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"Os planos foram 'por água abaixo'?" - HunterKrow e MechKrow nível 140!

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  • "Os planos foram 'por água abaixo'?" - HunterKrow e MechKrow nível 140!

    Poisé, tem o ditado que diz que "o bom filho à casa torna" né. Não sei se eu entro como "o bom filho" mas à casa eu tornei de vez, me aguentem

    Sim, pouco mais de 2 anos atrás tava eu largando mão do jogo depois daquele balanceamento sem pé nem cabeça que foi feito com a classe do Mecânico. A coisa subiu tanto na minha cabeça que eu literalmente quase fui parar no hospital por crise nervosa, prejudicou meu trabalho e minha vida. Foi um momento que eu percebi que o jogo não tava me fazendo bem e optei por parar de vez.

    Ano entra, ano sai, todo o ano de 2022 passou batido pra mim sem absolutamente nada de BPT, mas chegou 2023 e como acontece com todo mundo que larga esse jogo, a curiosidade foi falando mais alto, até que quando me dei conta já tava jogando de volta mais do que esperava então aceitei a ideia de que eu voltei pra valer, mas hoje com a cabeça bem diferente do que antes com relação ao jogo

    Pois então, quando fui embora sem apagar a luz eu ainda tava lá no 132 e os planos eram de colocar os meus dois mecânicos no 140. No fim das contas os planos foram por água abaixo, então eu decidi ir por água abaixo junto e acabei chegando num lugar muito esquisito... E também muito feio, pelamordedeus esse mapa é feio, só aceitem

    E não que o jogo inteiro já não seja esquisito mas no meio do caminho me deparei com umas figuras realmente esquisitas



    Tudo muito esquisito...

    É isso aí, depois de todo esse atraso coloquei os meus mechs no 14x! \o/ Antes tarde do que mais tarde ainda T_T

    Com direito a comemoração com minhas maiorges miguxas desse jogo, Higurashixxx e BilboBaggins , as sacers mais lindas, maravilhosas e T maiúsculas do Migal

    Num ano cheio de acontecimentos com a volta aos estudos, a troca de empresa e crescendo mais na minha carreira, pra esse retorno no Priston decidi aproveitar ao máximo o up até o 14x e botar um empenho extra no investimento nos itens, dentro do possível pro meu estilo pobre de ser, claro Foram dias e noites curtindo upar esses dois na raça nas quests diárias, dando flechada e garrada em Estrada Sombria e Arma Antiga. Pegar o tão sonhado lvl up é muito bom sim mas a melhor parte disso tudo foi ter de volta pelo menos um pouco daquela alegria que eu sempre tive em jogar nesses personagens...


    (AVISO: textão empolgado abaixo c': )

    Por mais que o 140 não seja lá grande coisa pra muita gente hoje, pra mim é um sonho realizado! Em meados de 2023 se completaram 10 anos jogando como automech, pelo menos 12 ou 13 como mecânico e ainda mais desde que conheci esse jogo que fez parte da minha vida por tanto tempo. E se tem uma coisa que eu aprendi ainda mais com essa experiência desses últimos 2 anos é que ninguém manda no que te faz feliz. Quando comecei o meu automech eu fui por mera curiosidade e nem me dei o trabalho de pesquisar sobre os problemas que já existiam na época, nem ninguém me avisou também, e talvez por isso mesmo que eu cresci tanto e tão rápido na build; eu nunca tive noção do que deveria ser considerado difícil ou impossível pra build, eu simplesmente fui.

    Com o tempo eu fiz questão de tentar passar de limites que ninguém imaginava ser possível, mas que na verdade só ninguém nunca tinha sequer tentado. Conheci gente de outras classes, conheci gente da mesma build, fiz a cabeça de muito doido que entrou na onda de automech ao me ver jogando, mesmo que nem tudo tenha durado ao longo dos anos. Hoje o que eu busco mostrar é que não é uma classe ou uma build que vai te parar, é o teu próprio ritmo e estilo de jogo que te define e que vai te dizer o que te faz feliz. Antes do automech eu fui pike, powermech, cavaleiro, mago e várias outras classes e depois de tantos anos foi como automech que eu peguei meu primeiro lvl 100. Continuei jogando com classes bem mais vantajosas e mesmo assim meus primeiros bosses solo foram de automech. Meu primeiro personagem a fazer a famosa quest do 110, a primeira quest de todas que exigia um dos bosses principais, foi meu automech e foi solo! (e provavelmente fui o primeiro automech do jogo inteiro a fazer aquela quest) E independente do personagem que fosse, todos sempre seguiram no mesmo ritmo atrasado e preguiçoso de quem como eu não tem um pingo de paciência de ficar horas a fio na frente do PC pra upar e meu automech sempre foi o meu top lvl!

