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Redução do dano do cavaleiro ???

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  • #16
    Não é o dano do cavaleiro que está maior, é a magia quebra-alma que está bugada, o nerf não vai adiantar, e vão continuar a nerfar e não vão corrigir o bug.

    É mais fácil nerfar do que corrigir.

    Fico a me perguntar se realmente fizeram testes.

    Peguem com exemplo o bug do Espirito drástico, ao executar a magia e pressiona o botão direito novamente a magia cancela.

    No teste mais simples isso seria notado, mas como programador penso que eles devem estar viciados em seu produto e não percebem tais coisas.

    O que deveria ser realmente feito, é abrir um servidor de testes como foi feito antigamente para a tier 5 ( acho que foi, não lembro).

    Sobre a skill de área acredito que todos os personagens deveriam ter a sua.

    Sendo elas lvl 10, poderia bater 70% ou 80% da magia do mago ( tendo como a classe magica que teria o maior dano em área).

    Assim quem quiser só upar, pode ter um melhor rendimento e não depender de uma classe ou outra.

    Acho que a maior reclamação foi porque as magias de área do cavaleiro mesmo no lvl 1 estavam batendo mais que as do mago.
    Editado por abarairenjy; 20/08/2018, 15:05.

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    • pitwola
      pitwola comentou
      Editando um comentário
      Exatamente, essa é mais uma das coisas a serem vistas.

  • #17
    Postado originalmente por pitwola Ver Post

    Boa tarde GM.

    Como você mesma citou, houve testes antes do balanceamento, como também recolheram a opinião da comunidade (até onde sei). Acredito que isso tenha contribuído para a melhoria do desempenho da classe.
    Mas um nerf apos a atualização que como você também citou que demorou anos para acontecer, independentemente da administradora. Não justifica que é para o "balanceamento da classe ou de toda a comunidade".
    Vocês tiveram tempo suficiente para fazer os testes necessários, reparos, nerfs se preciso. Mas isso deveria vir junto com o balanceamento e não depois do balanceamento e etc.
    Assim, como para o balanceamento, para fazer o nerf da classe qual foi a comunidade que foi utilizada para tal ?
    Nós somos utilizados como testes ou como base de reclamação de terceiros( vulgo outras classes, dessas a qual não aceitam perder para um Cavaleiro, esse mesmo que sempre foi chamado e utilizado como MULA DE VALOR).
    Se querem ser coerentes, então tomem atitudes de acordo com suas pretensões. Dizer que querem ser coerentes revertendo o trabalho de anos em algumas semanas parece ser coerente para você !?
    Correto que o balanceamento existe para a melhoria do jogo e da comunidade, se o Cavaleiro estava forte até então é porque era merecido, visto que é uma das classes que mais foi prejudicada (na minha opinião).
    Se outra parcela da comunidade achou ruim, que seja realizada o balanceamento das seguintes classes.
    Mas continuo sem entender o nerf depois do balanceamento.
    Me desculpe as palavras, mas sua resposta não justifica esse erro.

    Aguardo resposta,
    Atenciosamente!
    Concordo totalmente.

    Um cenário possível seria testar com toda a comunidade, como já foi feito em outras ocasiões por outras empresas que administraram o jogo.

    Abraços.

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    • #18
      Testes feitos após a mudança da defesa e no dano do cavaleiro:

      Quebra almas: só mata quando tem mais gente perto pq puxa o dano de todo mundo.
      Espada Sagrada: de 15 ES, acerta 3, independente se o char tem mais level ou menos level que você.
      Defesa: ****, 8k de def, 3k de HP e morrendo igual bruxa de DS

      Voltou a ser o **** que era.

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      • #19
        Postado originalmente por Erik Ver Post
        Testes feitos após a mudança da defesa e no dano do cavaleiro:

        Quebra almas: só mata quando tem mais gente perto pq puxa o dano de todo mundo.
        Espada Sagrada: de 15 ES, acerta 3, independente se o char tem mais level ou menos level que você.
        Defesa: ****, 8k de def, 3k de HP e morrendo igual bruxa de DS

        Voltou a ser o **** que era.
        Você diz do PvP, certo?

        No Up, como não uso skill em área e uso ES para upar, não percebi tanto a diferença desses "2 primeiros nerfs".

        Abraços.

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        • #20
          Postado originalmente por [GM
          Titania;n13247]

          As modificações realizadas na última manutenção não foi algo realizado pura e simplesmente porque jogadores reclamaram. Elas foram incessantemente testadas, observadas e discutidas junto à Masangsoft para que o Cavaleiro não perdesse sua expressividade, assim como não tivesse nenhuma vantagem que chegasse a ser injusta. Não somos perfeitos. Como gostaríamos de entregar o trabalho final e sem nenhuma discordância de primeira! Mas para um processo tão delicado como esse, diversas variáveis existem, e muitas não tem como ser reproduzidas em ambiente de testes, apenas no dia-a-dia dos jogadores. Por isso, testamos tudo com muito afinco (e quanto! hahaha) e quando as alterações foram aplicadas, observamos incessantemente e de pertinho vocês. No up, no PvP, em quaisquer comportamentos que tivessem, para que assim, tudo que ficasse definitivamente aplicado ao jogo fosse o mais coerente e justo possível. É o mínimo que podemos fazer. Vocês são a nossa comunidade, e merecem o nosso melhor. =)

          Espero que compreendam. Fico à disposição em qualquer dúvida que eu possa ajudar!



