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VALENTO LIVRE - "SE A GENTE ABRIR O VALENTO"

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  • #16
    Pelo visto o povo não quer um servidor VIP.
    Então a zenit têm essas opções:
    • Mudar as características do servidor sem precisar ninguém sair/migrar dele: Coloca XP de clássico com penalidade (se 13xp está no clássico, então 10xp será a nova XP do Valento), até um tempo prudente que o servidor volte a uma XP que não seja VIP (18xp) e seja igual aos clássicos (13xp).
    • O mesmo para alfa, tirar o 20xp do Valento e deixar em 15xp tipo os clássicos com penalidade (13xp no alfa do novo valento)
    • Mudar as características de drops para drops igual aos clássicos.
    • Sería como a volta do Mardanos. Pronto, tem um servidor igual
    • Não existirá migração no tempo que a penalidade de característica do servidor se execute.
    Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
    Defensor da jogabilidade do priston
    Crítico de builds e experiente em todos os personagens

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    • jeanjpx
      jeanjpx comentou
      Editando um comentário
      Fazer isso só iria deixar o valento mais vazio pelos seguintes motivos:

      1- ninguém iria querer sair dos clássicos pra entrar em um servidor de 10x de xp
      2- ninguém iria querer upar no valento porque a xp iria ser ridiculamente baixa, isto é, ninguém iria querer começar por já existir mais de 300 165+ nele.

  • #17
    Postado originalmente por sirZETTO Ver Post
    Pelo visto o povo não quer um servidor VIP.
    Então a zenit têm essas opções:
    • Mudar as características do servidor sem precisar ninguém sair/migrar dele: Coloca XP de clássico com penalidade (se 13xp está no clássico, então 10xp será a nova XP do Valento), até um tempo prudente que o servidor volte a uma XP que não seja VIP (18xp) e seja igual aos clássicos (13xp).
    • O mesmo para alfa, tirar o 20xp do Valento e deixar em 15xp tipo os clássicos com penalidade (13xp no alfa do novo valento)
    • Mudar as características de drops para drops igual aos clássicos.
    • Sería como a volta do Mardanos. Pronto, tem um servidor igual
    • Não existirá migração no tempo que a penalidade de característica do servidor se execute.
    Bom, sobre a questão de xp tenho os seguintes dados com base na xp base dos monstro e quest's diarias.


    Rerefencial Quest's Diarias 130 à 170.

    Valento: 1138.1 = 4552.4 = 1.661.626 quadri/tri por ano

    Clássicos: 1138.1 = 2276.2 = 830.813 tri por ano


    Rerefencial Quest's Diarias 140 à 170.

    Valento: 1053.4 = 4213.6 = 1.537.964 quadri/tri por ano

    Clássicos: 1053.4 = 2016.8 = 736.132 tri por ano



    Refencial 13x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

    Dey Ferido / 83.183.000 = 13x = 1.081.379.000 = 194.648.220.000 = 197.6 bi/h

    Koon Ferido / 79.610.000 = 13x = 1.034.930.000 = 186.287.400.000 = 186.2 bi/h

    Crios Insano / 93.900.000 = 13x = 1.220.700.000 = 219.726.000.000 = 219.7 bi/h

    Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 13x = 1.379.911.000 = 248.383.980.000 = 248.3 bi/h

    Sathla Ferido /199.027.000 = 13x = 2.587.351.000 = 465.723.180.000 = 465.7 bi/h = 11176.8 tri/dia = 4.079.532 quadri/tri por ano

    Faugn Insano / 198.006.000 = 13x = 2.574.078.000 = 463.334.040.000 = 463.3 bi/h

    Bruxa Insana / 119.416.000 = 13x = 1.552.408.000 = 279.433.440.000 = 279.4 bi/h


    Refencial 15x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

    Dey Ferido / 83.183.000 = 15x = 1.247.745.000 = 224.594.100.000 = 224.5 bi/h

    Koon Ferido / 79.610.000 = 15x = 1.194.150.000 = 214.947.000.000 = 214.9 bi/h

    Crios Insano / 93.900.000 = 15x = 1.408.500.000 = 253.530.000.000 = 253.5 bi/h

    Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 15x = 1.592.205.000 = 286.596.900.000 = 286.5 bi/h

