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Dúvidas sobre ITENS (exp. runas, meteoros, pergaminhos e etc)

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  • Dúvidas sobre ITENS (exp. runas, meteoros, pergaminhos e etc)

    Bom dia, comunidade.
    Sentindo na pele a união da galera e o esforço homérico em responder as dúvidas com altíssima qualidade, venho aqui recorrer-me, novamnete, ao conhecimento dos senhores e senhoras.
    Tenho algumas dúvidas acerca do funcionamento de certos itens e peço esclarecimento para os experientes. Vamos lá:

    1) Para que serve e onde dropa o tal do "meteorito" ? Qual o valor de mercado dele?
    1.1) O que é o "Despertar" dos itens? Como funciona?

    2) Onde dropa a pedra "SOL"? Qual o valor de mercado dela?
    2.1) Quantos "SOL" são necessários para fazer a fusão de runa?
    2.2) A pedra "SOL" tem outra utilidade além de fusão de runas?

    3) Caso um item quebre no Age e este item tivesse buraco + runa, o pergaminho de recuperação do item traz ele de volta exatamente igual ou você perde o buraco da broca e a runa?
    3.1) Lendo a descrição dos pergaminhos de restauração, deu-me a impressão de que é necessário abrir um ticket com os GMs para pedir que restaurem o item. É assim mesmo que funciona? Qual o processo compelto para a restauração do item quebrado no age por meio do uso do pergaminho?

    4) Percebi que a maioria dos itens cash que dão experiência bônus são para gozo individual. Quais itens cash de exp. que têm efeitos para o grupo todo?

    5) Os trajes de defesa que vendem na loja cash são usados no lugar da armadura/roupão ou eles são usados no espaço de traje e tem seus status somados aos da armadura/roupão?

    6) O item cash "Força Mágica Ira" diz que só funciona com skills em área, mas em seguida diz que o atributo adicionado (poder de atk) funciona só no ataque natural sem buffsou skills.... ué, fiquei em dúvida, essa força mágica ira funciona ou não nos ataques do meteoro, silfarin, prima ignis e terremoto do mago?

    Por enquanto é só.
    Valeu galera!!!



  • #2
    Bom dia

    Vamos lá!

    1) O meteorito serve para despertar itens. Quando um item está despertado, ao dar age, ele dá um +1 a mais do que o normal. Ou seja, até o +10, ao invés de dar +1, vai subir +2 nos status de poder de ataque. Até o +20, vai subir +3 (e não +2 como é sem despertar), e do +20 pra cima, aumenta +4 no poder mínimo e máximo. O valor de mercado dele hoje, no Midranda, é de menos de 5kk.
    1.1) Respondi no 1. Mais informações, dá uma olhada aqui: https://zenit.games/priston/noticia....ertar_de_Armas. Lembrando que existem itens billing que aumentam a chance do despertar. O Lingote de Tório dobra a chance. O Lingote de Ouro dobra a chance e concede o poder de ataque retroativo, caso o item já tenha age. ATENÇÃO! Se o item tiver age e for despertado sem o lingote de ouro, só vai dar o +1 no poder de ataque nos ages dados após o despertar.

    2) A pedra sol, se não me engano, dropa a partir de Laboratório Secreto. O valor de mercado dela gira em torno de 5kk.
    2.1) Para fazer a fusão de runas, é necessário apenas 1 sol. Mais informações: https://zenit.games/priston/noticia.php?update_4218
    2.2) Sim! E muito. Ela serve para no processo de reespecialização dos itens.

    3) Você recupera o item exatamente como ele estava, com os furos e runas.
    3.1) Não é necessário. Basta comprar o pergaminho de restauração no Priston Shop, dentro do jogo, que você poderá selecionar o item a ser recuperado.

    4) Depende do seu ponto de vista. Nenhum item shop que aumenta a XP vai aumentar para o grupo. É sempre pro personagem. Funciona da seguinte forma: se você estiver com pot de 100% de XP, e um mob morto por um personagem no grupo der 100M de XP, você vai receber 200M. Se o outro personagem no grupo não estiver com a XP de 100%, ele vai receber os 100M. Tanto os pots de XP, quanto o serviço premium funcionam dessa forma. A Fênix, por outro lado, não concede esse bônus na XP caso você esteja em um grupo. Apenas no up "solo".

