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Sugestão de Rotação de Horários dos Bosses por Turno para Maior Inclusão de Jogadores

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  • Sugestão de Rotação de Horários dos Bosses por Turno para Maior Inclusão de Jogadores

    Entrei em contato com o suporte da equipe Zenith Games para relatar minha dificuldade em participar dos eventos devido aos horários fixos noturnos, como os bosses e arenas, que coincidem com meu horário de trabalho. A resposta foi que os horários são definidos com base no maior engajamento da comunidade à noite, mas reconhecem que isso pode excluir jogadores com outras rotinas. Eles agradeceram pelo feedback, informaram que irão compartilhar o relato com a equipe e reforçaram a abertura para sugestões da comunidade.

    Visto que a resposta da equipe não apresentou uma solução imediata, decidi criar este tópico para sugerir alternativas e, ao mesmo tempo, ouvir as opiniões e ideias da comunidade sobre o tema. 😊
    Sugestão: Rotação de Horários dos Bosses por Turno e Subservidor

    Para atender jogadores com diferentes horários disponíveis, proponho a divisão dos subservidores em três turnos, com dois subservidores ativos em cada período do dia. Isso criaria mais flexibilidade para que todos tivessem acesso aos bosses.

    Proposta de Turnos e Subservidores:
    1. Madrugada (00h às 08h):
      • Subservidores: Alfa e Delta
    2. Tarde (08h às 16h):
      • Subservidores: Zeta e Ômega
    3. Noite (16h às 00h):
      • Subservidores: Beta e Gama

    Como funcionaria:
    • Cada turno contempla dois subservidores específicos, garantindo que os jogadores possam participar em horários mais convenientes para sua rotina.
    • A mecânica de 6 participações diárias permanece inalterada, mas agora os jogadores podem escolher horários mais adequados para suas partidas.
    • Os turnos se alternam de forma fixa, mantendo a previsibilidade para facilitar o planejamento dos jogadores.
    Benefícios da Proposta:
    1. Inclusão: Jogadores com horários alternativos terão ao menos uma oportunidade de participar no período que estão disponíveis.
    2. Diversidade: A dinâmica dos turnos permite que os horários noturnos não sejam exclusivos para eventos importantes.
    3. Equilíbrio: Mantém os jogadores que já estão acostumados ao sistema atual, mas abre espaço para quem tem outras demandas de tempo.
    Exemplo de Aplicação:
    • O boss Yagditha poderia aparecer nos subservidores Alfa e Delta durante a madrugada, nos subservidores Zeta e Ômega à tarde e nos subservidores Beta e Gama à noite.

    Essa proposta respeita as limitações técnicas e logísticas atuais do jogo, promovendo uma inclusão maior da comunidade sem prejudicar quem já participa ativamente dos eventos.

    Convido todos a compartilhar suas opiniões para que juntos possamos construir um ambiente mais justo e acolhedor para todos os jogadores!

    Vantagens:

    1. Maior Inclusão de Jogadores: Jogadores com horários diurnos ou alternativos terão a chance de participar dos eventos, equilibrando as oportunidades.
    2. Flexibilidade de Horários: A rotação de horários oferece opções para jogadores com diferentes rotinas, aumentando a acessibilidade.
    3. Aumento do Engajamento: Jogadores que antes não podiam participar se sentirão mais motivados a jogar, resultando em maior engajamento.
    4. Diversificação de Experiência: Com horários alternados, o jogo se torna mais dinâmico e diversificado, evitando a monotonia dos mesmos horários.
    5. Redução da Exclusão: Menos jogadores serão excluídos das principais atividades do jogo, promovendo um ambiente mais justo.
    6. Oportunidades para Novos Jogadores: Jogadores que estão começando ou têm horários limitados agora terão mais chances de participar dos eventos importantes.
    7. Acessibilidade para Jogadores em Turnos Alternados: Profissionais em turnos noturnos, como motoboys, terão chances de participar dos eventos, aumentando a equidade no jogo.
    8. Valorização de Diversas Rotinas: A adaptação mostra que a equipe valoriza diferentes estilos de vida e horários de seus jogadores.
    9. Planejamento Estratégico: Jogadores poderão planejar suas participações nos eventos com antecedência, melhorando sua experiência no jogo.
    10. Aumento do Número de Participantes: A rotação de horários pode aumentar a participação geral nas arenas e bosses, o que pode beneficiar a economia do jogo e a interação entre jogadores.
    Buscando Equidade: Garantindo Oportunidades Justas para Todos os Jogadores