    Sathla Ferido /199.027.000 = 15x = 2.985.405.000 = 537.372.900.000 = 537.3 bi/h = 12895.2 tri/dia = 4.706.748 quadri/tri por ano

    Faugn Insano / 198.006.000 = 15x = 2.970.090.000 = 534.616.200.000 = 534.6 bi/h

    Bruxa Insana / 119.416.000 = 15x = 1.791.240.000 = 322.423.200.000 = 322.4 bi/h




    Refencial 18x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

    Dey Ferido / 83.183.000 = 18x = 1.497.294.000 = 269.512.920.000 = 269.5 bi/h

    Koon Ferido / 79.610.000 = 18x = 1.432.980.000 = 257.936.400.000 = 257.9 bi/h

    Crios Insano / 93.900.000 = 18x = 1.690.200.000 = 304.236.000.000 = 304.2 bi/h

    Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 18x = 1.910.646.000 = 343.916.280.000 = 343.9 bi/h

    Sathla Ferido /199.027.000 = 18x = 3.582.486.000 = 644.847.480.000 = 644.8 bi/h = 15475,2 tri/dia = 5.648.448 quadri/tri por ano

    Faugn Insano / 198.006.000 = 18x = 3.564.108.000 = 641.539.440.000 = 641.5 bi/h

    Bruxa Insana / 119.416.000 = 18x = 2.149.488.000 = 386.907.840.000 = 386.9 bi/h



    Refencial 20x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

    Dey Ferido / 83.183.000 = 20x = 1.663.660.000 = 299.458.800.000 = 299.4 bi/h

    Koon Ferido / 79.610.000 = 20x = 1.592.200.000 = 286.596.000.000 = 286.5 bi/h

    Crios Insano / 93.900.000 = 20x = 1.878.000.000 = 338.040.000.000 = 338 bi/h

    Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 20x= 2.122.940.000 = 382.129.200.000 = 382.1 bi/h

    Sathla Ferido /199.027.000 = 20x= 3.980.540.000 = 716.497.200.000 = 716.4 bi/h = 17193.6 tri/dia = 6.275.664 quadri/tri por ano.

    Faugn Insano / 198.006.000 = 20x= 3.960.120.000 = 712.821.600.000 = 712.8 bi/h

    Bruxa Insana / 119.416.000 = 20x= 2.388.320.000 = 429.897.600.000 = 429.8 bi/h


    Pegando a taxa base do xp com referencial de 20x é somente 35% maior que ao de 13x e 25% maior que ao de 15x.
    Valento:

    Totalizando por ano com 20x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.937.290: quadri/tri por ano.

    Totalizando por ano com 18x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.186.412: quadri/tri por ano.

    Clássicos:

    Totalizando por ano com 15x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 5.537.561: quadri/tri por ano.

    Totalizando por ano com 13x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 4.910.345: quadri/tri por ano.


    Esses cálculos são somente uma base de análise para saber a real quantidade de xp a mais que o valento realmente tem com relação aos clássicos, tais valores são feitos com base de 180 monstros por hora e a xp obtida sem quaisquer adicionar de xp.

    Com o adicional de 140% xp (Premium + 120% - Lembrando que Fênix não funciona em party)

    20x = 6.275.664 = 15.061.593 quadri/tri por ano.

    18x = 5.648.448 = 13.556.275 quadri/tri por ano.

    15x = 4.706.748 = 11.296.195 quadri/tri por ano.

    13x = 4.079.532 = 9.790.876 quadri/tri por ano.

