Gostaria de trazer uma sugestão relacionada à disponibilidade de respawns mágicos nos mapas AB1, AB2 e A3, especialmente considerando a realidade atual do servidor Awell e provavelmente nos outros servidores também.
Atualmente, os mapas AB1 (140+) e AB2 (155+) possuem 8 respawns mágicos cada, sendo que 7 deles contam com 16 monstros por respawn. Já o AB3, mapa destinado aos jogadores de níveis mais elevados, possui apenas 3 respawns mágicos.
Na prática, a situação é ainda mais complicada para jogadores que não pertencem a TAGs de clãs dominantes, pois normalmente só conseguem utilizar os subservidores Gama, Beta e Zeta. Isso significa que muitos jogadores possuem acesso efetivo a apenas 9 respawns mágicos de AB3 apenas no servidor awell.
O resultado é que esses locais permanecem ocupados praticamente durante todo o dia, obrigando diversos personagens de nível 170+ a continuarem upando em AB2 por falta de espaço disponível em AB3.
Vale lembrar que o servidor Awell possui aproximadamente 1.500 jogadores de nível 170 ou superior. Considerando que uma party comporta até 6 jogadores, estamos falando de uma população potencial equivalente a cerca de 250 grupos, disputando uma quantidade extremamente limitada de locais adequados para evolução.
Diante desse cenário, gostaria de sugerir:
Essas alterações ajudariam a distribuir melhor os jogadores pelos mapas, reduziriam a superlotação dos principais pontos de experiência e permitiriam que personagens de níveis mais altos utilizassem efetivamente o conteúdo destinado à sua faixa de nível.
A população do servidor cresceu muito ao longo dos anos, mas a quantidade de áreas eficientes para up permaneceu praticamente a mesma. Talvez tenha chegado o momento de adequar os mapas à realidade atual do Awell.
Obrigado pela atenção.
Atualmente, os mapas AB1 (140+) e AB2 (155+) possuem 8 respawns mágicos cada, sendo que 7 deles contam com 16 monstros por respawn. Já o AB3, mapa destinado aos jogadores de níveis mais elevados, possui apenas 3 respawns mágicos.
Na prática, a situação é ainda mais complicada para jogadores que não pertencem a TAGs de clãs dominantes, pois normalmente só conseguem utilizar os subservidores Gama, Beta e Zeta. Isso significa que muitos jogadores possuem acesso efetivo a apenas 9 respawns mágicos de AB3 apenas no servidor awell.
O resultado é que esses locais permanecem ocupados praticamente durante todo o dia, obrigando diversos personagens de nível 170+ a continuarem upando em AB2 por falta de espaço disponível em AB3.
Vale lembrar que o servidor Awell possui aproximadamente 1.500 jogadores de nível 170 ou superior. Considerando que uma party comporta até 6 jogadores, estamos falando de uma população potencial equivalente a cerca de 250 grupos, disputando uma quantidade extremamente limitada de locais adequados para evolução.
Diante desse cenário, gostaria de sugerir:
- A criação de 10 respawns mágicos adicionais em AB3, contendo 16 monstros cada, mantendo também os respawns 1x1 já existentes no mapa.
- O aumento da quantidade de monstros nos respawns mágicos de AB1 e AB2, passando dos atuais 16 monstros para 32 monstros por respawn.
Essas alterações ajudariam a distribuir melhor os jogadores pelos mapas, reduziriam a superlotação dos principais pontos de experiência e permitiriam que personagens de níveis mais altos utilizassem efetivamente o conteúdo destinado à sua faixa de nível.
A população do servidor cresceu muito ao longo dos anos, mas a quantidade de áreas eficientes para up permaneceu praticamente a mesma. Talvez tenha chegado o momento de adequar os mapas à realidade atual do Awell.
Obrigado pela atenção.


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