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Alegria de pobre dura pouco

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  • #16
    Vcs sabem porque realmente aumentaram o HP dos bosses, Deiza contar uma historia: Um exemplo o Valento.
    Um boss mito do jogo,
    Atualmente prostituido pelo mercado negro do jogo... SIM, é a realidade, o que motiva os "elite" do jogo chegar ate mapa 9x para conseguir o anel?
    Pois aquele mercado negro para comercializar o anel.
    Aumentar o HP, muda isso? Possivelmente não, continuaram chegando, mas agora demoraram 15 - 20 minutos.
    Sabe o que acontecia quando ele nascia?
    Chegavam 100 nego 15x-16x- e matavam o Valento em 1 minuto. Os coitados caras 11x nem podia fazer a quest.


    Os pergaminhos nem deveriam existir para invocar num spaw desolado e matar solo, matar um boss tem que ser um desafio, de espera de horario e disputa, mas como estava monopolizado, isso perdeuse- há muito tempo.

    PS: Acabei de dar um padrãozinho no boss, tava tentando matar... então meu comentario é valido né rssr.
    Editado por sirZETTO; 28/11/2020, 21:39.
    Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
    Defensor da jogabilidade do priston
    Crítico de builds e experiente em todos os personagens

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    • #17
      Postado originalmente por Fabio100 Ver Post
      Eis que eu estava "mó" feliz, pois com o sistema de desmontar itens, finalmente tive acesso aos desejados pergaminhos de invocação dos Bosses. E sempre ia em cantos isolados usá-los para poder matar pelo menos o Mokova ou o Kelvezu sozinho, e eu pensando "finalmente matar boss foi democratizado! Não preciso ficar concorrendo com um monte de gente 17x!". Mas pouco pude aproveitar e isso já se tornou inacessível, pois com a quantidade atual de HP dos Boss nem sei se ainda dá para matá-los sozinho, mesmo o Mokova e o Kelvezu. Alegria de pobre realmente dura pouco!
      A sugestão que eu dou aos GM's (que eu sei que não vai ser atendida mas vou pedir mesmo assim). é que se possível removesse os itens que vão ser necessários para criação de reliquias da lista de drops dos bosses invocados pelos Pergaminhos de Invocação e eles voltassem a ter a quantidade antiga de HP, pois a graça deles era justamente poder matá-los sozinhos. Do jeito que está agora, os pergaminhos mais uma vez se tornaram inuteis para a maioria dos players, só é util para quem é de clan grande e pode chamar os amigos para ajudar a matar.
      Olá Fabio100 e demais!

      Obrigado pelo registro da sugestão, entretanto não é possível desvincular este ponto, pois ao invocar um Boss através dos Pergaminhos de Invocação, irá puxar as mesmas características dos Bosses que nascem nos mapas, assim como a mesma lista de itens que podem dropar.

      O que temos avaliado internamente é de reduzir o HP das entidades e remover da lista de drop qualquer tipo de item especial, mas apenas nos subservidores Delta. Assim quando vocês as invocarem neste subservidor através dos pergaminhos, ficará mais fácil derrotá-las, da mesma forma ao nascerem naturalmente nos mapas.

      Sobre o aumento dos atributos defensivos dos Bosses, sugiro que centralizem o feedback no tópico a seguir por favor, após conferirem as mensagens que foram registradas para fins de contextualização, assim facilita a comunicação como um todo e, também, o acompanhamento e a coleta das sugestões, pois o assunto aqui tratado é outro, conforme sugerido pelo criador do tópico.

      https://forum.priston.com.br/forum/c...ara-o-end-game

      Abraços!

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      • #18
        Postado originalmente por sirZETTO Ver Post
        [...]Atualmente prostituido pelo mercado negro do jogo... SIM, é a realidade, o que motiva os "elite" do jogo chegar ate mapa 9x para conseguir o anel?[...]
        Esse é um dos motivos de eu não me importar nenhum pouco com o aumento do HP... Item boss sendo vendido por algumas (muitas) centenas de reais e ainda querem que seja algo rápido e fácil... Se tem alguém achando ruim caçar Boss, NÃO CAÇE A ***** DO BOSS! Mas o mercado negro não pode parar, né!?

