Eu jogo Priston desde 2006, acompanhei a passagem da K4izen e da Haz1t, e agora, da Zenit Games.. E nunca vi a empresa te forçar tanto a gastar com o jogo como a Zenit está fazendo neste momento.

                E ainda eles tem a cara de pau de anunciar que os novos conteúdos era "algo esperado e pedido por muitos!!"

                O que queremos:

                1 - Balanceamento de classes

                2- Melhoria no desempenho gráfico do jogo

                O que eles trazem: mais mecânicas e serviços paytowin. Cara!! NÃO QUEREMOS MAIS BUFFS!! O Jogo já tem inúmeros itens shop em excesso e eles simplesmente trazem MAIS, e com preço absurdo!!

                Outra coisa é o temporizador para utilizar os itens shops. Agora simplesmente acabou o farm, pq eles agora nos forçam a utilizar os itens, do contrário, serão excluídos após 30d. ********. Em outras palavras eles indiretamente falaram: Não vai juntar não, se quiser shop vai ter que gastar!!

                NÃO COMPREM O PASSE DE BATALHA!
                OS MAIORES CLANS DO JOGO DEVERIAM FAZER UMA REUNIÃO ENTRE OS LÍDERES PARA FAZER UM BOICOTE. SE NÃO TEM MUDANÇAS POSITIVAS NO JOGO, NÃO GASTAREMOS COM ELE!!



                Editado por 死神; 18/05/2024, 10:02.

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                • IEmbaixadorI
                  IEmbaixadorI comentou
                  Editando um comentário
                  sobre o passe , eles ''venderam'' a ideia de um passe nos eventos onde tu gastava 40$ com missoes faceis por dia com prêmios que eram muito bons pelo preço , essa ideia era pedida mesmo kkkkkkkkk mas na hora de implementar vem um negocio quase 4x do valor ( que n pode ser adquirida com zn ou seja se tu queria fazer os passes colocando zn na black voce tomou no ****) =com quest maçantes e premiação ruim , te garanto irmao que se fosse nos moldes dos antigos muita gente iria pagar pra fazer o passe, eu mesmo paguei em 3 contas no ultimo da espada memorial mas nesse n vou pagar nem na principal

              • #10
                Qual a necessidade de limitar o distribuidor desse jeito? Pqp cara que desânimo. Sinceramente se isso não mudar vou me desfazer de todas minhas contas e itens e jogar outra coisa que eu não preciso ter mais uma parcela pra pagar

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                • #11
                  Prezada Equipe Zenit

                  Gostaria de expor meu pensamento negativo em realação à ultima manutenção realizada no dia 16/05/24.
                  Vou elencar alguns pontos que mais me chamam antenção, falando unica e exclusivamente de um jogador do CRONUS:

                  1) A duração de alguns itens shops: acredito pelo servidor cronus se tratar de um servidor mais hardcore e a única opção que temos para tancar mais e ter um pvp mais equilibrado é ter a disponibilização de itens shops. Esses itens são obtidos através de eventos, dungeon, chaos arena e algumas roletas e recompensas. Temos que nos planejar a organizar a nossa conta para que possamos utilizar esses itens em momentos exclusivos e únicos no jogo, e quando não acontece esses momentos não os utilizamos. Portanto, ter um item shop com tempo de duração e expiração é muito ruim para todos os jogadores do cronus.

                  2) Tempo de uso distribuidor: sei que o distribuidor não é o intuido de armazenagem, mas como o próprio jogo se demonstra, essa alocação dos recursos se tornou invevitável! Temos que guardar itens shops quando há eventos no jogo, mut e cabeçãao de carneiro é um exemplo, quando há alguma promoção ou transmutação geralmente todos os jogadores fazem mais de 200, 300 itens shops, e somos obrigados a estocar e armazenar esses itens, e o distribuidor ficou indispensável para isso. A minha visão é que deveria até aumentar a capacidade do distribuidor, 800 slots é muito pouco!!! quando há promoções relampagos que praticamente todos os jogadores estocam seus itens shops, não vai mais ter lógica de existir, uma por conta que o item shop terá durabilidade de 30d e outra que o distribuidor nao comporta também.

