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Dúvida Sobre Golpe Grandioso e influência na taxa de ataque do Ciclone !!!

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  • Dúvida Sobre Golpe Grandioso e influência na taxa de ataque do Ciclone !!!

    comecei a jogar de mecânico tem pouco tempo. e resolvi fazer alguns testes nas habilidades da classe .
    1° Testei Golpe Grandioso Level 1 e Level 10 e não sentir aumento de acerto ou seja da taxa de ataque na habilidade ciclone testei em pvp e monstros com no máximo 15 Level de diferença do personagem.
    2° Tem alguma prova em números sobre a taxa adicionada pela habildiade Golpe Grandioso ? Exemplo qual seria a quatidade de taxa puxada do Golpe Grandioso? pois fala que é 100% mas seria 100% de quanto ?

  • #2
    Só lembrando que o Golpe Grandioso que o Ciclone se refere é o da tier 3.
    Ele adiciona um % sobre a taxa de ataque que o Golpe Grandioso dá... então, no level 10, o Golpe Grandioso dá 200 de taxa. O ciclone puxa 100% desses 200.
    Então, o ms ganha 200 de taxa.

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    • #3
      Postado originalmente por ToadAthilas Ver Post
      Só lembrando que o Golpe Grandioso que o Ciclone se refere é o da tier 3.
      Ele adiciona um % sobre a taxa de ataque que o Golpe Grandioso dá... então, no level 10, o Golpe Grandioso dá 200 de taxa. O ciclone puxa 100% desses 200.
      Então, o ms ganha 200 de taxa.
      mas então mano aonde tem compravado que cada nivel do golpe grandioso ganha esses 20 de taxa de ataque por nivel ? algum gm ja falou esses dados ou é algo testado e suposto que ganha esses 200 de taxa ?

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      • #4
        Em se tratando de Priston nunca dá pra ter certeza de nada né T_T

        O ToadAthilas já explicou ali mesmo, em teoria é isso mesmo: o Ciclone puxa o adicional de Taxa de Ataque do Golpe Grandioso (GGT3), ou seja, teoricamente tendo o GG no nível 10 tu maximiza o adicional de Taxa de Ataque no Ciclone. Se isso funciona assim mesmo ou se tem algum bug ou não, aí é o grande problema, porque a gente não tem como confirmar isso e as descrições são muito vagas.

        Mas dá de testar isso sim, fazendo por amostragem, só que vale lembrar que o resultado não é tão garantido porque se trata de uma chance de acerto. O ideal é sempre usar um mesmo alvo (um mesmo monstro ou personagem) pra não variar demais nos resultados e fazer em diversas amostragens. É inclusive um de outros testes que tô querendo refazer pra atualizar essas informações, mas tô ocupado com outras coisas no momento e priorizando o up com o evento que tá rolando agora. Posso tentar tirar um tempo pra verificar isso.
        Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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        • #5
          Postado originalmente por HayatoGamesBPT Ver Post

          mas então mano aonde tem compravado que cada nivel do golpe grandioso ganha esses 20 de taxa de ataque por nivel ? algum gm ja falou esses dados ou é algo testado e suposto que ganha esses 200 de taxa ?
          Chegamos a solicitar esta informação à Masangsoft há algum tempo, quando estávamos conduzindo alguma das etapas do Balanceamento de Classes, e recebemos a seguinte resposta:

          "Rolling Smash (transfer 100% of Grand Smash's accuracy rate)"

          Rolling Smash = Ciclone
          Grand Smash = Golpe Grandioso (Tier 3)


          Sendo assim, confirma-se que o Ciclone herda a Taxa de Ataque do Golpe Grandioso, que concede Taxa de Ataque adicional, conforme tabela abaixo (também enviada pela Masangsoft):

          stage Level increasing accuracy power additional power (rate) MP SP Money
          1 43 60 43% 25 44 12000
          2 45 80 49% 29 46 14500
          3 47 100 55% 32 48 17000
          4 49 120 61% 35 50 19500
          5 51 140 67% 38 52 22000
          6 53 160 73% 41 54 24500
          7 55 180 79% 44 56 27000
          8 57 200 85% 47 58 29500
          9 59 220 91% 50 60 32000
          10 61 240 97% 53 62 34500

          Agora, precisamos validar na prática se isso realmente se confirma in-game, assim que conseguirmos retomar o projeto de Balanceamento de Classes, previsto para após a homologação do novo Cliente de Jogo do Priston Tale Reloaded.

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          • #6
            Postado originalmente por [GM
            Cepheus;n60458]


            Agora, precisamos validar na prática se isso realmente se confirma in-game, assim que conseguirmos retomar o projeto de Balanceamento de Classes, previsto para após a homologação do novo Cliente de Jogo do Priston Tale Reloaded.
            Interessante XD


            CrazyMec - MS - Lvl 161 / AutoCrazyMec - MS - Lvl 118

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            • #7
              Postado originalmente por [GM
              Cepheus;n60458]

              Chegamos a solicitar esta informação à Masangsoft há algum tempo, quando estávamos conduzindo alguma das etapas do Balanceamento de Classes, e recebemos a seguinte resposta:

              "Rolling Smash (transfer 100% of Grand Smash's accuracy rate)"

              Rolling Smash = Ciclone
              Grand Smash = Golpe Grandioso (Tier 3)


              Sendo assim, confirma-se que o Ciclone herda a Taxa de Ataque do Golpe Grandioso, que concede Taxa de Ataque adicional, conforme tabela abaixo (também enviada pela Masangsoft):

              stage Level increasing accuracy power additional power (rate) MP SP Money
              1 43 60 43% 25 44 12000
              2 45 80 49% 29 46 14500
              3 47 100 55% 32 48 17000
              4 49 120 61% 35 50 19500
              5 51 140 67% 38 52 22000
              6 53 160 73% 41 54 24500
              7 55 180 79% 44 56 27000
              8 57 200 85% 47 58 29500
              9 59 220 91% 50 60 32000
              10 61 240 97% 53 62 34500

              Agora, precisamos validar na prática se isso realmente se confirma in-game, assim que conseguirmos retomar o projeto de Balanceamento de Classes, previsto para após a homologação do novo Cliente de Jogo do Priston Tale Reloaded.
              E por que na prática está escrito errado na habilidade e ainda não corrigiram nem o descritivo? Depende do balancemaneot de classe isso também? No Cilcone está escrito Grande GOlpe da tier 2 e não Golpe Grandioso da tier 3 como você menciona acima!

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