Anúncio

Recolher
No announcement yet.

A Forja dos Heróis: O Desafio dos Aprendizes" - Priston Tale Brasil

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • A Forja dos Heróis: O Desafio dos Aprendizes" - Priston Tale Brasil

    Primeiramente, gostaria de parabenizar toda a equipe de desenvolvedores, designers e redatores pela elaboração deste evento. Mais uma vez, o evento foi muito bem pensado e executado, o que merece reconhecimento. No entanto, gostaria de compartilhar alguns pontos de vista e sugestões que, acredito, podem contribuir para que futuros eventos sejam ainda mais saudáveis, viáveis e práticos para todos os jogadores. 1. Taxa de aparição e drop da Fera Alada

    Um dos pontos mais críticos do evento é a baixa taxa de aparição da Fera Alada, bem como a dificuldade de obtenção do couro resistente, item essencial para o progresso no evento. Aparentemente, encontrar e derrotar o monstro já é um desafio, e a baixa taxa de drop do material torna o processo ainda mais frustrante. Sugiro que a taxa de aparição da Fera Alada e a chance de drop do couro resistente sejam revistas, para que os jogadores possam progredir no evento de maneira mais equilibrada. 2. Restrição de nível para o Guardião de Elite

    Outro ponto que merece atenção é a restrição de nível imposta para participar da eliminação do Guardião de Elite. Em eventos anteriores, jogadores de diferentes níveis podiam participar mais livremente, o que tornava a busca e eliminação dos bosses especiais uma atividade acessível a todos.

    Com a introdução das restrições de nível, jogadores que estão no mid ou end game acabam sendo forçados a enfrentar esses desafios em mapas de níveis mais altos, onde a dificuldade aumenta significativamente, e a quantidade de outros players é consideravelmente menor. Como resultado, a dinâmica do evento se torna mais difícil e menos acessível. Seria interessante reconsiderar essa restrição de nível, permitindo uma participação mais fluida e inclusiva. 3. Recompensas e participação

    Nos eventos anteriores, a recompensa pela eliminação do boss era enviada diretamente para o distribuidor, o que era muito bem aceito pela comunidade. No entanto, essa dinâmica não está presente no evento atual. Seria interessante retomar essa prática, já que ela torna a experiência mais recompensadora e menos burocrática para os jogadores que participam ativamente das batalhas. 4. Item "Malha de Metal"

    Em relação ao item "Malha de Metal", obtido após a eliminação de 70 monstros da ordem, a única observação é o tempo necessário para realizar o craft especial, que requer a junção de cinco malhas, algo que pode levar até cinco dias para ser completado. Isso força muitos jogadores a recorrer a personagens secundários, o que complica a logística e a experiência do evento. Seria ideal que o jogador pudesse fazer tudo com seu personagem principal, mantendo a essência do evento e facilitando a progressão. 5. Crafting especial no NPC Mestre Ferreiro

    O crafting especial envolvendo o NPC Mestre Ferreiro também apresenta desafios desproporcionais. Para obter o baú com as melhores recompensas, são necessários cinco itens de cada tipo, sendo que só é possível realizar a obtenção de um item por dia. Assim, um personagem sozinho levaria cinco dias para completar o craft. Seria interessante revisar essa dinâmica de duas formas possíveis:
    • Reduzir a quantidade de itens necessários para o craft ou aumentar a chance de obtenção dos itens pré-requisitos.
    • Ajustar a recompensa para que o jogador possa completar a quest e o craft em um único dia, sem precisar de contas secundárias para auxiliar no processo.

