Postado originalmente por [GM
A classe full shop ( luas , peixe ,etc ) fica com no máximo 2.3k quando full Agilidade e o restante dos status padrão ou "zerado". 2 hit's da mesma skill de qualquer outra classe deferi hitkill em qualquer arqueira de nivel 173-.
O dano é o mais baixo atual dentro da arena e a skill que propicia um ataque com adicional de velocidade ( Tiro Fenix ) de apenas 1 hit tira em media de 600-900 critado , Apenas 1 hit.
Hoje os melees ficam com um HP muito superior ao das rangers quando estão em full força e o restantes dos status zerados , pois o ponto em força possui um adicional superior de HP do que os pontos em Agilidade das rangers.
Temos um jogo defasado em relação às skill's com adicional de velocidade de ATQ. A Guerreira , assassina e o próprio xama que possuem skill's que adicionam velocidade de ATQ , não conseguem executar suas skill's na percentagem adicional escrita na descrição da skill. A classe lutador é a unica que consegue o buff da velocidade de ATQ em sua descrição na integra . Porque as Arqueiras não podem usufruir da sua skill com adicional de velocidade de ATQ ?
A mesma encontra sem dano e sem chance de matar algum personagem de outra classe equipada e com potes de HP.
Só para complementar,, tenho escutado o doidão do machadinho dizer que o DPS da classe lutador é inferior ao DPS da classe Arqueira pois ela acerta mais no PvP . Porem a medição do DPS de algum personagem é medido em cima de algum mob/estrutura , cronometrada e tudo mais... Este DPS não é diferente do DPS no PvP , se sobe "evade" "bloq" "defense" existe todo um calculo com inúmeras variáveis : niveis dos personagens en volvidos , buff's , itens shopss que faz com que a skill não acerte , mas o DPS é mesmo cara , deixa de ser bobo

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