Olá boa tarde pessoal!
Bom, eu tinha comentado isso no facebook e tive uma resposta que não concordam com tudo e pretendem ver a respeito, então eu gostaria de expor uma opinião e ver o que o pessoal ta achando pra ver se estou muito fora da casinha ou não. hahaha
Analisando a questão do passe de batalha, eu tenho achado muito elevado o valor... conversando com alguns colegas tbm achei complicado que vem muita coisa que a gente não tem muito interesse... talvez se os itens do passe ficassem para ser adquiridos eu um npc ao lado com os pontos resgatados seria mais interessante. eles poderiam ter um nível mínimo de tier do passe para retirar, por exemplo:
Fenix azul 3horas - rank nv 15 minimo, 4500 pontos.
Poção XP 100% 7 dias - rank nv 10 mínimo, 4000 pontos.
Só exemplo tá?!
Outra coisa é ter que ir no npc todo dia para ativar... demorou para eu descobrir que existia, só fui ver pq um amigo falou... passe tem que ser um chamariz, então tu tinha que ir fazendo as coisas e conforme completa brilha em destaque na tela que tu ganhou e pode ganhar mais coisas pagando.
recebi então a resposta:

Eu comentei isso faz algum tempo, então resolvi me familiarizar mais e conversar com amigos para então soltar a segunda parte da opinião:
Sobre a questão dos valores... Eu consigo entender sim ter um valor agregado, mas ao mesmo tempo em todos os jogos eu vejo o sistema de battle pass como um plano de vantagens, que normalmente você tem algo exclusivo ainda e coisas que sim podem ser úteis ou não. Veja, eu ainda acho que muitos jogos não possuem um sistema de battle pass perfeito, mas sim o sistema do Priston deveria ter uma "polida" para ser mais vantajoso. Analisando os prêmios e o investimento, conversando com colegas que estão em diferentes níveis, de 10 dos jogadores apenas 1 escolheu por assinar o plano. é claro que isso não é uma referência plena, mas pode ser algo para levar em conta. Esse meu amigo que assinou me falou ainda que a escolha por assinar é apenas por alguma coisa ou outra vantajosa e pelo buff de dano em si, mas apenas porque ela está mesmo em uma corrida para aumentar o dano. Ele me revelou ainda que a grande maioria dos itens até acaba jogando fora, pq é pouco prático para utilizar já que normalmente quem está jogando já possui os buffs ativos.
Sobre os itens vamos ver então sobre o atual passe:
Presa e drena: Normalmente os jogadores já estão com eles ativos para longos períodos, como o de 1dia que compensa mais. Novos jogadores pode ser interessante, mas veteranos acaba sendo até chato ter que ficar com tanta coisa no inventário;
Pedra de honra: é até legal e tem um valor agregado, mas esse é um item utilizado por demanda que ficar no inventário só atrapalha…
Poção de cabeça: é até legal e útil sendo que acaba sendo bastante usado, mas também ocupa muito inventário e é usado sobre demanda. Existem muitas versões diferentes, isso lota o inventário d+. O visual é horrível também… deveria ter uma opção para desativar a visualização… o tempo de duração do buff também deveria ser visível.
Asa de babel: chega a ser um insulto ter isso…
Pedra reversão de mix: outro item situacional. Não existem mix novos faz mais de década e ainda é utilizada como uma ferramenta de manter o spec de itens para respec em tentativas de perfeito… Re-spec é um sistema caça níquel d+.
redutores de mana/res: acho legal até o uso dessas poções, mas é o mesmo caso, quem usa já vai ter elas ativas por um tempo superior. É chato ficar com um monte de coisa no inventário esperando para usar. O legal é tacar o que precisa para o dia e ir caçar.
Composto selamento: outra coisa extremamente caça níquel… ok vir no passe, da um acréscimo no passe em si por ser algo que tem demanda, mas sei lá, não penso como algo legal.
forces: Outra coisa que irrita pela quantidade de ocupação do inventário… são boas e tem valor agregado mas ter essa grande quantidade no inventário é extremamente chato. Mesmo pagando o espaço é limitado d+... precisa criar o char, +mulas, dai mais IDs para ter mais mulas tendo que ficar logando 2 contas. Isso é irritante ao extremo. Essa questão do Poder de ataque compartilhar para mágico e físico precisamos conversar a respeito... não é legal, não é transparente.
