Essa é uma ideia copiada de vários jogos atuais que funciona muito bem e que, na minha opinião, agregaria muito para as disputas do Priston, visto que atualmente só existem 2 disputas diretas para os clãs, sendo o BC e o SOD.
Basicamente a disputa funciona da seguinte forma:
Cada Boss, seja os comuns ou os "globais", tem pontuações pré-definidas e o clã que ganha o Boss recebe essa pontuação após sua morte.
Exemplo de pontuação:
Boss de bronze: 1 ponto
Boss de prata: 2 pontos
Boss de outro: 3 pontos
Valento: 10 pontos
Kelvezu: 10 pontos
Shy: 15 pontos
Tulla: 15 Pontos
Greedy: 20 pontos
Yagditha: 30 pontos
Midranda: 50 pontos
Exemplo de funcionamento:
Fulano conquistou o drop do boss Greedy e esse fulano pertence ao clã XIRIBINHAS, logo o clã XIRIBINHAS recebe 20 pontos após a morte do Boss. Esse mesmo fulano matou um boss de bronze e o clã recebeu +1 ponto, sendo assim o clã já possui 21 pontos... todos os pontos acumulativos durante o período definido pela empresa.
Digamos que essa disputa seja semanal, então durante toda a semana qualquer clã do jogo, sendo grande ou pequeno, acumula os pontos para ganhar uma premiação dividida nas mesmas categorias atuais, ouro, prata e bronze.
A premiação seria definida pela empresa, mas na minha opinião uma ótima premiação semanal para os 3 clãs com maiores pontuações seria a seguinte:
1° Clan com maior pontuação: 5% a mais de chance de drop para Boss
2° Clan com maior pontuação: 3% a mais de chance de drop para Boss
3° Clan com maior pontuação: 1% a mais de chance de drop para Boss
Essa chance a mais seria da seguinte forma: Se o anel do valento tem 10% de chance de drop e o clã possui o buff de 5%, logo o anel do valento passa a ter 15% de chance de drop. Lembrando que isso é apenas um exemplo, não necessariamente precisa ser essa porcentagem que citei.
Basicamente a disputa funciona da seguinte forma:
Cada Boss, seja os comuns ou os "globais", tem pontuações pré-definidas e o clã que ganha o Boss recebe essa pontuação após sua morte.
Exemplo de pontuação:
Boss de bronze: 1 ponto
Boss de prata: 2 pontos
Boss de outro: 3 pontos
Valento: 10 pontos
Kelvezu: 10 pontos
Shy: 15 pontos
Tulla: 15 Pontos
Greedy: 20 pontos
Yagditha: 30 pontos
Midranda: 50 pontos
Exemplo de funcionamento:
Fulano conquistou o drop do boss Greedy e esse fulano pertence ao clã XIRIBINHAS, logo o clã XIRIBINHAS recebe 20 pontos após a morte do Boss. Esse mesmo fulano matou um boss de bronze e o clã recebeu +1 ponto, sendo assim o clã já possui 21 pontos... todos os pontos acumulativos durante o período definido pela empresa.
Digamos que essa disputa seja semanal, então durante toda a semana qualquer clã do jogo, sendo grande ou pequeno, acumula os pontos para ganhar uma premiação dividida nas mesmas categorias atuais, ouro, prata e bronze.
A premiação seria definida pela empresa, mas na minha opinião uma ótima premiação semanal para os 3 clãs com maiores pontuações seria a seguinte:
1° Clan com maior pontuação: 5% a mais de chance de drop para Boss
2° Clan com maior pontuação: 3% a mais de chance de drop para Boss
3° Clan com maior pontuação: 1% a mais de chance de drop para Boss
Essa chance a mais seria da seguinte forma: Se o anel do valento tem 10% de chance de drop e o clã possui o buff de 5%, logo o anel do valento passa a ter 15% de chance de drop. Lembrando que isso é apenas um exemplo, não necessariamente precisa ser essa porcentagem que citei.


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