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Sugestão de balanceamento do xamã 2026

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  • Sugestão de balanceamento do xamã 2026

    Sugestao de balanceamento, vou colocar pouca coisa apenas para ver se eles consideraria implementar, pelo visto xama ta jogado a anos se seu buff fosse vendido no shop ele teria sido deletado do game.

    Primeiramente ele e pessimo no pve alto investimento de shops e itens com age alto para fazer o minimo mediocre.

    Skill Chuva: Tira aquela reduçao de mp, todos usam drena se nao nao upa entao aquilo e ********, coloca aqueles 20% de reduçao de dano como a bolha do mago, aumente ate uns 30 a 35 % ja ajudaria somaria com com o ABS ele ja iria ficar usavel para o pve. façao o teste deve ter alguem da equipe que jogue o jogo espero eu pelo jeito que esta acho que nao, mas façam o teste.

    Advento de Migal: 40% sao medrioce para nao dizer o minimo mago com mais de 185% de aumento de dano magico e me dao essa micharia aumenta ate uns 100% para nao pedir muito ou iguala com o do mago.

    Vida Divina: nao sei para que existe aquilo foi uma forma de tentar fazer essa bomba tankar alguma coisa mas falho como sempre aquilo e desperdício de pontos era so colocar no lugar da skill Paz interior ao invez de dar mp dar vida pronto mais ja exige muito dos programadores vamo esquecer, reformular ela ao inves disso seguir a dica da skill chuva ali em cima colocar a reduçao de dano nessa skill ajudari DEMAIS esse pobre coitado

    Prego fantasmagorico: Podia ter dado um atençao a mais colocar uma % ao inves de valores insignificantes para o pvp/pve

    Claro nao podemos esquecer de Permitir que as Habilidades de Buff e principalmente a Chuva Ser renovada e os Adventos Antes dela mesmo Acabar
    poís a mesma funciona como se fosse a "Bolha" Do Mago, mas para que pensar no xama nao e mesmo na implementaçao para o mago nao tinha niguem para falar poucha podia colocar isso para todos os buffs do jogo nao e mesmo, mas novamente e muito para os pragramadores pensar.

    Sugestoes simples que ate uma ze ***** como eu que volto animado pensando que tinha altera alguma coisa no xama esses anos vi.
    Tudo sendo testado estaria sido implementado o minimo disso que foi citado mas parece ques nao escutam, nao olham o proprio game, e nao se posiciona para dar uma parecer so aquela mesma ladainha somos so a distribuidora bla bla bla.

  • #2
    Postado originalmente por KingFigther Ver Post

    Skill Chuva: Tira aquela reduçao de mp, todos usam drena se nao nao upa entao aquilo e ********, coloca aqueles 20% de reduçao de dano como a bolha do mago, aumente ate uns 30 a 35 % ja ajudaria somaria com com o ABS ele ja iria ficar usavel para o pve. façao o teste deve ter alguem da equipe que jogue o jogo espero eu pelo jeito que esta acho que nao, mas façam o teste.
    .
    entendi, faz um mago 2 é isso?

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    • #3
      1- tu quer transformarr o xama em um mago kkkkkkkkkkkkk a maior logica do xama é ser puro dano e tankar menos (claro que o problema que ele nao tanka nada e também nao da dano) enfim xama e assassina foram lançados em 2013 e até agora são duas classes que nao foram vistos seus potenciais.
      2 - Todo dia um post de balanceamento porém 5 anos sem nada, nenhuma prévia se quer eu nao sei como voces ainda tem esperança disso, os programadores da masang são limitados infelizmente, nao sabem reprogramar uma skill, existe tanta skill inutil como a a da tier 5 do xama que é pra dar mana que simplesmente vai ficar assim o resto da vida....
      Enfim, eu ja perdi a esperança com a versão oficial desse jogo, qualquer um que programe em uma garagem com orçamento de 20 reais esta fazendo um trabalho mais caprichado.

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