    Acredito que esses ajustes tornariam o evento mais acessível, sem exigir um esforço excessivo ou comprometer a logística de participação. 6. Considerações finais

    Gostaria de reforçar que, apesar das observações e sugestões de melhoria, as recompensas e a temática do evento foram muito bem elaboradas. A lore e os desafios apresentados estão entre os mais criativos dos últimos tempos. No entanto, a dificuldade em completar o evento sem o auxílio de personagens secundários e a limitação imposta na eliminação dos bosses especiais acabam afastando parte dos jogadores.
    Além disso, considerando que os itens shopping são temporários e expiram após um determinado período, não vejo necessidade de tanta preocupação com o "farm" de eventos. Afinal, todo o esforço da equipe será em vão se os jogadores não conseguirem participar do evento de maneira prática e viável. essa parte deve fica assim
    Encerro, mais uma vez, parabenizando a equipe pelo esforço e pela criatividade, e espero que este feedback contribua para o aprimoramento dos próximos eventos. A comunidade está ansiosa por experiências desafiadoras, mas que sejam igualmente recompensadoras e acessíveis a todos.

    Atenciosamente,
    XamaQueEleVem

  • #2
    Concordo Plenamente, Fabião!

    Comentar


    • #3
      Xaaammaaaaa, concordo muito com o que vc falou aí. O evento tá massa, a ideia é da hora, mas alguns pontos realmente podiam melhorar pra não desanimar a galera.

      A Fera Alada tá parecendo lenda urbana, né? Difícil de achar e, quando acha, o drop ainda não ajuda. Isso cansa, mano. Um ajuste aí já daria um gás no evento, sem deixar de ser desafiador, mas sem essa frustração toda.

      E essa parada de restrição de nível... Sei lá, acho que limita demais. No final, a gente só quer curtir o evento e jogar junto, mas essas limitações só atrapalham. Deixa o pessoal participar mais livremente, pô, quanto mais gente, melhor!

      Outra coisa: saudades de quando as recompensas iam direto pro distribuidor. Era tão prático, do jeito que tá agora tá meio enrolado. Bora facilitar, né?

      E sobre o crafting... Nossa, tá demorando demais. Cinco dias pra fazer um negócio? E ainda tem que ficar usando char secundário? Complica demais, mano. Se desse pra dar uma acelerada aí ou aumentar as chances de drop, ia ser muito mais de boa.

      Mas é isso, o evento tá criativo e a ideia foi muito boa, só esses ajustes que iam deixar a experiência bem mais tranquila e divertida pra geral. Espero que a equipe leve essas sugestões em consideração!

      Vlw!

      Comentar


      • #4
        Salve, FelipeFeelsbjj!

        Fico muito satisfeito quando a comunidade, ou seus representantes, utilizam esta plataforma para nos contatar, nós Game Masters, trazendo feedbacks, sugestões de otimizações para os eventos e outros temas relevantes do Priston Tale. Mais do que isso, é sempre gratificante ver essa comunicação sendo conduzida com clareza e, acima de tudo, respeito. Parabéns pela sua postura, Felipe!

        Após essa introdução, que considerei pertinente, vamos aos pontos das sugestões que você apresentou.


        A baixa taxa de aparição da entidade e a baixa taxa de drop do item foram intencionais, já que, para concluir a quest do PNJ Ferreiro Especialista, apenas uma unidade de Couro Resistente é necessária, juntamente com uma unidade do item Malha de Metal. Podemos considerar uma otimização, mas isso deve ser cuidadosamente balanceado, pois, caso contrário, tanto a entidade quanto o item perderiam sua relevância.
        Postado originalmente por FelipeFeelsbjj Ver Post
        [...]
        Taxa de aparição e drop da Fera Alada
        Um dos pontos mais críticos do evento é a baixa taxa de aparição da Fera Alada, bem como a dificuldade de obtenção do couro resistente, item essencial para o progresso no evento. Aparentemente, encontrar e derrotar o monstro já é um desafio, e a baixa taxa de drop do material torna o processo ainda mais frustrante. Sugiro que a taxa de aparição da Fera Alada e a chance de drop do couro resistente sejam revistas, para que os jogadores possam progredir no evento de maneira mais equilibrada.

        Implementamos essa limitação com base em diversos feedbacks recebidos anteriormente, de jogadores que estavam extremamente insatisfeitos com a dificuldade excessiva para concluir os desafios dos eventos que requeriam a derrota de Bosses Especiais. Esses usuários nos relataram que jogadores com personagens de níveis altos estavam optando por derrotar Bosses em mapas de níveis bem mais baixos, em vez de enfrentarem aqueles configurados para seus próprios níveis, mesmo que esses oferecessem melhores recompensas. Esta prática estava impedindo dos jogadores que ainda estavam no Early e Mid game de concluírem os desafios.