    Durante conversas com jogadores que têm uma rotina diurna e jogam à noite, percebi que muitos demonstraram resistência à sugestão, especialmente por poderem realizar os mesmos bosses seis vezes ao longo do dia. No entanto, gostaria de destacar que essa postura, embora compreensível do ponto de vista pessoal, pode acabar criando uma situação desigual, onde alguns jogadores, ao se beneficiar de múltiplas oportunidades, acabam não considerando a necessidade de balancear as condições para todos os membros da comunidade. Acredito que é fundamental promover uma experiência mais justa e inclusiva para todos, levando em conta as diferentes realidades e horários dos jogadores.

    Considerações Finais:

    A proposta de ajustar os horários dos bosses e eventos não visa apenas atender a uma necessidade individual, mas sim promover a equidade dentro da comunidade. Sabemos que cada jogador tem suas particularidades e compromissos, e é fundamental que o jogo ofereça oportunidades justas para todos, independentemente da rotina ou horário de disponibilidade. A inclusão de diferentes turnos para a participação nos eventos pode ser uma solução que beneficia tanto os jogadores com horários alternativos quanto aqueles que já estão acostumados com os horários noturnos.

    É importante lembrar que a comunidade é composta por indivíduos com diversas realidades, e criar um ambiente mais igualitário é essencial para o crescimento e a diversão de todos. O diálogo e a colaboração entre jogadores e desenvolvedores são fundamentais para que o jogo continue sendo uma experiência enriquecedora e prazerosa para todos.


  • #2
    vou dar minha sincera opinião , achei horrível a ideia principalmente a ideia de mudar horários por sub (wtf) ainda mais que hj em dia cai a rodo perga boss e no passe de batalha vem alguns pergas S onde a invocação é garantida e o drop sera todo seu

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    • MonstroboyFSs
      MonstroboyFSs comentou
      Editando um comentário
      Olá, Embaixador, tudo bom? Espero que sim! Agradeço pela sinceridade da sua opinião e entendo que mudanças em sistemas consolidados podem gerar dúvidas ou até preocupações. Contudo, gostaria de esclarecer alguns pontos sobre a proposta e reforçar sua motivação principal, que é a inclusão igualitária na comunidade.

      Sobre a divisão por subservidores:
      A ideia da rotação por turnos e subservidores não busca complicar ou fragmentar a experiência do jogo, mas sim ampliar as possibilidades de participação. Atualmente, jogadores que não podem acessar os bosses nos horários noturnos frequentemente se sentem excluídos. A proposta visa oferecer opções para que todos possam participar em horários mais compatíveis com suas rotinas, sem alterar as mecânicas centrais do jogo, como o número de participações diárias.

      Pergaminhos de Invocação (Perga Boss):
      Você mencionou que os pergaminhos são uma alternativa para participar dos bosses. De fato, eles oferecem uma opção individual, mas é importante considerar que nem todos têm condições de investir nesse recurso, devido ao alto custo. Isso reforça a necessidade de uma solução que beneficie todos os jogadores, independentemente de sua capacidade de gastar no jogo.

      Sobre o Passe de Batalha:
      Embora o passe de batalha garanta invocações exclusivas, ele não substitui o valor dos bosses regulares, que são diários e mais acessíveis para a comunidade em geral. A proposta de rotação busca complementar, e não competir com os recursos pagos, garantindo que quem não tem acesso ao passe ou aos pergaminhos ainda possa participar de forma justa.

      Foco na Inclusão:
      O objetivo da proposta é criar um ambiente mais equilibrado, onde jogadores com rotinas diurnas ou noturnas tenham ao menos uma oportunidade de participar. Quem já está acostumado ao sistema atual não perderia suas chances, já que a rotação seria previsível e os turnos bem definidos.

      Benefício para a Comunidade como um Todo:
      Com mais jogadores podendo participar dos eventos, o engajamento geral no jogo aumenta, fortalecendo a economia e promovendo mais interação entre os jogadores. Um sistema mais inclusivo também atrai novos jogadores e pode motivar aqueles que se sentem desestimulados pela falta de acessibilidade.

