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Servidor Cronus: Compilado de Propostas de Otimizações

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  • Servidor Cronus: Compilado de Propostas de Otimizações

    Olá, pristoniano!

    Através dos nossos canais oficiais de comunicação (Discord, Facebook, Fórum e a Central de Suporte Online) temos recebido diariamente sugestões de otimizações para o servidor Cronus. Sabemos que para parcela da comunidade deste servidor são sugestões que refletem o desejo de verem estes conteúdos implementados. Entretanto, todas estas sugestões necessitam ser minuciosamente analisadas, devido às características intrínsecas do servidor Cronus e a importância de mantê-las preservadas.

    Como publicadora do jogo, uma das nossas missões é manter o estímulo às atividades in-game, promovendo o ânimo da comunidade através da aplicação das atualizações (updates) e/ou otimizações, conservando um ambiente ativo e saudável.

    Neste tópico serão listadas as propostas compartilhadas pelos jogadores e representantes do servidor Cronus, como forma de centralizar as sugestões e atualizá-las à medida que são implementadas no servidor, ou do porque ainda não foram, com as devidas contextualizações. O compilado será constantemente atualizado conforme novas sugestões forem surgindo por parte dos membros da comunidade e dos representantes do servidor Cronus, onde serão compiladas por meio dos responsáveis pelo atendimento de cada setor, analisadas internamente pela equipe de Game Masters e posteriormente apresentadas neste tópico com o devido status, conforme avaliação da equipe.

    Confira abaixo as classificações de status que serão utilizadas para categorizar as sugestões de otimizações para o servidor Cronus:


    1️⃣ Sugestões aprovadas e implementadas: sugestões apresentadas e que já foram implementadas no servidor Cronus.

    2️⃣ Sugestões aprovadas e pendentes de implementação: sugestões aprovadas para o servidor Cronus e que estão pendentes de implementação, com o devido contexto sobre as razões.

    3️⃣ Sugestões sob análise: sugestões que estão em processo de avaliação por parte da equipe de Game Masters e que serão reclassificadas neste tópico posteriormente.

    4️⃣ Sugestões não aprovadas: sugestões não aprovadas e que não serão implementadas no servidor Cronus, com o devido contexto sobre as razões.

    5️⃣ Sugestões de otimizações que abrangem todos os servidores: sugestões que englobam todos os servidores, não sendo exclusivas somente ao servidor Cronus.

    6️⃣ Sugestões adicionais da equipe de Game Masters para o servidor Cronus: sugestões adicionais apresentadas pela equipe de Game Masters para o servidor Cronus.


    📢 Continue Colaborando!
    Caso você tenha novas sugestões, além das apresentadas a seguir, não deixe de entrar em contato através dos nossos canais oficiais de comunicação, para que elas sejam compiladas pela equipe responsável e atualizadas neste tópico. Aqui no Fórum você pode estar postando as suas sugestões neste tópico, que estaremos acompanhando!

    Segue adiante as sugestões que foram compiladas até o presente momento:

  • #2


    👍 SUGESTÕES APROVADAS E IMPLEMENTADAS



    01) Pedido: Otimizar as recompensas do Chaos Arena.
    Justificativa da comunidade: Incluir as Essências dos Bosses como possibilidade de recompensa através da Caixa da Glória. | Alteração na premiação das caixas, principalmente as caixas iniciais, tem alguns shops que estão MUITO MUITO atrasados.
    Implementado na Manutenção do dia 16/05/2024: Para saber mais, clique aqui.


    02) Pedido: Inclusão dos itens Essência do Aging (I), (A) e (S) no servidor Cronus.
    Justificativa da comunidade: N/A
    Feedback da equipe de Game Masters: Considerando que a impossibilidade de restaurar um item perdido através do processo de Aging faz parte das características do servidor Cronus, a inclusão destes itens de forma permanente tende a descaracterizar o servidor. No entanto, eventualmente as Essências do Aging (I), (A) e (S) já estão sendo ofertadas como recompensas através dos eventos especiais.


    03) Pedido: Atualizar os trajes do Priston Shop para 300 de HP e 15 de ABS
    Justificativa da comunidade: Como vocês devem saber, o dano tanto no PVE quanto no PVP do Cronus está muito alto, especialmente no último mapa, Pillai Destruida. Isso se deve ao fato de não termos uma defesa significativa. Acreditamos que essa seria a maneira mais fácil e rápida de manter o jogo "jogável". O dano dos mobs em área é muito alto, o que faz com que em uma party melee, você não tank apenas o seu respawn, mas também o do seu amigo ao lado.
    Implementado na Manutenção do dia 14/12/2023: Para saber mais, clique aqui.


    04) Pedido: Inserção do Brinco de Mardanos no Cronus com maior frequência em eventos que exigem um teor maior de dedicação.
    Justificativa da comunidade: N/A
    Feedback da equipe de Game Masters: A prática já tem sido realizada em eventos que exigem maior teor de dedicação. O item Brinco de Mardanos continuará sendo disponibilizado conforme propostas dos eventos, considerando as características do servidor Cronus.


    05) Pedido: Otimizar as recompensas da Roleta Royale.
    Justificativa da comunidade: Aumentar a quantidade de pontos por mortes e vitórias. | Criação de uma nova roleta com premiações melhores no Battle Royale, mesmo que com custo maiores (500 - 600 pontos) com premiações como set priston 7 dias , trajes de 600hp, brincos do mardanos de 1 ou 7 dias. Seria interessante que algumas premiações fossem EXCLUSIVAS no evento. Caso não seja possível criar essa nova categoria, sugerimos alterar os seguintes itens da roleta de 300 pontos: MP Booster 1D por Bolo de Chocolate, um item que deverá ser 100% exclusivo desse evento para trazer um atrativo maior; RES Booster 1D por bênção; e talvez alterar o Baú superior para 7D. | MODIFICAÇÕES PARA A ROLETA DE 300 PONTOS: i) Baú superior de 1 Dia > 5 bi de experiência; ii) Aura do cão prateado > Brinco de Mardanos 1D; iii) MP booster > Bolo de festa; iv) Res booster > Torta de abóbora; v) Super lua > Café Gelado; vi) No lugar do café gelado e torta de abóbora poderiam ser adicionados também como novidade no Cronus: BAÚ EXTREMO (3H) e BOLO DE CHOCOLATE (3H) reduzindo o hp para 100 como ocorre nos outros shops.
    Feedback da equipe de Game Masters: Parte das sugestões enviadas foram analisadas e implementadas na Roleta Royale na manutenção executada no dia 07/07/2023. Para saber mais, clique aqui.
    O Bolo de Festa trata-se de um item eventualmente entregue. A implementação da possibilidade de obtê-lo casualmente através da Roleta Royale pode representar um desequilíbrio, ferindo as características do servidor Cronus.


    06) Pedido: Elaborar mais eventos que entregam premiação por tempo online.
    Justificativa da comunidade: Estimular os jogadores a passarem mais tempo realizando atividades in-game. | Mais eventos que requerem que o char fique online por XX horas.
    Feedback da equipe de Game Masters: Sazonalmente são executados eventos que consideram o tempo on-line para o recebimento de recompensas, abrangendo todos os servidores. Executá-los com uma frequência maior pode levar à banalização dos eventos principais que possuem esta característica.
    No entanto, ocasionalmente, podem ser ponderados eventos neste sentido.


    07) Pedido: Execuções especiais do Bless Castle.
    Justificativa da comunidade: Realização com mecânicas diferenciadas. Realizar o último Bless Castle do mês sem a presença do item Sacrifício de Pritos. | Um BC por mês ou a cada dois meses programado para ser sem pritos e renascer com 4 slots, independente da defesa. Estipular como o último bc do mês por exemplo. E valendo coroa. Isso vai mudar demais a dinâmica de defesa e ataque.
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. As últimas disputas mensais do Bless Castle no servidor Cronus serão realizadas sem a presença do item Sacrifício de Pritos, sendo que a Coroa do Bless Castle retornará à Zenit Games posteriormente. As demais mecânicas, por ora, continuarão sendo exclusivas nas execuções sazonais do Bless Castle.
    Implementado no dia 30/09/2024: Para saber mais, clique aqui.


