Olá, pessoal.
Gostaria de contribuir com mais um feedback sobre o mapa Coração de Fogo no servidor IDHAS. Sabemos que já existem outros feedbacks abertos sobre esse tema, mas achamos importante trazer mais esse ponto de vista para ajudar a equipe a entender melhor o que a comunidade está sentindo na prática, porque, sinceramente, a situação no mapa hoje está bem complicada.
A ideia aqui não é reclamar, mas colaborar para que o conteúdo funcione melhor e seja mais aproveitado por todos.
Entendemos que o CF chegou mais nerfado propositalmente, pensando na economia do servidor, no controle de XP e para evitar discrepâncias muito grandes. Esse cuidado é válido. O problema é que, no estado atual, Coração de Fogo está abaixo até mesmo do Santuário do Abismo, o que quebra completamente a lógica de progressão. Progressão de XP
Hoje, a sensação é de que não há avanço ao migrar para CF.
O custo para se manter no mapa é extremamente alto: uso constante de itens de shop, buffs, sobrevivência difícil independente da classe ou das relíquias. Basicamente, é impossível upar em CF sem item shop.
Mesmo considerando que os mobs morrem mais rápido, a XP final acaba sendo semelhante ou apenas levemente superior à AB3, o que não justifica o risco e o custo. Apenas PTs muito específicas, com full buffs de services, conseguem algum ganho real. A maioria das PTs ainda não é full buff, até porque o mapa é recente e não há tantos personagens disponíveis.
Não estamos pedindo nada exagerado.
Um ajuste de algo em torno de 15% a mais na XP já traria uma sensação clara de progressão e tornaria o mapa mais saudável. Drops no mapa
Outro ponto crítico são os drops em Coração de Fogo, que estão muito abaixo da expectativa da comunidade.
Ver Flamejante como drop no CF beira o absurdo, considerando o nível do mapa. Estamos falando de PTs indo com bolo, cravo, buff de pilhagem, olho mágico, fênix… e mesmo assim passam horas e horas sem dropar um único Verus.
Temos PTs fixas há semanas no mapa e praticamente nada cai.
O drop abissal em CF está extremamente desproporcional, precisando claramente de um ajuste. Verthex são itens raros e podem continuar como estão, sem problema algum. Mas o abissal, que é essencial para sustentar o próprio mapa, simplesmente não está vindo.
Hoje vemos PTs dropando mais Verus em AB2 e AB3 do que em CF, o que não faz sentido algum. Dama Flamejante
Talvez o maior problema do mapa hoje seja a Dama Flamejante, o último boss do jogo.
O drop está muito, muito nerfado. Estatisticamente, cai muito menos item na Dama do que no Ressurgido. Em alguns casos, passam dias sem cair um único abissal. O roll acaba quase sempre em moedas ou outros itens de baixíssimo impacto.
Considerando o custo absurdo do boss, com classes gastando dezenas de ressu para completar, a recompensa simplesmente não compensa. A roleta, embora tenha tido um ponto positivo com a inclusão das receitas (parabéns por isso), ainda é insuficiente. Força Terra e receitas sozinhas não justificam o risco e o gasto.
O drop abissal da Dama deveria ser, no mínimo, superior ao do Ressurgido e hoje não é. Isso chega a gerar a sensação de que algo pode estar desabilitado, embora a gente não acredite que seja o caso. O mapa já tem cerca de um mês no servidor e, até agora, caíram apenas dois Verthex. Tudo bem, são raros. Mas o drop abissal não está compatível com o mapa, e isso impacta diretamente a permanência e a motivação dos jogadores.
Com pequenos ajustes de XP e drop, Coração de Fogo pode se tornar um mapa muito mais aproveitável, sem quebrar economia ou progressão. É um conteúdo excelente, mas que hoje não entrega o que se espera dele.
Por favor equipe de GMs reavalie esses pontos e nos ajude ouvindo um pouco mais a comunidade nesse aspecto. São ajustes finos que fariam toda a diferença.
Obrigado pela atenção.
