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Balanceamento - Apontamentos iniciais e sugestões.

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  • #76
    Olho de dion em vez de dar tx de ataq, podia dar range atack neh? Oq achaam?

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    • Ishyba
      Ishyba comentou
      Editando um comentário
      Eu não acharia ruim. Nenhum pouco.

    • Ian Brito Vilhena
      Editando um comentário
      Podia dar os dois haha, mas acho que eles vão testar direitinho e ver o mais adequado

  • #77
    que tal :

    Mestre do tiro = 70% do dano

    Olho de dion = 40% de critico + 100% taxa de atq total

    Falção = Dano de atq 50% do personagem

    Falção dourado = 165% de dano atq em cima do falção + add 30% do HP ( sim VL, explico lá embaixo )

    FoN = 50% do atq total , 25% pro grupo ( SIM IGUAL O KINA , SEM CHORORO )

    Trovao roop = 320% de dano + 30% contra mostros tipo NORMAL ( vide KPT )


    Espiral = 380% de dano lvl 10 sem delay

    Evade = 60%

    Aquele do stun q esqueci o nome = Stun 15 sec

    Dobrar o RANGE da arqueira

    e como citei 65% de força a menos no quesito força para armaduras OU trocar a força por agilidade .

    E NAO ESQUECER DE ARRUMAR O AGIN EM ARCOS QUE DEMORA SECULOS!!!

    E tbm:

    Falção Vigia LVL 10

    Buff: Causa dano elemental a inimigos.
    20% de dano add < ELEMENTO RAIO > ( sim a arqueira iria dar dano eletrico tipo o encanto do mago do lvl 23 )
    Passiva: adiciona 10% ao hp a arqueira

    Falção LVL 10:
    Buff: Causa dano elemental a inimigos.
    30% de dano add < ELEMENTO FOGO >
    Passiva: adiciona 10% ao hp da arqueira

    Falção Dourado LVL 10:
    Buff: Causa dano elemental a inimigos.
    40% de dano add < ELEMENTO GELO > ( Seria o maximo arqueira congelando tudo com Trovão Roop )
    Passiva: adiciona 10% ao hp da arqueira

    Assim, upando todos os falções no nivel 10 , a arqueira teria 30% add de HP, e ficaria Otimo, com Fecha de elementos ( MAGIAS TBM FUNCIONARIAM COM O BUFF e Logico com o Dano ), já que todos os MMO a(o) arqueira(o) , tem fechas tipo veneno, gelo, raio, fogo etc ****

    Gente não pode esquecer do falção vigia no balanceamento, todos os Falções, tem que ter um buff , porque nenhum PRESTA
    E tbm adicionar ai na pauta de Balanceamento: TODAS AS MAGIAS T5 , Aumenta a velocidade de execução e diminuir a animação!!!

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    • #78
      Bom dia, galera!

      Agradeço as sugestões e as encaminharei para que a equipe também tenha ciência dos pontos que vocês abordaram aqui!

      Caso tenham mais alguma sugestão, só ir postando que irei encaminhar as sugestões adicionais em minha próxima visita ao fórum!
      Lembrando que não adianta fazer umas sugestões absurdas e esperar um aval positivo da mesma. Utilizem o bom senso, ok?

      Abraços!

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      • #79
        Acredito que um ponto bom de ser avaliado seria a taxa de MP, pois uma arch 11x com um set razoavel tem pouca tx de MP, em torno de 300~500MP, sendo que se voce usar 4 trovao roop(10) sua mana praticamente se esgota.

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        • HunterGames
          HunterGames comentou
          Editando um comentário
          Sim, tambem acredito que seja viavel.
          Editado por HunterGames; 17/08/2018, 15:01. Motivo: ERRADO

      • #80
        Postado originalmente por HunterGames Ver Post
        Acredito que um ponto bom de ser avaliado seria a taxa de MP, pois uma arch 11x com um set razoavel tem pouca tx de MP, em torno de 300~500MP, sendo que se voce usar 4 trovao roop(10) sua mana praticamente se esgota.
        Nesse caso, acho mais razoável reduzir o consumo de mana do Trovão Roop. Se aumentar a mana da Arqueira, teria que aumentar a mana de todos os outros chars, pra que não haja nenhum tipo de desvantagem nesse quesito (os Morions sempre tiveram mais mana que os Tempkrons, by the way).
        Calculadora de builds. Visite.

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        • HunterGames
          HunterGames comentou
          Editando um comentário
          Sim, tambem acredito que seja viavel. Uma outra solucao talvez, seria aumentar dano da Perfuracao, afinal de contas ela e uma magia de area que ficou em segundo plano em mobs mais fortes.

      • #81
        Alguma previsão??

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