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Zenit - atualiza sod, ficou desfasado

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  • Zenit - atualiza sod, ficou desfasado


    Vamos ser claros, quem realmente entra no SOD são os 13x14x15x16x17x. Antes desses níveis, ninguém tem chance de passar o r0und 3.
    Somente se você achar SOD vazio, mas isso é 1 em 1000 casos. Sugerimos que a lista de mobs seja atualizada proporcionalmente para o nível da grande maioria e 99,9% dos clãs que disputam.
    Atualmente você tem mobs de nível 9x até o nível 6 e 10x e 11x mobs nos níveis 7 e 8.

    ALGO QUE É DRAMATICAMENTE DISPROPORCIONAL.
    Zenit deve fazer o seguinte:

    Categorizar SOD:
    Round 1: Mobs 9x (Boss ouro)
    Round 2: Mobs 9x10x
    Round 3: 10x Mobs
    Round 4: Mobs 10x
    Round 5: Mobs 11x
    Round 6: Mobs 12x
    Round 7: Mobs 13x
    Round 8: Mobs 14x.

    Isso ai vai trazer jogabilidade de montar uma party 6 membros e dificultade na disputa.
    Deixando a pratica desfasada onde 1 só personagem pontua com a skill de área porque só tem mobs EASY.

    Enquanto o SOD de Ricarten deve ser de 8x9x10x
    Editado por sirZETTO; 28/03/2021, 10:08.
    Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
    Defensor da jogabilidade do priston
    Crítico de builds e experiente em todos os personagens


  • #2
    Olá, sirZETTO !

    Houveram outros tópicos com sugestões para uma revitalização do SoD, e que foram tratados anteriormente -- como estes 1, 2, 3.
    Alterar o SoD é um assunto muitíssimo delicado, visto que não basta escolher uma nova faixa de níveis, mas entender como as modificações poderão afetar as disputas e a experiência para os jogadores no mid game, que necessitam de muito mais gold para evolução do que o mid game da época que foram redefinidas as características de Bellatra.

    É um assunto que está presente em nossas reuniões internas, e todos os feedbacks registrados até o momento estão sendo levados em consideração.
    Agradeço por trazer este tema novamente. o/

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