        Agora sobre as quests... Delta não deveria dropar item boss nem ter evento por esse motivo. Quem só quer fazer a quest não tem condições nenhum de finalizar as quests disputando Boss contra os top level.
        Calculadora de builds. Visite.

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        • #19
          Os itens dropados dos bosses nao sao sempre que vão ao mercado negro, itens como BOTAS DO DRAXOS E LUVAS DO GREEDY, sao itens tao vitais para o char que torna melhor usar do que vender, matar boss nao é sempre relacionado ao mercado negro, alguns itens como AMULETO TULLA, SHY, KELVEZU E VALENTO nao vao pra mercado negro, 1 dia de trabalho supre o valor financeiro de um item desse, muita das vezes um drop anima o cara que ta sem pique ou gas no jogo, apenas a alegria de dropar um item boss é bacana pra estimular a gameplay do sujeito, ao meu ver aumento de hp no DRAXOS e GREEDY foi justo até, itens permamentes que nao tem item melhor q esses no jogo, mas itens comuns do boss TULLA abaixo nao deveriam ter tal aumento pq sao itens substituiveis.

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          • IEmbaixadorI
            IEmbaixadorI comentou
            Editando um comentário
            a ultima moda é exposed então espera so chegar do trampo que posto aqui o compilado dos prints q cai no gp da guild aqui
            Postado originalmente por EXTREMEPIKERPG Ver Post
            Os itens dropados dos bosses nao sao sempre que vão ao mercado negro, itens como BOTAS DO DRAXOS E LUVAS DO GREEDY, sao itens tao vitais para o char que torna melhor usar do que vender, matar boss nao é sempre relacionado ao mercado negro, alguns itens como AMULETO TULLA, SHY, KELVEZU E VALENTO.
            * pra mostrar os vendo set supremo set boss ( que anunciam a 250) set set sei la oq as greedy de 3 mil ou mesmo os caras q reclamam do jogo mas tao vendendo yag a 8 mil, chega a ser engraçado kk kk ate pq geral sabe que os caras vão nos boss so pra vender dpois pro cidadão que fica em ricarten no delta ou nos gps resumindo aumentar o hp vai prejudicar quem faz isso né afinal se rolar um time boss mtoo perto n da tempo de matar e ja ir pro outro server
            Editado por IEmbaixadorI; 29/11/2020, 14:55.

        • #20
          Mas vamos focar em um tópico so vi que tem outro topico com o mesmo assunto by GM CHEPHEUS.

          https://forum.priston.com.br/forum/c...ara-o-end-game

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          • #21
            Embaixador mas veja bem meu rapaz eu nao disse q os itens NAO VAO, eu disse q nem sempre, a real é uma só que nao dropa faz o que?COMPRA.que tem 2?VENDE.Quem nao vai jogar mais?VENDE.E quem quer ser forte no jogo?ou DROPA ou COMPRA. E quem nao vai usar?VENDE.ponto final.

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            • #22
              Pessoal está completamente perdido, o criador do tópico fala sobre como a vida dos mais fracos foi dificultada, e tem gente como Ishyba falando de venda por reais, outro falando de yagditha por 8 mil e tudo mais. Um recado pra você meu amigo, quem lê seus comentários vêem o quão vazio eles são, quando não, inconsistentes e incoerentes.

              Só digo uma coisa pra vocês: não tem nada a ver com o assunto!

              O aumento de defesa dos Bosses "ultrapassados" foi absurdo, Valento, kelvezu, mokova estavam as traças, a disputa quando não era nula, era baixíssima, diferente da quantidade de gente que de vê no draxos greedy e yaghdita
              Até o coitado do shy e tulla já estão perdendo o interesse, ou você acha que tem gente indo 4h da manhã no tulla? Pois é... Mas eu fui, mesmo levando 1h e 10 minutos eu fui, e não fiquei triste, porque sabia que ele era muito mais forte do que eu.

              Mas agora, passar essa mesma quantidade de tempo no valento não condiz com a realidade, mas tem gente que só sabe olhar pra frente, não olha pro lado, tão pouco pra trás.

              Peço que mudem para o tópico

              https://forum.priston.com.br/forum/c...ara-o-end-game
              Para tratar sobre a questão do aumento nós sistema defensivo dos Bosses, já que como notado pelo GM cepheus, o assunto deste tópico aqui é outro.
              Editado por WildHunt; 30/11/2020, 04:33.

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