Sou jogador dos velhos tempos do BPT (geração 2006-2007). Parei de jogar por um bom período, devido à fase turbulenta que o game passou nos últimos anos. Voltei a jogar recentemente, com essa nova proposta do servidor CRONUS. Apreciei muito os esforços da nova gestão do Priston neste processo de revitalização do game.
Ao embarcar novamente nas aventuras pristonianas, deparei-me com a sensação de vazio no jogo (cidades desertas, poucas lojas, mapas totalmente livres para up, tretas de clãs em BC praticamente inexistentes, etc.). É inegável que o número de players diminuiu consideravelmente.
Tendo em vista este problema, colocarei em debate algumas sugestões com intuito de melhorar as primeiras impressões do jogo.
1) Sub-servidor Único: extinguir Alfa, Beta e Gama. Concentrar os jogadores em um único sub-servidor aumentaria as chances de interação entre eles (comércio, up, pvp...).
2) Área de PVP específica: Acabar com o Full PVP. A inexistência de um lugar específico para combates acaba "segmentando as tretas" (não é possível os grandes conflitos entre clans ou um número considerável de players, pois os 10x estão se matando no próprio mapa onde upam e o acesso é restrito aos players de menor level, e assim sucessivamente). É decepcionante entrar em BC fora do horário do evento e não encontrar nem uma única alma (principalmente para os chars de menor level).
3) Megacidade de Ricarten: Pillai é infestada por alguma força das trevas e os seus habitantes vão buscar refúgio em Ricarten (já está acontecendo isso?! hehe). Todos os NPC's indispensáveis (Mestre das Habilidades, Aging, Newter, Mago Real...) são realocados em Ricarten. Qual o efeito disso? Fim das cidades-fantasmas. Todos os players estarão concentrados em uma única cidade (e em um único servidor) capaz de suprir suas necessidades (repot, mix, aging, habilidades, compra e venda de itens...), não haveria aquela desmotivação ao entrar no game e só visualizar "meia dúzia de gatos pingados".
4) Pillai PVP: Já que a cidade está deserta devido à tal infestação... Imagina a riqueza de combates dentro de uma cidade cheia de obstáculos, pontes, caminhos, edifícios e afins como é Pillai. Sem falar que existem duas possibilidades de teletransporte para a cidade (Norte e Sul). Os combates seriam bem mais táticos e estratégicos. Está aí um bom palco para a nova arena PVP.
Devido à infestação também poderia surgir algum Boss e sua horda em Pillai (algo parecido com os NPC's infectados). A cidade também poderia ser sede de alguns eventos futuros.
Enfim, não é nada conclusivo. Só resolvi colocar para apreciação da comunidade pristoniana e dos gestores do game. Quem sabe surjam debates sobre a viabilidade, aprimoramento ou descarte dessas ideias.
Ao embarcar novamente nas aventuras pristonianas, deparei-me com a sensação de vazio no jogo (cidades desertas, poucas lojas, mapas totalmente livres para up, tretas de clãs em BC praticamente inexistentes, etc.). É inegável que o número de players diminuiu consideravelmente.
Tendo em vista este problema, colocarei em debate algumas sugestões com intuito de melhorar as primeiras impressões do jogo.
1) Sub-servidor Único: extinguir Alfa, Beta e Gama. Concentrar os jogadores em um único sub-servidor aumentaria as chances de interação entre eles (comércio, up, pvp...).
2) Área de PVP específica: Acabar com o Full PVP. A inexistência de um lugar específico para combates acaba "segmentando as tretas" (não é possível os grandes conflitos entre clans ou um número considerável de players, pois os 10x estão se matando no próprio mapa onde upam e o acesso é restrito aos players de menor level, e assim sucessivamente). É decepcionante entrar em BC fora do horário do evento e não encontrar nem uma única alma (principalmente para os chars de menor level).
3) Megacidade de Ricarten: Pillai é infestada por alguma força das trevas e os seus habitantes vão buscar refúgio em Ricarten (já está acontecendo isso?! hehe). Todos os NPC's indispensáveis (Mestre das Habilidades, Aging, Newter, Mago Real...) são realocados em Ricarten. Qual o efeito disso? Fim das cidades-fantasmas. Todos os players estarão concentrados em uma única cidade (e em um único servidor) capaz de suprir suas necessidades (repot, mix, aging, habilidades, compra e venda de itens...), não haveria aquela desmotivação ao entrar no game e só visualizar "meia dúzia de gatos pingados".
4) Pillai PVP: Já que a cidade está deserta devido à tal infestação... Imagina a riqueza de combates dentro de uma cidade cheia de obstáculos, pontes, caminhos, edifícios e afins como é Pillai. Sem falar que existem duas possibilidades de teletransporte para a cidade (Norte e Sul). Os combates seriam bem mais táticos e estratégicos. Está aí um bom palco para a nova arena PVP.
Devido à infestação também poderia surgir algum Boss e sua horda em Pillai (algo parecido com os NPC's infectados). A cidade também poderia ser sede de alguns eventos futuros.
Enfim, não é nada conclusivo. Só resolvi colocar para apreciação da comunidade pristoniana e dos gestores do game. Quem sabe surjam debates sobre a viabilidade, aprimoramento ou descarte dessas ideias.

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