    08) Pedido: Aumentar a taxa de drop do subservidor Alfa.
    Justificativa da comunidade: Atualmente a taxa de drop do alfa é algo que não convence os jogadores, ninguém vê motivo para permanecer pois ninguém nem consegue observar essa real "vantagem", buscamos algum motivo para continuar, para se esforçar matar e morrer por essa vantagem.
    Feedback da equipe de Game Masters: Atualmente o subservidor Alfa já possui uma característica de maior chance de drop de itens do Jogo, em comparação com os subservidores Gama, Beta e Delta. Apesar disso, um novo aumento será cautelosamente estudado para aplicabilidade, para que as características do servidor Cronus não sejam feridas.
    Implementado na Manutenção do dia 21/11/2024: Para saber mais, clique aqui.


    09) Pedido: Aplicar uma progressão de xp ao mudar de mapa, aumentando a xp dos mobs concedida em todos os mapas de Lost1 a Arma Antiga | Aumentar a experiência de acordo com a progressão dos mapas, para os últimos 4 mapas.
    Justificativa da comunidade: Tornar interessante o up nestes mapas. O dano de Lost1, Lost2, ET1, ET2, ET3, Mina de Gelo é muito alto para os lvls dos players que upam no mapa, inviabilizando a evolução solo ou em grupo para a maioria das classes, devido a redução do DPS por conta do dano excessivo | No cronus nos últimos 4 mapas a média de experiência por cabeção continua a mesma.
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. A média de experiência prática será reanalisada nos mapas oportunamente, para que a quantidade de experiência recebida ao engajar-se na evolução em um mapa de nível maior seja mais notável.
    Parcialmente implementado na Manutenção do dia 20/02/2025: Para saber mais, clique aqui.


    10) Pedido: Implementar o Serviço Premium.
    Justificativa da comunidade: Disponibilizar os serviços premium para o servidor, com as bonificações de xp, uma vez que a discrepância e dificuldade de se subir os leveis está extremamente alta no servidor.
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. A implementação do Serviço Premium no Cronus precisa ser cautelosamente planejada, considerando os benefícios que ele concede, adaptando-os à realidade do servidor.
    No passado, realizamos uma Pesquisa de Opinião no Fórum Oficial, que pode ser conferida aqui, acerca do assunto. A maioria dos jogadores que se expressaram sobre esta possibilidade posicionaram-se contra a implementação do Serviço Premium no servidor Cronus. No entanto, atualmente a realidade do servidor é bastante diferente e acreditamos que a implementação seja benéfica para a comunidade. Para isso, será realizada uma nova Pesquisa de Opinião a respeito no Website.
    Pesquisa de Opinião publicada em 10/04/25: Para saber mais, clique aqui.
    Implementado na Manutenção do dia 15/05/2025: Para saber mais, clique aqui.


    11) Pedido: Implementar Aging no Set e o Sistema de Runas
    Justificativa da comunidade: Conforme se verifica no cronus hoje, o comércio de itens se encontra completamente defasado e algumas classes se encontram inteiramente prejudicadas, não conseguindo sequer realizar os conteúdos mais simples do game com dignidade (tal como upar) em decorrência da inexistência de tais coisas no servidor, enquanto outras seguem dominantes em todos os quesitos do game. | Acredito que esse número não prejudicaria as características do servidor e ainda contribuiria para os personagens conseguirem lidar melhor com os monstros de Estrada Sombria. O age de nível 12 também facilita o sucesso em itens mais raros como as Botas do Draxos e as Luvas do Greedy (que provavelmente será usado o ouro mágico dos anciões). Esse aspecto vai aquecer a economia do jogo por conta das tentativas de aging. | Inserção do sistema de soquetes (Runa Inferior, Intermediária e Superior) assim como ocorreu no evento Torneio das Estrelas (o pessoal do Cronus que participou do torneio já conseguiu ter uma amostra interessante e perceberam que não será tanto agressivo). Na minha visão é uma das melhores propostas para o Cronus, uma vez que agitaria o mercado, possibilitaria o farme nos mapas com mais pessoas online em atividades do jogo, players nos bosses em busca de runas, eventos, entre outros pontos que movimentariam mais o game. Como as runas seriam dropadas ou conquistada nos bosses, cada um tem a opção e possibilidade de consegui-las sem gastos. O personagem pode chegar no máximo em 60 pontos de status. Jogo na classe arqueira e tenho milhões de ressalvas, visto que não compensaria eu utilizar uma armadura do 80/75+age (mesmo com o mínimo de força) para ganhar 30 pontos de status. Eu gastaria isso retirando de agilidade para colocar em força (42 pontos). Contudo, na arma de ataque eu teria essa chance. Como o GM já manifestou para mim no Discord, as runas seriam menos agressivas que o buff Treinamento Árduo da Guerreira. De fato, não vejo o sistema de soquetes como algo prejudicial às características do Cronus.
    Feedback da equipe de Game Masters: A progressão do nível e o lançamento de novos mapas é acompanhado de implementações de sistemas e/ou mecânicas que contribuem para o poder defensivo e ofensivo dos personagens. A ausência do processo de Aging nos set de defesa (Braceletes, Luvas e Botas), somado à não implementação dos novos sistemas do jogo, tornam a progressão no servidor muito mais árdua do que naturalmente é esperado, tendo em vista que o lançamento destes novos conteúdos foi considerada na progressão dos personagens nos servidores Clássicos e Valento, conforme o lançamento dos novos mapas. Para mais informações, clique aqui.
    Portanto, é essencial o lançamento destes conteúdos, que não descaracterizam o servidor e auxiliam no desempenho dos personagens, além de alavancar o comércio in-game. Para isso, será realizada uma nova Pesquisa de Opinião a respeito no Website.
    Pesquisa de Opinião publicada em 10/04/25: Para saber mais, clique aqui.
    Implementado nas Manutenções dos dias 15/05/2025 e 22/05/2025: Para saber mais, clique aqui e aqui.


    12) Pedido: Mais exp nas primeiras missões, onde há mais deserção.
    Justificativa da comunidade: Se pretende melhorar a competitividade, ao invés de focar em jogadores que já estão em níveis altos, deveriam ser criados mais incentivos para novos jogadores.
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. Serão avaliadas otimizações para as recompensas em XP e itens das Quests Diárias voltadas aos personagens de nível menor.
    Parcialmente implementado na Manutenção do dia 20/02/2025: Para saber mais, clique aqui.


    13) Pedido: Atualizar os valores de compra dos itens comercializados pelos PNJs Ambulante Yampi e Ahin.
    Justificativa da comunidade: O valor praticado pelos PNJs é muito acima do valor de comércio dos itens nas Lojas Pessoais.
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. Será realizada uma análise com relação aos atuais valores praticados na comercialização in-game dos itens que são comercializados também pelos PNJs Ahin e Ambulante Yampi, para que uma atualização seja feita, provendo maior acessibilidade e viabilidade de aquisição dos itens ofertados pelos PNJs.
    Implementado na Manutenção do dia 05/06/2025: Para saber mais, clique aqui.