    Com essa análise fica claro que mesmo colocando 140% de xp a mais o ganha sempre será de +25% em relação ao alfa e +35% em relação ao beta/gama/delta/zeta.

    Coisas que podem variar no ganho de xp é somente a party formada e a quantidade de monstros a serem mortos variando pelo monstro morto.

    Usando como base os top1 do valento Papum90 e Iziduour teriamos o seguinte

    -35% 7.462.643. quadri/tri ficando nível 176 com 73.5%
    -25% 8.610.742 quadri/tri ficando nível 177 com 15.5%

    (calculo feito com a XP zerada do 178)

    Editado por jeanjpx; 31/08/2021, 14:28.
    https://www.youtube.com/@mellmor




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    • #18
      Acredito que deveria liberar o servidor, mas com penalidade de 35% do XP, poderia iniciar a partir do 16x.

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      • #19
        Postado originalmente por PaiJe Ver Post
        Acredito que deveria liberar o servidor, mas com penalidade de 35% do XP, poderia iniciar a partir do 16x.
        Uma sugestão interessante a ser estudada!

        Comentar


        • #20
          Postado originalmente por jeanjpx Ver Post

          Bom, sobre a questão de xp tenho os seguintes dados com base na xp base dos monstro e quest's diarias.


          Rerefencial Quest's Diarias 130 à 170.

          Valento: 1138.1 = 4552.4 = 1.661.626 quadri/tri por ano

          Clássicos: 1138.1 = 2276.2 = 830.813 tri por ano


          Rerefencial Quest's Diarias 140 à 170.

          Valento: 1053.4 = 4213.6 = 1.537.964 quadri/tri por ano

          Clássicos: 1053.4 = 2016.8 = 736.132 tri por ano



          Refencial 13x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

          Dey Ferido / 83.183.000 = 13x = 1.081.379.000 = 194.648.220.000 = 197.6 bi/h

          Koon Ferido / 79.610.000 = 13x = 1.034.930.000 = 186.287.400.000 = 186.2 bi/h

          Crios Insano / 93.900.000 = 13x = 1.220.700.000 = 219.726.000.000 = 219.7 bi/h

          Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 13x = 1.379.911.000 = 248.383.980.000 = 248.3 bi/h

          Sathla Ferido /199.027.000 = 13x = 2.587.351.000 = 465.723.180.000 = 465.7 bi/h = 11176.8 tri/dia = 4.079.532 quadri/tri por ano

          Faugn Insano / 198.006.000 = 13x = 2.574.078.000 = 463.334.040.000 = 463.3 bi/h

          Bruxa Insana / 119.416.000 = 13x = 1.552.408.000 = 279.433.440.000 = 279.4 bi/h


          Refencial 15x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

          Dey Ferido / 83.183.000 = 15x = 1.247.745.000 = 224.594.100.000 = 224.5 bi/h

          Koon Ferido / 79.610.000 = 15x = 1.194.150.000 = 214.947.000.000 = 214.9 bi/h

          Crios Insano / 93.900.000 = 15x = 1.408.500.000 = 253.530.000.000 = 253.5 bi/h

          Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 15x = 1.592.205.000 = 286.596.900.000 = 286.5 bi/h

          Sathla Ferido /199.027.000 = 15x = 2.985.405.000 = 537.372.900.000 = 537.3 bi/h = 12895.2 tri/dia = 4.706.748 quadri/tri por ano

          Faugn Insano / 198.006.000 = 15x = 2.970.090.000 = 534.616.200.000 = 534.6 bi/h

          Bruxa Insana / 119.416.000 = 15x = 1.791.240.000 = 322.423.200.000 = 322.4 bi/h




          Refencial 18x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

          Dey Ferido / 83.183.000 = 18x = 1.497.294.000 = 269.512.920.000 = 269.5 bi/h

          Koon Ferido / 79.610.000 = 18x = 1.432.980.000 = 257.936.400.000 = 257.9 bi/h

          Crios Insano / 93.900.000 = 18x = 1.690.200.000 = 304.236.000.000 = 304.2 bi/h

          Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 18x = 1.910.646.000 = 343.916.280.000 = 343.9 bi/h