    (fim do textão empolgado \o/ )

    E é isso aí, só queria compartilhar esse momento com a galera e dizer de uma vez por todas que eu tô de volta! E por mais que eu não queira mais ter o mesmo empenho em tentar me envolver com coisa sobre balanceamento e tal como antes, primeiro porque isso nunca foi problema meu mesmo e segundo que foi o motivo de tudo que passei de ruim, eu pretendo sim voltar a trazer aqueles bons conteúdos pra cá pra quem ainda curte e pra quem precisa de informação sobre a classe. Logo mais vocês vão ficar sabendo...

    Obrigado pra quem leu, pra todos os meus amigos que me acompanharam ao longo dessa jornada e até logo!
    Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

  • #2
    Agregando ao tópico pra curiosidade os comparativos de status dos dois! Todos com mesmos agings de itens e todos com runas +25 com HP

    Status limpos:




    Status com habilidades:



    Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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    • #3
      Parabéns!!

      Depois de quase 10 anos sem jogar, em um dos meus vários hiatos de "para e volta", em 2020 (pandemia), preso em casa, resolvi voltar a jogar e peguei 14x com meu primeiro char. Lembro da satisfação na época com essa conquista e, realmente, mesmo sendo "só um jogo", é bastante gratificante ver seu esforço recompensado, trocar todo o set de itens, dar uma repaginada no visual do char... ainda que as skins atualmente sejam meio preguiçosas, sem muitas variações de cores e estilos entre as classes...

      Uma pena que meu esforço pra pegar 172 tenha sido apenas pra virar tapete em CF mas, enfim, faz parte...

      PS: admirável seu automech, me bateu uma nostalgia ao ver ele... me lembra muito o início do game, quando existiam vários (ainda q sempre tenham sido minoria).
      Editado por Vinicius SVF; 12/01/2024, 22:19.
      saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

      WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

      Awell

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      • HunterKrow
        HunterKrow comentou
        Editando um comentário
        Com sorte eu chego no 17x também, virar o automech mais fogoso desse jogo, aí a gente pode virar tapete juntos xD

        Eu acho que essa tristeza de apanhar horrores no mapa novo acontece em todos os níveis, é tipo quando eu morria com 2 hits pra qualquer bixo de Lost1/2 ou ET lá no 10x e hoje consigo ficar até num HS de Arma ou Estrada bem mais tranquilo, mas em Abismo com cuidado devo dar conta de até 2, no máximo 3 mobs e ainda é muito T_T

    • #4
      GZZZZZZZZZZZZZ Krow...!!! 🎉🎉🎉
      Pegar 14x no 1x1 não é pra qualquer um 😂 Precisa de Muuuiita força de vontade e paciência ̶n̶e̶m̶ ̶n̶o̶ ̶m̶á̶g̶i̶c̶o̶ ̶e̶u̶ ̶u̶p̶o̶ ̶i̶m̶a̶g̶i̶n̶a̶ ̶n̶o̶ ̶x̶1̶,̶ ̶I̶d̶h̶a̶s̶ ̶q̶u̶e̶ ̶m̶e̶ ̶d̶i̶b̶r̶e̶

      Algo que tu falou ali e eu levo muito pra mim é isso: "o teu próprio ritmo e estilo de jogo que te define e que vai te dizer o que te faz feliz";
      Bixo, acho que não tem nada melhor do que jogar pra se divertir, jogar por curtir o seu estilo de jogo; Aaachoo, ̶(̶S̶Ó̶ ̶A̶C̶H̶O̶ ̶M̶S̶M̶)̶ que às vezes a galera esquece que isso é um jogo, o BPT tem sim uma mágica diferente, e sempre defendo isso; mas me impressiona (negativamente falando) quando vejo pessoas levando isso ao extremo a ponto de esquecer de se divertir. Espero continuar topando contigo no joguin e que venham mais bons momentos marcantes 💫💫💫