    14) Pedido: Implementar Buffs para a coroa de 2º e 3º colocados na disputa do SoD: Bellatra, concedendo adicional de velocidade, de 3 e 2 respectivamente.
    Justificativa da comunidade: Em relação ao SoD já cheguei a comentar com vocês que não sei o motivo de não ter um bônus para os segundos e terceiros colocados. Acredito que dando 5 de velocidade para o primeiro, 3 ou 2 para o segundo e 1 para o terceiro não vai prejudicar em nada a dinâmica do Cronus. Na verdade, irá contribuir ainda mais pela disputa de clans menores que não possuem chances de adquirir os buffs mais fortes do game. Esses clans vão se sentir mais animados e entusiasmados. É uma atitude bem inclusiva que pode funcionar. Ademais, quem ganhar em primeiro ainda terá muita vantagem em relação aos demais. Vale a pena a inserção desses buffs que na minha visão é simples, mas não simplista. Hoje as pessoas brincam de pegar a cor da coroa no SoD. Eu mesmo já peguei uma vez o terceiro lugar sem querer em uma das quests/eventos recentes que precisava ir SoD. O jogo precisa gerar competitividade em diversas instâncias.
    Feedback da equipe de Game Masters: É necessário que haja uma análise profunda acerca da sugestão, tendo em vista a inexistência destes Buffs, e que a implementação de uma novidade neste sentido exige a colaboração da desenvolvedora do jogo.
    Implementado na Manutenção do dia 05/06/2025: Para saber mais, clique aqui.


    15) Pedido: Adição de alguns itens shops no Priston Shop que ATUALMENTE não afetaria nada na característica do servidor: Item shops com duração maior, baú de ouro 30d, fênix 30d e etc.
    Justificativa da comunidade: N/A
    Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. Será levantada uma lista dos itens essenciais à evolução do personagem que já estão presentes na PNJ Priston Shop do servidor Cronus, para que seja estudada a inserção das variações desses mesmos itens que possuem maior tempo de duração.
    Implementado na Manutenção do dia 23/09/2025: Para saber mais, clique aqui.

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    • #3


      ⏳ SUGESTÕES APROVADAS E PENDENTES DE IMPLEMENTAÇÃO



      01) Pedido: Otimizar a premiação em itens e Ouro do Bless Castle.
      Justificativa da comunidade: Recompensa atual muito atrasada comparada a evolução do cronus. Atualmente ( presa 1h, drena 1h, force celesto e etc). Ideal: hp booster 1h, peixe, poção cabeção, force bellum.
      Feedback da equipe de Game Masters: Considerando as recompensas entregues atualmente aos vencedores da disputa do Bless Castle no servidor Cronus, será realizada uma análise acerca das otimizações possíveis para que as recompensas em itens seja mais atrativa, fomentando o engajamento dos clãs em busca das primeiras classificações.
      Quanto ao Ouro entregue, é válido ressaltar que o cálculo é realizado com base na Arrecadação Total Semanal, sendo que o valor depende da movimentação econômica do servidor.

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      • #4


        📝 SUGESTÕES SOB ANÁLISE



        01) Pedido: Inserção do Buff Força Nefasta.
        Justificativa da comunidade: Acho justo campeões com itens tão raros terem um adicional. Isso ajudaria na maior valorização dos itens e não vejo, sinceramente, um impacto desproporcional.
        Feedback da equipe de Game Masters: A não implementação dos Buffs por combinação de uso de determinados itens foi determinada considerando a delicadeza do Sistema Defensivo no servidor Cronus. No entanto, há outros sistemas que estão sob análise de implementação no servidor, que tendem a trazer grandes melhorias ao cenário do Cronus atualmente e maior conforto aos jogadores. Posteriormente, e considerando as características do servidor Cronus, poderá ser re-estudada a ativação destes Buffs.

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        • #5


          👎 SUGESTÕES NÃO APROVADAS



          01) Pedido: Inclusão do item billing Brinco de Awell no Priston Shop do servidor Cronus.
          Justificativa da comunidade: Atualmente a maioria dos jogadores só querem entrar, jogar e se divertir, pouquíssimas pessoas tem tempo para ficar fazendo brinco com kit engrenagem, a grande maioria pega de graça no Yamp, (necessário muito tempo livre). Adicionar o BRINCO no servidor na visão da maioria, é muito menos impactante do que a adição de tantos item-shop que já foram adicionados, como café gelado, benção de carneiro e torta que foram adicionados em MUITA QUANTIDADE. | Conforme já é sabido pelos senhores gm’s, a grande dificuldade de se conseguir brincos de awell no servidor, trás grande frustração e desânimo para quase todos os players, tornando-se um verdadeiro fardo para quem chega em casa e deseja aproveitar-se de algum conteúdo do game. Tal inserção, traria mais motivação para todos se mostrando urgencial, vez que os brincos não são mais um mero luxo e sim uma necessidade para qualquer personagem no game.
          Feedback da equipe de Game Masters: Tendo em vista que uma das características do servidor Cronus é a venda restrita de apenas alguns itens no Priston Shop, o item billing Brinco de Awell não poderá ser incluso como possibilidade de aquisição por Ouro através deste sistema, levando em consideração as suas peculiaridades que não condizem com a proposta do servidor.
          Pontuamos sempre que atualmente existem diversas formas de conquistar o Brinco de Awell no servidor Cronus. É possível obtê-lo participando das mecânicas propostas nos eventos que elaboramos mensalmente, na caça ao PNJ Ambulante Yampi, na realização do Desafio da Guarda Real, ou mesmo como uma das possíveis recompensas pela derrota do Boss Midranda (seja por meio da conquista da Exibição Privilegiada do Drop ou por meio do Sistema de Recompensas pela Eliminação dos Bosses do Jogo). Todas estas inclusões foram implementadas a partir de feedbacks registrados pela própria comunidade do servidor Cronus.
          Além do que, a inclusão do Brinco de Awell no Priston Shop do servidor Cronus pode implicar no cessamento das possíveis atividades mencionadas acima e consequentemente no próprio interesse e engajamento dos jogadores nos mapas do Jogo. Da mesma forma que possivelmente pode prejudicar a economia do servidor, principalmente entre os jogadores de nível menor, uma vez que os jogadores deixarão de comercializar entre si os itens que podem levar à conquista do Brinco de Awell, optando pela obtenção facilitada no Priston Shop.


          02) Pedido: Inclusão da possibilidade de obter as Essências dos Bosses através do drop do Boss Midranda.
          Justificativa da comunidade: Para ser um atrativo para que tenha maior número de players participando.
          Feedback da equipe de Game Masters: É característico que o drop das Essências dos Bosses, itens pré-requisitados para o Craft das Relíquias Sagradas, esteja configurado unicamente nos Bosses ao qual elas se referem (Boss Babel pode dropar a Essência do Babel, Boss Tulla pode dropar a Essência do Tulla, etc). O Boss Midranda tem como característica atual de poder dropar os últimos itens lançados no servidor Cronus, no caso os itens Flamejantes, além do Brinco de Awell. Por estas razões, a inclusão das Essências dos Bosses não será configurada como possibilidade de drop nesta entidade.
          No entanto, futuramente a possibilidade de aquisição das Essências dos Bosses poderá ser realizada através do Sistema de Recompensas pela Eliminação dos Bosses do Jogo com a derrota do Boss Espectro do Midranda, que acompanhará a abertura do mapa Estrada Sombria.


          03) Pedido: Oferecer uma atenção diferenciada para o servidor Cronus.
          Justificativa da comunidade: A empresa não dá atenção ao servidor. | Da mais atenção para o Servidor Cronus, sendo que é um servidor diferente dos outros ele não recebe a atenção diferenciada que merecia.
          Feedback da equipe de Game Masters: A equipe da Zenit Games entrega igualmente atenção a todos os servidores, não há um servidor que receba mais atenção ou uma atenção especial em relação aos demais. Conceder uma atenção especial ao servidor Cronus é torná-lo privilegiado, sendo que não há privilégios em relação a atenção ou atendimento entre os servidores e a sua comunidade.


          04) Pedido: Unificar o horário de execução das disputas do Bless Castle.
          Justificativa da comunidade: Restringir a disputa às pessoas do servidor.
          Feedback da equipe de Game Masters: Considerando as atribuições dos Game Masters presentes em cada execução do evento, do número de servidores necessários de serem moderados e das atividades necessárias de serem realizadas durante cada disputa (como o monitoramento dos jogadores dentro do ambiente in-game, do acompanhamento dos registros das ações geradas durante a disputa e da disponibilidade para agir com prontidão caso qualquer intermitência ocorra nos servidores), não é possível executar as disputas nos 5 servidores (Awell, Migal, Midranda, Valento e Cronus) simultaneamente. Trata-se de uma solicitação que é operacionalmente inviável.
          Para fins de contexto, mais detalhes acerca deste posicionamento podem ser conferidos através desta mensagem.


