Problemas observados
A proposta parte de três pontos principais: (1) contribuição pouco eficiente da Agilidade na fórmula de
Poder de Ataque para arco/lança; (2) dependência excessiva do ataque básico; e (3) ausência de uma
habilidade ofensiva capaz de converter o alto PA e a velocidade do AutoMech em dano concentrado.
Proposta principal
A) Fórmula do AutoMech — prioridade máxima
Revisar a contribuição da Agilidade para personagens utilizando arco/lança, propondo a alteração do
divisor de 1/190 para 1/150. A intenção é aproximar a eficiência da Agilidade da build ranged à referência
melee, sem conceder um bônus direto e permanente de dano.
B) Mestre da Automação — bônus de crítico
Adicionar +10% de crítico no nível 10, com progressão proporcional nos níveis inferiores. O crítico
reforça a identidade do AutoMech e aumenta o DPS médio sem produzir um aumento linear equivalente
no dano bruto.
C) Impulso — transformar em ferramenta ofensiva do AutoMech
Permitir uso efetivo com arco/lança e propor, no nível 10, +150% do Poder de Ataque como dano
adicional. Sugestão de progressão: níveis 1–10 = 60%, 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%,
140%, 150%.
A proposta parte de três pontos principais: (1) contribuição pouco eficiente da Agilidade na fórmula de
Poder de Ataque para arco/lança; (2) dependência excessiva do ataque básico; e (3) ausência de uma
habilidade ofensiva capaz de converter o alto PA e a velocidade do AutoMech em dano concentrado.
Proposta principal
A) Fórmula do AutoMech — prioridade máxima
Revisar a contribuição da Agilidade para personagens utilizando arco/lança, propondo a alteração do
divisor de 1/190 para 1/150. A intenção é aproximar a eficiência da Agilidade da build ranged à referência
melee, sem conceder um bônus direto e permanente de dano.
B) Mestre da Automação — bônus de crítico
Adicionar +10% de crítico no nível 10, com progressão proporcional nos níveis inferiores. O crítico
reforça a identidade do AutoMech e aumenta o DPS médio sem produzir um aumento linear equivalente
no dano bruto.
C) Impulso — transformar em ferramenta ofensiva do AutoMech
Permitir uso efetivo com arco/lança e propor, no nível 10, +150% do Poder de Ataque como dano
adicional. Sugestão de progressão: níveis 1–10 = 60%, 70%, 80%, 90%, 100%, 110%, 120%, 130%,
140%, 150%.
