Com a perda da capacidade de compartilhar em grupo o buff “Triunfo de Valhalla”, a Atalanta acabou sofrendo um nerf considerável em sua utilidade em PT.
Dessa forma, acredito que um incremento na skill de área seria um ajuste justo para equilibrar essa perda e tornar a classe mais competitiva novamente.
Atualmente, a skill de área da Atalanta possui um adicional de taxa de ataque, o que, na prática, não traz benefício real, já que:
🔧 Sugestões de Ajuste
Abaixo estão três possíveis opções de melhoria para essa skill.
A ideia não é aplicar todas ao mesmo tempo, mas sim avaliar qual delas traria o melhor equilíbrio para a classe:
⚖️ Ajuste de Velocidade — Skills “Vingança” e “Medo”
Outro ponto a considerar é que a skill Vingança atualmente está mais rápida que a Medo.
Como a maioria das Atalantas não utiliza mais o Vingança, talvez fosse interessante equalizar a velocidade das duas skills, deixando o gameplay mais fluido e coerente entre os golpes.
O que acham, pessoal?
Essas mudanças poderiam compensar a perda do compartilhamento do Triunfo de Valhalla e dar mais utilidade à skill de área, sem criar nenhum desequilíbrio no PvP ou no desempenho geral da classe. 💪
Dessa forma, acredito que um incremento na skill de área seria um ajuste justo para equilibrar essa perda e tornar a classe mais competitiva novamente.
Atualmente, a skill de área da Atalanta possui um adicional de taxa de ataque, o que, na prática, não traz benefício real, já que:
- Skills em área não podem errar;
- A Atalanta já possui um buff próprio que aumenta a taxa de ataque.
🔧 Sugestões de Ajuste
Abaixo estão três possíveis opções de melhoria para essa skill.
A ideia não é aplicar todas ao mesmo tempo, mas sim avaliar qual delas traria o melhor equilíbrio para a classe:
- Remover o adicional de taxa de ataque e inserir o adicional da skill de Gelo da Atalanta, aplicável apenas contra monstros (PvE), para não impactar o PvP.
- Remover o adicional de taxa de ataque e adicionar 25% de velocidade, considerando que a Atalanta é uma classe Morion e não recebeu nenhum benefício de velocidade até o momento.
- Remover o adicional de taxa de ataque e inserir um bônus de 30% de poder de ataque contra determinado tipo de monstro (ex: demônio, morto-vivo, etc).
⚖️ Ajuste de Velocidade — Skills “Vingança” e “Medo”
Outro ponto a considerar é que a skill Vingança atualmente está mais rápida que a Medo.
Como a maioria das Atalantas não utiliza mais o Vingança, talvez fosse interessante equalizar a velocidade das duas skills, deixando o gameplay mais fluido e coerente entre os golpes.
O que acham, pessoal?
Essas mudanças poderiam compensar a perda do compartilhamento do Triunfo de Valhalla e dar mais utilidade à skill de área, sem criar nenhum desequilíbrio no PvP ou no desempenho geral da classe. 💪

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