          05) Pedido: Dobrar as chances de êxito no uso dos Pergaminhos de Invocação dos Bosses no subservidor Alfa.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: A Zenit Games não tem acesso para manipular as taxas deste sistema. Um ajuste nesse sentido exigiria a participação da Masangsoft, a desenvolvedora do jogo, e teria que ser aplicado em todos os servidores, pois essas taxas estão integradas nas aplicações dos servidores, tornando impossível uma distinção conforme solicitado.
          O Serviço Premium já dispõe como uma de suas funções dobrar as chances de êxito na invocação de Bosses com o uso dos Pergaminhos de Invocação. E é um item que pode vir a ser implementado no servidor Cronus, com os devidos ajustes em suas características, dependendo apenas da boa recepção da comunidade sobre ele.


          06) Pedido: Fazer com que o Buff Especial da Coroa de Ouro do SoD funcione no Bless Castle.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: Para fins de contextualização, o efeito do Buff Especial Rapidez do SoD foi desativado no mapa do Bless Castle à pedido da comunidade e, também, dos representantes do servidor Cronus na época desta solicitação. Portanto, pelo fato deste ajuste já estar integrado nas aplicações dos servidores pela Masangsoft, não pode ser desativado pela Zenit Games. Para saber mais, clique aqui.


          07) Pedido: Aumentar a taxa de experiência do subservidor Alfa.
          Justificativa da comunidade: Para tornar o servidor mais disputado, fazendo com que a comunidade tenha maior interesse em praticar a evolução nos mapas do subservidor Alfa. Aumento de 2x EXP para 2,25x à 2,50x EXP.
          Feedback da equipe de Game Masters: Tendo como principal característica ser um servidor com baixa taxa de experiência e difícil progressão, um aumento na taxa de experiência ofertada no subservidor Alfa pode ferir as características do servidor Cronus.


          08) Pedido: Alterar o horário de nascimento do Boss Midranda das 22h para às 20h.
          Justificativa da comunidade: Alterar o Time Boss das 22h para um horário mais cedo, pois em situações de disputa de PvP no Alfa pelo Boss, implica dos jogadores encerrarem muito tarde o horário de jogatina. | O horário do boss Midranda é horrível para jogadores que trabalham em tempo integral, mude para as 20:00, logo após Draxos e antes de Greedy, para que jogadores que gostam de derrotar bosses possam usar SHOP de 3 e possam matar todos os três em sequência, já que são os mais fortes.
          Feedback da equipe de Game Masters: O nosso receio de aplicar este ajuste é impactar negativamente no engajamento dos jogadores nos eventos mais populares do Jogo, como na Chaos Arena e no Battle Royale. Por esta razão, o horário de nascimento elegido para este último Boss do servidor Cronus foi 22h, assim como também é praticado pela Dama Flamejante nos servidores Clássicos e Valento.


          09) Pedido: Implementar o Evento Marcha dos Monstros como uma atração fixa.
          Justificativa da comunidade: Auxiliar a evolução dos jogadores iniciantes através da disposição fixa de uma Marcha dos Monstros, tendo uma grande punição de XP para personagens de nível alto. | Para auxiliar aos iniciantes, com punição alta de exp para personagens acima do 130, tornando assim totalmente inviável para jogadores de lvl alto e focado na evolução apenas dos iniciantes. Seja uma marcha fixa ou de evento. Caso o evento não tenha marcha, estender a marcha vigente.
          Feedback da equipe de Game Masters: O Evento Marcha dos Monstros é um evento justamente por ser eventual, onde dentro deste período é possível usufruir de uma experiência avantajada evoluindo os personagens mais rapidamente. Embora seja bastante confortável, devido às atribuições únicas dos monstros eventuais, é necessário que o Evento Marcha dos Monstros continue sendo eventual, tanto para que não haja a banalização de eventos neste sentido, como também para que as características do servidor Cronus não sejam feridas.


          10) Pedido: Aumentar a XP base do servidor, de 2x para 3x ou 4x | Colocar XP do cronus em 4x e em evento 6x XP.
          Justificativa da comunidade: Visando uma maior atratividade para aqueles que desejarem iniciar hoje no servidor, uma vez que, a falta de renovação, tem sido um dos maiores problemas do servidor atualmente. Tal medida também tem por objetivo possibilitar uma evolução do servidor coerente com a sua realidade atual, uma vez que o próximo mapa será o 14x e após 16x+, levando-se à necessidade urgencial de se evoluir o servidor, não havendo mais espaço para a tal da “nostalgia” que tanto atrasa o servidor. | Assim vai atrair players novos.
          Feedback da equipe de Game Masters: Destacamos que a taxa de XP padrão do servidor Cronus é 2x XP. Eventualmente, e raramente, podemos cogitar a execução de um evento relâmpago, que possa promover, temporariamente, um aumento na taxa de XP base. Entretanto, quando este mesmo modelo de evento foi executado no passado, desagradou uma parcela significativa da comunidade do servidor, justamente por entrar em contradição com a própria proposta que o Cronus possui.
          É um evento que pode impactar severamente na experiência do servidor, tendo em vista os princípios do servidor Cronus, sendo que há muitas outras alternativas mais viáveis que podem auxiliar especificamente os jogadores de nível menor.


          11) Pedido: Fazer com que o Buff Especial da Coroa do Bless Castle não funcione no SoD.
          Justificativa da comunidade: Antes da atualização para esses mobs tinha uma competição semanal, pois a coroa do Bless Castle não interferia completamente, ao contrário do que acontece hoje, onde o clã detentor da coroa tem um bônus de 15% em todas as pontuações, tornando a disputa impossível.
          Feedback da equipe de Game Masters: O Buff Força Oculta, relacionado aos efeitos da Coroa de Ouro do Bless Castle, traz benefícios no desempenho dos personagens, entregando um aumento percentual ao Poder de Ataque. É uma recompensa merecida, dada a complexidade da disputa.
          No entanto, este aumento no Poder de Ataque dos personagens NÃO determina quem serão os vencedores da disputa de Bellatra, como já vimos acontecer: há inúmeros fatores que podem influenciar no acúmulo de pontuação dos personagens ao longo da semana de disputa. Seja dos itens que cada personagem possui e o aprimoramento aplicado sobre eles, dos Buffs utilizados pelo grupo, da seleção de itens do Priston Shop, das habilidades e vantagens que cada classe possui sobre a tipificação dos monstros, das estratégias e o posicionamento elegidos pelo grupo, e principalmente sobre a jogabilidade de cada um.
          Tudo isso tem peso e influência no resultado final.


          12) Pedido: Aumentar de 14 para 20 a diferença máxima de nível entre personagens para formar grupo
          Justificativa da comunidade: Para auxiliar os jogadores de nível mais baixo a alcançarem níveis mais altos, facilitando assim o uso de outros personagens para subir de nível.
          Feedback da equipe de Game Masters: O aumento na diferença máxima de nível entre os personagens para formação de grupo aplicado nos servidores Clássicos e Valento considera a velocidade com que os personagens estão suscetíveis a evoluir, devido a alta taxa de experiência dos servidores, e também que dentro de um mesmo mapa há uma grande diferença de nível entre os personagens presentes aproveitando da evolução, como no mapa Abismo do Mar, que é frequentado tanto pelos personagens de nível 140, como também por personagens de nível 170 ou superior.
          No servidor Cronus não é observado esta necessidade, visto que os personagens possuem um tempo de evolução mais lento, e comumente os personagens que frequentam um mesmo mapa possuem níveis mais parelhos.


