Salve Turma!
Venho levantar as seguintes melhorias que poderiam ser feitas no bpt!
I- Alteração e ampliação do SOD(Belattra) opções de ação:
A - Atualmente o sod vem sendo dominado por classes mágicas, o que por sinal quem é char mele em determinadas classes(Algumas batem bem em area) realmente fica em desvantagem na hora da competição, bom a solução seria limitar a quantidade de ataques em área para até 5 mobs ou menos, assim equilibrando com quem bate fisicamente;
B- Aumento para 200% do gold que pode ser conquistado nas 8 rodadas (Criando assim a facilidade de adquirir gold, fazendo o giro mais rápido das lojas offline e possibilitando outros itens aparecerem para compra com maior facilidade e também acabando com o mercado informal de revenda de gold cujo o monopólio é dos chares mágicos);
C- Aproveitando os 4 npcs que ficam atras do distribuidor de ricartem gerando 12 novas salas totalizando 24 salas para os 3 servidores ou nesses 4 npcs criarem uma nova formula do sod, mas para o pessoal mele;
D- Liberação do Sod em Servidor Delta assim ampliando mais 4 ou 8 salas;
E- Retirar a saida do 3 e 6 round possibilitando a captação mais rápida de gold para todos, por serem salas independentes pode-se pensar na possibilidade de todas as salas irem ao 8 round;
F- Aumentar a dificuldade de matar os mobs;
II- UP/PVP ALL:.
Nessa questão abordo o tema em geral para todas as classes;
A- Aumento do regen das pots especiais ou criação de um novo pot para 1500 max ou 2000 max, com o argumento de classes terem mais 4000 ou 5000 de hp, o que deveria ser natural do GAME, ou alteração de numeração de regem para percentagem assim o ideal na pot especial ou nova seria 50% para todos os personagens, observação acho a argumentação dos brincos validas, porém pagar para potar o seu char não é etico.
B- Ativação de skills passivas de defesa automáticas sendo elas bloqueio, defesa e esquiva: Apertar f1 ao f8 sendo buffs de ataque e defesa limitam o vasto cardápio de skills de ataque que os chares de level mais alto tem disponível (ficaria mais divertido de jogar), ou a possibilidade de gatilho de buff dentro do teclado que é só apertar o char ja buffa, sendo a partir do 4 ao 0 do teclado; mas só para as skills de defesa;
C- Regen de HP e MANA (usando drena e presa) para todos os ataques em area de todas as classes incluindo incluindo magos, sacerdotisas, fs,ms, ks, ass; pois os spawns mágicos em abismo viram concertaza mais xp do que jogar em ataques fisicos e que todos tenham o direito de participar em grupo.
D- Aumento de quantidade de pessoas que poder participar do grupo de 6 para 8 ;
E- Vocês podem duplicar os mapas de abismo e estrada,com outro lugar de acesso, gerando assim novos locais parar upar quando os mapa estiverem full;
F- Redução do valor de zenit comprado em 70% de tudo que é vendido pelo site, sinceramente um pacote de up de dias custa 167 reais ou quando a promoção é 100% 83, fica fora dos padrões dos rpgs atuais, o maximo para upar seria de 50 reais mês, creio que se fizerem essa redução players antigos voltariam a jogar, pelo jogo ser mais acessível a todos e subsequentemente boa parte dessas alterações, chamariam novos jogadores.
G- AUTOPOT: Isso mesmo, estipularem trava que os jogadores podem calibrar que em determinado ponto de dano sofrido de HP, RES e MANA o char vai potar(usar) automaticamente (aaahhh mas assim o char não vai morrer nunca,vou ser franco com os danos dos mobs e difs de level as vezes os chares não tem tempo de potar, traduzindo vcs faturaram com ressu ainda) a pot no bracelete; deixando o jogo mais focado no mouse e nas trocas de skills de ataque de defesa, sinceramente é massante upar, é chato, toma tempo habil o que faz muita gente pegar 13x e parar de jogar.(Todo mundo gosta de interagir em redes sociais facilitaria muito captar esse publico que deixou de jogar pois tinha que ficar prestando atenção 100% no jogo)
III- Aging
opções de ação:
A- Redução dos valores do pergaminhos para 80% a menor, as vezes o item de um player quebra 20x no mesmo aging e francamente é o que afasta muitas pessoas de jogar;
B- Precificar logo o valor do aging com 100% a partir do +18 seria mais vivível para os players sinceramente
Ex: +18 = R$10,00
+19= R$ 15,00
IV - Mapas neutros
A- Criação de + uma cidade neutra sendo ela vila ruinem ou eura para deixar mais lojas oflines porem mais distribuídas;
Bom pessoal, essa é a minha opinião de melhoria, sei que pode ter bastante criticas, mas tem muita ideia que podem ser de gran valia para toda a comunidade! Abraço! Uma outra coisa, e isso deixo em aberto com a zenit, o jogo tem 20 anos e para durar mais 20 anos a empresa tem de se adaptar ao publico e ao mercado atual, o jogo tem a possibilidade de ter grande vida util.