      Go go 15x agora (e vamos chamar a Nina pra ir upar tbm kkkkkkkk) 💕💕💕

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      • HunterKrow
        HunterKrow comentou
        Editando um comentário
        Olha que o 15x pode sair esse ano ainda >_>

        Eu já disse algumas vezes que não ia mais upar, tipo desde o lvl 100, mas já tenho uma lança 165 no baú me esperando então né xD

        Inclusive topo uns grupo aí pra upar a Nina também, eu tanko :')

    • #5
      HunterKrow, só pra constar, acabei de fazer um automech pra brincar um pouco… seu relato me encorajou a abraçar esse desafio
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      Awell

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      • HunterKrow
        HunterKrow comentou
        Editando um comentário
        Não me responsabilizo pelo excesso de poção de mana no inventário desse automech, já avisando T_T

    • #6
      "Não pode palavrão Lala tô gravando kk '-' "
      ~~Le Nina chegando em Ricarten~~
      * CHEGUEI NESSA BUDEGA CARAIOOOOOOOOOUUUUUUUU CACETOLAS BUND4444444444!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!11111 111! *
      😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
      Meu deus que vergonha...............espero não ser banida por ser maluca 😭

      GZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ PROS KROWS!!!!!!!!!!!!!
      Como eu disse, MAIOR AUTOMECH DO MIGAL!!!!!!!!!!!
      Fico muito feliz por teu empenho e paciência, tenho meu sonho de meter meu mech como automech no 10x mas é tão sofrido............... acho que só vou fazer isso mais pra frente ;-;
      Mesmo que muita gente reclame, tu é necessário! Existe a build e mesmo que não seja a hitkiller, é importante tu mostrar a existência dela! Muito orgulho de ti anjo 😭😭😭😭😭🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻

      Que venha o 165 pra lança nova!!!!!!!!!!!

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      • HunterKrow
        HunterKrow comentou
        Editando um comentário
        Se eu te contar que já tô com lança e arco despertados pro 165... C:

        Dei uma sorte com o arco na verdade, aí resolvi despertar a lança xD Pelo visto 165 vai sair sim em algum momento T_T

    • #7
      Bônus (bem atrasado) pra complementar tópico com algumas fotos aleatórias de momentos do up, principalmente da semana da virada do ano! \o/

      Uns raros registros de um automech em ação
















      Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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      • #8
        MUITO LINDO O POST, MEU IRMÃO KROW!

        Desculpa pelo capslock, porém, eu lembro que assistia os teus vídeos junto com os do CrazyMec, e tomei coragem e retornei para a minha paixão do automech lá de tempos atrás. Tenho, muito tempo parado e retornei no início de 2024, criei o meu Ms e desde lá, estou com ele no nível 110. Buscando evoluir e também, esperando um balanceamento digno para nós. Uma dúvida simples, vale a pena colocar tanta força para utilizar armaduras de nível alto, por exemplo, 108+ ou 118+?

        Estarei acompanhando todos os teus vídeos e posts relatados à classe. Vamos UPAR de AutoMech!

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        • HunterKrow
          HunterKrow comentou
          Editando um comentário
          Da-lhe upar esse automech! \o/

          A expressão "valer apena" é muito subjetiva quando se trata de automech na verdade né c': Mas em resposta curta e direta, vale sim!

          Vale lembrar que eu uso armadura AS+ no automech no caso, mas vai uns detalhes extras pra entender melhor. Conforme tu vai upando, uma regra geral de toda classe é que teu personagem vai ficando mais em função dos itens do que dos próprios status, o que exige mais investimentos é claro. Pro automech, a partir do 10x alguma coisas vão mudando e aguentar a surra vai sendo mais importante do que só ter dano suficiente pra matar, porque a build fica mais prejudicada na HP natural do personagem, então ter uns bônus e investir na Defesa, ABS e bloqueio ajudam mais. Nesse ponto em diante a lança e escudo passam a ser mais a arma principal do que o arco pela diferença praticamente nula de dano mas com todo o bônus defensivo do conjunto, e usar armaduras melhores passa a ser mais vantajoso.