Olho mágico, fenix e dragõezinhos: São legais, mas é o mesmo caso da situação de já ter o buff ativo, vai pro ****. eu recem voltei a jogar mas já estou mantendo xp 7 dias, olho 7 dias, fenix 30 dias… pra que vou querer essas coisas de 1hr, 3hrs, 1 dia?
Pergaminho S: GOD, bem legal ter. Apesar de eu achar essa mecânica para deixar “AFK” uma avacalhação. Libera o autoclick de uma vez… já tem o sistema que tem que movimentar o char a cada 2min… se o cara quer mesmo automatizar vai meter um arduino e já resolve isso de qualquer maneira que vocês nunca vão pegar.
baús de xp e drop: ta de ********* né? não tem como usar isso em char que tiver com xp ou olho ativo… vai pro **** direto.
poção xp up 120%: ok legal, até tem gente que prefere usar ela ao invés de 100%. Eu não acho justificável o preço de 20% a mais ser tão mais caro, mas aí é escolha. No mínimo esses itens tinha que ter tudo opção para 7 dias e 30 dias em um preço razoável.
Torta, e buffs de defesa: Olha francamente. Jogador novo ta nem ai pra isso… nem sabe pra q serve, ocupa inventário e vai usar aleatoriamente. Quem é mais hardcore até vai achar bom… mas realmente precisamos conversar mais abertamente sobre as questões de taxa de defesa, absorção etc… esses dados são muito nublados, não sabemos claramente o que significam ou oq representam em um personagem, o quanto ajudam. Eu até testei ontem YAG, normalmente perco uns 90% de hp com ele me batendo… meti peixe, bolo, buff especial de 3hrs, booster HP e fui lá crente que ia apanhar bem menos… resultado? apanho a mesma coisa… aí meto um pirulitinho de VL e ai? apanha 50% menos. Tem algo muito particular no VL que faz defender absurdamente +, ele tem algum ABS que não mostra na descrição da habilidade. Sei lá já estou colocando outro assunto no meio do passe, apenas pq é oportuno, mas é algo para se ver a respeito. Para quem gosta de usar esses itens pode ser interessante, mas como falei, grande maioria não vai dar bola. Eu depois de ter usado, estou dando a mínima.
caixa de trajes: chato pra caramba ser algo limitado… sem falar que ocupa muito espaço e ainda vai demorar para usar um ou outro pq é a mesma questão… quem joga já tem. Se fosse ainda algo especial limitado para o passe que ficasse permanente na conta em uma interface especial para mudar o visual, mas não. Francamente não gosto nada de um traje dar atributos… é uma coisa muito considerada Pay2Win nos jogos… mas todo caso.
Anéis, colares, brincos: Esses itens ok, são situacionais e podem ser legais para alguns, mas o problema é que se você pega eles já vão começar a contar… quem quer mesmo já vai comprar para começar a contar. Essas nhacas ainda acaba o passe e você tem que ficar pensando quando vai usar pra não perder, pq sequer pro distribuidor vão.
Boosters atributos, buffs etc: Tudo coisa aleatória que jogador novo nem sabe pra que serve. Estou pegando tudo e guardando com muita raiva por ocupar espaço. Isso seria muito melhor se desse para o jogador escolher qual pegar como no NPC que falei antes.
Bilhetes lagarto: o que é isso mesmo? zuera. Ok legal, mas tem tempo limitado, não da para fazer stack, muita gente nem imagina para que serve. Todos os itens precisavam ter uma descrição melhor para que serve. CHEGA DE MAIS ITENS NO INVENTÁRIO!
Pedra da gravidade, baú: Mesma coisa, quem quer já compra.
Super core mágico suprema hyper blaster: Esse é muito bom, devia ter pra comprar na loja. Pq não colocaram ainda com um preço legal?
