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Acesso Remoto e Parsec - Está se tornando um problema!!

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  • Acesso Remoto e Parsec - Está se tornando um problema!!

    Gostaria de abordar o assunto sobre Parsec e Acesso Remoto a outros computadores viabilizando a possibilidade de logar no priston e como isso tem afetado o servidor Idhas que tem um propósito que acredito que motivou e ainda motiva muitas pessoas a jogar neste servidor e não em outros, que é a regra primordial de logar APENAS UMA CONTA.

    A ideia de logar apenas uma conta é extremamente boa, trás a comunidade de volta, une os clãs e transforma a gameplay de forma positiva e muito interativa.

    Porém, a liberdade que os players tem tomado para "burlar" esta regra está ficando cada vez pior, além de trazer de volta a sensação de player solo como é atualmente nos clássicos, também tem afetado no competitivo do jogo e na valorização de classes cujo hoje se tornaram apenas "mulas de buff".
    O mesmo problema dos clássicos está chegando aqui no Idhas, vai no PVP e tem gente com "mula de buff", Mago de chaveiro dando distorção, enchendo o pvp de "players fanstamas" pois é 1 cara em 2 chars, trazendo uma sensação para aqueles que jogam em 1 PC só a profunda sensação de desvantagem absurda e pra piorar, desbalanceando o competitivo do jogo.

    Alguma medida precisa ser tomada referente a estes programas de Acesso Remoto a outros computadores, o ZForce ser programado pra detectar e impedir que o priston rode em computadores que tem esses programas em conjunto com o jogo. Nem que seja preciso ter punições para isso.

    Muitos vão querer defender por interesses próprios, mas, a longo prazo, isso vai se tornar cada vez pior, até que chegue um momento que pra "balancear" as coisas, seja nescessário todos terem, o que acredito eu, vai fugir muito da proposta do servidor Idhas.

    Se isso for algo que já está sendo abordado internamente, peço uma atenção maior para que não demore muito, antes que desanime mais pessoas e que então possa preservar a comunidade que está presente ainda hoje.

  • #2
    O problema levantado no tópico é real e merece atenção da Zenit. A proposta do Idhas de permitir apenas 1 conta por jogador foi justamente o que trouxe muita gente de volta ao jogo, porque valoriza grupo, clã e gameplay mais social.

    Porém, tecnicamente, bloquear apenas Parsec ou acesso remoto não é uma solução simples nem definitiva. Hoje existem várias formas de burlar isso usando outros programas e múltiplos PCs. Ou seja, não é um problema que se resolve apenas detectando um software específico, porque sempre vão surgir novas formas de contornar.

    Acredito que a Zenit precisa sim aumentar a fiscalização e dificultar o multiclient indireto, mas também olhar para outro ponto importante: o próprio balanceamento do jogo. Atualmente os buffs são praticamente obrigatórios tanto para evolução quanto para PvP, criando uma dependência enorme de “mulas de buff” e favorecendo quem consegue operar múltiplos chars.

    Talvez o caminho mais saudável para o futuro do Idhas e do Piston seja reduzir essa dependência extrema de buffs no balanceamento geral do jogo. Porque enquanto buffs forem um divisor tão absurdo de desempenho, os jogadores sempre vão buscar maneiras de contornar a limitação de 1 conta.

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    • DaleXama
      DaleXama comentou
      Editando um comentário
      Você está correto em pedir o balanceamento, coisa que já vai acontecer, mas não será a solução para esse tópico, pois o buff é um "A MAIS" pro char, e, ninguém que tem essa vantagem vai ceder por causa do balanceamento.
      Certo mesmo é bloquear e não poder ser utilizado mais.

  • #3
    Apenas uma conta POR PC.
    O Parsec é um acesso remoto a um outro computador. Isso é algo que sempre foi utilizado e nunca foi contra as regras.

    Se o cara quiser logar 5 contas no parsec, terá que ter disponivel 5 pcs. ESSA É A DIFERENÇA.

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    • DaleXama
      DaleXama comentou
      Editando um comentário
      Ninguem disse que não precisa ter mais PC's pra logar, o fator não é este, é sobre 1 player movimentar vários chars criando a sensação de players fantasmas. Quer jogar com várias contas? Volta pros clássicos, a proposta do Idhas não é esta.
      Como eu disse, terá pessoas defendendo por interesses próprios, mas, em geral, continua sendo ruim.

  • #4
    Concordo plenamente com esse ponto.

    A proposta principal do servidor Idhas sempre foi muito clara: cada jogador logar apenas uma conta. Essa regra é justamente o que torna o servidor mais vivo, mais competitivo e mais justo. Ela força a comunidade a jogar em grupo, valoriza todas as classes e evita aquele cenário dos clássicos onde uma pessoa joga praticamente sozinha com várias “mulas” de buff.

    O problema é que o uso de Parsec, AnyDesk, acesso remoto ou qualquer outro método para controlar outro computador acaba abrindo uma brecha muito grande nessa regra. Mesmo que tecnicamente sejam PCs diferentes, na prática continua sendo uma pessoa controlando mais de um personagem. Isso afeta diretamente o PvP, o Bless, a valorização das classes e a experiência de quem joga corretamente em apenas uma conta.

