Minha ideia é deixar a execução da habilidade Golpe Baixo (tier5) mais lenta(Tempo de execução = Animação da habilidade) e retirar as penalidades de Absorção das duas habilidades Furia(tier4) e Furia Sangrenta(tier5).
OU
Deixar a execução da habilidade Golpe Baixo (tier5) mais lenta(Tempo de execução = Animação da habilidade) e colocar a furia (tier 4) com 25% de dano em vez de 380 de dano fixo.
OU
Deixar a execução da habilidade Golpe Baixo (tier5) mais lenta e tirar(Nesse caso reduzir mais o tempo execução que nos outros 2) o delay até o lv 8.
OU
Deixar a execução da habilidade Golpe Baixo (tier5) mais lenta(Tempo de execução = Animação da habilidade) e colocar a furia (tier 4) com 25% de dano em vez de 380 de dano fixo.
OU
Deixar a execução da habilidade Golpe Baixo (tier5) mais lenta e tirar(Nesse caso reduzir mais o tempo execução que nos outros 2) o delay até o lv 8.

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