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Ajuste em 2 skill para tornar a Sacer mais competitiva

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  • Ajuste em 2 skill para tornar a Sacer mais competitiva

    Prezados,

    Venho por meio deste encaminhar uma pequena sugestão de balanceamento referente à skill Invocar Ramiel, com o objetivo de tornar a classe Sacer mais eficiente em conteúdos de níveis elevados, especialmente em mapas e situações que exigem jogabilidade individual (1x1), como AB3, CF e disputas contra bosses.

    Atualmente, a skill apresenta limitações que reduzem significativamente sua viabilidade nesses cenários. A proposta consiste em reformular seu funcionamento, transformando a Invocar Ramiel em uma espécie de bênção angelical, concedendo atributos ofensivos e defensivos diretamente ao Sacer, fortalecendo sua performance individual sem comprometer o equilíbrio geral do jogo.

    Sugestão de modificação da skill – Invocar Ramiel

    Poder de Ataque

    Substituir o efeito atual por um bônus de 48% de Poder de Ataque, aplicado diretamente ao ataque do Sacer.

    Esse bônus não se aplicaria à skill Impacto Espiritual, sendo direcionado às demais habilidades, com destaque para Gelo Perfurante e Espinhos Glaciais.

    Velocidade de Ataque

    Alterar o atraso de ataque para conceder +4 de Velocidade de Ataque na arma do Sacer (exemplo: de 9 para 13 enquanto a skill estiver ativa), resultando em aproximadamente 15% de velocidade efetiva.

    Absorção contra mortos-vivos

    Manter o bônus atual de 115% de absorção contra mortos-vivos.

    Esquiva adicional

    Manter a concessão de 14% de esquiva adicional, somando-se à esquiva adicional de 100% já fornecida pela skill Invocar Muspell.

    Bênção de Krishna

    Ajustar o bônus de 15% para 20% de absorção total.

    Esses ajustes possibilitariam maior sobrevivência, consistência ofensiva e competitividade à classe Sacer, viabilizando sua atuação em conteúdos como AB3, CF e disputas contra bosses, sem gerar desequilíbrios no cenário geral do jogo.

    Atenciosamente
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