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Arqueira vs sacerdotisa desabafo

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  • Arqueira vs sacerdotisa desabafo

    Olá pessoal!
    Queria fazer um desabafo. Sou level 95 tanto com a arqueira quanto com a sacer, a arqueira possui itens superiores a minha sacer, tenho minha skill Trovão Roop level 7 vs gelo perfurante level 1... E eu vejo que a minha arqueira quase da menos dano que a sacer e além disso, eu morro muito mais fácil também. É um pouco frustrante, visto que meus itens são melhores e a magia está upada... Isso vai melhorar conforme vou upando no jogo? Acredito que a arqueira não seja boa como a sacer em dano em área, mas pelo menos deveria ser melhor no x1 contra mob...
    OBS: minha arqueira não é pure, nem semi pure, eu uso armadura do nível, coloco força o suficiente para utilizar a armadura com spec de arqueira.

    Arqueira arma: Arco miragem +12 spec arqueira
    Sacer arma: Varinha Wyvern com um mix bem ruim e spec mago
    Editado por Whiteª; 23/09/2022, 16:06.

  • #2
    a parte do dano sim item lvl baixo seu dano vai ser baixo mesmo n espere dar dano alto rapido ainda mais nesse lvl outra sacer tem vl que é um buff que entrega muito mais do que a skill mostra n é apenas o hp tem abs escondido ai que faz com o char tanke muito mais
    obs: se ta upando no 1x1 é melhor combar cm tiro evasivo ou recuar quando o mob chegar perto senão é vapo mesmo

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    • #3
      Então a arqueira level mais alto tende a dar mais dano no x1 do que a sacer?

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      • #4
        A archer bate muito bem no critico, já a sacer não. Na skill de alvo único a AS é muito superior. Eu tenho as duas também, a sacer ara bater em área e a AS alvo único (caçar boss);

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        • #5
          Olá,

          acho que ninguém te explicou ao certo como funciona.

          As habilidades da arqueira escalam em dano baseado em uma % do seu ataque, o que para os leveis mais baixos é bem ruins mesmo já que geralmente ninguém costuma investir em aging nesses itens, tampouco, têm-se pontos de status ou habilidades para montar uma build boa que tenha sua máxima eficiência, então SIM, a arqueira provavelmente terá um dano menor que a sacer nessa faixa especificada por você. A sacer pelo contrário possuem danos fixos nas suas habilidades 1x1, têm uma fórmula utilizada para calcular o dano mas não entrarei em detalhes, o que acontece é que esse dano fixo é relativamente alto no começo considerando que não se leva em conta o poder de ataque do personagem, em contra partida, quando chega no end game u perto dele, a eficiência das habilidades 1x1 caem drasticamente, já que os mobs possuem HPs elevados e resistências também bem elevadas.
          Resumindo, a arqueira bate menos agora mas vai bater muito muito mais que a sacer futuramente.

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          • #6
            Postado originalmente por Erik Ver Post
            Olá,

            acho que ninguém te explicou ao certo como funciona.

            As habilidades da arqueira escalam em dano baseado em uma % do seu ataque, o que para os leveis mais baixos é bem ruins mesmo já que geralmente ninguém costuma investir em aging nesses itens, tampouco, têm-se pontos de status ou habilidades para montar uma build boa que tenha sua máxima eficiência, então SIM, a arqueira provavelmente terá um dano menor que a sacer nessa faixa especificada por você. A sacer pelo contrário possuem danos fixos nas suas habilidades 1x1, têm uma fórmula utilizada para calcular o dano mas não entrarei em detalhes, o que acontece é que esse dano fixo é relativamente alto no começo considerando que não se leva em conta o poder de ataque do personagem, em contra partida, quando chega no end game u perto dele, a eficiência das habilidades 1x1 caem drasticamente, já que os mobs possuem HPs elevados e resistências também bem elevadas.
            Resumindo, a arqueira bate menos agora mas vai bater muito muito mais que a sacer futuramente.
            Como o amigo ai falou, a skill da arqueira é baseada totalmente em dano em %, isto é, com base no poder de ataque do personagem. Já as classes mágicas tem um dano "FIXO" que aumenta com o nível e pontos em inteligência, porém o aumento é quase insignificante, isso faz que com níveis menores eles deem muito mais dano, mas com o escalar de nível o aumento de poder dos personagens não escale tão bem quanto a % das classes "mele", isso é um defeito das classe's mágicas, motivos pelo qual nos clássicos os personagens não matam bem e no Cronus sim, isso pode ser arrumado com um balanceamento de % na skill das classes magicas "X1"


            https://www.youtube.com/@mellmor




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            • #7
              Vc precisa de ujm xaman e uma guerreira pra intensificar o dano para ambos pois aqui no bpt game é full buf mas a sacer em area sempre terá mais dano.

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              • #8
                fora o que já explicaram sobre a questão do dano e do escale delas, existem a questão onde, sacerdotisa é um personagem muito mais com o papel de tank/suporte do que damage.
                assim como a arqueira é um personagem muito mais para dano do que tank/suporte.

                lembrando que para up, ambas bem montadas são muito boas, cada uma no seu papel
                para boss, arqueira se sobressai por particularidade de dano

                se você estudar no guia iniciante, as skills das duas classes no tier5, ou mesmo, se vc já tem liberado, existem algumas skills que são de buffs padrão, assim como de ataque, para todas as classes.

                Sacer > Meditação (T2), Reflexão Divina (T2), HP Virtual (T3), Benção Celestial (T4), Invocar Muspell (T4), Invocar Ramiel (T5) e Benção de Krishna (T5)

                Arqueira > Falcão Vigia (T1), Mestra do Tiro (T1), Olho de Dion (T2), Falcão Espiritual (T2), Falcão Dourado (T3), Mestra Sagitária (T4) e Força da Natureza (T4)

                Para Sacer, os buffs e passivas listadas, apenas 1 skill, Reflexão Divina (T2), da dano por reflexão. O que apanhar, devolve uma % do dano ao monstro morto-vivo que bateu em você.

                Para Arqueira, todos os buffs e passivas são único e exclusivo para dano. Fora que, tem passiva que quanto mais ponto em agilidade, mais bônus você recebe.

                o que você precisa saber é, qual classe será sua principal? ambas tem seu papel no PVP (player vs player) quanto no PVE (player vs Enviroment/monstros)

                e fora isso, sempre bom ter buffs próprios vindo de outros pj seus, para maximizar a jogabilidade, mas isso dará bem mais trabalho também.

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