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Crítico nas classes mágicas

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  • Crítico nas classes mágicas

    Parabéns à Zenit por fazerem a mesma ***** que sempre fazem, anunciam que os personagens das classes mágicas agora terão adicional de crítico das armas e acessórios, só não dizem que só os novos itens tem esta possibilidade, os outros itens até o 165 que se fodam. Para que eu vou me preocupar com os jogadores que não tem level 165 para usar os tais itens com adicional de crítico né Zenit. Bando de incompententes.

  • #2
    É tudo feito nas coxas empresinha de m@#$%

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    • [GM]Cepheus
      [GM]Cepheus comentou
      Editando um comentário
      Parabéns lutadorr , ganhou o seu primeiro Warning aqui no Fórum, quem sabe o próximo, caso haja recorrência da sua agressividade, vai parar também nas IDs de Jogo que acessou recentemente com este IP? Recomendo que leia o Regulamento do Fórum e preze por uma comunicação mais saudável.

  • #3
    usar a continha principal pra ofender a empresa que é bom nada né ? tem medo de levar o block e n tem coragem pra mostrar a acc principal, parabéns

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    • #4
      A alteração que pedi no bônus mágico dos cajados/varinhas/fantasmas para que ele se transformasse em um "critico mágico" seria muito melhor do que essa inclusão de crítico apenas para armas do 165+, abrangeria todos os níveis e não apenas uma minoria de que, 30 jogadores? Até a inclusão de crítico direto na habilidade seria melhor do que isso. E outra coisa, 13% de crítico apenas, serio?? Pelo menos solicitem pra Masang algum tipo de NPC que "atualize" os itens de forma automática para adicionar o critico nas armas já dropadas e já alterem ou peçam alteração nos arquivos das armas mágicas para já serem dropadas possuindo o crítico também.
      Editado por JhonyB; 30/09/2020, 07:52.

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      • #5
        ta muito decepcionante as atitudes da empresa em relação aos magicos. quando penso que nao pode piora vejo isso alem o vis tenus estar bugado no mapa novo

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        • #6
          O mais zuado é que todas as skills 1x1 dos mágicos sempre pegaram crítico. A diferença é que nenhuma arma mágica tinha crítico nem os mágicos tinham alguma skill que desse bônus de crítico, só por isso que nunca acertava crítico sem Dion

          Não sei o que que foi alterado de relevante realmente que postaram na notícia da manutenção, se for só isso então continua a mesma ideia.

          E a ideia do JhonyB parece interessante, apesar que o Bônus Mágico "já tem uma utilidade" mas isso poderia ser um extra. Mas eu continuo concordando que o crítico dos mágicos não deva ser elevado mesmo, não faria sentido, mas né... Sonhar é de graça...
          Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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          • #7
            Sobre o adicional de crítico nas armas mágicas, percebi que a zenit possibilitou essa funcionalidade através do mix. Hoje, quando fui fazer os testes, percebi que estava recebendo o add da fórmula que uso atualmente: Crítico+5% / MP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7. Há alguns meses publiquei aqui no fórum esse bug que inviabilizava o recebimento dessa porcentagem nas skills 1x1 das classes mágicas. https://www.youtube.com/watch?v=Na-kz6Kb5x0&t=10s
            mas vejo que foi corrigido com a nova atualização. Agora basta saber se o pergaminho do crítico está oferecendo os 15% conforme o que o item promete, já que, até recentemente, o item não disponibilizava os 15% proposto para as classes magicas.
            Editado por merllin; 30/09/2020, 12:49.

