Anúncio

Recolher
No announcement yet.

NOVO EVENTO ROLETAR BOSS com MUITOS PROBLEMAS FÁCEIS DE CORRIGIR

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • NOVO EVENTO ROLETAR BOSS com MUITOS PROBLEMAS FÁCEIS DE CORRIGIR

    Boa noite. Hoje 04/09 começou o evento da Roleta XP boss, e com ele veio muitos problemas.

    1- Se a ideia é dividir o servidor de maneira correta em AB1 e AB3, como um player level 169 consegue ir ab1, roletar 510 BI de xp e depois teleportar pra AB3 e roletar mais 610 bi? isso não faz o menor sentido, deveria poder roletar apenas 01 boss por time, ou até mesmo 01 por dia pra não virar um absurdo de acúmulo de xp. Sem falar que, por que DIABOS AB3 610 bi e AB1 510 bi? a diferença de EXP deveria ser muito maior pelo nivel, um player 141 roletar a mesma experiencia quase de um player 171+ é ********.

    Sugestão: mudar o sistema para poder roletar XP em AB1 apenas players até o nivel 164, e roletar XP em AB3 todos players 165+, até por que isso automaticamente já melhora o fato do boss de AB1 ter morrido em 1 minuto e apenas FS conseguiu roletar xp (outro absurdo que vem acontecendo há anos e ninguem da equipe se importa em arrumar).

    2- Eu jogo de mecânico, com GARRA eu cheguei no boss em AB3 com 63% e fiquei 2 minutos tentando entrar no spawn pra conseguir hitar ele e NÃO CONSEGUI !!! Voces tem ideia do quão frustrante é ficar 2 minutos tentando apertar A, SHIFT, CTRL, todos botões do teclado e não conseguir sequer dar 1 hit no boss pra tentar pegar minha xp? O servidor quando lançou a nova engine beta ficou inteiro assim, em 3 dias o BC deu um colapso geral e na proxima semana foi corrigido esse bug, por que manter mecanicos de garra, guerreiras e assassinas dessa forma? pelo amor de deus, corrige logo isso e coloca a mesma range de arma em todos, injustiça absurda !!!

    3- Por que não colocam da mesma forma que são os outros eventos com QUEST pra completar e matar o boss por nível? é tão mais simples, fixa uma quest diária que dê 900 bi pro boss de AB3, 500 bi pro boss de AB1 e tu só pode completar 1x por dia, ficar forçando e liberando pra matar várias vezes, ainda mais do jeito bugado que tá, os FS conseguem roletar mais de 2 TRI de XP em apenas 1 time boss, considerando que são 2 vezes ao dia, vai ter gente fazendo 4-5 TRI XP POR DIA apenas roletando boss, e com certeza 99,9% desses serão FS, como podem achar isso certo????


    Pelo amor de Deus, não é possivel que não exista algum GM que jogue o jogo pra ver esses absurdos que tão fazendo e corrigirem e fazer algo a respeito, não dá pra acreditar na falta de vontade de arrumar essas coisas tão simples e melhorar a experiência no geral. Lamentável!!!

  • #2
    Boss de ab1 ontem caiu em 30 segundos e ninguem roletou =/

    Comentar


    • #3
      😂 Rapaz… depois dessa choradeira de AB1 e AB3 só tem uma solução mesmo: faz logo um Automech!

      Comentar


      • #4
        favela venceu! vamos tudo entrar em CF juntos... mas a solução tibas é fazer automech mesmo

        Comentar


        • #5
          Postado originalmente por OEngenheiro Ver Post
          😂 Rapaz… depois dessa choradeira de AB1 e AB3 só tem uma solução mesmo: faz logo um Automech!
          Capaz de funcionar ainda, se na última vez do evento eu conseguia C:




          E nesse aí exigia 340k de dano, agora os até 160 e 170 exigem 360k.
          Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

          Comentar


          • #6
            Não querendo dar razão ainda, até porque eu concordo com o tópico mas só pra registrar de novo:


            Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

            Comentar


            • #7
              Se forem aumentar o range da garra do tiburcio poderiam buffar o meu mago 166 q com verus +20 full shop, buff de KS, AS, GR, XM n consegue roletar o boss de ab3?
              Em vez de dar 30000% de bonus pras classes magicas é so diminuir a faixa de dano que o personagem precisa dar.
              se um FS da 3milhoes de dano pq ele precisa dar 400mil igual o mago pra roletar

              Comentar


              • #8
                Tudo contra FS eu concordo, a classe lutador precisa de um nerf urgente, "A MAS TEM É QUE BUFFAR O SEU E NÃO NERFAR O MEU", vai bufar? Não! Então nerfa o FS, todas as classes ganharam buff e depois nerf, porque o FS é o unico que não pode ter nerf? Pega 90% dos boses e quase não morre no batle royale e pvp.

