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Sorteio de Item Boss ( Sistema de sorteio atual da Zenit Games)

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  • #16
    Mas acho que deveria ter um tempo para contar quem está batendo. Tipo depois de 5 minutos começa a contar somente para 1 ou 50 que estavam batendo antes deste tempo. Mas a % continua igual para sortear.

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    • #17
      Se esse sistema fosse MATEMATICAMENTE JUSTO, ou seja, se o cara deu 14% de dano tivesse 14% de chance, eu concordaria, agora nego tirar 5% do boss e ter a mesma chance de alguém que tirou 95% é no MÍNIMO RIDÍCULO

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      • #18
        Segundo o relato do autor do post, o mesmo nem chegou a dar a maior parte do dano, e irei provar:

        Às 20:17 o boss nasce, 100% HP e o jogador começa a bater.

        Às 20:29 após 12 minutos o jogador desferiu 21% de dano, temos portanto uma taxa de dano aproximada de 1,75% por minuto.
        --Considerando este valor, o jogador precisaria de 57 minutos aproximadamente, para derrotar o boss sozinho.

        Às 20:29 chega o adversário, com o boss em 79% de HP aproximadamente.

        Às 20:36 o boss morre. 7 minutos após a chegada do adversário e 19 minutos após o nascimento do boss.

        A taxa de dano aproximado nesse caso, combinando os dois jogadores é 11,28% por minuto.
        --Nestes 7 minutos o jogador inicial teve a oportunidade de desferir 12,25% de dano, para um total de 33,25%.
        --Sobraram portanto 66,75% para o segundo jogador o que resulta em uma taxa de 9,53% de dano por minuto do jogador adversário.

        Concluo portanto, que mesmo na melhor das hipóteses o jogador não conseguiu desferir mais dano que o adversário e a reclamação não tem fundamento pois ambos tiveram suas respectivas chances de drop respeitadas. Um terço da probabilidade de drop para o primeiro jogador, e dois terços para o segundo.
        Se o sistema proposto, de negligenciar o dano desferido por quem chegou atrasado estivesse em funcionamento, o jogador teria conquistado o drop dando um dano mínimo e teria impedido a disputa justa pelos itens.

        Esta é uma interpretação puramente matemática dos resultados considerando os dados apresentados pelo próprio reclamante.


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      • #19
        Postado originalmente por Inoxidavel Ver Post
        Segundo o relato do autor do post, o mesmo nem chegou a dar a maior parte do dano, e irei provar:

        Às 20:17 o boss nasce, 100% HP e o jogador começa a bater.

        Às 20:29 após 12 minutos o jogador desferiu 21% de dano, temos portanto uma taxa de dano aproximada de 1,75% por minuto.
        --Considerando este valor, o jogador precisaria de 57 minutos aproximadamente, para derrotar o boss sozinho.

        Às 20:29 chega o adversário, com o boss em 79% de HP aproximadamente.

        Às 20:36 o boss morre. 7 minutos após a chegada do adversário e 19 minutos após o nascimento do boss.

        A taxa de dano aproximado nesse caso, combinando os dois jogadores é 11,28% por minuto.
        --Nestes 7 minutos o jogador inicial teve a oportunidade de desferir 12,25% de dano, para um total de 33,25%.
        --Sobraram portanto 66,75% para o segundo jogador o que resulta em uma taxa de 9,53% de dano por minuto do jogador adversário.

        Concluo portanto, que mesmo na melhor das hipóteses o jogador não conseguiu desferir mais dano que o adversário e a reclamação não tem fundamento pois ambos tiveram suas respectivas chances de drop respeitadas. Um terço da probabilidade de drop para o primeiro jogador, e dois terços para o segundo.
        Se o sistema proposto, de negligenciar o dano desferido por quem chegou atrasado estivesse em funcionamento, o jogador teria conquistado o drop dando um dano mínimo e teria impedido a disputa justa pelos itens.

        Esta é uma interpretação puramente matemática dos resultados considerando os dados apresentados pelo próprio reclamante.
        Meu caro, houve algumas coisas a qual você não incluiu na sua conta referente ao tempo, você desprezou totalmente o tempo gasto para matar 4 tarantulikas, o potes de HP gastos ao tankar o Boss, você desprezou também o fato de o player em questão que ganhou o Boss é level 118 e estava tankando o Boss a partir do momento que começou a bater pois me posicionei melhor que o mesmo, além do fato de que eu estava levando o kina até mim para buffar o Valor Sagrado e utilizando Chocolate Branco, ou seja, não afastei ou parei de bater no Boss e os players atrasados estavam indo até a sacerdotisa pegar o HP VIrtual ... Creio que se você incluir todos esses fatores verificará que sim, eu dei maior dano que o player que ganhou o sorteio! Peço que por gentileza analise novamente sua conta se possível!

        Lembrando que o player que ganhou o Boss é level 118, havia + 2 players junto ao mesmo batendo no Boss, sendo assim, o player sorteado pelo sistema não deu de forma nenhuma mais dano do que eu, como segue anexo abaixo do Alerta aberto.

        171 Cronus BlackFighter Lutador 118

        104 Cronus Jhakess Lutador 121


        Editado por Jhakes; 31/01/2020, 12:59.

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        • #20
          Ei, pessoal! Tudo bem?

          Ao passe que fui lendo o tópico, fui formulando várias respostas, depois vocês mesmos foram se respondendo. Que bom ver vocês bem informados, e trocando ideia de boa! \o/

          Quando trouxemos esse novo Sistema de Drop Privilegiado para os Bosses, a intenção era que todos tivessem uma chance de dropar os itens da entidade, já que esta é global. Claro que aqueles que se dedicam deveriam ser valorizados, e, por isso, quem dá mais dano e está há mais tempo enfrentando o boss, ganha mais "tickets" no sorteio, como já bem pontuado no tópico.
          Admito que um feedback como o do Jhakes preocupa muito. Nós analisamos constantemente se o sistema está funcionando conforme foi desenvolvido. A resposta é: está! Histórias como a relatada podem ocorrer, mas quando analisamos de forma geral, vimos que os jogadores que tem mais chances de ganhar o drop assim o conseguem com frequência. Mesmo cenário explicado pelo [GM]Piscis neste tópico, que inclusive foi citado aqui! =]

          Então, basicamente: pelo amor de Idhas, Jhakes, toma um banho de sal grosso! x_x
          Já conversamos algumas vezes ingame sobre esse assunto e lembro que está mais tranquilo em relação a isso (corrija-me se eu estiver errada!). Tô na torcida para que consiga os itens que quer logo, de verdade!

          Estamos sempre abertos à sugestões relacionadas à este ou demais pontos do jogo, viu? Acompanhamos vocês todos os dias, e se houver alguma otimização que seja show para todo mundo, tenha certeza que vamos buscar!

          Grande abraço!

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