          Sathla Ferido /199.027.000 = 18x = 3.582.486.000 = 644.847.480.000 = 644.8 bi/h = 15475,2 tri/dia = 5.648.448 quadri/tri por ano

          Faugn Insano / 198.006.000 = 18x = 3.564.108.000 = 641.539.440.000 = 641.5 bi/h

          Bruxa Insana / 119.416.000 = 18x = 2.149.488.000 = 386.907.840.000 = 386.9 bi/h



          Refencial 20x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

          Dey Ferido / 83.183.000 = 20x = 1.663.660.000 = 299.458.800.000 = 299.4 bi/h

          Koon Ferido / 79.610.000 = 20x = 1.592.200.000 = 286.596.000.000 = 286.5 bi/h

          Crios Insano / 93.900.000 = 20x = 1.878.000.000 = 338.040.000.000 = 338 bi/h

          Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 20x= 2.122.940.000 = 382.129.200.000 = 382.1 bi/h

          Sathla Ferido /199.027.000 = 20x= 3.980.540.000 = 716.497.200.000 = 716.4 bi/h = 17193.6 tri/dia = 6.275.664 quadri/tri por ano.

          Faugn Insano / 198.006.000 = 20x= 3.960.120.000 = 712.821.600.000 = 712.8 bi/h

          Bruxa Insana / 119.416.000 = 20x= 2.388.320.000 = 429.897.600.000 = 429.8 bi/h


          Pegando a taxa base do xp com referencial de 20x é somente 35% maior que ao de 13x e 25% maior que ao de 15x.
          Valento:

          Totalizando por ano com 20x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.937.290: quadri/tri por ano.

          Totalizando por ano com 18x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.186.412: quadri/tri por ano.

          Clássicos:

          Totalizando por ano com 15x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 5.537.561: quadri/tri por ano.

          Totalizando por ano com 13x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 4.910.345: quadri/tri por ano.


          Esses cálculos são somente uma base de análise para saber a real quantidade de xp a mais que o valento realmente tem com relação aos clássicos, tais valores são feitos com base de 180 monstros por hora e a xp obtida sem quaisquer adicionar de xp.

          Com o adicional de 140% xp (Premium + 120% - Lembrando que Fênix não funciona em party)

          20x = 6.275.664 = 15.061.593 quadri/tri por ano.

          18x = 5.648.448 = 13.556.275 quadri/tri por ano.

          15x = 4.706.748 = 11.296.195 quadri/tri por ano.

          13x = 4.079.532 = 9.790.876 quadri/tri por ano.

          Com essa análise fica claro que mesmo colocando 140% de xp a mais o ganha sempre será de +25% em relação ao alfa e +35% em relação ao beta/gama/delta/zeta.

          Coisas que podem variar no ganho de xp é somente a party formada e a quantidade de monstros a serem mortos variando pelo monstro morto.

          Usando como base os top1 do valento Papum90 e Iziduour teriamos o seguinte

          -35% 7.462.643. quadri/tri ficando nível 176 com 73.5%
          -25% 8.610.742 quadri/tri ficando nível 177 com 15.5%

          (calculo feito com a XP zerada do 178)
          Uau broh! isso que eu chamo de jogador aplicado, excelente colocação!