                Agora tiburcio sobre a garra, é usar arma de 2 mão bebe, quer tankar tudo de escudo e garra ai não kkkkk mec ja não morre, tem que ter alguma desvantagem!

                Comentar


                • #9
                  Bom dia,

                  Está praticamente impossível ganhar XP através do novo Boss do evento com personagens mágicos a partir do nível 131 em Lost ou Santuário Congelado. A porcentagem de dano exigida para esses chars é desproporcional em relação ao HP do Boss, o que torna inviável alcançar a meta. Como já estão realizando manutenção, peço que analisem esse ponto.



                  Comentar


                  • #10
                    Postado originalmente por CanibalBPT Ver Post
                    T

                    Agora tiburcio sobre a garra, é usar arma de 2 mão bebe, quer tankar tudo de escudo e garra ai não kkkkk mec ja não morre, tem que ter alguma desvantagem!
                    O meu problema com a garra não tem nada a ver com tankar, bater, nem nada disso. O aumento da RANGE não ia influenciar em nada no dano e praticamente nada na gameplay do jogo.. o problema é apenas não conseguir CHEGAR no melee do boss pra atacar. Da mesma forma que quando tem qualquer aglomeração é quase impossível entrar pra sequer dar 1 HIT no boss. Sugiro entrar em uma DG lagarto de garra ou punho e entender na prática o que to falando, se a range de todas armas do jogo (lembrando que espada e machado de 1 mão tem a mesma range de espada e machado de 2 mãos, ou seja, teu argumento já cai por terra aí), levando numeros como base, se a range das armas são 200, a da garra/punho é 60, 1/3 da distância necessária, só quem joga com essas classes obrigatoriamente entende a frustração que é ser forçado a jogar.

                    Meu maior exemplo e prova disso, é que quando lançou a nova engine agora mês passado o servidor inteiro ficou com a mesma range que a garra e criou milhares de problemas, inclusive mudando toda dinâmica do BC e foi corrigido diretamente na proxima manutenção, só esse exemplo já prova o absurdo que é essa diferença na range das armas.


                    Não quero nenhuma vantagem, não to pedindo vantagem, to pedindo justiça nas armas melees, a guerreira não usa escudo e tem essa range ********, e aí?

                    Comentar


                    • #11
                      Postado originalmente por CanibalBPT Ver Post
                      Tudo contra FS eu concordo, a classe lutador precisa de um nerf urgente, "A MAS TEM É QUE BUFFAR O SEU E NÃO NERFAR O MEU", vai bufar? Não! Então nerfa o FS, todas as classes ganharam buff e depois nerf, porque o FS é o unico que não pode ter nerf? Pega 90% dos boses e quase não morre no batle royale e pvp.

                      Agora tiburcio sobre a garra, é usar arma de 2 mão bebe, quer tankar tudo de escudo e garra ai não kkkkk mec ja não morre, tem que ter alguma desvantagem!
                      Vei, kkkkkk, a guerreira nem usa escudo, qual seu argumento pra mudar a RANGE do item? Não tem nenhum beneficio nem extra pra isso, apenas justiça pra conseguir atacar os boss, torres, etc. Vai mudar absolutamente nada no dano. Só quem nunca passou por isso em chegar no boss e não conseguir atacar por ter que ser forçado a ficar EMBAIXO do boss fala um absurdo desses.. Não tem nenhum beneficio por fora, apenas justiça de todas armas MELEES terem a mesma range.

                      Sem falar que teu argumento cai por terra quando se usa machado e espada de 1 mão, eles também usam escudo, por que a range dessas armas é igual a de 2 mãos?

                      Absurdo em cima de absurdo.



                      Voltando sobre o evento tomando péssimas decisões, aumento em 200% do HP de todos subserver, ALFA ontem durou 45 minutos, daria pra ter upado mais de 1 tri ao invés de ficar lá perdendo tempo pra ganhar 600bi no boss.. mais exemplos de tentar arrumar um problema criando outros problemas, pq não aumenta o hp do boss em 50% e diminui a resistência ao dano mágico, se o problema é algumas classes não roletarem? tem maneiras muito mais eficientes e inteligentes de resolver as coisas, e parece que sempre levam pro pior caminho e nem pensam na experiência dos jogadores.

                      Comentar


                      • #12
                        postei 2 respostas e ambas foram excluidas.

                        Comentar


                        • [GM]Cepheus
                          [GM]Cepheus comentou
                          Editando um comentário
                          Não foram excluídas não, Tiburciooo, apenas estavam retidas para análise pelo sistema de Auto-Moderação.
                      Carregando...
                      X