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Prima Ignis

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  • Prima Ignis

    Então galera Boa tarde, sou o Mago lavouzier do Awell, então depois do " balanceamento do Prima ignis " do dia 30, eu estou usando ele para hunt, mas quero saber se alguem aqui ainda escolheu ficar usando o raio para o mesmo, fiz um teste no PVP e tive melhores resultados com ela level 10, mas ainda erra bastante hits, ai eu queria saber de vcs ai se ainda vale a pena usar ela ou se alguém teve ou sentiu uma melhora ai, eu apenas senti um pouco de melhora no PVP.

  • #2
    Não tive oportunidade de testar ainda, ha muito tempo pedimos a P.I level 10 (acho justo por ser 1x1)... Minha preocupação e o fato dela ser 2 hits, algo que no caso do Mago ser magico e magicos possuirem baixissima taxa de ataque em relação a classes melees, pode ser prejudicial ao resultado final.

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    • #3
      Eu testei ela e estou usando, um pequeno teste que eu fiz, usando o raio level 5, nos monstros de lost e usando um pergaminho de dion :

      Raio : Variava entre 5k a 8k de atak
      Prima : de 10k a 12k em cada hit

      levando em conta que o raio esta level 5 e o prima level 10

      eu acredito que se aumentar a taxa de acerto do prima ele realmente vai aposentar o raio, mas como já sabemos o raio ele tem uma animação mais rapida, e isso vai de pessoa.

      eu estou fazendo hunt com vis tenus e prima ignis e pergaminho de dion e estou aproveitando bem, ai quero saber de vcs, magos com mais leveis e mais pontos de status que possam testar isso melhor e mandar tbm pra zenit para sempre trazer uma melhora para os magos e já vemos que xamã e arqueira estão tomando os lugares dos magos em pt.

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      • #4
        Postado originalmente por Jhefersonn Allves Ver Post
        Eu testei ela e estou usando, um pequeno teste que eu fiz, usando o raio level 5, nos monstros de lost e usando um pergaminho de dion :

        Raio : Variava entre 5k a 8k de atak
        Prima : de 10k a 12k em cada hit

        levando em conta que o raio esta level 5 e o prima level 10

        eu acredito que se aumentar a taxa de acerto do prima ele realmente vai aposentar o raio, mas como já sabemos o raio ele tem uma animação mais rapida, e isso vai de pessoa.

        eu estou fazendo hunt com vis tenus e prima ignis e pergaminho de dion e estou aproveitando bem, ai quero saber de vcs, magos com mais leveis e mais pontos de status que possam testar isso melhor e mandar tbm pra zenit para sempre trazer uma melhora para os magos e já vemos que xamã e arqueira estão tomando os lugares dos magos em pt.
        Pois é o RdM tem a vantagem de ser rápido, mas infelizmente é ruim de acertar crítico (no PvP). Ja a P.I me preocupa ela ser 2 hits, poderiam melhorar a taxa de acerto desses dois hits.

        E sim, em pt, Xama esta mais produtivo que Mago. E até mesmo Arqueiras estao upando de build "mágica" pau a pau com classes mágicas e solo tambem.

        Mas pelo menos aqui no Valento a conclusão que pude chegar é que em upe solo, o Mago ainda é a melhor classe. Uso set flamejante ainda e build combo clássica, sou level 137 e não vi nenhum Kina, Archer ou Xama fechar os 80bi mais rapido que meu Mago no evento dos caramujos que foi o ultimo evento que upei. Ainda assim é estranho o dano alto em área que a Zenit resolveu dar para classes não mágicas, aos poucos mago vai perdendo o destaque tambem no ranking individual de SoD.

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        • #5
          Ainda não consegui testar de forma muito efetiva, mas essa mudança de colocar nivel 10 aqui no cronus parece ter surtido um efeito bem positivo se comparado a antes. como os personagens não tem tanta defesa e abs como nos classicos, aqui costuma errar menos, e o dano entra mais alto. acaba que equilibra um pouco com outras skills melee. mas ainda assim a diferença é bem grande porque costumam ter bem mais hits e acertam mais. o que equilibra um pouco errar tanto, é que o mago tanka bastante, dai até dá pra arriscar da um hit kill aqui e ali.
          mas num geral as pessoas costumam só ignorar o mago mesmo.

          Em questão de hunt, eu tenho a impressão de que ela está melhor que o raio da morte, pelo menos aqui. acho que se ficar usando vis tenus e o prima 10 e pergaminho dion, você consegue matar mais rapido.
          em numeros, no meu mago, o Prima ignis 10 sem force, o dano branco do prima em cada hit fica entre 1200 a 1300 e o Raio da morte 1400 a 1500 no Morcego da mina.

          Para as proximas atualizações que podem por no prima ignis eu só quero que melhore essas questões de errar tanto mesmo. TALVEZ isso seja ajustado com o balanceamento de ataque e defesa que vem por ai. se não, podem fazer igual no KPT e adicionar porcentagem de taxa de ataque embutida na skill. Uma outra coisa é o critico, mago não ter critico em nenhum lugar, só pergaminho vai ser um empecilho se querem que o mago tenha possibilidades de se equilibrar um pouco a skills melee. O mago pode até ter dano alto em alguns cenarios, como aqui no cronus em um pvp SEM vl mas se for comparar com outras skills melee, é bem defasado.

          Essa questão de PT magica e esse balanceamento em area que estão fazendo, é só questão de tempo até a situação ficar parecida com os servidores classicos.
          Um kina do meu clan fez um video (https://youtu.be/qgmvxk1Cfuw) batendo em pt magica em ice mine e o dano basico do brandish e lua crescente nivel 1 é parecido com o da arqueira. único problema é que o kina não tanka muito bem porque o dano em area é bem alto (mesmo esquema de abismo do mar).


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