          Discordo tenho print do LUTADOR corintiano reclamando para o GM que um kina 13x tava matando ele sem contar que ele fez uma live reclamando e isso influencia os outros jogadores a reclamar tbm.
          outra questão vcs tiveram muito tempo para observar e testar e discordo com uns amigos acima não foi 1 ano foi bem mais jogo desde 2005 e sei bem oque eu digo
          outra coisa ZN não somos jogadores somos clientes de VCS e merecemos mais respeito tenho certeza que não apenas nos mas todos que jogam serio investimos pesado nesse jogo pq com apenas 50$ vc não faz nada nesse jogo
          E sim nerfaram o kina SIM para aqueles que n me conhece eu Sou o KINA mais bem equipado do midranda e o que mais investiu nesse jogo
          portanto sei bem oque eu estou dizendo....
          att: STALLKER™

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          • #21
            kina mesmo com esse ultimo nerf ta matando mais que que fs, atualmente mata qse o dobro de um mecanico em up
            não é porque ficou anos sem balanceamento que precisa ficar overpower

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            • #22
              Postado originalmente por marcosaugustoff Ver Post
              kina mesmo com esse ultimo nerf ta matando mais que que fs, atualmente mata qse o dobro de um mecanico em up
              não é porque ficou anos sem balanceamento que precisa ficar overpower
              Desculpa amigo nao usa fs e mecânico como argumento nao, porque sim kina estava matando up um monte sim ele ta matando muito pvp principalmente na quebra alma pois espada sagrada erra bastante e muito por que ele usa a arma de maior critico do jogo coisa que mecânico nen precisa pois um char bate feito mecânico de garra e roubado sim.

              Mecânico é Power sim assim como fs mecânico bate mais que um fs na skill, fs so nao mata mais por tempo porque fs tem velocidade astronômica então vc compara skill poder e velocidade que voçe vai ver que fs e ms nunca serão inferior a kina eu diria que kina sim ta matando feito ms que na minha opinião e o que deveria ser, mais um ms de garra e Power ate demais né, acho que de espada ms poderia se superior a kina mas como disse garra e tão forte que maioria nem usa já que pode usa escudo com uma arma que bate bastante, no mínimo garra era pra ser que nem lança xd .

              então nao usa essa classe que s tao bastante superior as outras e kina fico como elas nao mais blz.

              você tem os 2 char pra compara ou so falo por especulação?

              Bom eu conheço ambas classe e ms e Power também xd ninguém choro quando um tanker feito ms fico tao Power assim.
              Editado por Secretariat; 22/08/2018, 17:50.

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              • #23
                Postado originalmente por Secretariat Ver Post

                Desculpa amigo nao usa fs e mecânico como argumento nao, porque sim kina estava matando up um monte sim ele ta matando muito pvp principalmente na quebra alma pois espada sagrada erra bastante e muito por que ele usa a arma de maior critico do jogo coisa que mecânico nen precisa pois um char bate feito mecânico de garra e roubado sim.

                Mecânico é Power sim assim como fs mecânico bate mais que um fs na skill, fs so nao mata mais por tempo porque fs tem velocidade astronômica então vc compara skill poder e velocidade que voçe vai ver que fs e ms nunca serão inferior a kina eu diria que kina sim ta matando feito ms que na minha opinião e o que deveria ser, mais um ms de garra e Power ate demais né, acho que de espada ms poderia se superior a kina mas como disse garra e tão forte que maioria nem usa já que pode usa escudo com uma arma que bate bastante, no mínimo garra era pra ser que nem lança xd .

                então nao usa essa classe que s tao bastante superior as outras e kina fico como elas nao mais blz.

                você tem os 2 char pra compara ou so falo por especulação?

                Bom eu conheço ambas classe e ms e Power também xd ninguém choro quando um tanker feito ms fico tao Power assim.
                sim tenho os chars sim, tenho kina 125 e ms 132, o kina por causa do combo pd e espada sagrada ficou com um dano muito alto em up
                a gente ja fez inumeros testes aqui, um kina de mesmo lvl e itens parecidos ta matando os mobs em 2/3 do tempo de um ms e ta tankando muito mais
                e sobre a comparação com fs é so ver no sod, kina ta pontuando muito mais que fs
                vcs esquecem de um detalhe que o valor foi nerfado para todos outros personagens, se não tivesse nerfado estaria mais equilibrado essa questão de dano

                ah e nem vou comentar de pvp, o kina ficou absurdo, eu mesmo so to usando meu kina pra pvp, mesmo com itens inferior ao mech ta tankando e matando muito mais

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                • #24
                  Nerfaram novamente abraços....


                  CrazyMec - MS - Lvl 161 / AutoCrazyMec - MS - Lvl 118

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                  • Pegaso
                    Pegaso comentou
                    Editando um comentário
                    Na nota de manutenção cita apenas a correção bugs citados pelos próprios kinas. O que foi nerfado?

                  • CrazyMec
                    CrazyMec comentou
                    Editando um comentário
                    Nada, mas na opinião de muitos aqui é nerf

                • #25
                  Achei as correções do Cavaleiro na manutenção de hoje bem coerentes.

                  Abraços.

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