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[Skills e Status] Guia completo da Sacerdotisa

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  • #16
    wiki muito bem montada

    ainda bem que tem adicional contra morto vivo nas magias pois sempre quiz. quando eu fiz a quest da tiger 5 matei o espectro negro e parece que o raio divino tem mais dano dele pode ser porque é do elemento raio.

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    • #17
      Postado originalmente por sirZETTO Ver Post
      [B][...]Aquele (Não ocorre “Miss”).é um bug a favor ou contra a classe? voce que sugiriria? aplicar a taxa de ataque da classe ou deixar assim?
      Dá pra argumentar que hit mágico não erra por ser mágico. Só uma defesa mágica anula um ataque mágico. Se as skills x1 do Mago/Xamã também não errarem, então tá tudo nos conformes...
      Calculadora de builds. Visite.

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    • #18
      Postado originalmente por Ishyba Ver Post

      Dá pra argumentar que hit mágico não erra por ser mágico. Só uma defesa mágica anula um ataque mágico. Se as skills x1 do Mago/Xamã também não errarem, então tá tudo nos conformes...
      A Prima Ignis erra mais do que bebado tentando encontrar o caminho de volta pra casa.

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      • Ishyba
        Ishyba comentou
        Editando um comentário
        Que vida triste essa do Mago HUEAHUEHUA

    • #19
      Só tenho uma sacerdotisa intermediaria 13x, porem sem build pra pvp e só ataque de área.
      Porém fiquei pesquisando e vou citar esse comentario de há 1 ano referente ao gelo perfurante:

      Usuario RaiUwU comentava no canal do morte na área:

      "uma coisa que percebi, é que nem os Espinhos Multiplos nem o Gelo Perfurante deu "miss", ou foi defense ou acertou, será que essas skills tem 100% de chance de acertar independente da taxa de ataque?? :Thinking: Se for o caso sacerdotiza no pvp é roubadissima kkk ainda mais se tiver pergaminho do critico, magina acerta hits de 3k-4k toda hora kkk sem contar a skill Espinhos Glaciais que congela o oponente kkkk"


      Ishyba

      No priston o hit mágico sempre errou, um exemplo é o "Meteoro" do mago no pvp, da pra pensar, "nossa mas como vai dar miss ou defense-block-evade se o meteoro caiu direto nele" nem falar da Prima Ignis.

      Se forem liberar o "miss" para todas as classes mágicas, "só em magias 1x1 da Tier 5" eu até acho correto, com lógica, porem deixar só com essa grande vantagem na sacerdotisa é desproporcionado. E nao pe
      ço nerf, só ajuste justo.

      Agora entendo, como as sacerdotisas faziam estragos com essa magia "gelo perfurante" no pvp.
      Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
      Defensor da jogabilidade do priston
      Crítico de builds e experiente em todos os personagens

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      • Ishyba
        Ishyba comentou
        Editando um comentário
        Uhum... eu concordo. Se Gelo Perfurante não erra e nenhuma skill x1 da T5 do Xamã e Mago também não erra, acho bem válido na verdade. Ruim é Pris acertar tudo e Xamã/Mago não.

      • Monange
        Monange comentou
        Editando um comentário
        Gelo perfurante tem 100% de acerto apenas no PVE. Porque no PvP é muito cega, erra muito até no battle royale onde a defesa é baixa.

    • #20
      Resumindo um pouco a novela do acertar ou não, pelo menos do que sempre vi, PvE a maioria absoluta das skills das classes mágicas sempre teve acerto garantido, com as excessões do Gelo Perfurante, Prigma Ignis e Prego Fantasmagórico, mas no PvP todas tinham chance de errar. Isso provavelmente vem tanto pela lógica entre dano físico e dano mágico que o jogo aplicava (além do ponto de equilíbrio dessas skills 1x1 mais fortes) quanto pelos mágicos não terem taxa de crítico nativa, então se mantém um dano médio mais constante.

      Pelo menos é o que eu sempre vi e é o que eu acho...

