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Tá chatão isso já

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  • Tá chatão isso já

    Não sei como está esta situação em outros servidores ou se é um problema exclusivo do Valento, mas eu já perdi a conta de quantos core azul, core stick e core summon eu perdi por dc
    acontece da seguinte forma, você teletransporta de um mapa a outro e automaticamente toma disconect, falei com um pessoal do meu clan e o mesmo também ocorre com chars que andam muito rapido devido a bota draxos, mokova ou a bota do site

    OBS: Muitos vão falar que é só abrir ticket que eles resolvem e tals, mas cara, abrir 3 a 4 tickets por dia por causa de um mesmo erro é bem desgastante, ainda mais pra quem tem pouco tempo pra upar, a gente usa os cores pra agilizar, no mês vai em torno de 3 a 4 k de ZN só de core do shop, que muita gente não pede restaure por falta de tempo, ou por falta de paciencia de ter que reclamar de um problema recorrente

    OBS2: Isso é mais um desabafo mesmo, pra ser honesto não tenho muitas esperanças disso ser arrumado, já que venho tendo este problema já tem mais 1 ano (não só eu, mas muitas pessoas do Valento, falo do Valento pois é o servidor que jogo)

  • #2
    Não é só no Valento não, ta fogo :(
    Já foi reportado mas sem correções até agora x.x

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    • #3
      não basta esses dcs ai o jogo fcha do nada tbm a mano chega uma hora q enche isso ai, juro que sempre tento entender mas duas semanas ja que meu evento da chaos é estragado semana passada por falto positico que me deixou sem jogar as 20: 49 e me liberou dpois das 21: 30 e hj simplesmente fechou, n foi dc n foi shift esc simplesmente fechou o q tenho visto que tem rolado com muita gente ai

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      • #4
        Bom dia, pessoal!

        Há alguns minutos, eu respondi um tópico sobre possíveis causas de desconexões ou fechamentos adruptos do jogo. Quem quiser tomar ciência, a resposta está nesse tópico. \o/
        No caso de uso de teleportes em geral, aparentemente é um problema dentro da aplicação do jogo. É uma situação bem chatinha que ocorre tem um tempo, e já foi reportado, como o IsaiasPK bem falou.
        Procuramos trazer algumas otimizações, mas ainda não foi o suficiente. Constantemente lembramos a desenvolvedora sobre o assunto, mas a solução é mais profunda do que aparentemente imaginamos. A engine do jogo é bem antiga, não lida tão bem com atualizações e hardwares mais recentes, e esse pode ser mais um sintoma disso. Ou seja, a solução demanda tempo.
        De qualquer forma, acreditamos que possamos ter melhorias nesse sentido, ainda que seja trabalhoso para a Masangsoft. Ainda não consigo adiantar nada, porque é um processo e está em constante conversa. Se rolar algo que possamos noticiar a vocês, assim faremos. =]

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