    5) Exatamente da forma que você falou. "são usados no espaço de traje e tem seus status somados aos da armadura/roupão".

    6) Todas as forças mágicas funcionam aumentando o dano de skills mágicas. Uma vez eu trouxe essa discussão a tona nesse tópico: http://forum.priston.com.br/forum/gu...ces-para-magos Dá uma olhada lá Esse tópico também fez alguns testes: http://forum.priston.com.br/forum/gu...3%A7as-e-buffs é antigo, mas ainda deve refletir nosso cenário.

    Abraço!

    Comentar


    • #3
      Postado originalmente por MrGuuui Ver Post
      Bom dia

      Vamos lá!

      1) O meteorito serve para despertar itens. Quando um item está despertado, ao dar age, ele dá um +1 a mais do que o normal. Ou seja, até o +10, ao invés de dar +1, vai subir +2 nos status de poder de ataque. Até o +20, vai subir +3 (e não +2 como é sem despertar), e do +20 pra cima, aumenta +4 no poder mínimo e máximo. O valor de mercado dele hoje, no Midranda, é de menos de 5kk.
      1.1) Respondi no 1. Mais informações, dá uma olhada aqui: https://zenit.games/priston/noticia....ertar_de_Armas. Lembrando que existem itens billing que aumentam a chance do despertar. O Lingote de Tório dobra a chance. O Lingote de Ouro dobra a chance e concede o poder de ataque retroativo, caso o item já tenha age. ATENÇÃO! Se o item tiver age e for despertado sem o lingote de ouro, só vai dar o +1 no poder de ataque nos ages dados após o despertar.

      2) A pedra sol, se não me engano, dropa a partir de Laboratório Secreto. O valor de mercado dela gira em torno de 5kk.
      2.1) Para fazer a fusão de runas, é necessário apenas 1 sol. Mais informações: https://zenit.games/priston/noticia.php?update_4218
      2.2) Sim! E muito. Ela serve para no processo de reespecialização dos itens.

      3) Você recupera o item exatamente como ele estava, com os furos e runas.
      3.1) Não é necessário. Basta comprar o pergaminho de restauração no Priston Shop, dentro do jogo, que você poderá selecionar o item a ser recuperado.

      4) Depende do seu ponto de vista. Nenhum item shop que aumenta a XP vai aumentar para o grupo. É sempre pro personagem. Funciona da seguinte forma: se você estiver com pot de 100% de XP, e um mob morto por um personagem no grupo der 100M de XP, você vai receber 200M. Se o outro personagem no grupo não estiver com a XP de 100%, ele vai receber os 100M. Tanto os pots de XP, quanto o serviço premium funcionam dessa forma. A Fênix, por outro lado, não concede esse bônus na XP caso você esteja em um grupo. Apenas no up "solo".

      5) Exatamente da forma que você falou. "são usados no espaço de traje e tem seus status somados aos da armadura/roupão".

      6) Todas as forças mágicas funcionam aumentando o dano de skills mágicas. Uma vez eu trouxe essa discussão a tona nesse tópico: http://forum.priston.com.br/forum/gu...ces-para-magos Dá uma olhada lá Esse tópico também fez alguns testes: http://forum.priston.com.br/forum/gu...3%A7as-e-buffs é antigo, mas ainda deve refletir nosso cenário.

      Abraço!
      Querido, obrigado novamente pela disposição e tempo!
      Uma pena não ter um item de exp que aumente para todos do grupo.... cade a solidariedade e coletividade da empresa? kkk
      Abração!

      Comentar


      • [GM]Piscis
        [GM]Piscis comentou
        Editando um comentário
        Ooooras!
        Somos solidários! \o/ Para obter mais xp, é necessário investir em itens do Priston Shop com essa finalidade. =)

      • MrGuuui
        MrGuuui comentou
        Editando um comentário
        Inclusive, nos eventos atuais, está dropando dos bosses poções de experiência 100% (obrigado Zenit).
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