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            • HunterKrow
              HunterKrow comentou
              Editando um comentário
              Lembro de ver um post falando sobre um bug desses mixings mas não foi nada implementado pela Zenit não, sempre teve e sempre funcionou. Não lembro se o mix que uso hoje no xamã e usava até então na sacer tinha crítico mas acho que sim, sempre que eu usava um com crítico mesmo sem pergaminho ele funcionava sim. Tem que lembrar é que são 5%, não 50% nem 99% nem 100%, ter 5% não significa que vai acertar crítico com frequência, bem pelo contrário, mas já é muito diferente de 0% xD

            • Cabras
              Cabras comentou
              Editando um comentário
              Até a atualização passada somente o Pergaminho de Dion implementava atributo de Critico nas magias x1 das classes mágicas, era igual para o Falcão da arqueira que só causa dano critico com Dion ativo. Mix de critico, aneis da copa e Yag (sabedoria dos Anciãos) não faziam essas magias causarem critico. Agora tudo isso faz!

            • Tuttocaio
              Tuttocaio comentou
              Editando um comentário
              Foi implementado a atualização do mapa novo a funcionalidade do mix crítico nas classes mágicas, antes disso era impossível critar. Quem afirma isso com certeza tem delírios ou memoria sugestiva.

              https://forum.priston.com.br/forum/e...o-do-dia-29-09

              Só ler os updates.
              Editado por Tuttocaio; 22/10/2020, 09:37.

          • #8
            Postado originalmente por merllin Ver Post
            Sobre o adicional de crítico nas armas mágicas, percebi que a zenit possibilitou essa funcionalidade através do mix. Hoje, quando fui fazer os testes, percebi que estava recebendo o add da fórmula que uso atualmente: Crítico+5% / MP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7. Há alguns meses publiquei aqui no fórum esse bug que inviabilizava o recebimento dessa porcentagem nas skills 1x1 das classes mágicas. https://www.youtube.com/watch?v=Na-kz6Kb5x0&t=10s
            mas vejo que foi corrigido com a nova atualização. Agora basta saber se o pergaminho do crítico está oferecendo os 15% conforme o que o item promete, já que, até recentemente, as classes mágicas não recebiam de fato o que prometia o item.
            Acredito em você, mas a reclamação aqui é que lançaram o cajado e fantasma 165 com 13% de crítico na arma já, só queremos que adicionem crítico nas armas já existentes tbm.

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            • #9
              Postado originalmente por Andrius Ver Post
              Parabéns à Zenit por fazerem a mesma ***** que sempre fazem, anunciam que os personagens das classes mágicas agora terão adicional de crítico das armas e acessórios, só não dizem que só os novos itens tem esta possibilidade, os outros itens até o 165 que se fodam. Para que eu vou me preocupar com os jogadores que não tem level 165 para usar os tais itens com adicional de crítico né Zenit. Bando de incompententes.
              Não entendo o porque da agressividade, pra que isso?
              Buscamos, justamente, o que a comunidade sempre requisitou para as Classes Mágicas do Jogo à desenvolvedora, sugiro inclusive que dê uma conferida neste tópico aqui para se contextualizar, e agora que está implementado está ruim?

              Fora isso, o tópico presente no Changelog da Manutenção é claro e explana que a incidência do crítico aparecerá, também, diante de outras circunstâncias, não somente com os novos itens Abissais:

              "● Inclusão da influência do adicional de crítico concedido pelos itens de ataque do nível 165 (Abissais), acessórios (Anéis da Copa) e itens com combinações no Mixing que adicionam crítico, equipados nos personagens pertencentes às Classes Mágicas, no dano final desferido por suas habilidades Single Target (alvo único)."

              Postado originalmente por Andrius Ver Post
              [...]só queremos que adicionem crítico nas armas já existentes tbm.
              Não seria muito mais saudável iniciar o seu tópico desta forma, para que pudéssemos ter um diálogo mais bacana?

              Respondendo: Sim, pretendemos implementar o adicional de crítico nos itens mágicos de níveis anteriores, de modo que possa seguir um padrão do Jogo, só não foi possível trazer neste momento. De todo modo, temos ciência que somente a inclusão do crítico não fará com que as classes mágicas passem a ter um desempenho extraordinário com o dano unitário, este ponto será complementado com o Balanceamento.