          Até o 13x é bem aceitável usar armaduras mais baixas pra valorizar a agilidade, mas usar Noel nesses níveis já não é mais interessante. No 130+ começa a compensar ficar sempre na armadura do teu nível no mínimo AS+, mas também começam a sobrar tantos pontos de status que vale apena experimentar armaduras MS+ pra quem quer levar o defensivo ao máximo, o que não é uma regra podendo usar Armadura Metálica com qualquer spec hoje. No 140+ pelo tanto que sobram de status, pelo uso de Runas e pelo bônus de HP do conjunto Armadura + Arma, a regra já é sempre usar a armadura do mesmo nível, não vale apena ganhar uma proporção muito baixa de agilidade pra tão pouco efeito no dano e perder todos os status extras que os itens 140+ têm.

          No geral entre os ganhos e perdas de dano e defesa, a armadura MS+ compensa o investimento em todos os casos do 130 em diante, mas a regra geral que eu diria é essa mesmo da armadura AS+ do teu nível. Se tu ver pelos status dos meus dois mechs ali em cima, tirando a falta de habilidades de ataque, as duas builds ficam bem equilibradas nos números hoje.
          Editado por HunterKrow; 26/01/2024, 12:32.

      • #9
        Ok, ok, eu "trapaceei", pq upei ele de leech
        Mas, certamente, está sendo uma experiência bem interessante e diferente...

        Só senti falta de uma skill ativa para essa build... as passivas dão ótimos adds, mas é uma pena não ter nenhuma ativa viável e ficar só no ataque básico

        Fora o Golem q, assim como os outros pets, deveriam ter seus status revistos e estarem mais de acordo com o nível do char, até para serem viáveis em maps high lvl... pq ficar batendo no hit básico e ainda apanhando dos mobs é bem tenso kkkkkkkk

        Enfim, não é uma build viável visando o endgame, matar muito no pvp, ganhar drop de boss, fazer horrores de xp, etc... mas achei bem divertido ter essa possibilidade e poder variar um pouco a jogabilidade. Meu outro mech também está 143 e alguns ítens eu compartilho entre eles (escudo, botas, brac, luvas, aneis, amuleto e sheltom). A armor é a da minha archer mesmo...

        O q deu trabalho foi a lança e o arco... pela falta de ítens para automech no mercado. Literalmente, não se acha nada! Tive q comprar os itens limpos, dar respec, remix, despertar, dar age... enfim... QUE TRAMPO! Mas valeu à pena no final pela diversão e por estar fazendo algo bem diferente do q eu estava acostumado na minha zona de conforto de gameplay...

        Parabéns pela coragem de jogar de automech, deu pra sentir na pele as dificuldades...ainda mais upando sem ajuda ou com outro char mágico "puxando"...

        EDIT: abaixo uma SS da dupla










        Editado por Vinicius SVF; 30/01/2024, 00:30.
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        • #10
          Postado originalmente por Vinicius SVF Ver Post
          Ok, ok, eu "trapaceei", pq upei ele de leech
          Mas, certamente, está sendo uma experiência bem interessante e diferente...

          Só senti falta de uma skill ativa para essa build... as passivas dão ótimos adds, mas é uma pena não ter nenhuma ativa viável e ficar só no ataque básico

          Fora o Golem q, assim como os outros pets, deveriam ter seus status revistos e estarem mais de acordo com o nível do char, até para serem viáveis em maps high lvl... pq ficar batendo no hit básico e ainda apanhando dos mobs é bem tenso kkkkkkkk

          Enfim, não é uma build viável visando o endgame, matar muito no pvp, ganhar drop de boss, fazer horrores de xp, etc... mas achei bem divertido ter essa possibilidade e poder variar um pouco a jogabilidade. Meu outro mech também está 143 e alguns ítens eu compartilho entre eles (escudo, botas, brac, luvas, aneis, amuleto e sheltom). A armor é a da minha archer mesmo...

          O q deu trabalho foi a lança e o arco... pela falta de ítens para automech no mercado. Literalmente, não se acha nada! Tive q comprar os itens limpos, dar respec, remix, despertar, dar age... enfim... QUE TRAMPO! Mas valeu à pena no final pela diversão e por estar fazendo algo bem diferente do q eu estava acostumado na minha zona de conforto de gameplay...

          Parabéns pela coragem de jogar de automech, deu pra sentir na pele as dificuldades...ainda mais upando sem ajuda ou com outro char mágico "puxando"...

          [...]
          Que bom que apesar dos pesares tu curtiu!