      E a menos que tenha alguma outra p*rcaria no meio o problema é depender de uma taxa de ataque baixíssima como as classes mágicas têm, mas afinal de contas eles são especialistas em magia e não em pontaria né
      Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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      • #21
        Parabéns pelo belíssimo trabalho SacizeiiirO

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        • #22
          Parabéns pela organização deste tópico, SacizeiiirO, um trabalho impecável! O Movi para a área das Sacerdotisas, onde está fixado agora.
          Compartilhei internamente seu trabalho para que a equipe pudesse apreciar, há dados muito concisos. Para reuni-los deve ter lhe demandado muito trabalho, a dedicação é admirável.

          Todos os reports e pontos abordados por você, foram compilados para o nosso banco de sugestões e feedbacks do Balanceamento de Classes, o qual consultamos sempre que necessário nesse processo. Buscaremos correções e/ou otimizações do que for necessário, conforme possível.

          Acredito que tenha ciência a respeito, mas precisamos ressaltar sempre que comenta sobre desenvolvimento pela Zenit Games: a [GM]Titania esclareceu o assunto aqui.
          Por favor, que tome cuidado com essas alegações, porque são comentários neste sentido que acabam tornando nossa moderação do Fórum mais trabalhosa, porque não é só você que vai alegar isso, mas outras pessoas também. Pode parecer pequeno, porém é isso aqui, outra alegação de lá, e vão crescendo diversas histórias diferentes. Sei que é repetitivo falarmos sobre isso sempre pra alguém com grande conhecimento e que já sabe, e imagino que seja chato pra você ficar ouvindo sempre.
          Conto com sua colaboração nesse sentido.

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        • #23
          Postado originalmente por SacizeiiirO Ver Post
          O guia a seguir está atualizado até o Update 4.22.6 - Parte 4, cliente versão 4779 (30/01/2021).

          Se possível, informe qualquer erro, imprecisão ou typos para que possa ser corrigido.

          Att, SacizeiiirO.

          Sabe me dizer qual a fornte que foi retirado essa imagem, gostaria de ver das outras classes

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        • #24
          Parabens pela dedicação. Ótimo tópico.

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          • #25
            Surreal a organização. Fiquei com vergonha da tabelinha que fiz para o mago kkk.

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          • #26
            Olá boa tarde, pode falar qual foi a fonte que retirou isso por favor? gostaria de ver para outros chars. Obrigado

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            • #27
              Deveria comentar no forum dos magos, mas: a habldade encantar do mago, funciona nas habilidades single target?
              Se um mago der encantar, e sair elemento gelo o meu impacto espiritual vai ter gelo?

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              • #28
                Boa tarde,
                Fiquei com dúvida na skill de meditação, fiquei com um valor diferente da tabela.

                Sacer 36


                Sacer 44



                Em outra sacer 110, Meditação Lv 10 deu 7.3 de regen


                SacizeiiirO
                Editado por Sagdso; 11/04/2021, 18:18.

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              • #29
                Olá Amigo, desde já parabéns pelo ótimo e refinado tópico.
                Bom, antigamente eu só upava qualquer skill que falavam e nem sequer olhava descrições, a 10, 12 anos atrás né.
                Enfim, hoje eu me atento aos detalhes e por este motivo admirei demais o tópico. Fique com dúvida em relação a skill Espinhos múltiplos ao compara-la com a Esferas de Vígor.
                Na espinhos múltiplos está descrito "Dano mínimo por unidade" No caso essa unidade seria a quantidade de espinhos?(Podendo os mesmos variarem de 5 a 8)
                Ou seja, aplico a fórmula e multiplico por 5 e por 8 encontrando as variações entre o dano mínimo e máximo da skill?
                Agradeço desde já amigo, parabéns novamente pelo tópico.

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              • #30
                SacizeiiirO reparei em um dado equivocado da sua lista, o buff Benção de Krishna tem 270s de duração no nível 10, e não 300s conforme consta na sua tabela

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                • SacizeiiirO
                  SacizeiiirO comentou
                  Editando um comentário
                  Editado por SacizeiiirO; 29/11/2021, 13:46.

                • mcterrao
                  mcterrao comentou
                  Editando um comentário
                  SacizeiiirO eu até hoje não entendo por que a Zenit não colocou todos os buffs lvl 10 com 300s de duração, é uma chatice ter que rebuffar muita skill em time diferente
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