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Análise do desempenho da Arqueira no Batle Royale após os nerfs

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  • #16
    Postado originalmente por [GM
    Titania;n40908]Bom dia, pessoal.

    Gostaria de compreender melhor o ponto de vista de vocês. A quem não acha que o desempenho da Arqueira está bom no Battle Royale: Qual o resultado que esperam da classe? =]
    Fico no aguardo do retorno!
    Boa noite [GM]Titania , eu espero que o Trovão roop receba o poder de atq dele normal ( o anterior ao nerf. mesmo buffado recentemente ) e o Trio Fenix tambem receba o poder de atq padrão e inicial no Battle Royale .
    A classe full shop ( luas , peixe ,etc ) fica com no máximo 2.3k quando full Agilidade e o restante dos status padrão ou "zerado". 2 hit's da mesma skill de qualquer outra classe deferi hitkill em qualquer arqueira de nivel 173-.
    O dano é o mais baixo atual dentro da arena e a skill que propicia um ataque com adicional de velocidade ( Tiro Fenix ) de apenas 1 hit tira em media de 600-900 critado , Apenas 1 hit.
    Hoje os melees ficam com um HP muito superior ao das rangers quando estão em full força e o restantes dos status zerados , pois o ponto em força possui um adicional superior de HP do que os pontos em Agilidade das rangers.
    Temos um jogo defasado em relação às skill's com adicional de velocidade de ATQ. A Guerreira , assassina e o próprio xama que possuem skill's que adicionam velocidade de ATQ , não conseguem executar suas skill's na percentagem adicional escrita na descrição da skill. A classe lutador é a unica que consegue o buff da velocidade de ATQ em sua descrição na integra . Porque as Arqueiras não podem usufruir da sua skill com adicional de velocidade de ATQ ?
    A mesma encontra sem dano e sem chance de matar algum personagem de outra classe equipada e com potes de HP.

    Só para complementar,, tenho escutado o doidão do machadinho dizer que o DPS da classe lutador é inferior ao DPS da classe Arqueira pois ela acerta mais no PvP . Porem a medição do DPS de algum personagem é medido em cima de algum mob/estrutura , cronometrada e tudo mais... Este DPS não é diferente do DPS no PvP , se sobe "evade" "bloq" "defense" existe todo um calculo com inúmeras variáveis : niveis dos personagens en volvidos , buff's , itens shopss que faz com que a skill não acerte , mas o DPS é mesmo cara , deixa de ser bobo
    Editado por SabaraLoka; 07/01/2021, 03:08.

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    • #17
      Ranger é a classe mais roubada desse jogo em (aparentemente quase) tudo.
      O único que teve coragem de destacar as características da classe, TODAS as características foi a Naja

      Vamos aos pontos:

      1) Arqueira (e Atalanta em 2 lugar) DEVE ter o maior dano single-target do jogo;
      2) Arqueira (e Atalanta em 2 lugar) DEVE ser extremamente frágil, do tipo: adversário conseguiu chegar perto e atacar e não deu evade (arqueira) e/ou block (atalanta) MORREU, simples assim. Eu até acho que elas deveriam ter velocidade base (velocidade de corrida, não de ataque) um pouco maior que os outros personagens, sem necessidade de buff. E no PvE Arqueira (e Atalanta) não deve NUNCA conseguire tankar HS, jamais, em hipótese alguma, não importa se estiver full shop e full +25.
      3) Arqueira (e Atalanta) DEVE ter seu dano em área extremamente NERFADO, porque já é absurdo ranger bater em área, no entanto bater mais que char mágico é algo grotesco e fruto do choro de alguns de vocês, rangers que são influentes perante a Zenit, que tanto estão reclamando do choro do corintiano.

      Quem pede, com razão, o item 1, mas convenientemente "esquece" ou até questiona os itens 2 e 3 é um hipócrita, ponto.
      Editado por Uzzziel; 07/01/2021, 10:15.

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      • Tombstone
        Tombstone comentou
        Editando um comentário
        Melhor Resposta!

    • #18
      Obrigada pelo retorno, pessoal (ao menos, quem se preocupou em dar um retorno efetivo). Levei os feedbacks ao restante da equipe, para auxiliar nas análises relacionadas ao Balanceamento do Battle Royale!

      Aproveito para alertá-los. Vi muitas vezes o assunto do tópico desvirtuando para outras coisas. O foco era a Arqueira no Battle Royale. Peço que sempre atentem-se na linha de raciocínio que o tópico foi aberto. Caso contrário, o tópico pode vir a ser trancado.
      Conto com a colaboração de vocês.

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      • corintiano
        corintiano comentou
        Editando um comentário
        ok, se forem aumentar o dano da arqueira, tirem a esquiva dela lá dentro ok? arqueira quando recebe um dano tem que morrer.. elas que matam correndo, lá dentro a gente vê arqueira "tankando" 3/4 players...

    • #19
      Postado originalmente por Uzzziel Ver Post
      Ranger é a classe mais roubada desse jogo em (aparentemente quase) tudo.
      O único que teve coragem de destacar as características da classe, TODAS as características foi a Naja

      Vamos aos pontos:

      1) Arqueira (e Atalanta em 2 lugar) DEVE ter o maior dano single-target do jogo;
      2) Arqueira (e Atalanta em 2 lugar) DEVE ser extremamente frágil, do tipo: adversário conseguiu chegar perto e atacar e não deu evade (arqueira) e/ou block (atalanta) MORREU, simples assim. Eu até acho que elas deveriam ter velocidade base (velocidade de corrida, não de ataque) um pouco maior que os outros personagens, sem necessidade de buff. E no PvE Arqueira (e Atalanta) não deve NUNCA conseguire tankar HS, jamais, em hipótese alguma, não importa se estiver full shop e full +25.
      3) Arqueira (e Atalanta) DEVE ter seu dano em área extremamente NERFADO, porque já é absurdo ranger bater em área, no entanto bater mais que char mágico é algo grotesco e fruto do choro de alguns de vocês, rangers que são influentes perante a Zenit, que tanto estão reclamando do choro do corintiano.

      Quem pede, com razão, o item 1, mas convenientemente "esquece" ou até questiona os itens 2 e 3 é um hipócrita, ponto.
      Eu concordo que o dano magico das rangers ser superior ao das classes magicas é o fim . Tambem concordo que a classe seja a classe que tome maior dano dentro da arena Battle Royale , porem receber o maior dano e deferir o menor dano em relação às demais classes no Battle Royale é errado.
      Personagens com pouca defesa , ABS , sem redução de dano deveria ter o poder de ataque como o ponto chave para sua defesa.
      A defesa das Arqueiras dentro da Arena do Battle Royale deveria ser nossos ataques , tanto o trovão roop quanto o tiro fenix que se encontram nerfados.

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