          A coisa é bem complicada mesmo, a build tem potencial de sobra mas perde na completa falta de atualizações pra classe. Mas uma coisa que posso afirmar de experiência própria é que não é a única build prejudicada no Mecânico hoje, mas depois da "melee padrão" (que não dá de chamar mais de "powermech"), é a única ainda viável de alguma forma. O que ajuda a upar é a existência das Quests Diárias, o que eu não sinto nenhum receio em afirmar porque isso é o que salva muitas das demais classes do jogo hoje também pra upar, com ou sem um balanceamento decente. O finado sparkmech mesmo com Mina Terrestre 8 tem um desempenho vergonhoso, é muito incômodo e investimento pra um resultado que um automech consegue fazer melhor no 1x1 sem skills de ataque. Build tanker não tem mais sentido hoje que não tem nem a opção de ir pelo Maximizar antes dos buffs defensivos e com os chars tankando muito mais com boosters do que por si mesmos. E sim, realmente nunca compensa a build de automech pra demais cenários além de se divertir no hunting em Diárias e é claro que o jogo tem mais coisas do que isso (no geral...), mas é a única build além da "padrão" que consegue alguma coisa.

          Apesar disso tudo, uma coisa que eu sempre gostei é que a build sempre impressionou outros jogadores pelo desempenho que tem pra um personagem que deveria ter tudo contra ele nessa condição do jogo e porque é um estilo totalmente diferente de se jogar, muitas vezes até mais sossegado e relaxante, sem deixar de lado a emoção. Eu AMO jogar de powermech ******* a po**ada pra todo lado de Ciclone, é lindo de ver um powermech com arma de 2 mãos e foi minha primeira build no meu primeiro mech que foi o MechKrow, mas mesmo sendo mais rápido, mais viável e tudo mais, tem vezes que fica muito "sobrecarregado" de tantas coisas que precisa fazer, tipo como jogar de Mago que é mó dahora mas também dá muito trabalho.

          Fora da coisa toda dos problemas, vamos pras soluções

          Eu teria algumas dicas básicas que de repente ajudem a melhorar esse up. A primeira de todas é: esquece o Golem e vai de Implosão

          O Golem pode ser grande, pesado e bonito (meu sonho) mas é justamente por não ser atualizado e por ser muito limitado que ele não ajuda, nem mesmo pra powermech que sobe a HP dele com a Força ele serve. A Implosão depois da última atualização que teve finalmente passou a ter serventia porque ela aplica Redução de Dano sobre os monstros, mesmo efeito que acontece com o Escudo Energético do Mago (vulgo "Bolha"), o que faz uma diferença ENORME durante o up pra qualquer build do Mecânico, além de ajudar a lurar alguns dos monstros fujões pelos mapas

          Depois de ter Encanto Poderoso, Hipersônico e Implosão, pro automech já não tem mais opções realmente úteis, mas uma troca que eu fiz agora pra testar é a Esfera Magnética antes do Golem, porque o Golem eu não vou usar mesmo, mas mesmo tendo um dano fixo e muito baixo, a Esfera Magnética ainda faz alguma coisa, então não é nenhum problema.

          Assim o esquema de skills pra automech hoje que eu recomendo é o seguinte:

          Skills de EPs:
          • Encanto Poderoso 10;
          • Hipersônico 10;
          • Implosão 10;
          • Esfera Magnética 10;
          • Golem Metálico 10.
          Skills de SPs:
          • Automação 10;
          • Mestre da Automação 10 (sdds Maximizar);
          • Mestre dos Mecânicos 10;
          • Absorção Física 10;
          • Armadura Metálica 10;
          • Escudo Extremo 10.

          O restante das skills é totalmente opcional. Nas skills de SPs eu tô partindo pra Escudo Espinhoso e Spark agora, em vez de Resistência a Veneno, mas ambos os casos não servem pra nada, só o Escudo Espinhoso que um dia eu posso usar com Presa Vampírica se eu quiser.