        Além disso, a limitação sobre a faixa de nível para contabilização da derrota do Boss na conclusão do Desafio Diário da PNJ Ferreira Aprendiz não torna o evento menos acessível, uma vez que a contabilização é realizada através da participação do personagem na derrota do Boss, independente da quantidade de dano que o personagem desferir. Se o personagem desferir 100 pontos de dano acumulado no total ou 800.000 pontos de dano acumulado no total, haverá a contabilização para o Desafio Diário da mesma forma.
        O valor total do dano incide apenas no recebimento da recompensa em Pontos de Experiências do Sistema de Recompensas pela Eliminação dos Bosses do Jogo. Sistema este que age independentemente do Desafio Diário do evento.
        O evento torna-se mais acessível, na verdade, considerando que os personagens de nível menor poderão participar e derrotar os Bosses que nascem nos mapas que estão dentro da faixa de nível acessível a eles, sem que os personagens de nível maior liquidem os Bosses em poucos segundos, pois estarão derrotando os Bosses nos mapas de nível maior.

        Essa é a razão por trás da limitação. Agora imagine se ela não existisse hoje, com o Boss Guardião de Elite sendo altamente procurado devido ao boost que aplicamos em suas recompensas de Pontos de Experiência, inclusive estamos planejando aumentar o seu HP à pedido da própria comunidade, tendo em vista que está sendo derrotado em muito pouco tempo e impedindo a galera de alcançar as categorias de dano, seria caótico. Creio, inclusive, que não mais conseguirá realizar aquela ação de luring que registrou em Live, com o intuito de utilizar este Boss como "ponto de shift" nos Spawns Mágicos das proximidades para evoluir os personagens, rs. Então esta limitação tende a ser mantida e aplicada nos eventos, mas podemos analisar quais outras otimizações podemos aplicar, considerando todo este contexto.
        Postado originalmente por FelipeFeelsbjj Ver Post
        [...]
        Restrição de nível para o Guardião de Elite
        Outro ponto que merece atenção é a restrição de nível imposta para participar da eliminação do Guardião de Elite. Em eventos anteriores, jogadores de diferentes níveis podiam participar mais livremente, o que tornava a busca e eliminação dos bosses especiais uma atividade acessível a todos.

        Com a introdução das restrições de nível, jogadores que estão no mid ou end game acabam sendo forçados a enfrentar esses desafios em mapas de níveis mais altos, onde a dificuldade aumenta significativamente, e a quantidade de outros players é consideravelmente menor. Como resultado, a dinâmica do evento se torna mais difícil e menos acessível. Seria interessante reconsiderar essa restrição de nível, permitindo uma participação mais fluida e inclusiva.

        A recompensa configurada para o Boss do evento atual são Pontos de Experiência. O Boss Guardião de Elite não dropa itens, nem distribui recompensas em itens com base no dano acumulado pelos personagens. Creio que você possa estar se referindo às recompensas das Quests Diárias da PNJ Ferreira Aprendiz ou às do PNJ Ferreiro Especialista, que são sistemas que, por definição, não enviam recompensas para o Distribuidor de Itens.

        As únicas mecânicas que conseguimos ativar para entregar itens no Distribuidor de Itens são os combos configurados com itens especiais e específicos dos eventos. Fora isso, não temos acesso a essa funcionalidade, uma vez que é restrita pela desenvolvedora do jogo, a Masangsoft.
        Postado originalmente por FelipeFeelsbjj Ver Post
        [...]
        Recompensas e participação
        Nos eventos anteriores, a recompensa pela eliminação do boss era enviada diretamente para o distribuidor, o que era muito bem aceito pela comunidade. No entanto, essa dinâmica não está presente no evento atual. Seria interessante retomar essa prática, já que ela torna a experiência mais recompensadora e menos burocrática para os jogadores que participam ativamente das batalhas.

