Com passar do tempo algumas melhorias para quem inicia o jogo foram implementadas, e outras que já existiam ficaram esquecidas, pra não dizer inutilizadas... agora com a vinda de alguns streamers grandes eu pude notar que tem diversos jogadores totalmente novos vindo pro BPT, e alguns ficam perdidos, e acho que o jogo precisa de uma reformulada no tutorial inicial, pois aquele piriquito que fica contigo até o nivel 10 mal ensina as coisas, o jogo precisa de um tutorial mais intuitivo, como por exemplo um target lock mostrando os NPCs e suas funções, reformular as quests iniciais da amanda, que são inuteis no quesito premiação e informação util ao jogo... além disso, poderiam dar um destaque aos NPCs, para que fiquem mais visiveis.
Sobre a reformulação da instrutora amanda:
Ao invés de colocar quest que pede pra matar hopi e duende, poderiam trocar para algo do tipo: Amanda da as boas vindas ao jogador e pede para ir conhecer o responsavel pelo armazem, o amazem pede para adquirir poção de HP na mercearia, nisso você conhece a loja de poções, vc pega a poção e leva de volta pro armazem, dai ele pede que você entregue um item para o ferreiro, ao entregar o item ao ferreiro ele pede que você vá caçar x quantidade de monstros, ao matar você volta ao ferreiro e ele informa que o seu pagamento será entregue pelo distribuidor de item.
Em uma única quest (tendo a flecha guia de localização) você conheceu os NPCs do jogo, simples, né?
Vou deixar um exemplo abaixo de arrow target, que pode indicar o jogador onde está tal NPC, além de um exemplo de destaque de NPC que vi no jogo Lineage 2.



Sobre a reformulação da instrutora amanda:
Ao invés de colocar quest que pede pra matar hopi e duende, poderiam trocar para algo do tipo: Amanda da as boas vindas ao jogador e pede para ir conhecer o responsavel pelo armazem, o amazem pede para adquirir poção de HP na mercearia, nisso você conhece a loja de poções, vc pega a poção e leva de volta pro armazem, dai ele pede que você entregue um item para o ferreiro, ao entregar o item ao ferreiro ele pede que você vá caçar x quantidade de monstros, ao matar você volta ao ferreiro e ele informa que o seu pagamento será entregue pelo distribuidor de item.
Em uma única quest (tendo a flecha guia de localização) você conheceu os NPCs do jogo, simples, né?
Vou deixar um exemplo abaixo de arrow target, que pode indicar o jogador onde está tal NPC, além de um exemplo de destaque de NPC que vi no jogo Lineage 2.



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