          13) Pedido: Elaborar eventos exclusivos para iniciantes.
          Justificativa da comunidade: Embora o Battle Royale por categorias tenha sido um avanço, ainda é pouco atraente jogar um servidor que, em troca de uma evolução mais lenta, não oferece diversão até vários meses de esforço.
          Feedback da equipe de Game Masters: Grande parte dos eventos são bastante inclusivos, possibilitando a participação de todas as faixas de níveis. Como a inclusão de monstros especiais em mapas diversos, ou da possibilidade de coleta e/ou conclusão dos Desafios Especiais por personagens de todos os níveis. Além disso, as Hordas Especiais iniciam-se no mapa Calabouço Antigo - 1º Andar (mapa de nível 40) no servidor Cronus, e no mapa Campo de Batalha dos Anciões (mapa de nível 55) nos servidores Clássicos e Valento, sendo um nível bastante acessível para um iniciante.
          O empecilho em criar eventos exclusivos para os personagens de nível menor é a massificação de jogadores de nível maior que utilizam também personagens de nível menor para coletar itens aos seus personagens principais. Por outro lado, há sistemas sendo estudados como forma de otimizar a experiência dos personagens de nível menor, sem que sejam utilizados com o propósito de beneficiar outros personagens.


          14) Pedido: Otimizar a entrega do atributo de Velocidade das Botas do Mokova e das Botas do Draxos, com o intuito de valorizar os itens.
          Justificativa da comunidade: Tornar os itens mais atrativos, em relação às Botas da Velocidade e Botas Priston, aumentando para 12 e 15 pontos de velocidade respectivamente.
          Feedback da equipe de Game Masters: Os itens Botas do Mokova e Botas do Draxos possuem atributos diferentes no servidor Cronus, em relação aos demais servidores. Enquanto estes itens possuem valores mais elevados em relação à Taxa de Defesa, Absorção e as Resistências no servidor Cronus, nos servidores Clássicos e Valento eles entregam uma velocidade de locomoção maior.
          Portanto, considerando que são diferenciações estabelecidas com relação às características em cada servidor, uma alteração sobre o valor de velocidade de locomoção entregue é inviável.


          15) Pedido: Otimizar as recompensas do Kit Real.
          Justificativa da comunidade: Alterar a posição do Brinco de Awell (1D) na linha de código com a Cabeção (Poção Sorriso).
          Feedback da equipe de Game Masters: Conforme já mencionado na sugestão 01 desta mesma classificação, acerca da implementação do Brinco de Awell na PNJ Priston Shop, há diversas formas de obtenção do item no servidor Cronus. O Desafio da Guarda Real é mais um entre eles, e benéfico para o comércio da forma como funciona devido a comercialização do Kit Sofisticado Real.
          Atribuir uma maior facilidade na obtenção do item Brindo de Awell (1D) no Desafio da Guarda Real, pode impactar no comércio dos itens, além do engajamento dos jogadores nas demais mecânicas que possibilitam a aquisição do item.


          16) Pedido: Retornar às configurações anteriores do SoD: Bellatra.
          Justificativa da comunidade: Seria um grande atrativo para a disputa a volta das configurações anteriores para que se haja uma maior competição. | Alteração dos monstros do SOD, voltando a antiga configuração (mais fraca), assim havendo uma melhor competição entre os clãs, minimizando essa diferença absurda existente no buff da coroa, o que torna praticamente impossível a disputa.
          Feedback da equipe de Game Masters: O SoD (“Survive or Die”) tem como objetivo ser desafiador para todos os jogadores, tal como o próprio nome sugere. Conforme avanço do nível popular do servidor, serão previstos ajustes que tornem os monstros presentes na Torre de Bellatra ainda mais fortes, acompanhando a evolução dos servidores. E não mais fracos.


          17) Pedido: Lojas off-line, quando algum personagem já estiver dentro de um spot disponível montando a sua loja, o mesmo fica impossibilitado de outro player montem loja e desloguem ocupando o local.
          Justificativa da comunidade: Inibe uma ação antiética e evita conflitos desnecessários dentro das cidades.
          Feedback da equipe de Game Masters: É compreensível a frustração do jogador que está dentro de um spot livre, montando a Loja Pessoal para torná-la Offline perdê-lo pela má intenção de outros jogadores, ocupando-os propositalmente. No entanto, a sugestão tende a abrir brechas, permitindo com que jogadores mal-intencionados tomem posse destes espaços impedindo a ocupação deles por outros jogadores.
          Serão estudadas maneiras mais efetivas de evitar este cenário, para tornar esta experiência menos frustrante.


          18) Pedido: Implementar um Buff de xp diário adicional a ser progressivo, aproveitando os npcs já existentes, aumentando faixa de nível e alterando a faixa de xp:
          Faixa de nível 1 ao 100 xp aumentar para 30% por 3 horas
          Faixa de nível 101 ao 118 xp para 20% por 3 horas
          Faixa de nível 119 ao 130 xp para 15% por 3 horas
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: Há outra sugestão relacionada às PNJs do Sistema de Ajuda para Iniciantes que está sob análise e que visa auxiliar mais efetivamente no apoio aos personagens iniciantes.


          19) Pedido: Implementar o drop da Essência do Aging (S) no Boss Midranda, com baixa chance.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: Eventualmente as Essências do Aging são ofertadas através dos eventos do jogo. A implementação de um meio fixo de obtê-las não condiz com as características do servidor Cronus e pode tornar o item banal.


          20) Pedido: Implementar o Sistema de Transferência de Personagens de uma ID para outra.
          Justificativa da comunidade: Esse sistema já existe no KPT (Pedra Reversa).
          Feedback da equipe de Game Masters: Esse é um item que, até o momento, é exclusivo do servidor coreano e não temos previsão para o lançamento no Priston Tale Brasil.
          O funcionamento deste item é bastante delicado, considerando o cenário existente em nossos servidores. Como é de conhecimento geral, a prática ilegal do compartilhamento de contas é bastante comum dentro da comunidade, e com frequência ocorrem casos de furtos de itens ou do uso irresponsável de personagens e Portais de terceiros, cujo os acessos foram cedidos pelo próprio titular. A implementação de um item com as mesmas funções em nossos servidores poderia agravar estes casos. Em detrimento da implementação deste item inseguro, é de nosso desejo o desenvolvimento do E-MarketPlace de personagens.


          21) Pedido: Implementar um sistema que possibilite a sobreposição de itens no geral, como VLS, Ressus, Dion, Cores e etc.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: Não é possível aplicar uma sobreposição sobre os itens do jogo porque cada item é único e possui uma identificação que os distinguem em nossos sistemas internos. Os itens que à exceção desta identificação não são possíveis de serem postos no Armazém.
          O jogo foi programado desta forma, e não há como realizar alterações neste sentido sem que haja uma interferência direta da desenvolvedora do jogo.


          22) Pedido: Compatibilidade das Quests de sistemas distintos, para que elas possam ser pegas conjuntamente.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: A incompatibilidade é uma limitação técnica, da qual o tratamento depende essencialmente da desenvolvedora do jogo. Portanto, torna-se inviável uma alteração atualmente.


          23) Pedido: Retirada do limite de tela de seleção (5x) ou aumento da quantidade.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: A limitação no uso da tela de seleção é uma medida de segurança. Atualmente não há como reduzir este número, mas é possível ponderar por novas otimizações no futuro.


          24) Pedido: Melhoria na premiação da Chaos Arena ou uma roleta com premiações por dano | Inclusão do Sistema de Recompensas pela Eliminação dos Bosses do Jogo no Chaos Arena.
          Justificativa da comunidade: Mesmo que seja mínimo o dano requerido nos Boss do evento Chaos Arena para incentivar os jogadores a baterem pelo menos nos primeiros Boss do evento, onde não há perigo de mortes e também para incentivar quem bate nos Boss a continuar participando ou voltarem a participar do evento.
          Feedback da equipe de Game Masters: O incentivo está justamente na recompensa entregue com o passar do rounds, sendo esta a premiação do evento. Serão ponderadas outras formas de incentivar os jogadores a continuarem participando e movimentando os personagens durante o passar dos rounds.