      Por fim, gostaria de reforçar que este tópico está aberto a sugestões e ideias que possam ajudar a resolver a questão de forma prática e inclusiva. Caso tenha alguma proposta ou ajuste que considere mais acessível para a comunidade como um todo, seria muito bacana da sua parte compartilhar aqui! 😊

  • #3
    sinceramente.. uma porcaria.

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    • MonstroboyFSs
      MonstroboyFSs comentou
      Editando um comentário
      Bom dia, MarceloRox! Como você está? Espero que bem! 😊

      Agradeço por compartilhar sua opinião, mesmo que de forma direta. Entendo que a proposta possa não agradar a todos, especialmente por ser uma mudança que foge ao modelo atual. No entanto, o objetivo principal é abrir espaço para discussões e ideias que possam beneficiar mais jogadores.

      Se a ideia apresentada não parece adequada para você, seria muito interessante ouvir suas sugestões sobre como melhorar a inclusão e a acessibilidade para jogadores com diferentes rotinas. Esse espaço foi criado justamente para fomentar um debate saudável e construtivo, e toda contribuição é bem-vinda!

      Espero contar com sua participação para juntos pensarmos em soluções que atendam as necessidades da comunidade como um todo. Abraço! 😊

  • #4
    Olá, MonstroboyFSs!

    Assim como a Central de Suporte Online respondeu, observamos que a maior parte da nossa comunidade tem maiores atividades no período da noite. 😅 E é por isso que, comumente, elegemos este turno para o nascimento dos principais Bosses do jogo e a execução de determinados eventos.

    O seu tópico ficou muito bem organizado, e é bastante louvável a sua proposta, buscando uma maior inclusão dos usuários!
    Quanto à proposta em si, creio que uma divisão de horários por subservidor poderia tornar-se confusa para os jogadores, que teriam que se acostumar com a alteração do horário dos Bosses e dentro da “escala” de subservidores. E também poderia levar à insatisfação de uma parcela da comunidade, já estão habituados à prática de caçar o mesmo Boss em vários subservidores dentro do mesmo horário.
    Pessoalmente falando, acredito que uma das soluções seria uma maior diversificação do horário de nascimento dos principais Bosses, e mais eventos que pudessem ser executados em dias diferentes e em novos horários, mas sem alterar a grade já existente. ✍ ️ Internamente, vamos seguir debatendo o assunto.

    Agradeço pelas sugestões e fico à disposição!

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    • MonstroboyFSs
      MonstroboyFSs comentou
      Editando um comentário
      Olá, [GM]Venus!

      Agradeço pela atenção dedicada ao tema e pelo reconhecimento das sugestões apresentadas. Entendo que a dinâmica atual foi pensada para contemplar a maioria dos jogadores, principalmente no período noturno.

      Em discussão com um streamer sobre o tema, expliquei que minha sugestão segue uma linha similar à sua proposta de diversificar os horários de nascimento dos bosses e incluir eventos em novos períodos, sem alterar a grade já existente. Durante a conversa, ele levantou o ponto de que essa mudança poderia aumentar as chances de dropar itens raros, reduzindo a raridade deles, o que, na visão dele, seria um fator preocupante.

      Contudo, acredito que isso também pode ser um aspecto positivo. A queda nos preços desses itens ao longo do tempo incentiva a empresa a inovar, introduzindo novos itens escalonáveis e ainda mais poderosos. Lembro-me de quando o nível máximo era 102, e hoje estamos próximos do 200. Espero que, no futuro, possamos ir muito além. Assim, itens que hoje são raros eventualmente se tornarão mais acessíveis, enquanto a empresa continuará evoluindo e mantendo o jogo dinâmico. Afinal, itens de nível 100 e 105 já foram considerados extremamente raros, não é mesmo? Hahaha!

      Gostaria de saber como posso fazer para que essa sugestão chegue diretamente à Zenith Games, sem ser exclusivamente através do suporte interno do painel, já que tenho algumas sugestões pendentes lá há mais de uma semana e estou com receio de que possam ser ignoradas. Além disso, gostaria de saber de que forma posso compartilhar essa ideia com outros jogadores para obter apoio, sem infringir as regras do jogo. Acredito que um movimento coletivo pode fortalecer ainda mais a discussão e ajudar a promover mudanças positivas.

      Fico à disposição para continuar colaborando com ideias que ajudem a melhorar a experiência de todos no jogo. 😊
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