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Abismo congelado - Dano muito maior e o mesmo XP?

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  • Abismo congelado - Dano muito maior e o mesmo XP?

    Boa noite pristonianos,

    Em alguns testes, nada tão criterioso, calculando a média de XP por hora em Abismo do Mar vs Abismo Congelado, percebi que a XP é praticamente a mesma (Mesma PT, itens shop). Se tiver 10% a mais de XP em abismo congelado é muito. Sem falar que o dano é muitooooo maior que o mapa nível 140.

    Aí vem minha pergunta aos GMs: Qual o motivo de um mapa 155 com dano muito maior e o XP praticamente igual? A única coisa que o mapa 155 é melhor é no drop verus, mas claramente isso nem é muito mais vantagem pela desvalorização natural dos itens verus no servidor.

    Minha sugestão seria abaixar um pouco o dano de Abismo congelado (mas não deixar o dano igual de de abismo 1, pois é um mapa com dificuldade maior), e também aumentar o XP do mapa. Abismo congelado tem que ser mais convidativo. Hoje em dia só vejo 1 PT rodando lá por subserver, geralmente a PT dos TOP servers...

    Isso também já seria uma ajuda a quem está procurando o tão convidativo level 165, para adentrar no novo mapa :)


  • #2
    que servidor isso mano?
    Seu tópico foi apoiado pelo maior canal de Priston Tale do mundo MORTE NA ÁREA -
    https://www.youtube.com/c/Mortena%C3..._as=subscriber

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    • Xama23
      Xama23 comentou
      Editando um comentário
      No valento

  • #3
    só hj no gama qdo fui existiam pt no yag tanto norte qanto sul, no gato tinha pt e na ferradura e isso a tarde a noite deve ter mais

    obs exatamente agora as 20:31 beta do awell pt nas duas pontas do yag, no gato e na ferradura , mais uns alones perdidos pelo mapa

    centauro de abs1 0,001 0,002
    centauro de abs2 0,002 0,003

    se sobe 0,001 de mapa creio que n seja 10% de xp mesmo que pareça pouco a diferença

    obs2: o tempo de pt os itens podem ser os mesmos mas oq muda de um mapa para o outro é a velocidade que a pt mata isso sim vai influenciar na xp
    Editado por IEmbaixadorI; 30/09/2020, 20:37.

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    • #4
      Postado originalmente por IEmbaixadorI Ver Post
      só hj no gama qdo fui existiam pt no yag tanto norte qanto sul, no gato tinha pt e na ferradura e isso a tarde a noite deve ter mais

      obs exatamente agora as 20:31 beta do awell pt nas duas pontas do yag, no gato e na ferradura , mais uns alones perdidos pelo mapa

      centauro de abs1 0,001 0,002
      centauro de abs2 0,002 0,003

      se sobe 0,001 de mapa creio que n seja 10% de xp mesmo que pareça pouco a diferença

      obs2: o tempo de pt os itens podem ser os mesmos mas oq muda de um mapa para o outro é a velocidade que a pt mata isso sim vai influenciar na xp
      Nossa, não sabia que no awell estava tão cheio assim.

      No valento a realidade é bem diferente...

      Seu teste também foi baseado no XP de 2 mobs, seria interessante o cálculo a longo prazo, que é onde o erro vai diminuindo. A minha sensação é que está bem parecido o XP

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      • IEmbaixadorI
        IEmbaixadorI comentou
        Editando um comentário
        nesse caso é como estava comentando com a pt ontem abs1 a xp é menor mas compensa pq mata mais rapido e o dano é menor a diferença ta nesse meio o certo seria vc ver qto tempo demora pra matar digamos 100 mobs isso em uma pt em abs1 e 100 em abs2 nesse calculo a xp em abs2 vai compensar mais, mas se for por tempo abs1 ganha por matar mais rapido

    • #5
      O Abismo do Mar Congelado entrou com, até a ocasião, a maior experiência do jogo e por essa razão a dificuldade é um pouco maior em relação ao dano dos monstros. Com a permanência do mapa, nada foi alterado, os monstros permanecem com o mesmo dano que estavam antes, assim como continua com a mesma XP considerável em relação ao Abismo do Mar. E ainda houve a adição de novas quests diárias da Aline para o mapa, que dão uma boa experiência.

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      • #6
        Na verdade, o Abismo Congelado é um mapa muito bom pra quem toma punição de XP em abismo normal. Se não toma punição, não muda muito a XP entre os dois mapas. Não é porque o mapa é 155 que ele é indicado para personagens 155.

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