          25) Pedido: Adicionar premiação em gold no estilo sistema do bless castle para o SoD.
          Justificativa da comunidade: Melhoria na recompensa para clans que participem da disputa do SOD.
          Feedback da equipe de Game Masters: As premiações em Ouro das disputas do Bless Castle e de Bellatra são computadas por sistemas distintos e comportam-se de formas diferentes.
          A premiação em Ouro do Bless Castle é calculada com base na Arrecadação Total Semanal, através da arrecadação das tarifas em Ouro aplicadas sobre o valor de venda dos itens comercializados pelos PNJs do jogo, que podem variar de 0% à 10%, sendo definidas pelo líder do clã detentor da Coroa de Ouro do Bless Castle durante o período em que o clã está sob a posse da Coroa. Após o término do período e da homologação dos resultados do Bless Castle, o valor arrecadado é enviado aos clãs vencedores.
          Por outro lado, a premiação em Ouro de Bellatra é enviada automaticamente após o término da semana de disputa, na virada da sexta-feira para o sábado. O valor é calculado com base na pontuação total obtida por todos os clãs que participaram da disputa ao longo da semana.
          São características intrínsecas às disputas, que possuem características particulares à elas.


          26) Pedido: Premiação do gold do SoD vir diretamente para o líder do clan para que ele faça a divisão.
          Justificativa da comunidade: São muitos personagens que participam e só recebe quem faz 10% e quem mata.
          Feedback da equipe de Game Masters: Anteriormente à Revitalização do SoD, a premiação em Ouro era enviada inteiramente ao líder do clã, e como efeito, não eram raras as denúncias sobre o não compartilhamento do Ouro entre os participantes. Com o atual sistema, há uma garantia sobre o compartilhamento do valor em Ouro entre os pontuadores. E sendo necessária a redistribuição, ela pode ser conciliada entre a liderança e os membros do clã.


          27) Pedido: Manter ativos os pergaminhos de Caça e Dion ao trocar de servidor pela tela de Seleção, válido pelo tempo estipulado.
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: O valor de venda dos itens Pergaminho de Dion e o Pergaminho da Caça consideram a mecânica de funcionamento deles.
          Uma alteração na maneira como eles se comportam, para que continuem ativos após o personagem se reconectar nos servidores, dependeria da intervenção direta da desenvolvedora do jogo, e neste caso, seria necessário também uma reavaliação sobre valor de venda praticado, considerando a nova mecânica de funcionamento.


          28) Pedido: Adicionar as Armaduras e Roupões do Priston Shop ao Priston Shop do Cronus também.
          Justificativa da comunidade: Estamos carentes de armaduras legais principalmente para rangers, noel vermelho noel verde infelizmente so temos isso para usar como pure, e os trajes pra quem ja joga a muito tempo está extremamente enjoativo aqueles trajes, por favor coloquem na loja com adaptação a realidade do cronus essas armaduras seria muito legal para diferenciar um pouco e ter alguns visuais legais! por favor nao esqueça de nós no cronus que amamos o jogo também!
          Feedback da equipe de Game Masters: A inserção dos Itens de Defesa que são vendidos na nossa Loja Virtual, no Priston Shop do servidor Cronus pode prejudicar o interesse dos jogadores em conquistar os itens iniciais e também a economia do servidor, considerando que são itens que possuem características defensivas semelhantes aos itens de nível 80.


          29) Pedido: Aumentar a média de XP e reduzir o dano dos mobs dos últimos mapas que compõem a Invasão de Pillai
          Justificativa da comunidade: Uma das otimizações que aumentaria o engajamento do mapa, tornando-o jogável com os itens básicos do Priston Shop, sem a necessidade de utilizar itens premium como HP Booster, Peixe, Poder da Serpente, Poder do Cavalo Azul, etc. Assim não seria necessário melhorar a taxa de drop, pois o engajamento no mapa levaria naturalmente a um aumento no drop.
          Feedback da equipe de Game Masters: A experiência efetiva obtida no mapa será oportunamente analisada. No entanto, acerca dos atributos ofensivos e defensivos dos monstros, informamos que eles seguem uma base padrão que é aplicada para todos os servidores.
          A dificuldade em derrotá-los se dá principalmente pela ausência de sistemas que corroboram com a defesa e o ataque dos personagens no servidor Cronus. É válido pontuar que os atributos dos monstros não devem se adequar aos costumes da comunidade, e sim os personagens se adequarem aos desafios proporcionados no decorrer da evolução no jogo.


          30) Pedido: Aumento na taxa de drop dos itens de nível 130
          Justificativa da comunidade: Estamos com um tempo considerável de lançamento dos itens Flamejantes no Cronus e não seria interessante a empresa dar uma analisada para um eventual aumento na taxa de drop do itens, tentando invista que já tem meses do lançamento dos mesmo e pouquíssimas pessoas conseguiram os itens até agora?
          Feedback da equipe de Game Masters: A taxa de drop dos itens de nível 130 no servidor Cronus não é ruim. Inclusive, trata-se da mesma taxa de drop dos itens de nível 172 nos servidores Clássicos e Valento, com o adicional de que podem ser obtidos de todos os monstros dos 3 mapas que se referem à Invasão de Pillai.
          Futuramente, com a chegada de novos mapas no servidor Cronus, a taxa de drop poderá ser revista, como naturalmente realizamos nos mapas com o passar do tempo.


          31) Pedido: Adicionar Cristais de Summon de Monstros na loja do Cronus
          Justificativa da comunidade: Criar formas de atrair novos jogadores, o servidor não tem jogadores novos. Uma solução fácil é colocar cristais para upar na loja priston para comprar por gold.
          Feedback da equipe de Game Masters: Os Cristais Summons estão presentes na Lojinha da PNJ Ahin e do Ambulante Yampi, bastando engajamentos dos jogadores para que possam adquiri-los. É importante destacar que a oferta ilimitada destes itens tende a prejudicar o comércio entre os jogadores e, também, a ferir as características do servidor Cronus, considerando o benefício que eles podem proporcionar, e uma experiência mais acelerada principalmente aos personagens devido ao alto poder ofensivo que alguns deles possuem.


          32) Pedido: Criar mais eventos com pensamento de PvP. (Ex: Quest que somente pode ser feita no servidor alfa.)
          Justificativa da comunidade: A proposta tem como objetivo centralizar os jogadores em determinado subservidor e também propor atividades específicas para o subservidor Alfa, como forma de fomentar o PvP.
          Feedback da equipe de Game Masters: Serão estudadas novas melhorias com relação a taxa de drop dos itens no subservidor Alfa do servidor Cronus, o que por si só deve aumentar o engajamento no subservidor e por consequência mais interesse dos jogadores em embates PvP.


          33) Pedido: Implementação de mais Quests Diárias.
          Justificativa da comunidade: Fazer com que haja mais atividades para os jogadores até o nível 120.
          Feedback da equipe de Game Masters: Atualmente já há uma maior quantidade de Quests disponíveis para serem realizadas, que chegaram devido ao Passe de Batalha, com objetivos bastante diversificados, garantindo que o jogador tenha uma gama de tarefas diferenciadas para serem realizadas durante o dia.
          Além disso, a aplicação de mais Quests Diárias implica em uma maior quantidade de recompensas em experiência, o que é inviável prezando pelas características do servidor Cronus.


          34) Pedido: Criar eventos exclusivos para o servidor Cronus, voltados ao PvE.
          Justificativa da comunidade: O jeito de jogar o Servidor Clássico é completamente diferente do jogo do Cronus. Então os eventos não deveriam ser o mesmo.
          Feedback da equipe de Game Masters: De fato o servidor Cronus possui diversos diferenciais com relação aos demais servidores. No entanto, isso não torna o servidor Cronus privilegiado, ou com favorecimentos em detrimento dos demais.
          Novos eventos com mecânicas PvE podem ser estudados, porém, com a tendência de serem acessíveis aos jogadores de todos os servidores.