Liderança Revolution
Gostaria de contribuir com mais um feedback sobre o mapa Coração de Fogo no servidor IDHAS. Sabemos que já existem outros feedbacks abertos sobre esse tema, mas achamos importante trazer mais esse ponto de vista para ajudar a equipe a entender melhor o que a comunidade está sentindo na prática, porque, sinceramente, a situação no mapa hoje está bem complicada.
A ideia aqui não é reclamar, mas colaborar para que o conteúdo funcione melhor e seja mais aproveitado por todos.
Entendemos que o CF chegou mais nerfado propositalmente, pensando na economia do servidor, no controle de XP e para evitar discrepâncias muito grandes. Esse cuidado é válido. O problema é que, no estado atual, Coração de Fogo está abaixo até mesmo do Santuário do Abismo, o que quebra completamente a lógica de progressão. Progressão de XP
Hoje, a sensação é de que não há avanço ao migrar para CF.
O custo para se manter no mapa é extremamente alto: uso constante de itens de shop, buffs, sobrevivência difícil independente da classe ou das relíquias. Basicamente, é impossível upar em CF sem item shop.
Mesmo considerando que os mobs morrem mais rápido, a XP final acaba sendo semelhante ou apenas levemente superior à AB3, o que não justifica o risco e o custo. Apenas PTs muito específicas, com full buffs de services, conseguem algum ganho real. A maioria das PTs ainda não é full buff, até porque o mapa é recente e não há tantos personagens disponíveis.
Não estamos pedindo nada exagerado.
Um ajuste de algo em torno de 15% a mais na XP já traria uma sensação clara de progressão e tornaria o mapa mais saudável. Drops no mapa
Outro ponto crítico são os drops em Coração de Fogo, que estão muito abaixo da expectativa da comunidade.
Ver Flamejante como drop no CF beira o absurdo, considerando o nível do mapa. Estamos falando de PTs indo com bolo, cravo, buff de pilhagem, olho mágico, fênix… e mesmo assim passam horas e horas sem dropar um único Verus.
Temos PTs fixas há semanas no mapa e praticamente nada cai.
O drop abissal em CF está extremamente desproporcional, precisando claramente de um ajuste. Verthex são itens raros e podem continuar como estão, sem problema algum. Mas o abissal, que é essencial para sustentar o próprio mapa, simplesmente não está vindo.
Hoje vemos PTs dropando mais Verus em AB2 e AB3 do que em CF, o que não faz sentido algum. Dama Flamejante
Talvez o maior problema do mapa hoje seja a Dama Flamejante, o último boss do jogo.
O drop está muito, muito nerfado. Estatisticamente, cai muito menos item na Dama do que no Ressurgido. Em alguns casos, passam dias sem cair um único abissal. O roll acaba quase sempre em moedas ou outros itens de baixíssimo impacto.
Considerando o custo absurdo do boss, com classes gastando dezenas de ressu para completar, a recompensa simplesmente não compensa. A roleta, embora tenha tido um ponto positivo com a inclusão das receitas (parabéns por isso), ainda é insuficiente. Força Terra e receitas sozinhas não justificam o risco e o gasto.
O drop abissal da Dama deveria ser, no mínimo, superior ao do Ressurgido e hoje não é. Isso chega a gerar a sensação de que algo pode estar desabilitado, embora a gente não acredite que seja o caso. O mapa já tem cerca de um mês no servidor e, até agora, caíram apenas dois Verthex. Tudo bem, são raros. Mas o drop abissal não está compatível com o mapa, e isso impacta diretamente a permanência e a motivação dos jogadores.
Com pequenos ajustes de XP e drop, Coração de Fogo pode se tornar um mapa muito mais aproveitável, sem quebrar economia ou progressão. É um conteúdo excelente, mas que hoje não entrega o que se espera dele.
Por favor equipe de GMs reavalie esses pontos e nos ajude ouvindo um pouco mais a comunidade nesse aspecto. São ajustes finos que fariam toda a diferença.
Obrigado pela atenção.
Liderança Revolution

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