                  3) Battle Pass: esse evento deixou o priston cada vez mais "paytowin" deixo aqui minha insafistação total em realação a isso. Vocês estão tirando a validade dos itens shops do jogo pro jogador ser obrigado a fazer várias tarefas diárias para conseguir os itens shops, sendo eles PAGOS, pelas tier 2 e 3 do evento. Sendo estas tiers as melhores do evento. E NÃO HÁ LOGICA NENHUMA O JOGADOR PAGAR R$ 140,00 PARA TER ITEM SHOP COM DURAÇÃO DE 30 DIAS.

                  4) Chaos Arena: um ponto positivo é melhorar a premiação das caixas de glória, e aumentar um round, mas o negativo é ter essas torres para cada % baixada ter a aparição das torres. Isso não vai durar muito tempo. O Cronus já fazia meses que esse evento está abandonado pelos jogadores. Ontem teve uma adesão, muito baixa pois o evento durou 50 minutos, mas ainda ficou inviável.

                  5) Deixo minha insatisfação pelas manutenções apresentadas, nós jogadores esperamos muitas outras coisas da zenit e desenvolvedora que certamente são mais interessantes para a comunidade, há vários tópicos no forum, inclusive suportes meus e de outros jogadores apresentando soluções práticas e boas para melhorar o jogo e sua dinâmica. Pq vcs não dão importância para as questões da comunidade?

                  6) melhorias reais do cronus: diminuri slot chocolate branco e pirulito para 1slots no inventário, poder fazer a force bellum e force bellum mágica, sistema de soquete e runas nos itens (como o torneio das estrelas), balanceamentos dos personagens (xama, guerreira e assassina principalmente!! urgente!!) aging set (bracelete, luva e bota) até o +12, bonus de set supremo e greedy + draxos), aumentar a xp e a premiação das quests diárias da Aline (incluse aumentar a xp das quests low level 100-), aumentar a xp da dungeon do pantano lagarto, melhorar a premiação do SOD e SOD 8x; ter brinco de awell na loja priston shop; aumentar a capacidade do distribuidor; lançar o novo mapa 140 e itens 140 com midranda ressurgido; sistema de roleta de boss mostrando o dano de cada personagem deferido ao boss;
                  Essas melhorias sim, com certeza trariam mais pessoas no jogo e seria um jogo mais divertido.

                  Comentar


                  • aajjbb
                    aajjbb comentou
                    Editando um comentário
                    Concordo integralmente com os pontos listados aqui. É uma mudança que simplesmente ninguém pediu, enquanto os problemas reais do jogo são ignorados.

                • #12
                  Nossa gente, acho que eu devo viver em outro mundo. Como ousam criticar essa atitude da Zenit??? O jogo está perfeito, vejamos:
                  • Já vi vários kinas e sacers fazendo 60 kills no Battle Royale, assim como as arqueiras estão fazendo;
                  • Todas as classes têm o mesmo desempenho que o fs nos bosses;
                  • Boss e BC rodam a 300 FPS. A engine gráfica até vende alguns FPS no camelô de tantos que ela consegue gerar;
                  • Já vi xamã fazendo relog de 45 minutos upando solo em Coração de Fogo melee;
                  • Já utilizei 50 telas de seleção, fui em vários boss (com os efeitos ligados) e o jogo nunca fechou;
                  • Jogo fechar ao usar core? Que dia foi isso, nunca nem vi;
                  • Santuário do Abismo está tão lotado, que até falta spawn;
                  • O regen de HP do xamã batendo em área não foi nerfado, são os seu olhos;
                  • O piso dos mapas são tão lisos quando o asfalto das Autobahnen* alemãs, nunca tropecei neles.
                  Os R$ 140 do Passe de Batalha são para financiar isso. Todas essas perfeições custam caro, pessoal. Vocês precisam entender.

