• Nickname: CapetaCeleste
• Nível: 117
• Classe: Cavaleiro
• Servidor: Cronus
• Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Os dois
• Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3-5hs
• Comente sobre a correção da skill Valor Sagrado do Cavaleiro e registre as suas considerações sobre.
O valor 20% para a party ficou bom tanto no pve quanto pvp, principalmente PVP pq sabemos que aumentava um dano absurdo das outras classes. Agora o pvp ficou mais divertido um pouco.
Vamos lá, no Cavaleiro tem sim que ficar os 40% no pve e pvp! Afinal o buff é do Cavaleiro se for pra cortar buff pela metade para as próprias classes que cortem das outras classes também. Que cortem EP q seja só metade pro ms no pvp, cortem hov pela metade no pvp pra atalanta, que fon seja pela metade tb no pvp pra arqueira, Alas seja pela metade no pvp pra assassina também e por ai vai, vcs entenderam. Esse feedback tem que ser ouvido mais pelos Cavaleiros de verdade que jogam com sua própria classe do que os demais que se aproveitaram do nosso buff por anos e ficam de birra pq agora não podem aproveitar mais. Quanto ao pve, sim da pra manter os 20% pra party e 40% para o cavaleiro pq simplesmente é assim com os buffs de todos os outros melee's, pq com a gente tem q ser diferente? Em questão de xp/dano em party seria fácil para vcs da zenit reduzir a resistencia a dano fisico dos monstros, simples assim. Se voltar o valor 40% pro pve que coloque EP, HOV, FON e todos os outros que funcione pela metade ou só dano máximo na party para funcionar o buff completo pra party tb. Só o kina de melee funcionando o buff completo é justo. Doa em quem doer essa é a verdade. O problema de tankar é bug da defesa/abs do jogo e não do kina, foquem nisso pelo amor de deus Absorção funcional ou que transfore a Absorção em resistencia a dano igual o Escudo dos deuses e Implosão, fica a dica ;)
• Nível: 117
• Classe: Cavaleiro
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• Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3-5hs
• Comente sobre a correção da skill Valor Sagrado do Cavaleiro e registre as suas considerações sobre.
O valor 20% para a party ficou bom tanto no pve quanto pvp, principalmente PVP pq sabemos que aumentava um dano absurdo das outras classes. Agora o pvp ficou mais divertido um pouco.
Vamos lá, no Cavaleiro tem sim que ficar os 40% no pve e pvp! Afinal o buff é do Cavaleiro se for pra cortar buff pela metade para as próprias classes que cortem das outras classes também. Que cortem EP q seja só metade pro ms no pvp, cortem hov pela metade no pvp pra atalanta, que fon seja pela metade tb no pvp pra arqueira, Alas seja pela metade no pvp pra assassina também e por ai vai, vcs entenderam. Esse feedback tem que ser ouvido mais pelos Cavaleiros de verdade que jogam com sua própria classe do que os demais que se aproveitaram do nosso buff por anos e ficam de birra pq agora não podem aproveitar mais. Quanto ao pve, sim da pra manter os 20% pra party e 40% para o cavaleiro pq simplesmente é assim com os buffs de todos os outros melee's, pq com a gente tem q ser diferente? Em questão de xp/dano em party seria fácil para vcs da zenit reduzir a resistencia a dano fisico dos monstros, simples assim. Se voltar o valor 40% pro pve que coloque EP, HOV, FON e todos os outros que funcione pela metade ou só dano máximo na party para funcionar o buff completo pra party tb. Só o kina de melee funcionando o buff completo é justo. Doa em quem doer essa é a verdade. O problema de tankar é bug da defesa/abs do jogo e não do kina, foquem nisso pelo amor de deus Absorção funcional ou que transfore a Absorção em resistencia a dano igual o Escudo dos deuses e Implosão, fica a dica ;)
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