Bom companheiros, sou o Badernista (Pike 168 até o presente momento) do servidor midranda. Jogo Bpt desde 2006, (quando abriu o migal pra ser exato) e vou dar um rápido feedback sobre o balanceamento que nos fora entregue.
• Correção da progressão de maturação da skill, que mesmo ainda no estágio inicial da sua maturação, possibilitava que a habilidade pudesse ser executada sem delay de execução.
MESTRE DA DEFESA
• Revisão na descrição da skill para adequar o status de “Defesa adicional” substituindo-o por “Bloqueio Adicional”.
• Adequação do nome da skill para Maestria em Bloqueio, tendo em vista que a habilidade concede adicional de Bloqueio ao personagem quando estiver equipado com Foices, em detrimento de Defesa.
Em suma apenas a descrição da skill foi modificada, tendo em vista que ja funcionava desde sempre dessa maneira.
EXPANSÃO
• Correção de bug que anulava, indevidamente, o dano desferido pela skill nos alvos.
Infelizmente, ninguém liga.(Brincadeira, pelo menos consertou uma.)
--- 4ª TIER ---
OLHO ASSASSINO
•Revisão na descrição da skill para corrigir o status de “Redução de ATQ” substituindo-o por “Probabilidade de Crítico”, uma vez que a habilidade não atuava reduzindo o ataque dos alvos ou do próprio personagem, mas tão somente determinava a chance do Pike desferir um Ataque Crítico.
•Revisão na descrição da skill para adequar os status de Probabilidade de Crítico e Crítico Adicional com a exibição dos seus respectivos atributos em porcentagem.
Mais uma skill que apenas a descrição foi modificada. E modificada ERRADO. O olho critico concede BÔNUS DE DANO E ADICIONAL DE CHANCE DE CRÍTICO nos alvos ingame (é so fazer o teste, não precisa de mais nada).
MESTRE DAS SOMBRAS
• Aumento no adicional de Poder de Ataque concedido pela skill, de 50% para 75% no nível 10 e, proporcionalmente, nos demais níveis inferiores.
Mestre das sombras sofreu um grande buff. MAS SOMENTE NA DESCRIÇÃO!!!! O DANO INGAME ESTA EXATAMENTE O MESMO DE ANTES DA ATUALIZAÇÃO!!!
--- 5ª TIER ---
ATAQUE LATERAL
• Redução no delay de execução da skill, que passa a ficar sem atraso na ativação contínua da habilidade sobre os alvos no nível 5.
Infelizmente ataque lateral nivel 5 sem delay ainda é pouco. O bonus de DPS é irrisório perto do CL 10 e não justifica a perda da SKILL que dá o maior dano do jogo em um unico hit.
Em resumo, realmente esperava um pouco mais da zenith tendo em vista a DEMORA da vinda dos balanceamentos. Apenas duas skills foram realmente modificadas (EXPANSÃO E ATAQUE LATERAL). SM sofreu um buff que pelo que testei AINDA NÃO FOI IMPLEMENTADO (Nem vou comentar sobre isso). No mais, segue a luta da classe. Ainda não temos uma skill em área descente, muito menos uma skill single target com um dps interessante pra boss. É isso.
• Correção da progressão de maturação da skill, que mesmo ainda no estágio inicial da sua maturação, possibilitava que a habilidade pudesse ser executada sem delay de execução.
MESTRE DA DEFESA
• Revisão na descrição da skill para adequar o status de “Defesa adicional” substituindo-o por “Bloqueio Adicional”.
• Adequação do nome da skill para Maestria em Bloqueio, tendo em vista que a habilidade concede adicional de Bloqueio ao personagem quando estiver equipado com Foices, em detrimento de Defesa.
Em suma apenas a descrição da skill foi modificada, tendo em vista que ja funcionava desde sempre dessa maneira.
EXPANSÃO
• Correção de bug que anulava, indevidamente, o dano desferido pela skill nos alvos.
Infelizmente, ninguém liga.(Brincadeira, pelo menos consertou uma.)
--- 4ª TIER ---
OLHO ASSASSINO
•Revisão na descrição da skill para corrigir o status de “Redução de ATQ” substituindo-o por “Probabilidade de Crítico”, uma vez que a habilidade não atuava reduzindo o ataque dos alvos ou do próprio personagem, mas tão somente determinava a chance do Pike desferir um Ataque Crítico.
•Revisão na descrição da skill para adequar os status de Probabilidade de Crítico e Crítico Adicional com a exibição dos seus respectivos atributos em porcentagem.
Mais uma skill que apenas a descrição foi modificada. E modificada ERRADO. O olho critico concede BÔNUS DE DANO E ADICIONAL DE CHANCE DE CRÍTICO nos alvos ingame (é so fazer o teste, não precisa de mais nada).
MESTRE DAS SOMBRAS
• Aumento no adicional de Poder de Ataque concedido pela skill, de 50% para 75% no nível 10 e, proporcionalmente, nos demais níveis inferiores.
Mestre das sombras sofreu um grande buff. MAS SOMENTE NA DESCRIÇÃO!!!! O DANO INGAME ESTA EXATAMENTE O MESMO DE ANTES DA ATUALIZAÇÃO!!!
--- 5ª TIER ---
ATAQUE LATERAL
• Redução no delay de execução da skill, que passa a ficar sem atraso na ativação contínua da habilidade sobre os alvos no nível 5.
Infelizmente ataque lateral nivel 5 sem delay ainda é pouco. O bonus de DPS é irrisório perto do CL 10 e não justifica a perda da SKILL que dá o maior dano do jogo em um unico hit.
Em resumo, realmente esperava um pouco mais da zenith tendo em vista a DEMORA da vinda dos balanceamentos. Apenas duas skills foram realmente modificadas (EXPANSÃO E ATAQUE LATERAL). SM sofreu um buff que pelo que testei AINDA NÃO FOI IMPLEMENTADO (Nem vou comentar sobre isso). No mais, segue a luta da classe. Ainda não temos uma skill em área descente, muito menos uma skill single target com um dps interessante pra boss. É isso.
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