              Abraços!

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              • krauserZ3
                krauserZ3 comentou
                Editando um comentário
                Mas oque nós magos queremos é a explicação por traz de trazer o critico somete pras armas do 165, todos nos os sentimos lesados com isso, e acessórios com crítico quais as opções? anéis da copa que custam bem caro e não são mais adquiridos de outra forma, e os outros ainda não é uma realidade pra muitos players, os mixing estão ultrapassados pra realidade atual, nem compensa... Então qual o motivo de não fazer o upgrade do critico pra todos os cajados do jogo ou pelo menos nos do 100+?

              • [GM]Cepheus
                [GM]Cepheus comentou
                Editando um comentário
                Oi krauserZ3 !

                Cheguei a responder sobre isso, dá uma lida com calma, está mais para o final da mensagem, obrigado!

              • krauserZ3
                krauserZ3 comentou
                Editando um comentário
                [GM]Cepheus Realmente eu li sem presta atenção nessa parte, me desculpe e obrigado por responder...

            • #10
              Sabem quando isso vai acabar? quando todo mundo começar a processar a empresa por propaganda enganosa, meses e meses de promessa e nada! quando eles mechem vão no critico? pelo amor de Deus Sacer arch e xamã tankando e batendo mais que o mago? é ridículo! se nós somos consumidores e pagamos devemos ter no minimo agilidade e qualidade!

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              • [GM]Cepheus
                [GM]Cepheus comentou
                Editando um comentário
                Não compreendi kaiofryt21 , que tipo de propaganda enganosa se refere? Poderia explicar melhor por favor?

              • kaiofryt21
                kaiofryt21 comentou
                Editando um comentário
                Promessa de que vão arrumar e lavam anos pra arrumar, já falaram logo logo logo kaio, está chegando e nunca chega! Isso é propaganda enganosa pq se gasta dinheiro no jogo, e em qualquer coisa que se gasta grana o consumidor quer agilidade, compromisso promessas cumpridas. Não 2 3 anos depois.

            • #11
              A perga de critico/multi quando utilizada nas classes mágicas sempre foi ineficaz, pois é, nesse momento do jogo, a única forma de critico das classes mágicas. O critico nas armas anteriores é necessário e imediato. Não existem muitas classes mágicas que entram em santuário do abismo. Além do que, hoje no jogo existem apenas 3 personagens mágicos que podem utilizar itens abissais +25, 1 mage e 2 xamas. Se for levado em consideração a quantidade de chars mágicos que entram em santuário do abismo, vê-se que o critico nas armas anteriores é de necessidade urgente.
              Vale ratificar também que tal incidência de critico não vai de forma alguma solucionar os problemas das classes mágicas no PvE/ PvP. Para critar o hit deve acertar, e convenhamos que o acerto das classes mágicas é quase inexistente.
              Sou Mage 171, para acertar um hit em um char 15x qualquer, preciso de no mínimo 20 prima ignis, Fora que quando acerto não possuo dano suficiente para matar sem buff de terceiros

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              • #12
                creio que a ausência de uma virgula tenha causado uma interpretação errada da minha resposta no outro tópico [GM]Titania, ou a sua interpretação foi errônea, pela resposta que foi dada, pois eu falei que como os itens eram novos era mais facil ter implementado neles (OS ABISSAIS), como REALMENTE foi feito , não que era fácil fazer em todos os outros itens que ja existiam isso da pra saber que n é feito da noite pro dia não. só queria esclarecer essa parte com a senhora/senhorita e pedir meu vl semanal no bc sem correr o risco de levar um /kill
                Editado por IEmbaixadorI; 19/10/2020, 19:03.

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                • Uzzziel
                  Uzzziel comentou
                  Editando um comentário
                  Em todos esses anos nessa indústria vital nunca vi alguém ser tão puxa-saco assim, ***, você desbloqueou uma conquista: Gado de GM, parabéns!
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