Depois de anos a lançar o servidor cronus, com o objetivo de trazer a jogabilidade dos primórdios do BPT, venho sugerir uma mudança no desenvolvimento da economia que servirá para novos players.
1- Alterar a economia do que o GOLD é o cash Z$ do servidor
Penso que este sistema foi implementado desde o início, onde itens podem ser comprados em moeda de ouro e os pacotes de ouro são comprados na loja NPC do servidor.
Qual é o objetivo disso?
Seria bom se normalizassem a economia de acordo com os outros servidores: (Tudo cash na NPC shop)
O ouro para o equipamento de loja pessoal, etc. e o Z$ para a NPC SHOP tipo os servidores awell ou valento.
Alterando o preço dos itens vendidos na loja NPC para moeda Z$ (drenas - poção xp - e o resto).
Vejo itens vendidos na cidade avaliados a partir de 4kk, estes 4kk gold é igual de z$ no futuro de acordo com a política económica do jogo.
2- Ativar o AGING das braceletes, luvas e botas
O servidor entrou nos níveis de hunt nos mapas 123 ou ainda mais altos (top ranking 14x e 13x), como se continuasse com a iniciativa de lançamento de deixar os sets sem aging.
O que é necessário é equilibrar os danos e a defesa das personagens como estavam no início do BPT.
3- Atualizar a loja NPC com itens necessários para a hunt/defesa/ataque,
Atualizando também os trajes especiais com status igual ao dos servidores clássicos (100 defesa, 300HP e abs necessários).
Acho que a dificuldade do servidor CRONUS deve ser o XP baixo e o mínimo de eventos UP,
destes eventos se deve evitar colocar eventos que oferecem XP extra com tanta continuidade no servidor (os mesmos eventos que os clássicos).

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