                  *Autobahnen é o plural de Autobahn. Autobahn é o sistema rodoviário federal de acesso controlado da Alemanha.

                  PS: aos navegantes, obviamente que este comentário contém ironia. É uma forma que eu me expresso, sem infartar de raiva da Zenit ou de falar o que realmente gostaria (acho que vocês devem saber).
                  Editado por Pente Na Turbina; 18/05/2024, 19:11.

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                  • #13
                    Proposta de Ajuste do Passe de Batalha para Priston Tale Brasil

                    Prezada equipe da Zenit Games,

                    Em primeiro lugar, gostaria de parabenizá-los pelo esforço contínuo em manter e desenvolver o Priston Tale Brasil. No entanto, como foi amplamente discutido pela comunidade, a introdução do novo Passe de Batalha gerou diversas preocupações entre os jogadores. Para buscar uma solução viável que beneficie tanto a Zenit quanto a comunidade de jogadores, gostaria de apresentar a seguinte proposta.

                    Proposta de Duração e Valor do Passe de Batalha:

                    1. Aumento da Duração para 4 Meses:
                    • Estender a duração do Passe de Batalha para quatro meses ao invés de um mês. Isso permitiria que os jogadores tivessem mais tempo para completar as missões e desfrutar dos benefícios adquiridos.
                    • Com esta extensão, o valor de R$140,00 seria diluído ao longo de quatro meses, tornando o investimento mais acessível e justificável para a comunidade.

                    2. Aproveitamento dos Benefícios:
                    • Considerando que a conclusão das missões leva em média 20 dias, o buff final seria aproveitado por três meses e 10 dias, tornando o Passe de Batalha mais atraente e valioso para os jogadores.
                    • Essa mudança também permitirá à Zenit planejar melhor as recompensas e o conteúdo do Passe de Batalha, oferecendo benefícios que realmente impactem positivamente a jogabilidade diária dos jogadores.

                    3. Recompensas Significativas e Acessíveis:
                    • Garantir que as recompensas do Passe de Batalha incluam itens e buffs que sejam significativos para a experiência dos jogadores, justificando o investimento feito.
                    • Considerar ajustar o preço do Passe de Batalha ou incluir opções de pacotes mais acessíveis, permitindo que uma maior parte da comunidade possa participar e se beneficiar.

                    Vantagens da Proposta:
                    • Para a Zenit Games: Aumento da receita de forma sustentável, mantendo a fidelidade dos jogadores e atraindo novos participantes. Além disso, um planejamento melhorado das recompensas e eventos permitirá uma gestão mais eficaz dos recursos e expectativas da comunidade.
                    • Para os Jogadores: Uma experiência de jogo mais justa e equilibrada, com recompensas significativas e tempo suficiente para aproveitar os benefícios adquiridos, incentivando a participação contínua e o engajamento com o jogo.

                    Conclusão: Espero que esta proposta seja considerada como uma alternativa viável para ajustar o Passe de Batalha, atendendo tanto às necessidades da Zenit Games quanto às expectativas da comunidade de jogadores. Acredito que essa abordagem trará benefícios mútuos e contribuirá para a melhoria da experiência geral no Priston Tale Brasil.

                    Agradeço pela atenção e pela oportunidade de contribuir com sugestões para o desenvolvimento do jogo.

                    Atenciosamente, Devops - Midranda

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                    • #14
                      A unica soluação viavel para o priston, é a falencia, jogo com varios e varios problemas, não teve epoca que o jogo teve 1 mes se quer estavel, a empresa só pensa nela mesmo e sempre vai ser assim, a ANOS, idéias são sugeridas por abertura de suporte e em todas respostas dadas por eles, é que o jogo não é permitido alterações porque não é dono do sever, porém quando a mudança é beneficio pra ****** dinheiro no bolso deles, é claro que pode !!!


                      ZENIT É UMA VERGONHA!

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                      • #15
                        Boa noite a todos. Parabéns pelo tópico.

                        Comentar

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