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          • #21
            Ta complicado evoluir, pouca pt mercado interno ruim, poucas pt, se abrir o valento a vinda dos outros players pelo menos 1 ano já ajuda na economia e jogabilidade e disputa do bc,

            Comentar


            • #22
              Sem retirar a XP ganha "a mais" sem chance dos clássicos aceitarem, eu mesmo já estou desanimado com o privilégio do KS, FS, Arqueira, Atalanta estão tendo com o balanceamento, enquanto outras classes mofando, chega de PT da minha parte se não houver a retirada de XP.
              Outra, é serio que vocês aceitaram ficar trancados num servidor sendo administrado por essa empresa?
              Foi muita ingenuidade de vocês, por mim que continue fechado(essa "empresa" que lute para salvar o servidor).
              Editado por JuniorDraco; 13/09/2021, 17:24.

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              • #23
                Minha opinião é de fechar o servidor e migrar os personagens para os clássicos. Para isso, minha sugestão é:
                • Personagens migrados, ficarem com um debuff ativo no char que reduz a XP que será feita dali em diante, equivalente a mesma quantidade de XP que esse personagem fez no Valento.
                1. Ex: Debuff - Reduz em X% a quantidade de XP obtida no personagem (5 tri / 175 tri)
                2. Isso leva em consideração a XP feita somente no Valento, tirando da conta os casos anteriores de saídas e retornos ao servidor no passado.
                3. Quando o personagem concluir a mesma quantidade de XP, volta a receber a quantidade real.

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                • #24
                  Postado originalmente por jeanjpx Ver Post

                  Bom, sobre a questão de xp tenho os seguintes dados com base na xp base dos monstro e quest's diarias.


                  Rerefencial Quest's Diarias 130 à 170.

                  Valento: 1138.1 = 4552.4 = 1.661.626 quadri/tri por ano

                  Clássicos: 1138.1 = 2276.2 = 830.813 tri por ano


                  Rerefencial Quest's Diarias 140 à 170.

                  Valento: 1053.4 = 4213.6 = 1.537.964 quadri/tri por ano

                  Clássicos: 1053.4 = 2016.8 = 736.132 tri por ano



                  Refencial 13x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

                  Dey Ferido / 83.183.000 = 13x = 1.081.379.000 = 194.648.220.000 = 197.6 bi/h

                  Koon Ferido / 79.610.000 = 13x = 1.034.930.000 = 186.287.400.000 = 186.2 bi/h

                  Crios Insano / 93.900.000 = 13x = 1.220.700.000 = 219.726.000.000 = 219.7 bi/h

                  Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 13x = 1.379.911.000 = 248.383.980.000 = 248.3 bi/h

                  Sathla Ferido /199.027.000 = 13x = 2.587.351.000 = 465.723.180.000 = 465.7 bi/h = 11176.8 tri/dia = 4.079.532 quadri/tri por ano

                  Faugn Insano / 198.006.000 = 13x = 2.574.078.000 = 463.334.040.000 = 463.3 bi/h

                  Bruxa Insana / 119.416.000 = 13x = 1.552.408.000 = 279.433.440.000 = 279.4 bi/h


                  Refencial 15x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

                  Dey Ferido / 83.183.000 = 15x = 1.247.745.000 = 224.594.100.000 = 224.5 bi/h

                  Koon Ferido / 79.610.000 = 15x = 1.194.150.000 = 214.947.000.000 = 214.9 bi/h

                  Crios Insano / 93.900.000 = 15x = 1.408.500.000 = 253.530.000.000 = 253.5 bi/h

                  Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 15x = 1.592.205.000 = 286.596.900.000 = 286.5 bi/h

                  Sathla Ferido /199.027.000 = 15x = 2.985.405.000 = 537.372.900.000 = 537.3 bi/h = 12895.2 tri/dia = 4.706.748 quadri/tri por ano

                  Faugn Insano / 198.006.000 = 15x = 2.970.090.000 = 534.616.200.000 = 534.6 bi/h

                  Bruxa Insana / 119.416.000 = 15x = 1.791.240.000 = 322.423.200.000 = 322.4 bi/h




                  Refencial 18x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

                  Dey Ferido / 83.183.000 = 18x = 1.497.294.000 = 269.512.920.000 = 269.5 bi/h

                  Koon Ferido / 79.610.000 = 18x = 1.432.980.000 = 257.936.400.000 = 257.9 bi/h

                  Crios Insano / 93.900.000 = 18x = 1.690.200.000 = 304.236.000.000 = 304.2 bi/h

                  Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 18x = 1.910.646.000 = 343.916.280.000 = 343.9 bi/h

