Anúncio

Recolher
No announcement yet.

Sobre o pike.

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • Sobre o pike.

    O que vocês acham de retirar o delay de ceifador dançante para deixar o personagem bom de volta?
    Percebi que FS e MS tem skills absurdamente forte na tier 5 e não tem delay.
    Pike está péssimo para up.

  • #2
    Ja fizeram isso com o atq lateraL (tier 5 sem delay), se mexerem no ceifador nao vai ter build finalizadora de PS. Voltar a bater de lateral (lvl10) nao mata, cs lvl(10) muito menos, o unico meio "balanceado é o ceifador(lvl10). ja tem CL(10) , tem a opcao de poder ser usado Lateral (lvl4) , e add um ceifador tbm como habil de atq sem delay vai ficar horrivel. Essa é minha opniao! jogo desde 2007 meu Pike!

    Comentar


    • JulioSB
      JulioSB comentou
      Editando um comentário
      Porque vai ficar horrível?

  • #3
    Acho que favorecerá mais o PVP do pike do que o UP com a retirada do delay do Ceifador Dançante (Pulinho para os íntimos)..
    O pike é um personagem bem complicado de balancear, porque melhorar o up, dependendo da melhoria, pode desbalancear no pvp kKKKKK.

    De inicio eu achava que o lateral se fosse do level 5 pro level 6 sem delay seria o suficiente pra UP, mas acho que ainda ficará longe se comparar com as demais classes e acima disso pode desbalancear o pvp.

    Acho que a única solução seria adicional na passiva de dano extra nos monstros, talvez 15% por exemplo seria interessante... Sei lá, tem que fazer as contas e ver o impacto que vai causar positivamente e negativamente falando.

    Comentar


    • Cyberpuchi
      Cyberpuchi comentou
      Editando um comentário
      15% e pouco, quasse nada, pike tem CL lvl 10 pra upar, (55% dano), FS-MS-KS e demais tem 120%+, o melhor, pra n favorecer em PVP é adicionar 50% dano pra tudos os mobs (maquina-mutante-morto vivo- normal)

  • #4
    rapaz para up era so colocar o amplificados para pega nos membros do grupo, ja seria muito bom.

    Comentar


    • #5
      Eu não conseguiría imaginar a sequencia de ceifador sem delay, ficaría horrivel.
      Agora, os cara esquecem que, o PIKE É UM CHAR COMBO, tem 3 magias para combar (4 se o lateral entra no combo hit), que outros chars não tem.
      Bom sería diminuir o delay do ceifador 10, balanceando o mesmo delay que PD (ks) ou DT (Fs).
      Sobre Amplificado ficar ******, desbalancearía tudo, melees overpower ficariam ainda mais over.
      Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
      Defensor da jogabilidade do priston
      Crítico de builds e experiente em todos os personagens

      Comentar


      • #6
        Rapaz.. você foi pra um lugar totalmente longe de algo realistico e bom para a classe.

        Para a melhoria do UP especificamente o UP do pike teria que aumentar o Bonus de dano do CL em 10% e acrescentar a skill dano a monstro (Mutante ou demonio).

        Qualquer mudança em skill finalizadora da classe beira a desbalancear totalmente a classe

        Comentar


        • JulioSB
          JulioSB comentou
          Editando um comentário
          É uma boa ideia.

      • #7
        Essa ideia de Skill de dano a monstros é muito boa realmente.

        Comentar


        • #8
          A melhor maneira de balancear o PIKE é deixando a skill ataque lateral com 3 hits, não precisando diminuir o delay da skill que já funciona no lvl 5 sem delay. Pois a skill ceifador dançante se tornou a skill principal de HitKill do PIKE, 3 hits adicionando 110% de poder de ataque no caso do Ataque Lateral iria aumentar muito o DPS(dano por segundo) em UP, e possibilitar que o PIKE realmente lute com seus oponentes e não fique esperando carregar a skill ceifador dançante novamente. E mais uma ressalva, o PIKE no servidor Cronus não tanka nada, pois a skill amplificado tira 39 pontos de abs em um servidor que só pode dar age na armadura no caso do pike, então minha sugestão para resolver esse problema seria colocar a diminuição de absorção em porcentagem, por exemplo, no nível 1 da skill retirar 1% da abs total e no nível 10 retirar 10% da abs total. Quanto ao up em área o melhor a se fazer é arrumar a skill da tier 5 Lança Final, retirando o delay da skill até o nível 7 e colocando poder de ataque adicional de pelo menos 100%, ou aumentando a área da skill extensão e diminuindo o delay dela para o uso no nível 10. O PIKE é uma classe fundamental do priston tale, muito são apaixonados por essa classe e não jogam mais por conta dessas desvantagens do pike em relação aos outros melee's.

          Comentar

          Carregando...
          X