    Quando começa a aparecer mago de chaveiro, mula de buff, personagem fantasma e um player controlando dois ou mais chars, a sensação para quem segue a regra é de desvantagem injusta. E se nada for feito, a tendência é piorar, até chegar no ponto em que todo mundo vai se sentir obrigado a fazer o mesmo para competir. Aí o servidor perde justamente o diferencial que fez muita gente escolher o Idhas.

    Acho importante a staff analisar isso com seriedade. Seja com detecção pelo ZForce, bloqueio de programas de acesso remoto junto ao jogo, investigação manual ou punições em casos comprovados, alguma medida precisa existir.

    Não é uma questão de prejudicar ninguém, e sim de proteger a proposta do servidor. O Idhas tem uma ideia muito boa, mas essa brecha pode acabar destruindo aos poucos o equilíbrio e a comunidade que ainda está ativa.

    Espero que isso seja tratado com prioridade antes que mais jogadores desanimem.

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    • #5
      O parsec não simula uma maquina virtual, é necessário um computador físico para sua utilização. O servidor idhas segue tendo a sua característica bem firme e forte de não poder logar mais de uma conta por computador.

      Se decidirem tirar essa possibilidade de controlar outro computador, simplesmente os jogadores vão pedir pro dono do outro computador deixar logado aquele personagem, até mesmo fazer a função que a pessoa necessita.

      Nenhuma regra esta sendo quebrada, simplesmente as pessoas utilizam o computador de outra pessoa, é só fazer a mesma coisa.




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      • DaleXama
        DaleXama comentou
        Editando um comentário
        "Se decidirem tirar essa possibilidade de controlar outro computador, simplesmente os jogadores vão pedir pro dono do outro computador deixar logado aquele personagem, até mesmo fazer a função que a pessoa necessita."


        Acho que aqui você já falou tudo que precisava.
        O ponto é esse mesmo, não se trata de ter menos contas logadas, e sim, cada conta ter 1 pessoa por trás.

        (OBS: Nenhum momento foi dito o que o parsec faz ou não ou se deixa de ser PC. O assunto é sobre como ele impacta o jogo e sim, burla a regra de 1 pessoa por conta.)

      • Godskin
        Godskin comentou
        Editando um comentário
        Eu sou uma pessoa só e tenho mais de uma conta, que é o caso de muitos, além disso tenho dois computadores em casa, um em meu quarto, o que eu jogo, e outro em outro quarto, eu uso parsec pra não precisar ficar levantando toda hora pra ir em outro cômodo, conheço 3 pessoas que fazem o mesmo.
        Tirando o acesso do parsec vai sim ter menos contas logadas, e o argumento da regra de 1 pessoa por conta é algo que na prática não existe mais, tanto é que a própria zenit criou o sistema de senha temporária pq eles sabem que existe o compartilhamento de conta.

    • #6
      É um assunto pertinente, mas me parece que, neste momento, não é uma prioridade no PvE. Os maiores clãs do servidor se beneficiam disso há muito tempo — e negar essa realidade seria ignorar o óbvio. Tanto que as regras sobre Party foram recentemente atualizadas no BC.
      Além disso, muitos jogadores tiram proveito desse sistema, e não apenas no PvP. O problema é que, quanto mais alto o nível do personagem, menor tende a ser a motivação para permanecer no servidor. A comunidade acaba ficando obcecada por métricas como experiência por minuto, taxa de drop e eficiência máxima. Em pouco tempo, você começa a ver grupos inteiros formados por contas fantasmas apenas para otimizar esses números.

      A própria experiência do Idhas, que trouxe muita gente de volta ao jogo, já começa a mostrar sinais de desgaste. Acho que precisamos aceitar uma realidade: o PvE do jogo é bastante monótono e, para muitos jogadores, a principal fonte de diversão acaba sendo o PvP do Alfa. O problema é que, para competir de forma realmente relevante no PvP, é necessário um investimento muito alto em níveis, equipamentos e tempo de jogo.

      Enquanto não reconhecermos essa característica do jogo, vamos continuar discutindo os sintomas em vez da causa. Talvez, quando aceitarmos essa realidade, possamos pensar com mais clareza em regras e mudanças que façam sentido para a saúde do servidor a longo prazo.

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      • #7
        vc utilizar 5 Pc nao faz vc virar 5 pessoas, logo, contra as regras, a ideia do IDHAS era fugir do inferno que é os classicos, sem pt até lv 140 e o q tem e nego vendendo up... Minha recomendação é bloquear e proibir qualquer tentativade logar Múltiplas contas no IDHAS. se o Parsec faz essa função, inclui o bloqueio e atualiza as regras. "Ah mais todo mundo usa", vc nao é todo mundo, nao é pq todo mun do rouba por exemplo, que vc precisa fazer o mesmo, dito isso. BLOCK nesse programa ai e atualiza as diretrizes : Logar em 5 Pcs é o mesmo que tentar logar5 contas em 1 pc, se for pego e comprovado, punição.

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