        Entendi. Vamos pensar em um ajuste, para que este desafio não fique tão maçante de ser realizado. ✍️
        Postado originalmente por FelipeFeelsbjj Ver Post
        [...]
        Item "Malha de Metal"
        Em relação ao item "Malha de Metal", obtido após a eliminação de 70 monstros da ordem, a única observação é o tempo necessário para realizar o craft especial, que requer a junção de cinco malhas, algo que pode levar até cinco dias para ser completado. Isso força muitos jogadores a recorrer a personagens secundários, o que complica a logística e a experiência do evento. Seria ideal que o jogador pudesse fazer tudo com seu personagem principal, mantendo a essência do evento e facilitando a progressão.

        ✍️
        Postado originalmente por FelipeFeelsbjj Ver Post
        [...]
        Crafting especial no NPC Mestre Ferreiro
        O crafting especial envolvendo o NPC Mestre Ferreiro também apresenta desafios desproporcionais. Para obter o baú com as melhores recompensas, são necessários cinco itens de cada tipo, sendo que só é possível realizar a obtenção de um item por dia. Assim, um personagem sozinho levaria cinco dias para completar o craft. Seria interessante revisar essa dinâmica de duas formas possíveis:
        • Reduzir a quantidade de itens necessários para o craft ou aumentar a chance de obtenção dos itens pré-requisitos.
        • Ajustar a recompensa para que o jogador possa completar a quest e o craft em um único dia, sem precisar de contas secundárias para auxiliar no processo.

        Acredito que esses ajustes tornariam o evento mais acessível, sem exigir um esforço excessivo ou comprometer a logística de participação.

        Mais uma vez, obrigado pelas suas contribuições, grande abraço!

        Comentar


        • #5
          "Xaaammaaaaa!"

          https://forum.priston.com.br/forum/e...a-do-dia-14-09

          Comentar


          • FelipeFeelsbjj
            FelipeFeelsbjj comentou
            Editando um comentário
            Olá, [GM]CEPHEUS!

            Primeiramente, gostaria de agradecer pela sua atenção e por se disponibilizar a responder ao nosso tópico. É muito importante para nós, jogadores, saber que a equipe do game está sempre de olho nas questões que impactam toda a comunidade. Sua presença e participação ativa nos fóruns mostram o comprometimento da equipe com a qualidade do jogo e o bem-estar dos players, o que merece nossos parabéns.

            Lamentamos que a comunidade não seja tão engajada no fórum, que é um meio de comunicação fundamental para debates tão importantes quanto este. O fórum oferece um espaço valioso para trocarmos ideias, sugestões e críticas construtivas que podem realmente fazer a diferença na experiência de jogo. Esperamos que, com a sua presença e com a relevância dos temas discutidos, cada vez mais jogadores percebam o valor de contribuir nesse canal oficial.

            Nosso intuito ao criar esse tópico foi justamente trazer à tona questões que podem melhorar não só a forma como os eventos são desenvolvidos, mas também como eles são praticados no dia a dia dos jogadores. Queremos que os eventos sejam mais acessíveis, recompensadores e, acima de tudo, divertidos para toda a comunidade. O foco sempre será buscar melhorias que beneficiem tanto os jogadores quanto a publisher, gerando uma experiência satisfatória para ambos os lados.

            Acreditamos que as mudanças e alterações realizadas no evento já representam um grande avanço, tornando-o mais atrativo e alinhado com as expectativas da comunidade. Ficamos felizes em ver que o diálogo está fluindo e que nossas sugestões estão sendo consideradas. Isso nos motiva a continuar contribuindo de forma construtiva, sempre com o objetivo de construir um ambiente de jogo cada vez melhor.

            Mais uma vez, agradecemos sua atenção e esperamos continuar contando com esse diálogo aberto, que é essencial para o sucesso do game e o crescimento da comunidade.

            Atenciosamente,
            XamaQueEleVem

          • [GM]Cepheus
            [GM]Cepheus comentou
            Editando um comentário
            TMJ!