                  Sathla Ferido /199.027.000 = 18x = 3.582.486.000 = 644.847.480.000 = 644.8 bi/h = 15475,2 tri/dia = 5.648.448 quadri/tri por ano

                  Faugn Insano / 198.006.000 = 18x = 3.564.108.000 = 641.539.440.000 = 641.5 bi/h

                  Bruxa Insana / 119.416.000 = 18x = 2.149.488.000 = 386.907.840.000 = 386.9 bi/h



                  Refencial 20x de xp (usado a base de xp de 1 monstro morto por vez a cada 20seg = 180 monstros por hora, sem calculo com pot de xp)

                  Dey Ferido / 83.183.000 = 20x = 1.663.660.000 = 299.458.800.000 = 299.4 bi/h

                  Koon Ferido / 79.610.000 = 20x = 1.592.200.000 = 286.596.000.000 = 286.5 bi/h

                  Crios Insano / 93.900.000 = 20x = 1.878.000.000 = 338.040.000.000 = 338 bi/h

                  Arhdyra Quebrado / 106.147.000 = 20x= 2.122.940.000 = 382.129.200.000 = 382.1 bi/h

                  Sathla Ferido /199.027.000 = 20x= 3.980.540.000 = 716.497.200.000 = 716.4 bi/h = 17193.6 tri/dia = 6.275.664 quadri/tri por ano.

                  Faugn Insano / 198.006.000 = 20x= 3.960.120.000 = 712.821.600.000 = 712.8 bi/h

                  Bruxa Insana / 119.416.000 = 20x= 2.388.320.000 = 429.897.600.000 = 429.8 bi/h


                  Pegando a taxa base do xp com referencial de 20x é somente 35% maior que ao de 13x e 25% maior que ao de 15x.
                  Valento:

                  Totalizando por ano com 20x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.937.290: quadri/tri por ano.

                  Totalizando por ano com 18x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 7.186.412: quadri/tri por ano.

                  Clássicos:

                  Totalizando por ano com 15x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 5.537.561: quadri/tri por ano.

                  Totalizando por ano com 13x + todas as quest de 130 à 170 teríamos 4.910.345: quadri/tri por ano.


                  Esses cálculos são somente uma base de análise para saber a real quantidade de xp a mais que o valento realmente tem com relação aos clássicos, tais valores são feitos com base de 180 monstros por hora e a xp obtida sem quaisquer adicionar de xp.

                  Com o adicional de 140% xp (Premium + 120% - Lembrando que Fênix não funciona em party)

                  20x = 6.275.664 = 15.061.593 quadri/tri por ano.

                  18x = 5.648.448 = 13.556.275 quadri/tri por ano.

                  15x = 4.706.748 = 11.296.195 quadri/tri por ano.

                  13x = 4.079.532 = 9.790.876 quadri/tri por ano.

                  Com essa análise fica claro que mesmo colocando 140% de xp a mais o ganha sempre será de +25% em relação ao alfa e +35% em relação ao beta/gama/delta/zeta.

                  Coisas que podem variar no ganho de xp é somente a party formada e a quantidade de monstros a serem mortos variando pelo monstro morto.

                  Usando como base os top1 do valento Papum90 e Iziduour teriamos o seguinte

                  -35% 7.462.643. quadri/tri ficando nível 176 com 73.5%
                  -25% 8.610.742 quadri/tri ficando nível 177 com 15.5%

                  (calculo feito com a XP zerada do 178)
                  só pra dar uma upada kkkk
                  https://www.youtube.com/@mellmor




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