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Por um Priston com mais jogabilidade

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  • Por um Priston com mais jogabilidade

    Fala galera, hoje venho com um tema pela jogabilidade do Priston, o que seria isso? Basicamente seria algumas sugestões que diminuiriam a monotonia do jogo, hoje a maioria das classes jogam com builds chamadas "padrão" mas na verdade é a única vantajosa, por vários quesitos.
    É extremamente complicado trazermos todo um compilado de sugestões que parecem inviáveis, pois tem que ser feito pela desenvolvedora, mas ainda sim trago.
    A maioria das funcionalidades sugeridas eu observei em outros jogos, inclusive para celular.

    Vamos lá!

    Pikeman: Golpe dançante
    Incluir especificidade, efeito que seria uma maldição/prejuízo por determinado período, onde o inimigo se correr será atordoado, ou seja se o inimigo fugir ou o Pike correr para usar Buffs e o inimigo correr atras dele, o mesmo será stunando.

    Lutador : Destroyer
    Sempre aplicar efeito de impacto (efeito que ocorre quando ocorre acerto crítico)
    Ignorar defesa, aumentar dano, aumentar taxa.
    Colisão: quando a animação dessa habilidade termina, o Lutador deveria estar onde ele correu e não voltar, fica muito estranho, poderia gerar um slow no oponente também ficaria bom.

    Mecânico: Impulso
    Ignorar 75% do evade do inimigo por 8 seg
    Golpe Grandioso
    Dano adicional contra monstros metálicos

    Assassina: Golpe Crescente
    Impedir que o inimigo utilize habilidades (semelhante ao efeito do quimera)
    Adaga dolorida ou Adaga Dupla: Ignorar 50% dos efeitos dos Buffs dos inimigos.

    Arqueira: Respingo da natureza
    Fernomeno de afastar inimigos
    Armadilha espiral: aumentar velocidade e ajustar efeito de slow no PvP
    Avalanche: Incluir slow a cada hit


    Atalanta: Talaria
    A cada hit crítico a Atalanta elevaria sua velocidade de corrida em 2.
    Lança partida: ignorar Block nos próximos 5 seg.


    Somados as demandas já existentes, seria extremamente interessante pro jogo como um todo.
    Mago, Sacer, cavaleiro, xamã: são mersonagens que já possuem jogabilidade boa, com conjunto interessante, o que falta são ajustes em fórmulas, dano, mecânica, velocidade, se as exigências sobre essas classes forem supridas não haverá necessidade de dar mais jogabilidade para esses personagens.

    Se a empresa investisse mais nesses quesitos, em habilidades e jogabilidade.. combos dos jogadores e não combo de item shop, talvez o Priston teria mais adesão e manos evasão players e possivelmente um dos MMORPG que mais cresce no Brasil!

  • #2
    Bom dia, Ian Brito Vilhena!

    Interessante ponto de vista. Contudo, apesar de ser um conteúdo comum a outros MMORPGs, no Priston é bem delicado. Temos que considerar com muito carinho todos os pontos, pra que não tenhamos implementações apelativas demais ou que descaracterizem o jogo! \o/
    De qualquer forma, levei ao restante da equipe. Gostaria de saber a opinião dos demais.

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