VIP: O serviço VIP já devia estar incluso com o passe… Francamente eu ganhei uma vip de um amigo, mas é um negócio que fico pensando seriamente se pego mesmo. Caro d+ e as vantagens são questionáveis. O sistema do vip já poderia ter coisas como: acesso a subservidor exclusivo com maior XP, rates maiores de chance para aging, drop maior, acesso a dungeons exclusivas e/ou mais entradas para fazer. Poxa tanta coisa para fazer ser mais divertido e vantajoso… Esse dobro de chance de boss também é *********... o dobro de zero é zero ta ligado né?! Se isso é comercializado é preciso transparência, divulguem os rates!
Bom meio que resumido rápido é isso que acho e ouvi de opiniões.
Vocês podem até meter essa novamente de “ahh não concordamos” mas essa é a visão que nós e pelo menos o pessoal que falei tem discutido.
Eu francamente acho que o Priston Tale tem um GIGANTE potencial. A galera ta louca para jogar e muitos queriam voltar mas não voltam simplesmente porque não se empolgam para passar pelos mesmos problemas e ter que investir tanto. Veja, não é vantajoso gastar em: XP UP, +DROP RATE+VIP+BATTLE PASS+BOOSTER ATRIBUTOS+BUFFS DEF+BUFF UP+FORCE+TRAJE+BAU+UPGRADE DE ITENS+RNG DE FALHAS+TRALHAS.
Gastei uns 150R$ ai esse mês para comprar essas parafernalhas esperando durar algum tempo, até entendo que isso vai se diluir, mas um jogador novo já se assusta. Fora o dinheiro gasto no mercado cinza para comprar itens né… vcs estão perdendo uma bolada não tendo um mercado próprio seguro para comércio dos jogadores… Mas olha, francamente quando eu paro para pensar no monte de transtorno de ficar com esse micromanagement de buffs e parafernalhas, prefiro pagar os 40R$ lá do wow e jogar SOSSEGADO o MÊS INTEIRO! sabendo que todo mundo é igual. Ou ainda, uma GAME PASS, que ai posso jogar ARREGADO até títulos TRIPLE-A. Vocês podem até pegar 1~2 jogadores ai que realmente estão dispostos a dar a vida e vender um rim, mas aposto que ia fazer bem mais grana com um servidor cheião e pessoal amando jogar.
Passe ideal, o que seria?
- Passe gratuito pode ter sim umas coisinhas para os novos jogadores testarem e se animarem, com prêmio final de uma VIP de alguns dias para a pessoa provar do “docinho”;
- Skins exclusivas (skins não itens para ocupar espaço…);
- VIP ativa ao adquirir o passe;
- Só 1 passe, nada de ficar dividindo essa bodega em bronze, prata e ouro. Comprou é um milhão de vantagens;
- Menus melhores;
- Mais “disparate” na tela ao conquistar os níveis. Tem que fazer brilhar os olhos, cada conquista o cara ficar maluco para fazer mais e querer pagar.
- Já ouviram falar de mounts e pets? então. A gente quer.
- pontos especiais, você ganha esses pontos e gasta na lojinha do passe. A grande maioria dos jogos tem isso, é bem bom.
- titulos talvez? a Grande duquesa, o eliminador… god hein. ou não.
- valor acessível. Já vivemos em uma situação ruim no Brasil… a gente não precisa sofrer mais ainda. 50tão já é uma dor no bolso e quem busca um jogo grátis é pq já não está na melhor das situações… então revê esse preço ai por favor.
- Com certeza com Battle Pass para a conta né, IDs inclusive.
- em aberto… acho que ainda pode ter mais coisas legais que nem pensei… comunidade pode sugerir.
Melhorias no jogo nesse cenário:
Inventário VIP: inventário maior para jogadores com o VIP.
Inventário Itens shop: um inventário separado realmente só para os itens shop… isso é o básico namoral.
Launcher atualizado com anúncios das grandes vantagens do passe, novidades, atualizações e VIP. Isso é básico também gente, vocês não querem vender mais não?
Se logar já está no passe cumprindo as tarefas sem precisar conferir… O cara tem que saber que existe o passe, não ficar olhando um “how to play” no site. As coisas precisam ser atrativas para despertar o interesse.
