Postado originalmente por jeanjpx
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Exemplo: EVENTO DE PRIMAVERA, vigente atualmente.
Levei um xamã 155 pra upar uma mula no sug em floresta bamboo. Super presa, drena, hp booster, vl, full vit... e cheguei no spawn e tomava hit kill direto. Certeza que isso não ocorre nos clássicos.
Se a proposta do valento é ter o mob com um dano mais, ok. Mas que ele seja condizente com a realidade do jogo. Que o jogador desequipado ainda consiga sobreviver ao dano causado.
Já expressei minha opinião de ser contra a abertura do valento. Mas ele precisa, pra se manter funcional, ter esse dano dos mobs CORRIGIDO. E, pelo menos em curto e médio prazo, ter incentivos para novos players. Seja no aumento do drop rate de essências, aumento do drop rate de itens 130 ou menor (hj quem começa não encontra nenhum item 11x, 12x ou 13x em loja pra vender. E se tiver a sorte de encontrar, é dificílimo estar do seu spec).
Quer fazer o valento funcionar? É esse o caminho. Diminuir o dano dos mobs DRASTICAMENTE. Nem que com isso venham outras consequências, como deixar dois subservers full-pvp (alfa e beta, por exemplo).
Ah, li em algum lugar que alguém disse que dá pra upar no alfa de boa no Valento. Só enquanto não há PT. Pq se houver PT no radar, tem meia dúzia de desocupados que só vai pra miar o up dos outros. Isso é em QUALQUER mapa. Vão atrás até de up de 9x, 10x...
Enfim. É torcer para que, sendo realista, até o fim do ano haja alguma melhoria no servidor. Porque, se não, o negocio vai ser parar. Não é barato upar no valento.


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