Na missão 19-9, o personagem Duel é extremamente difícil. O jogador deve enfrentar e aguentar os golpes dele que ficam mais fortes cada vez que ele tenta atacar. Na minha primeira tentativa, aceitei a derrota por estar com PB bem abaixo do recomendado. Mas agora, depois de uma semana (graças ao evento que dá poção nas Raids), consegui mais 76K de PB, e para a minha surpresa ainda não consigo derrotar Duel, o pior é o resultado que continua o mesmo: somente 1/3 de seu HP reduzido. Ou seja, absolutamente nada mudou. Pesquisando na internet sobre este personagem, vi que antes ele requisitava 337,500 PB, mas agora, após uma atualização de julho, se não me engano, o requisito é de 507,100 PB. Por que dificultar o jogo? Eu entendo que, como o jogo é gratuito, necessita de um certo incentivo para fazer com que jogadores comprem os pacotes que prometem uma rápida evolução e progresso no jogo (prática que não concordo e não dou suporte, exceto no caso de itens cosméticos), mas não concordo com a decisão de dificultar a progressão em uma modalidade tão importante para os jogos como o Modo Aventura, onde nos é apresentada a história e nos mantém entretidos.
Para mim, a sensação é de que o jogo terminou nesta parte e não há mais nada a fazer, a não ser as tarefas secundárias e repetitivas que também apresentam um lento progresso (como mencionei antes, entendo o porquê da dificuldade na progressão, por isso não reclamarei da dificuldade da Torre dos Heróis, por exemplo, por ser algo como uma missão secundária). Por estar bastante repetitivo e, por consequência, enjoativo, peço para que entrem em contato com a equipe desenvolvedora e dialoguem para que revisem e reformulem a dificuldade do Modo Aventura, para os jogadores não ficarem parados por muito tempo em uma só missão e percam a vontade de jogar. Estou me sentindo bastante chateado com o fato de não poder me entreter com a história. Gosto muito de GrandChase e seus heróis, mas não posso dizer o mesmo da KOG Games. Agradeço de coração a atenção da equipe brasileira e aguardo resposta.
Para mim, a sensação é de que o jogo terminou nesta parte e não há mais nada a fazer, a não ser as tarefas secundárias e repetitivas que também apresentam um lento progresso (como mencionei antes, entendo o porquê da dificuldade na progressão, por isso não reclamarei da dificuldade da Torre dos Heróis, por exemplo, por ser algo como uma missão secundária). Por estar bastante repetitivo e, por consequência, enjoativo, peço para que entrem em contato com a equipe desenvolvedora e dialoguem para que revisem e reformulem a dificuldade do Modo Aventura, para os jogadores não ficarem parados por muito tempo em uma só missão e percam a vontade de jogar. Estou me sentindo bastante chateado com o fato de não poder me entreter com a história. Gosto muito de GrandChase e seus heróis, mas não posso dizer o mesmo da KOG Games. Agradeço de coração a atenção da equipe brasileira e aguardo resposta.
