Boa pessoa!
Com o anúncio oficial acho que pode se abrir uma discussão sobre algumas classes nesse torneiro PVP, venho falar da classe em questão que é a Sacerdotisa.
Com o passar dos anos a classe veio ganhando alguns incrementos para poder melhorar sua jogabilidade tanto no PVP quando no PVM, embora o foco no PVM esteja maior e bem direcionado a um melhor caminho para uma autonomia. Só que muitos que conhecem a classe sabe como ela se comporta em PVP os pontos fracos em relação aos outros personagens do game, se falar do dano baixo que tem nessa questão do PVP.
Como um suporte (devo admitir que não gosto dessa palavra) ela tem um papel bom em curar (individualmente), em retardar (gelo para diminuir do ritmo) e em fortalecer (o VL da mais HP para maior resistência), mas tem outras skills que gostaria de apontar aqui para uma melhoria e jogabilidade.
Há! Mais será que estão revisando isso?? Os GMs tão vendo isso???
Na verdade, eu não sei... Por isso estou abrindo esse tópico para uma discussão.
Sendo direto, as skills que quero apontar são.
De ataque:
Espinhos Múltiplos: Melhoria na fórmula da skill, podendo melhorar o dano dela no PVP.
Esferas de Vigor: Melhoria do dano dela no PVP.
Gelo Perfurante: Melhoria do dano da skill no PVP.
De suporte:
Cura Máxima: Melhora na taxa da fórmula de cura.
Feitiço Divino: Atualmente a Skill foi alterada recentemente para 28% no poder de ataque no lvl 10 (se não em engano). Antes ela tinha uma redução no poder de ataque de 50% no lvl 10. Essa Skill gostaria muito que tivesse uma efetividade no PVP e no PVM para upar em mapas de level alto com monstros que dão dano HIT KILL, é algo proposto visando uma melhoria da mesma para o futuro. E sobre o efeito assertivo dela no jogo.
Deixo o espaço aberto para a manifestação do pessoal a respeito.
De preferência o pessoal que joga com Sacerdotisa.
[GM]Andromeda [GM]Cepheus [GM]Lynx Se puder dá uma atenção aqui!
Obrigado!
Madriperola Sacer17x - Clan Dragons
Com o anúncio oficial acho que pode se abrir uma discussão sobre algumas classes nesse torneiro PVP, venho falar da classe em questão que é a Sacerdotisa.
Com o passar dos anos a classe veio ganhando alguns incrementos para poder melhorar sua jogabilidade tanto no PVP quando no PVM, embora o foco no PVM esteja maior e bem direcionado a um melhor caminho para uma autonomia. Só que muitos que conhecem a classe sabe como ela se comporta em PVP os pontos fracos em relação aos outros personagens do game, se falar do dano baixo que tem nessa questão do PVP.
Como um suporte (devo admitir que não gosto dessa palavra) ela tem um papel bom em curar (individualmente), em retardar (gelo para diminuir do ritmo) e em fortalecer (o VL da mais HP para maior resistência), mas tem outras skills que gostaria de apontar aqui para uma melhoria e jogabilidade.
Há! Mais será que estão revisando isso?? Os GMs tão vendo isso???
Na verdade, eu não sei... Por isso estou abrindo esse tópico para uma discussão.
Sendo direto, as skills que quero apontar são.
De ataque:
Espinhos Múltiplos: Melhoria na fórmula da skill, podendo melhorar o dano dela no PVP.
Esferas de Vigor: Melhoria do dano dela no PVP.
Gelo Perfurante: Melhoria do dano da skill no PVP.
De suporte:
Cura Máxima: Melhora na taxa da fórmula de cura.
Feitiço Divino: Atualmente a Skill foi alterada recentemente para 28% no poder de ataque no lvl 10 (se não em engano). Antes ela tinha uma redução no poder de ataque de 50% no lvl 10. Essa Skill gostaria muito que tivesse uma efetividade no PVP e no PVM para upar em mapas de level alto com monstros que dão dano HIT KILL, é algo proposto visando uma melhoria da mesma para o futuro. E sobre o efeito assertivo dela no jogo.
Deixo o espaço aberto para a manifestação do pessoal a respeito.
De preferência o pessoal que joga com Sacerdotisa.
[GM]Andromeda [GM]Cepheus [GM]Lynx Se puder dá uma atenção aqui!
Obrigado!
Madriperola Sacer17x - Clan Dragons




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