E acho que é isso mesmo… se eu lembrar de mais algo comento mais tarde
Mas é isso. Gostaria de ouvir agora a opinião de vocês :3
Bom, eu tinha comentado isso no facebook e tive uma resposta que não concordam com tudo e pretendem ver a respeito, então eu gostaria de expor uma opinião e ver o que o pessoal ta achando pra ver se estou muito fora da casinha ou não. hahaha
Analisando a questão do passe de batalha, eu tenho achado muito elevado o valor... conversando com alguns colegas tbm achei complicado que vem muita coisa que a gente não tem muito interesse... talvez se os itens do passe ficassem para ser adquiridos eu um npc ao lado com os pontos resgatados seria mais interessante. eles poderiam ter um nível mínimo de tier do passe para retirar, por exemplo:
Fenix azul 3horas - rank nv 15 minimo, 4500 pontos.
Poção XP 100% 7 dias - rank nv 10 mínimo, 4000 pontos.
Só exemplo tá?!
Outra coisa é ter que ir no npc todo dia para ativar... demorou para eu descobrir que existia, só fui ver pq um amigo falou... passe tem que ser um chamariz, então tu tinha que ir fazendo as coisas e conforme completa brilha em destaque na tela que tu ganhou e pode ganhar mais coisas pagando.
recebi então a resposta:

Eu comentei isso faz algum tempo, então resolvi me familiarizar mais e conversar com amigos para então soltar a segunda parte da opinião:
Sobre a questão dos valores... Eu consigo entender sim ter um valor agregado, mas ao mesmo tempo em todos os jogos eu vejo o sistema de battle pass como um plano de vantagens, que normalmente você tem algo exclusivo ainda e coisas que sim podem ser úteis ou não. Veja, eu ainda acho que muitos jogos não possuem um sistema de battle pass perfeito, mas sim o sistema do Priston deveria ter uma "polida" para ser mais vantajoso. Analisando os prêmios e o investimento, conversando com colegas que estão em diferentes níveis, de 10 dos jogadores apenas 1 escolheu por assinar o plano. é claro que isso não é uma referência plena, mas pode ser algo para levar em conta. Esse meu amigo que assinou me falou ainda que a escolha por assinar é apenas por alguma coisa ou outra vantajosa e pelo buff de dano em si, mas apenas porque ela está mesmo em uma corrida para aumentar o dano. Ele me revelou ainda que a grande maioria dos itens até acaba jogando fora, pq é pouco prático para utilizar já que normalmente quem está jogando já possui os buffs ativos.
Sobre os itens vamos ver então sobre o atual passe:
Presa e drena: Normalmente os jogadores já estão com eles ativos para longos períodos, como o de 1dia que compensa mais. Novos jogadores pode ser interessante, mas veteranos acaba sendo até chato ter que ficar com tanta coisa no inventário;
Pedra de honra: é até legal e tem um valor agregado, mas esse é um item utilizado por demanda que ficar no inventário só atrapalha…
Poção de cabeça: é até legal e útil sendo que acaba sendo bastante usado, mas também ocupa muito inventário e é usado sobre demanda. Existem muitas versões diferentes, isso lota o inventário d+. O visual é horrível também… deveria ter uma opção para desativar a visualização… o tempo de duração do buff também deveria ser visível.
Asa de babel: chega a ser um insulto ter isso…
Pedra reversão de mix: outro item situacional. Não existem mix novos faz mais de década e ainda é utilizada como uma ferramenta de manter o spec de itens para respec em tentativas de perfeito… Re-spec é um sistema caça níquel d+.
redutores de mana/res: acho legal até o uso dessas poções, mas é o mesmo caso, quem usa já vai ter elas ativas por um tempo superior. É chato ficar com um monte de coisa no inventário esperando para usar. O legal é tacar o que precisa para o dia e ir caçar.
Composto selamento: outra coisa extremamente caça níquel… ok vir no passe, da um acréscimo no passe em si por ser algo que tem demanda, mas sei lá, não penso como algo legal.
forces: Outra coisa que irrita pela quantidade de ocupação do inventário… são boas e tem valor agregado mas ter essa grande quantidade no inventário é extremamente chato. Mesmo pagando o espaço é limitado d+... precisa criar o char, +mulas, dai mais IDs para ter mais mulas tendo que ficar logando 2 contas. Isso é irritante ao extremo. Essa questão do Poder de ataque compartilhar para mágico e físico precisamos conversar a respeito... não é legal, não é transparente.