          No up, o segredo é saber aproveitar o tempo mesmo. Drena Almas não tem necessidade mesmo, eventualmente sempre vão sobrar poções de MP pra tu usar quando precisar e pode usar sem medo pros buffs, não vais precisar delas pra mais nada mesmo. Presa Vampírica tem pouca eficiência mas ainda é válida quando quiser. No dano e na defesa, todos os mesmos boosters de um melee são válidos: Força Orb comum, Dion, Cabeção, HP Booster, Trajes etc.. Na tática do up, é saber aproveitar o longo alcance pra rodear spawns maiores mas bem abertos quando precisar fazer um hunting em um lugar muito difícil, mas pode optar preferencialmente por ir rodeando spawns menores de 2 a 4 monstros pra ficar matando só o que te interessa pras Diárias até que fiquem monstros demais de fora da quest no spawn (EX: se num spawn de 3 monstros aparecerem 2 monstros que não são da quest, já pode partir pro próximo; se num spawn de 4 monstros aparecerem 2 que não são da quest já se prepara, se aparecerem 3 já troca de spawn). O segredo é manter pelo menos 2 respawns limpos pra não ter paradas nos hits. Vai se arriscando também em spawns maiores pra testar teus limites porque começa a valer apena pra não gastar muito tempo andando pelos mapas. Num mapa mais tranquilo, podes cogitar pegar um HS pra ficar tankando tudo enquanto tu mata só os monstros que te interessam, vais ficar um bom tempo ali mas a quest tende a fluir mais rápido assim, só precisa ter paciência e os itens certos.

          De equipamentos parece que tais na linha certa. Com exceção da armadura, todos podem ser MS+ sem nenhum problema, até mesmo a armadura poderia ser se tu quisesse mas não é uma regra. Na Inteligência, nesse nível a minha dica é usar a mínima necessária pra Amuleto e Anéis do teu nível ou o melhor set boss que tu tiver, o que vai transitar entre 64 e 72 no final, porque mesmo que tu só use MP pra ativar os buffs, os adicionais todos desses itens complementam demais o personagem e pra ativar todos os 8 buffs disponíveis tu vai precisar de bastante MP...

          De resto é curtir o jogo, tem que manter em mente que a ideia é curtir o momento mesmo. Se uma hora tu tiver com pressa e quiser upar no leech ou não tiver afim de jogar nele, tá tudo bem, ninguém é obrigado a nada Mas é legal ver que tu curtiu!
          Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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          • #11
            Postado originalmente por HunterKrow Ver Post

            Que bom que apesar dos pesares tu curtiu!

            A coisa é bem complicada mesmo, a build tem potencial de sobra mas perde na completa falta de atualizações pra classe. Mas uma coisa que posso afirmar de experiência própria é que não é a única build prejudicada no Mecânico hoje, mas depois da "melee padrão" (que não dá de chamar mais de "powermech"), é a única ainda viável de alguma forma. O que ajuda a upar é a existência das Quests Diárias, o que eu não sinto nenhum receio em afirmar porque isso é o que salva muitas das demais classes do jogo hoje também pra upar, com ou sem um balanceamento decente. O finado sparkmech mesmo com Mina Terrestre 8 tem um desempenho vergonhoso, é muito incômodo e investimento pra um resultado que um automech consegue fazer melhor no 1x1 sem skills de ataque. Build tanker não tem mais sentido hoje que não tem nem a opção de ir pelo Maximizar antes dos buffs defensivos e com os chars tankando muito mais com boosters do que por si mesmos. E sim, realmente nunca compensa a build de automech pra demais cenários além de se divertir no hunting em Diárias e é claro que o jogo tem mais coisas do que isso (no geral...), mas é a única build além da "padrão" que consegue alguma coisa.

            Apesar disso tudo, uma coisa que eu sempre gostei é que a build sempre impressionou outros jogadores pelo desempenho que tem pra um personagem que deveria ter tudo contra ele nessa condição do jogo e porque é um estilo totalmente diferente de se jogar, muitas vezes até mais sossegado e relaxante, sem deixar de lado a emoção. Eu AMO jogar de powermech ******* a po**ada pra todo lado de Ciclone, é lindo de ver um powermech com arma de 2 mãos e foi minha primeira build no meu primeiro mech que foi o MechKrow, mas mesmo sendo mais rápido, mais viável e tudo mais, tem vezes que fica muito "sobrecarregado" de tantas coisas que precisa fazer, tipo como jogar de Mago que é mó dahora mas também dá muito trabalho.