          35) Pedido: Mudar as premiações dos eventos para mais itens shops de pvp.
          Justificativa da comunidade: Pois os premiuns de up o pessoal não se engaja para querer conseguir.
          Feedback da equipe de Game Masters: A sugestão é incongruente, considerando que muitos itens da nossa Loja Virtual são úteis tanto para o modo PvE como o modo PvP, à exemplo dos itens do Priston Shop mais queridos pelos jogadores, como o Café Gelado, a Poção Romântica, o HP Booster, a Benção do Carneiro e os itens Chocolate Branco e/ou Pirulito.
          Implicar na falta de engajamento dos jogadores do servidor Cronus devido às premiações em itens do Priston Shop ofertados nos faz refletir, na verdade, sobre a alta oferta destes itens do servidor e a necessidade de repensar nas taxas para que a característica de “itens limitados” seja seguida à risca.


          36) Pedido: Quest do Owen para os mapas da Invasão de Pillai atribuindo 450 e 500 M
          Justificativa da comunidade: Tendo em vista a dificuldade em realizá-la.
          Feedback da equipe de Game Masters: O objetivo da Quest do Caçador Owen não é entregar uma alta quantia em XP, a sua principal recompensa é o Bilhete do Lagarto, item necessário para a entrada na Dungeon Pântano do Crepúsculo, desafio este que entregará um maior montante em XP. Sendo que o valor em XP entregue pelas Quests desse PNJ é um bônus pela sua conclusão.


          37) Pedido: Quest da Aline com um aumento significativo em relação ao mapa Arma Antiga.
          Justificativa da comunidade: A dificuldade em realizar a quest assim como a necessidade do Cronus em já pensar no mapa 140 são alguns dos fatores. Não vejo impacto negativo na variação de aumento da xp dessa quest ser um pouco maior em relação aos mapas anteriores. Pensar em 650M – 750M a mais do que a quest de Arma Antiga não seria nada absurdo na minha visão.
          Feedback da equipe de Game Masters: Um aumento substancial na quantidade de XP entregue como recompensa dos Desafios Diários da Instrutora Aline não condiz com as características do servidor Cronus.
          Otimizações podem ser avaliadas, mas serão cautelosamente estudadas para não ferir a proposta do servidor.


          38) Pedido: Otimização dos trajes com mais hp e abs no Priston Shop. Colocar outras opções de traje especiais à venda com mais hp, assim como ocorreu no evento do Halloween.
          Justificativa da comunidade: Sugestões caso runas e age no set não sejam aceitas pela comunidade.
          Feedback da equipe de Game Masters: Na manutenção do dia 14/12/2023, os atributos dos 120 Trajes Especiais disponíveis na Loja Virtual do servidor Cronus foram atualizados, recebendo as mesmas características praticadas nos demais servidores. Para saber mais, clique aqui.
          Quanto a disponibilidade de trajes que concedem atributos acima do padrão praticado pelos demais trajes permanecerão sendo ofertados sazonalmente em Eventos Especiais.


          39) Pedido: Inserção da force bellum e force bellum mágica (drop em todos os mapas onde o bellum já é dropado).
          Justificativa da comunidade: N/A
          Feedback da equipe de Game Masters: A produção de Forças Orbs requer que os jogadores utilizem o Sistemas de Forças para fabricá-las, sendo uma ação também essencial para a economia do servidor. As novas Forças Orb Bellum tendem a ser ofertadas exclusivamente e sazonalmente em Eventos Especiais, pelo menos por ora.

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          • #6


            🌐 SUGESTÕES DE OTIMIZAÇÕES QUE ABRANGEM TODOS OS SERVIDORES



            01) Pedido: Implementar premiações individuais para as disputas do Bless Castle quando ocorrerem os BCs especiais e, também, quando forem defendidos pela Zenit Games.
            Justificativa da comunidade: Em relação ao Cronus, acredito que deveriam ter premiações individuais aos jogadores nos BCs de posse da Zenit e nos BCs especiais geralmente realizados aos sábados. Essa premiação funcionaria como já ocorre nos bosses (ideia excelente, inclusive) e no interservidor. Aí vocês decidiram pelo mínimo de dano para alcançar essas recompensas que poderiam ser atualizas para: Drena e presa de 1D, redutora de mana e res de 1D, fênix de 1D, 2 bilhete Lagarto dourado, 10x Pergaminho de Ressureição além de forces enigmas e agora bellum (melee e mágica) - com o novo mapa saindo. Simples, mas úteis no dia a dia. Talvez adicionar uma benção de carneiro, visto que é mensal a realização desse bless. Premiações individuais por dano como MVP de cada classe ou por divisão de categoria de dano por disputa. Até uma premiação por acúmulo de pontos no mês com o novo sistema seria interessante.
            Feedback da equipe de Game Masters: As premiações para os vencedores das execuções Especiais do Bless Castle são selecionadas a cada disputa. A sugestão é interessante, e serão estudadas novas formas de recompensa aos jogadores, para as execuções especiais do Bless Castle.


            02) Pedido: Criar uma premiação especial para o 1º classificado no Ranking de PvP. Proposta: em item billing, Torta de Abóbora, Lua Cheia, Super Lua, Benção de Carneiro, HP Booster e Mut.
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado, a sugestão tende a fomentar as disputas PvP nos servidores, o que pode levar ao aumento do engajamento da comunidade neste âmbito.


            03) Pedido: Valorizar e viabilizar a possibilidade de defender o castelo nas disputas do Bless Castle.
            Justificativa da comunidade: Valorização da defesa do castelo. Acredito que com o bc sem pritos por mês as estratégias vão mudar e cogitar defender é uma hipótese. Toda vez é um player diferente falando comigo como era legal defender o castelo no passado. Acho que essa estratégia precisa voltar a ser viável de alguma maneira. Por ora, só consigo pensar que ela seria útil dessa forma.
            Feedback da equipe de Game Masters: Atualmente as recompensas entregues ao clã vencedor da disputa do Bless Castle, que optou por defender o Castelo Bless, já são mais relevantes do que a premiação de ataque. Para saber mais, clique aqui.
            É pertinente recordar que caso um clã opte pela defesa do Castelo Bless, o final da disputa ocorrerá apenas ao término do Play Time, ou seja, a duração total será de 1 hora. Portanto, é necessário que haja também por parte do líder do clã a ponderação sobre a viabilidade de defender o Castelo Bless por 1 hora. Apesar disso, novas otimizações podem ser elaboradas para tornar as recompensas pela defesa do Castelo mais relevantes ainda.


            04) Pedido: Implementar Coroa e Buffs para o 2º e 3º colocados nas disputas do Bless Castle, concedendo adicional de dano, de 7% e 5% respectivamente.
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: É uma sugestão bastante interessante e que tem sido debatida internamente, considerando que a implementação de novas Coroas e Buffs dependem essencialmente da desenvolvedora do jogo.


            05) Pedido: Otimizar o Sistema de Ajuda para Iniciantes.
            Justificativa da comunidade: Proporcionar um auxílio maior ao jogador iniciante.
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. Uma melhora nos Buffs entregues pelas PNJs responsáveis pela entrega das Bênçãos, poderá auxiliar na evolução dos personagens de níveis menores, em todos os servidores.


            06) Pedido: Temporizador e possibilidade de cancelar o efeito das Expressões Faciais
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. A implementação de um ícone referente ao uso das Expressões Faciais de fato é necessário, dependendo dos esforços da desenvolvedora do jogo para que a função seja implementada.


            07) Pedido: Otimizar a mensagem enviada ao jogador pelo Sistema de Recompensas pela Eliminação dos Bosses do Jogo incluindo a quantidade de dano acumulada pelo personagem.
            Justificativa da comunidade: Na roleta dos bosses, indicando categoria de pontuação atingida pelo personagem na roleta: Parabéns, vc atingiu a roleta de categoria 1 e recebeu o item tal correspondente.
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado, a sugestão foi solicitada à desenvolvedora do jogo.


            08) Pedido: Otimizar o drop das poções nos mapas.
            Justificativa da comunidade: Trocar drop de poções de HP, RES e MANA Místicas por Poções Supremas.
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. Haverá um levantamento da média de HP dos personagens e um estudo referente aos mapas, para que seja aplicada uma otimização nas Poções que são dropadas em cada mapa.