        • #6
          [GM]Cepheus bom dia , os Pike e kina n estão conseguindo da o dano necessário para conseguir a recompensa do Boss de xp assim fica complicado cadê a igualdade? Enquanto uns conseguem da dano os não dá e vcs não toma providências para resolver isso e não e de hj que estamos falando que o pike está horrível para PVE e vcs cagam nas nossas cabeças decepcionado com vocês 11 anos jogando Priston e não vejo mudanças nos pike

          Comentar


          • [GM]Cepheus
            [GM]Cepheus comentou
            Editando um comentário
            Olá, weslei carvalho!

            Entendi. Para contextualizá-lo, estamos atualmente na campanha da Retrospectiva, que consiste na reexecução dos eventos da mesma forma que foram realizados em 2024, considerando também todas as otimizações e ajustes aplicados na época. Esse é o caso do evento A Forja dos Heróis, que passou por diversas melhorias, incluindo o aumento das recompensas em XP e o ajuste no HP do Boss Guardião de Elite – acredito que você deva se lembrar disso. De qualquer forma, estamos analisando o que pode ser feito.

            Abraços!

        • #7
          Eu estou lembrado [GM]Cepheus a questão é que de lá pra cá os cara já tão bem mais forte Full Vertex todo mundo evoluiu menos os Boss , o Boss está morrendo tão rápido que quase ngm está conseguindo fazer o dano recomendado para ganha a recompensa,o mais correto seria aumentar o hp do Boss e diminuir o dano que os personagens tem que causa no Boss pra ganha a recompensa ou então adicionar um Boss em Ab2 para dividir isso pois 171+ só faz em ab3 e com isso acontecendo com o Boss não está bom pra ninguém

          Comentar


          • [GM]Cepheus
            [GM]Cepheus comentou
            Editando um comentário
            Verdade, bem pontuado... Estamos analisando o que pode ser otimizado.

            Postado originalmente por weslei carvalho Ver Post
            Eu estou lembrado [GM]Cepheus a questão é que de lá pra cá os cara já tão bem mais forte Full Vertex todo mundo evoluiu menos os Boss , o Boss está morrendo tão rápido que quase ngm está conseguindo fazer o dano recomendado para ganha a recompensa,[...]

          • [GM]Cepheus
            [GM]Cepheus comentou
            Editando um comentário

        • #8
          Obrigado pela atenção [GM]Cepheus tenha um ótimo domingo e bom trabalho

          Comentar


        • #9
          Classes Mágicas com buff de Xamã/GR estão sofrendo, até algumas classes melle.

          171+ no evento passado conseguia com uma boa frequência conseguir o boss e agora mesmo com itens melhores está muito difícil

          Comentar


          • #10
            Olha que até entendi a proposta da ultima atualização mas colocar com o nome de evento é um pouco de mais, parece mais uma festa particular onde só alguns se beneficiam.

            Estou vendo muitos colegas não conseguindo o evento o que se torna assustador pois não estamos falando da minoria e sim da maioria, logo se torna um evento que não beneficia a todos no qual não faz sentido nenhum.

            Voltei a jogar após longos 12 anos e tenho a esperança que a equipe que administra consiga escutar a comunidade, até do pessoal que faz live no youtube esta pedindo para nós players darmos nosso feedback a vocês para pedir a manutenção urgente do evento.

            Na esperança desde já!

            Comentar


            • #11
              Agradecemos os registros dos novos feedbacks. Para contextualizá-los, aplicamos novas otimizações, conforme tópico que deixo registrado a seguir. Quando puderem, nos tragam feedbacks de como estes ajustes refletiram in-game e na experiência de vocês para com o evento:

              https://forum.priston.com.br/forum/e...a-do-dia-08-01

              Comentar


              • Zoom Skywalker
                Zoom Skywalker comentou
                Editando um comentário
                Ainda continua muito ruim, principalmente em Santuário do Abismo.

                É difícil estipular como melhorar o evento se não temos acesso ao HP do boss e ao número de geral de personagens que vão em cada horário.
            Carregando...
            X