            Fora da coisa toda dos problemas, vamos pras soluções

            Eu teria algumas dicas básicas que de repente ajudem a melhorar esse up. A primeira de todas é: esquece o Golem e vai de Implosão

            O Golem pode ser grande, pesado e bonito (meu sonho) mas é justamente por não ser atualizado e por ser muito limitado que ele não ajuda, nem mesmo pra powermech que sobe a HP dele com a Força ele serve. A Implosão depois da última atualização que teve finalmente passou a ter serventia porque ela aplica Redução de Dano sobre os monstros, mesmo efeito que acontece com o Escudo Energético do Mago (vulgo "Bolha"), o que faz uma diferença ENORME durante o up pra qualquer build do Mecânico, além de ajudar a lurar alguns dos monstros fujões pelos mapas

            Depois de ter Encanto Poderoso, Hipersônico e Implosão, pro automech já não tem mais opções realmente úteis, mas uma troca que eu fiz agora pra testar é a Esfera Magnética antes do Golem, porque o Golem eu não vou usar mesmo, mas mesmo tendo um dano fixo e muito baixo, a Esfera Magnética ainda faz alguma coisa, então não é nenhum problema.

            Assim o esquema de skills pra automech hoje que eu recomendo é o seguinte:

            Skills de EPs:
            • Encanto Poderoso 10;
            • Hipersônico 10;
            • Implosão 10;
            • Esfera Magnética 10;
            • Golem Metálico 10.
            Skills de SPs:
            • Automação 10;
            • Mestre da Automação 10 (sdds Maximizar);
            • Mestre dos Mecânicos 10;
            • Absorção Física 10;
            • Armadura Metálica 10;
            • Escudo Extremo 10.

            O restante das skills é totalmente opcional. Nas skills de SPs eu tô partindo pra Escudo Espinhoso e Spark agora, em vez de Resistência a Veneno, mas ambos os casos não servem pra nada, só o Escudo Espinhoso que um dia eu posso usar com Presa Vampírica se eu quiser.

            No up, o segredo é saber aproveitar o tempo mesmo. Drena Almas não tem necessidade mesmo, eventualmente sempre vão sobrar poções de MP pra tu usar quando precisar e pode usar sem medo pros buffs, não vais precisar delas pra mais nada mesmo. Presa Vampírica tem pouca eficiência mas ainda é válida quando quiser. No dano e na defesa, todos os mesmos boosters de um melee são válidos: Força Orb comum, Dion, Cabeção, HP Booster, Trajes etc.. Na tática do up, é saber aproveitar o longo alcance pra rodear spawns maiores mas bem abertos quando precisar fazer um hunting em um lugar muito difícil, mas pode optar preferencialmente por ir rodeando spawns menores de 2 a 4 monstros pra ficar matando só o que te interessa pras Diárias até que fiquem monstros demais de fora da quest no spawn (EX: se num spawn de 3 monstros aparecerem 2 monstros que não são da quest, já pode partir pro próximo; se num spawn de 4 monstros aparecerem 2 que não são da quest já se prepara, se aparecerem 3 já troca de spawn). O segredo é manter pelo menos 2 respawns limpos pra não ter paradas nos hits. Vai se arriscando também em spawns maiores pra testar teus limites porque começa a valer apena pra não gastar muito tempo andando pelos mapas. Num mapa mais tranquilo, podes cogitar pegar um HS pra ficar tankando tudo enquanto tu mata só os monstros que te interessam, vais ficar um bom tempo ali mas a quest tende a fluir mais rápido assim, só precisa ter paciência e os itens certos.

            De equipamentos parece que tais na linha certa. Com exceção da armadura, todos podem ser MS+ sem nenhum problema, até mesmo a armadura poderia ser se tu quisesse mas não é uma regra. Na Inteligência, nesse nível a minha dica é usar a mínima necessária pra Amuleto e Anéis do teu nível ou o melhor set boss que tu tiver, o que vai transitar entre 64 e 72 no final, porque mesmo que tu só use MP pra ativar os buffs, os adicionais todos desses itens complementam demais o personagem e pra ativar todos os 8 buffs disponíveis tu vai precisar de bastante MP...

            De resto é curtir o jogo, tem que manter em mente que a ideia é curtir o momento mesmo. Se uma hora tu tiver com pressa e quiser upar no leech ou não tiver afim de jogar nele, tá tudo bem, ninguém é obrigado a nada Mas é legal ver que tu curtiu!
            Showwww! Valeu pelas dicas!!

            Achei realmente bem interessante e diferente jogar com ele... agora, sempre q quiser dar uma espairecida e variar um pouco a gameplay, ele já é uma ótima opção!
            saXson - Knight | SpecialisTT - Fighter

            WickeR - Xamã | aTiTxSuporte - PRS

            Awell

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