Venho levantar as seguintes melhorias que poderiam ser feitas no bpt!
I- Alteração e ampliação do SOD(Belattra) opções de ação:
A - Atualmente o sod vem sendo dominado por classes mágicas, o que por sinal quem é char mele em determinadas classes(Algumas batem bem em area) realmente fica em desvantagem na hora da competição, bom a solução seria limitar a quantidade de ataques em área para até 5 mobs ou menos, assim equilibrando com quem bate fisicamente;
B- Aumento para 200% do gold que pode ser conquistado nas 8 rodadas (Criando assim a facilidade de adquirir gold, fazendo o giro mais rápido das lojas offline e possibilitando outros itens aparecerem para compra com maior facilidade e também acabando com o mercado informal de revenda de gold cujo o monopólio é dos chares mágicos);
C- Aproveitando os 4 npcs que ficam atras do distribuidor de ricartem gerando 12 novas salas totalizando 24 salas para os 3 servidores ou nesses 4 npcs criarem uma nova formula do sod, mas para o pessoal mele;
D- Liberação do Sod em Servidor Delta assim ampliando mais 4 ou 8 salas;
E- Retirar a saida do 3 e 6 round possibilitando a captação mais rápida de gold para todos, por serem salas independentes pode-se pensar na possibilidade de todas as salas irem ao 8 round;
F- Aumentar a dificuldade de matar os mobs;
II- UP/PVP ALL:.
Nessa questão abordo o tema em geral para todas as classes;
A- Aumento do regen das pots especiais ou criação de um novo pot para 1500 max ou 2000 max, com o argumento de classes terem mais 4000 ou 5000 de hp, o que deveria ser natural do GAME, ou alteração de numeração de regem para percentagem assim o ideal na pot especial ou nova seria 50% para todos os personagens, observação acho a argumentação dos brincos validas, porém pagar para potar o seu char não é etico.
B- Ativação de skills passivas de defesa automáticas sendo elas bloqueio, defesa e esquiva: Apertar f1 ao f8 sendo buffs de ataque e defesa limitam o vasto cardápio de skills de ataque que os chares de level mais alto tem disponível (ficaria mais divertido de jogar), ou a possibilidade de gatilho de buff dentro do teclado que é só apertar o char ja buffa, sendo a partir do 4 ao 0 do teclado; mas só para as skills de defesa;
C- Regen de HP e MANA (usando drena e presa) para todos os ataques em area de todas as classes incluindo incluindo magos, sacerdotisas, fs,ms, ks, ass; pois os spawns mágicos em abismo viram concertaza mais xp do que jogar em ataques fisicos e que todos tenham o direito de participar em grupo.
D- Aumento de quantidade de pessoas que poder participar do grupo de 6 para 8 ;
E- Vocês podem duplicar os mapas de abismo e estrada,com outro lugar de acesso, gerando assim novos locais parar upar quando os mapa estiverem full;
F- Redução do valor de zenit comprado em 70% de tudo que é vendido pelo site, sinceramente um pacote de up de dias custa 167 reais ou quando a promoção é 100% 83, fica fora dos padrões dos rpgs atuais, o maximo para upar seria de 50 reais mês, creio que se fizerem essa redução players antigos voltariam a jogar, pelo jogo ser mais acessível a todos e subsequentemente boa parte dessas alterações, chamariam novos jogadores.
G- AUTOPOT: Isso mesmo, estipularem trava que os jogadores podem calibrar que em determinado ponto de dano sofrido de HP, RES e MANA o char vai potar(usar) automaticamente (aaahhh mas assim o char não vai morrer nunca,vou ser franco com os danos dos mobs e difs de level as vezes os chares não tem tempo de potar, traduzindo vcs faturaram com ressu ainda) a pot no bracelete; deixando o jogo mais focado no mouse e nas trocas de skills de ataque de defesa, sinceramente é massante upar, é chato, toma tempo habil o que faz muita gente pegar 13x e parar de jogar.(Todo mundo gosta de interagir em redes sociais facilitaria muito captar esse publico que deixou de jogar pois tinha que ficar prestando atenção 100% no jogo)
III- Aging
opções de ação:
A- Redução dos valores do pergaminhos para 80% a menor, as vezes o item de um player quebra 20x no mesmo aging e francamente é o que afasta muitas pessoas de jogar;
B- Precificar logo o valor do aging com 100% a partir do +18 seria mais vivível para os players sinceramente
Ex: +18 = R$10,00
+19= R$ 15,00
IV - Mapas neutros
A- Criação de + uma cidade neutra sendo ela vila ruinem ou eura para deixar mais lojas oflines porem mais distribuídas;
Bom pessoal, essa é a minha opinião de melhoria, sei que pode ter bastante criticas, mas tem muita ideia que podem ser de gran valia para toda a comunidade! Abraço! Uma outra coisa, e isso deixo em aberto com a zenit, o jogo tem 20 anos e para durar mais 20 anos a empresa tem de se adaptar ao publico e ao mercado atual, o jogo tem a possibilidade de ter grande vida util.










Comentar