Olho mágico, fenix e dragõezinhos: São legais, mas é o mesmo caso da situação de já ter o buff ativo, vai pro ****. eu recem voltei a jogar mas já estou mantendo xp 7 dias, olho 7 dias, fenix 30 dias… pra que vou querer essas coisas de 1hr, 3hrs, 1 dia?
Pergaminho S: GOD, bem legal ter. Apesar de eu achar essa mecânica para deixar “AFK” uma avacalhação. Libera o autoclick de uma vez… já tem o sistema que tem que movimentar o char a cada 2min… se o cara quer mesmo automatizar vai meter um arduino e já resolve isso de qualquer maneira que vocês nunca vão pegar.
baús de xp e drop: ta de ********* né? não tem como usar isso em char que tiver com xp ou olho ativo… vai pro **** direto.
poção xp up 120%: ok legal, até tem gente que prefere usar ela ao invés de 100%. Eu não acho justificável o preço de 20% a mais ser tão mais caro, mas aí é escolha. No mínimo esses itens tinha que ter tudo opção para 7 dias e 30 dias em um preço razoável.
Torta, e buffs de defesa: Olha francamente. Jogador novo ta nem ai pra isso… nem sabe pra q serve, ocupa inventário e vai usar aleatoriamente. Quem é mais hardcore até vai achar bom… mas realmente precisamos conversar mais abertamente sobre as questões de taxa de defesa, absorção etc… esses dados são muito nublados, não sabemos claramente o que significam ou oq representam em um personagem, o quanto ajudam. Eu até testei ontem YAG, normalmente perco uns 90% de hp com ele me batendo… meti peixe, bolo, buff especial de 3hrs, booster HP e fui lá crente que ia apanhar bem menos… resultado? apanho a mesma coisa… aí meto um pirulitinho de VL e ai? apanha 50% menos. Tem algo muito particular no VL que faz defender absurdamente +, ele tem algum ABS que não mostra na descrição da habilidade. Sei lá já estou colocando outro assunto no meio do passe, apenas pq é oportuno, mas é algo para se ver a respeito. Para quem gosta de usar esses itens pode ser interessante, mas como falei, grande maioria não vai dar bola. Eu depois de ter usado, estou dando a mínima.
caixa de trajes: chato pra caramba ser algo limitado… sem falar que ocupa muito espaço e ainda vai demorar para usar um ou outro pq é a mesma questão… quem joga já tem. Se fosse ainda algo especial limitado para o passe que ficasse permanente na conta em uma interface especial para mudar o visual, mas não. Francamente não gosto nada de um traje dar atributos… é uma coisa muito considerada Pay2Win nos jogos… mas todo caso.
Anéis, colares, brincos: Esses itens ok, são situacionais e podem ser legais para alguns, mas o problema é que se você pega eles já vão começar a contar… quem quer mesmo já vai comprar para começar a contar. Essas nhacas ainda acaba o passe e você tem que ficar pensando quando vai usar pra não perder, pq sequer pro distribuidor vão.
Boosters atributos, buffs etc: Tudo coisa aleatória que jogador novo nem sabe pra que serve. Estou pegando tudo e guardando com muita raiva por ocupar espaço. Isso seria muito melhor se desse para o jogador escolher qual pegar como no NPC que falei antes.
Bilhetes lagarto: o que é isso mesmo? zuera. Ok legal, mas tem tempo limitado, não da para fazer stack, muita gente nem imagina para que serve. Todos os itens precisavam ter uma descrição melhor para que serve. CHEGA DE MAIS ITENS NO INVENTÁRIO!
Pedra da gravidade, baú: Mesma coisa, quem quer já compra.
Super core mágico suprema hyper blaster: Esse é muito bom, devia ter pra comprar na loja. Pq não colocaram ainda com um preço legal?
