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Dano Mágico VS Físico

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  • Dano Mágico VS Físico

    Me digam uma coisa... quando diabos que entrou isso de dano mágico e físico dividido no priston tale?

    Lembro no passado que grandes negociações de itens eram feitas com trades de force celesto... as forces realmente eram fundamentais para up e continuam sendo é claro... mas também lembro de as vezes questionarmos e testarmos as forces parecendo que as vezes elas não tinham efeito em certas situações, então creio que realmente era algum bug e que por isso tenha sido criada essa divisão do mágico e físico?

    Bom, a questão principal é que isso é horrível... nunca vi uma questão de divisão de poder assim em nenhum mmorpg... até pq isso cria um grande furo de comparação de dano. Temos diversos buffs, itens comercializáveis, etc.
    Vejamos o Mut por exemplo, demorou muito tempo para descobrir que ele só aumenta o bônus de dano para dano físico...inútil para mágico. Buff de mech, só funciona para dano físico...

    Ainda temos o grande dilema das forces e o custo para aquisição. Forces são caras, principalmente as mais efetivas. A grande vantagem é durar algumas horas para as caçadas, mas aí vc resolve parar um up e ir matar uns bosses, mas tem ainda 2hrs de tera mágica... vai precisar remover ela para colocar uma tera física... Isso é de uma ********* sem tamanho. Da para entender que existem vários eventos que dão forces e tal, mas mesmo assim é uma situação frustrante d+ quando não há evento, ou tu voltou a jogar sem nada precisa comprar e passar por isso. Eu vejo até que isso talvez tenha sido criado como um sistema proposital de desperdicio...

    A questão é, há uma intensão de remover esse sistema e ser um único padrão de poder de ataque?
    Eu penso que hoje realmente seria muito bom corrigir aspectos do jogo que tragam qualidade de vida, principalmente para aqueles que tem pouco tempo para jogar após uma longa jornada de trabalho.

    BPT já é um servidor custom, até por isso que os chineses estão invadindo o server... não acredito que a masangsoft seria contraria a uma modificação dessas para trazer o dinamismo para o público atual do jogo.


    A questão de up mágico e físico e dificuldades de classes melee upar fica para outro tópico.
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