Olá, pessoal.
Recentemente, após conversar com um amigo que joga de sacer, surgiu uma questão referente sobre a taxa de acerto da habilidade gelo perfurante. Ele realizou alguns testes envolvendo diferentes builds, mas ao elevar uma quantidade significativa de pontos em agilidade percebeu que aumentou a taxa de acerto da habilidade no pvp. Nesse teste, ele usou uma ranger como tanker para fazer o experimento. No entanto ao utilizar as builds já conhecidas, a skill acertava, geralmente, apenas um hit, e o segundo dava evade. Já em outros casos, a ranger dava evade nos dois hits do gelo perfurante. Fiquei intrigado com esse experimento em alguns pontos: Pelo que eu sei classes mágicas não são influenciadas pela taxa de ataque. O evade leva em consideração a taxa de ataque do adversário no pvp ? Ser for assim quanto mais taxa de ataque menos chance do adversário esquivar de um hit da skill adversária ?
Recentemente, após conversar com um amigo que joga de sacer, surgiu uma questão referente sobre a taxa de acerto da habilidade gelo perfurante. Ele realizou alguns testes envolvendo diferentes builds, mas ao elevar uma quantidade significativa de pontos em agilidade percebeu que aumentou a taxa de acerto da habilidade no pvp. Nesse teste, ele usou uma ranger como tanker para fazer o experimento. No entanto ao utilizar as builds já conhecidas, a skill acertava, geralmente, apenas um hit, e o segundo dava evade. Já em outros casos, a ranger dava evade nos dois hits do gelo perfurante. Fiquei intrigado com esse experimento em alguns pontos: Pelo que eu sei classes mágicas não são influenciadas pela taxa de ataque. O evade leva em consideração a taxa de ataque do adversário no pvp ? Ser for assim quanto mais taxa de ataque menos chance do adversário esquivar de um hit da skill adversária ?

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