Prezados(as) Jogadores(as),
O Priston Tale é um MMORPG que oferece uma variedade de atividades distintas e divertidas para entreter os jogadores. As atrações são desvendadas conforme os passos que cada personagem percorre, seja vencendo os rounds do SoD (Survive or Die), formando uma milícia para dominar o Bless Castle, sobrevivendo aos perigos da arena do Battle Royale, oferecendo itens valiosos para outros personagens através de uma Loja Pessoal, aceitando os desafios da Instrutora Aline e provando que é capaz de cumprir com as exigências dela, ou de tantas outras incontáveis formas que o próprio jogador escolhe para passar seu tempo.
É sabido, porém, que a forma mais tradicional de se aventurar é adentrar os mapas do jogo para “farmar” experiência, através do alvejamento dos monstros que aparecem em cada espaço.
Os mapas possuem locais fixos, espalhados ao longo de toda a sua geografia, onde os monstros nascem para que sejam atacados pelos personagens em evolução. São chamados de spawns. A composição desses locais permitem a elaboração de estratégias, considerando: i) evolução individual; ii) evolução em grupos maiores e menores, com ataques de alvo único; iii) evolução em grupos maiores e menores, com ataques em área; iv) evolução em grupos maiores e menores, com ataques mistos, tanto alvo único como em área.
Qualquer que seja a composição escolhida para evolução no mapa, o spawn é considerado pertencente ao personagem quando ele entra no local, vago, e passa a desferir dano contra as entidades que nascem na configuração daquele espaço.
Se o spawn estiver ocupado por outro personagem em evolução, no entanto, outro jogador não pode atacar os monstros daquele spawn sem prévia concordância de quem está lá primeiro, sob o risco de ferir o Regulamento dos Serviços do Jogo:
2. Definições
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2.9. Kill Stealing: Significa receber os créditos da morte de um inimigo, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador. A prática do Kill Stealing pode objetivar a obtenção indevida dos itens ou da experiência decorrentes da morte do inimigo ou, simplesmente, a irritação do outro jogador.
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4. Condutas Reprováveis
4.3. Comportamento Ofensivo
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4.3.4. Praticar Kill Stealing, recebendo os créditos pela morte de uma entidade hostil, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador.
Penalidade: De Advertência a Suspensão de 3 (três) a 15 (quinze) dias.
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2.9. Kill Stealing: Significa receber os créditos da morte de um inimigo, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador. A prática do Kill Stealing pode objetivar a obtenção indevida dos itens ou da experiência decorrentes da morte do inimigo ou, simplesmente, a irritação do outro jogador.
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4. Condutas Reprováveis
4.3. Comportamento Ofensivo
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4.3.4. Praticar Kill Stealing, recebendo os créditos pela morte de uma entidade hostil, quando claramente deveriam pertencer a outro jogador.
Penalidade: De Advertência a Suspensão de 3 (três) a 15 (quinze) dias.
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Especificamente em subservidores com o modo PvP (Player versus Player) habilitado é bastante comum vermos alguns jogadores atacando grupos em evolução, evadirem antes que consigam contra-atacar, ou durante o contra-ataque, entrarem em spawns desocupados e aguardarem que o grupo os persiga para continuar o embate. Uma vez que o grupo consiga matar o alvo, eventualmente atacam os monstros do spawn que sabiam estar vazio até aquele momento, enquanto esperam que o personagem combatido escolha entre as opções de “Campo”, “Cidade” ou “Sair”, ou ainda que opte por aguardar o ressurgimento promovido pelo efeito do item especial do Priston Shop, o Pergaminho da Ressurreição, que tem duração de segundos e faz o personagem emergir no mesmo local onde foi derrotado. Escolhendo a última opção, o grupo atacante geralmente cessa imediatamente os ataques às entidades nativas do spawn, para novamente mirar o personagem que os chamou para o PvP, até que uma nova morte aconteça de qualquer um dos lados.
Acontece que, para deliberadamente prejudicar os adversários, alguns usuários forjavam esse cenário com a falsa acusação de KS (Kill Stealing). Chamamos de falsa acusação porque, em momento algum, houve crédito pela morte de um monstro que deveria pertencer a outro personagem, conforme definição da cláusula 2.9 do Regulamento dos Serviços do Jogo. O personagem que entrou primeiro no spawn: i) não estava no spawn antes; ii) não permanece no spawn quando os adversários se retiram e iii) evidencia que não tem interesse no spawn, mas sim em forjar uma situação para prejudicar os rivais, pois sequer ativa itens necessários para evolução em mapas com monstros mais fortes, como no último mapa do jogo Coração de Fogo, sendo esses itens a Drena Almas e a Presa Vampírica como exemplos de itens essenciais.
Diante disso, ponderamos a razão pela qual alguns subservidores possuem o modo PvP habilitado. Ocorre que é justamente para que os personagens consigam lutar por seus spawns de forma justa, através de suas próprias capacidades, duelando para ver quem ganha no final.
Portanto, evitando situações forjadas como a que citamos, e fazendo valer a razão para a existência de subservidores PvP, informamos que as Denúncias registradas na Central de Suporte Online a partir da publicação deste Comunicado Oficial, levarão todos os critérios em conta, principalmente o embate natural dessa modalidade que ocorre nestes subservidores. Assim, se alguém invadir o spawn de outro jogador, ele deverá atacá-lo para tirá-lo de lá. Se o jogador quer manter seu spawn, deve atacar o invasor para manter sua dominância no local.
⚠️ Enquanto houver condições para que ambos se ataquem e decidam, exclusivamente através do PvP, quem ficará com o spawn, não consideraremos o alvejamento de monstros como KS, e portanto, nenhum dos lados será penalizado por essa razão.
É claro que toda a situação pode ter exceções, portanto ainda serão investigadas minuciosamente. Mas considerem o que foi dito acima para avaliar com cuidado qualquer situação semelhante sendo praticada nos subservidores Alfa de todos os servidores, no subservidor especial Omega, que integra os servidores Awell, Migal e Midranda, e no subservidor especial Zeta, que integra os servidores Awell, Migal, Midranda e Valento.
É o que cabe esclarecer.
Atenciosamente,
Equipe Priston Tale.