            09) Pedido: Revisão dos sistemas de ATQ e DEF.
            Justificativa da comunidade: Atualmente no servidor existem certas classes que conseguem colocar 200 a 300 de vitalidade, sem que seu pvp seja prejudicado em decorrência dos danos desferidos continuarem absurdos (basicamente na faixa de 3k por hit buffados), tal situação é desanimadora para as demais que já sofrem para alcançar danos dignos, trazendo assim grande desequilíbrio e frustração no pvp do servidor para diversas pessoas.
            Feedback da equipe de Game Masters: A revisão dos Sistemas de Defesa e Ataque já estão previstos para serem realizados, sendo que dependem essencialmente da disponibilidade da desenvolvedora do jogo.
            Trata-se de uma necessidade não somente do servidor Cronus, mas do jogo como um todo.


            10) Pedido: Implementar o Sistema de venda de personagem.
            Justificativa da comunidade: Transferir o char de um painel para o outro, assim mantendo a regra do jogo de não compartilhar o painel.
            Feedback da equipe de Game Masters: Atualmente o comércio de Contas do jogo é uma prática ilícita e passível de penalidades, conforme previsto no Regulamento dos Serviços do Jogo. Estamos cientes sobre como a Exploração Comercial Ilegal do Jogo é bastante presente dentro da comunidade de jogadores, e há estudos internos em andamento sobre o retorno do E-Marketplace para o comércio de itens (principalmente por aqueles que são mais valorizados pela comunidade) e também sobre a possibilidade da criação de um sistema seguro pertencente à Zenit Games para a comercialização dos personagens no futuro.


            11) Pedido: Revitalização do Castelo Fantasma | Dg poderia dar item shops melhores.
            Justificativa da comunidade: A Dungeon do Castelo Fantasma é pouco atrativa por não entregar muita XP e ter recompensas ruins. | Para os novatos, muitos difícil de conseguir itens shops.
            Feedback da equipe de Game Masters: O Castelo Fantasma passou por uma grande renovação durante a nossa administração, onde revitalizamos as recompensas tornando-as excelentes para todas as faixas de níveis. Para saber mais, clique aqui.
            Evidentemente, novas otimizações podem ser ponderadas considerando os aspectos de cada servidor ou caso novas categorias de níveis sejam adicionadas.
            Pontuamos também que a partir do nível 100, é possível frequentar a Dungeon Pântano do Crepúsculo, que desde a primeira sala (Meso) entrega excelentes recompensas aos personagens.


            12) Pedido: Notificar término de Cabeção (Poção Sorriso), perg. de Caça e Dion no chat.
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado, e solicitação encaminhada à desenvolvedora do jogo.


            13) Pedido: Implementar torneios de PvP fixos com nível igualado (Torneio das Estrelas).
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: A sugestão é interessante não somente para o servidor Cronus, mas para o Priston Tale como um todo. Há estudos sob a implementação de novas mecânicas visando os torneios de PvP.


            14) Pedido: Implementar um Chat Global.
            Justificativa da comunidade: Forma de facilitar a comunicação dentro do servidor, angariando comércio e formação de grupos.
            Feedback da equipe de Game Masters: Aprovado. A implementação de um Chat Global tende a fomentar o comércio nos servidores, a auxiliar na busca por grupos para evolução e da própria interação social da comunidade.


            15) Pedido: Alteração nos chocolates para que ocupem apenas 2 slots igual aos pirulitos.
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: O tamanho dos itens Chocolate Branco e Chocolate ao Leite levam em consideração o design da exibição in-game, que foi definido pela desenvolvedora do jogo. Portanto, para que haja uma equiparação em tamanho, na quantidade de slots que eles ocupam em relação ao Pirulito e Pirulito de Coração, seria necessário uma readequação da configuração do tamanho do item, que depende essencialmente da desenvolvedora do jogo. Entretanto, é de nosso desejo criar uma nova enquete no Website, para consultarmos a opinião dos jogadores a respeito deste ajuste, que foi aplicado também no KPT pela Masangsoft.


            16) Pedido: Otimização nas recompensas enviadas através do Sistema de Level UP.
            Justificativa da comunidade: N/A
            Feedback da equipe de Game Masters: A sugestão tem sido debatida internamente, sendo que as melhorias que estão sendo estudadas dependem também de otimizações que carecem da atenção da desenvolvedora do jogo, como o spec dos itens de defesa e ataque entregues pelo sistema, virem de acordo com a classe dos personagens.
            Parcialmente implementado na Manutenção do dia 11/10/2024: Para saber mais, clique aqui.


            17) Pedido: Alterações do sistema do Battle Royale: i) Sistema de double score ou ajuste no ganho de ponto; ii) Battle Royale que integrasse todos os níveis, com recompensas na roleta progressiva de acordo com o level do char principal da ID; iii) Novas recompensas mais atrativas; iv) Melhora na pontuação por vitória e por tempo online.
            Justificativa da comunidade: Para maior engajamento dos Players para com o evento.
            Feedback da equipe de Game Masters: A forma como são computados os pontos no Battle Royale ocorre de maneira satisfatória. É importante que haja um equilíbrio, para que não haja a banalização do evento. Quanto às premiações, elas poderão passar por uma nova otimização oportunamente.


            18) Pedido: Evento PvP dentro de uma Arena, último a sobreviver ganha, ou última PT a sobreviver ganha recompensa.
            Justificativa da comunidade: Trazer mais membros ativos para o cronus que vão focar no cronus e vão tentar crescer no cronus, crescer a economia do cronus, e crescer a competição dentro do cronus.
            Feedback da equipe de Game Masters: Eventos neste sentido estão sendo estudados para serem desenvolvidos e implementados. É válido destacar que o desenvolvimento de sistemas depende essencialmente da participação ativa da desenvolvedora do jogo.


            19) Pedido: Adicionar as Quests Diárias, Semanais e Eventuais à aba de Quests, retirando o relógio de andamento presente no canto superior esquerdo da tela.
            Justificativa da comunidade: Economizar espaço para o uso dos Buffs.
            Feedback da equipe de Game Masters: Sugestão enviada para análise da desenvolvedora.

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            • #7


              👥 SUGESTÕES ADICIONAIS DA EQUIPE DE GAME MASTERS PARA O SERVIDOR CRONUS



              Sugestão 01) Melhora nas recompensas entregues pelas PNJs Aventura Jin e Skadi.
              Uma revisão sobre a quantidade de experiência e dos itens entregue pelas PNJs Aventureiras, tende a auxiliar a evolução dos jogadores iniciantes. Além de aumentar a grade de desafios, cobrindo uma faixa de nível maior.
              Implementado na Manutenção do dia 20/02/2025: Para saber mais, clique aqui.


              Sugestão 02) Otimizar as recompensas do Desafio Diário do PNJ Caçador Owen.
              Expandir a grade de desafios nas categorias iniciantes, realizando uma adequação sobre as recompensas entregues para que sejam de maior proveito dos personagens nestas faixas de níveis. Além da inclusão do Bilhete Fantasma como recompensa para os personagens abaixo do nível 100.
              Implementado na Manutenção do dia 20/02/2025: Para saber mais, clique aqui.


              Sugestão 03) Otimizar os desafios e recompensas pela conclusão das Quests Semanais.
              Reavaliação dos desafios, para entregar recompensas mais proveitosas aos personagens nos níveis iniciais.


              Sugestão 04) Revitalizar a disputa do SoD.
              Criar novas salas do SoD, proporcionando mais desafios aos jogadores iniciantes, presentes no early e mid game, recompensando-os com Ouro e acesso à itens do Priston Shop com a Loja da Ahin, através de desafios mais acessíveis às faixas de níveis iniciais de acordo com as características do evento.





              Tópico atualizado em: 27/12/2025


              Agradecemos pela colaboração de todos!


              Equipe Priston Tale

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