VIP: O serviço VIP já devia estar incluso com o passe… Francamente eu ganhei uma vip de um amigo, mas é um negócio que fico pensando seriamente se pego mesmo. Caro d+ e as vantagens são questionáveis. O sistema do vip já poderia ter coisas como: acesso a subservidor exclusivo com maior XP, rates maiores de chance para aging, drop maior, acesso a dungeons exclusivas e/ou mais entradas para fazer. Poxa tanta coisa para fazer ser mais divertido e vantajoso… Esse dobro de chance de boss também é *********... o dobro de zero é zero ta ligado né?! Se isso é comercializado é preciso transparência, divulguem os rates!
Bom meio que resumido rápido é isso que acho e ouvi de opiniões.
Vocês podem até meter essa novamente de “ahh não concordamos” mas essa é a visão que nós e pelo menos o pessoal que falei tem discutido.
Eu francamente acho que o Priston Tale tem um GIGANTE potencial. A galera ta louca para jogar e muitos queriam voltar mas não voltam simplesmente porque não se empolgam para passar pelos mesmos problemas e ter que investir tanto. Veja, não é vantajoso gastar em: XP UP, +DROP RATE+VIP+BATTLE PASS+BOOSTER ATRIBUTOS+BUFFS DEF+BUFF UP+FORCE+TRAJE+BAU+UPGRADE DE ITENS+RNG DE FALHAS+TRALHAS.
Gastei uns 150R$ ai esse mês para comprar essas parafernalhas esperando durar algum tempo, até entendo que isso vai se diluir, mas um jogador novo já se assusta. Fora o dinheiro gasto no mercado cinza para comprar itens né… vcs estão perdendo uma bolada não tendo um mercado próprio seguro para comércio dos jogadores… Mas olha, francamente quando eu paro para pensar no monte de transtorno de ficar com esse micromanagement de buffs e parafernalhas, prefiro pagar os 40R$ lá do wow e jogar SOSSEGADO o MÊS INTEIRO! sabendo que todo mundo é igual. Ou ainda, uma GAME PASS, que ai posso jogar ARREGADO até títulos TRIPLE-A. Vocês podem até pegar 1~2 jogadores ai que realmente estão dispostos a dar a vida e vender um rim, mas aposto que ia fazer bem mais grana com um servidor cheião e pessoal amando jogar.
Passe ideal, o que seria?
- Passe gratuito pode ter sim umas coisinhas para os novos jogadores testarem e se animarem, com prêmio final de uma VIP de alguns dias para a pessoa provar do “docinho”;
- Skins exclusivas (skins não itens para ocupar espaço…);
- VIP ativa ao adquirir o passe;
- Só 1 passe, nada de ficar dividindo essa bodega em bronze, prata e ouro. Comprou é um milhão de vantagens;
- Menus melhores;
- Mais “disparate” na tela ao conquistar os níveis. Tem que fazer brilhar os olhos, cada conquista o cara ficar maluco para fazer mais e querer pagar.
- Já ouviram falar de mounts e pets? então. A gente quer.
- pontos especiais, você ganha esses pontos e gasta na lojinha do passe. A grande maioria dos jogos tem isso, é bem bom.
- titulos talvez? a Grande duquesa, o eliminador… god hein. ou não.
- valor acessível. Já vivemos em uma situação ruim no Brasil… a gente não precisa sofrer mais ainda. 50tão já é uma dor no bolso e quem busca um jogo grátis é pq já não está na melhor das situações… então revê esse preço ai por favor.
- Com certeza com Battle Pass para a conta né, IDs inclusive.
- em aberto… acho que ainda pode ter mais coisas legais que nem pensei… comunidade pode sugerir.
Melhorias no jogo nesse cenário:
Inventário VIP: inventário maior para jogadores com o VIP.
Inventário Itens shop: um inventário separado realmente só para os itens shop… isso é o básico namoral.
Launcher atualizado com anúncios das grandes vantagens do passe, novidades, atualizações e VIP. Isso é básico também gente, vocês não querem vender mais não?
Se logar já está no passe cumprindo as tarefas sem precisar conferir… O cara tem que saber que existe o passe, não ficar olhando um “how to play” no site. As coisas precisam ser atrativas para despertar o interesse.
E acho que é isso mesmo… se eu lembrar de mais algo comento mais tarde
Mas é isso. Gostaria de ouvir agora a opinião de vocês :3


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