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Novas premiações de [Quests] com Pontos de Habilidades Especiais EP [T4,T5] servidor [Cronus]

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  • Novas premiações de [Quests] com Pontos de Habilidades Especiais EP [T4,T5] servidor [Cronus]

    Bom dia pessoal,

    Gostaria de apresentar a todos uma sugestão para o servidor Cronus relacionado a pontuações de skills T4 e T5.

    Como todos nós sabemos toda implementação de balanceamento de classes é sempre muito bem aguardada por todos nós, porém dada sua complexidade isto acarreta num enorme tempo de entrega por meses ou até anos...
    • Mediante ao ponto citado acima podemos concordar que a maioria das atualizações relacionadas a Skills em game são para a Melhoria dos personagens, dito isto, em especifico no cronus, a maioria de suas skills T4 ou T5 já atualizadas e melhoradas por muitas vezes se tornam Inativas pelo motivo da Falta de nível para termos pontuação razoável de utilização das mesmas.
    • Para adquirirmos um nível de utilização razoável destas skills novas/balanceadas demorariamos também meses ou anos.

    Com este cenário a minha proposta de solução rápida já avaliado impacto de tempo de entrega pela desenvolvedora é a seguinte:
    1. Aumentar a premiação das quests iniciais como exemplo a do 70 e 80 que dão Pontos de Habilidades Especiais como recompensa.
    2. Colocar como premiação de outras quests existentes iniciais também Pontos de Habilidades Especiais como recompensa.

    Prós: Isto movimentaria os players iniciais que cada vez mais ingressarão ao game, por meio de Lives no youtube, pessoas que curtem o game pela nostalgia e estão retornando ou até mesmo pessoas que estão migrando de servidores clássicos para o Cronus e também possibilitaria uma maior varidade e builds com mais pontos para utilizarmos as skills balanceadas de fato.

    Contras: Com a dinámica atual, tomando como exemplo o personagem Xamã, teria que optar por utilizar skill de velocidade ou de resistência, sendo que as duas no cenário atual seriam importantes, tendo que esperar por meses/anos pela entrega do balanceamento de Skills ou upar por anos para atingir um nível razoável de utilização destas skills.

    Como representante do Cronus estou aqui para disponibilizar esta Ideia a ser defendida pela comunidade e exposta aos GM's para que se possível ser refinada.

  • #2
    Sabemos que a característica do cronus é ser mais dificil e consequentemente ter um lvl menor que nos classicos

    Ja foi sugerido várias e várias vezes que o balanceamento fosse feito de forma individual entre cronus e classicos

    ​​​​​​​Acredito que seria uma opção interessante adicionar pontos EP em quests de leveis inferiores exclusivamente no cronus, mesmo que nao vá resolver 100% do problema, mas seria um grande passo pra solução

    Outra sugestão muito feito é de que os GM's JOGUEM E INTERAJAM COM OS PLAYERS COMUNS com personagens em diferentes niveis e equipamentos tanto no PvP quanto no PvE pra poderem avaliar melhor as opções de balanceamento, pois algumas classes ficam de certa forma INVIÁVEIS de se jogar pelo desequilíbrio devido a falta de level nas habilidades principais, o que acaba obrigando muitos players a "sugar" de personagens mágicos ou ter uma evolução lenta comparada a outras classes que "fecham" build mais cedo

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    • #3
      Essa seria a melhor das soluções e não afetaria em nada o game pois todos ganhariam a mesma quantidade de pontos não interferindo no balanceamento das classes mais sim dos servidores colocando o cronus no mapa das atualizações de tier 5 e 4 perfeito!

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      • #4
        Acredito que seja a melhor solução proposta a muito tempo pra que o servidor cronus possa participar finalmente dos balanceamento e mudanças no game de fato o cronus fica de fora da maioria das atualizações por falta de nível dos jogadores fora que a possibilidade de ter mais pontos de skill daria um up em animo em todos o jogadores do cronus que passaram por balanceamento mais não podem usufruir daquela determinada skill.

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        • #5
          Ué mas é assim mesmo, certas classes tem um early game mais forte, outras o mid e outras o late game.
          Balancear o Cronus de forma diferente dos clássicos é inviavel, apenas geraria mais demora e mais bugs, trabalho dobrado.
          Tá dificil? é pra ser mesmo, cronus é hard.
          Os clássicos estão disponíveis pra quem quer um jogo mais "confortavel" =)

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          • Havenaas
            Havenaas comentou
            Editando um comentário
            Ideologia totalmente equivocada. Vc joga no cronus? servidor esta deserto, meia duzia de cabecas. Ou a empresa se adapta aos jogadores, ou os jogadores saem do game. A conta e simples e facil, entao pare de ser um chato e vai cuidar da sua vida.

        • #6
          Sim eu sou do Cronus, e o servidor nao está deserto coisa nenhuma, a maioria dos players estão 118+
          Tem grupos de up no whatsapp, a partir de ilha perdida tem bastante party rolando, e vira e mexe tem pt em templo 2, iron 1 e iron 2.
          E sobre as classes é exatamente pela falta de pontos nas magias que nós temos que escolher "builds" melhores para determinados momentos no jogo.
          O cavaleiro por exemplo, só consegue ficar "full skill" lá pelo 15x, (Valor, Mestre da Espada, Espirito Drastico, Escudo dos Deuses, Piercing Divino, Benção Divina, Sagrado Benedito e Espada Sagrada) e mesmo assim o cavaleiro destrói no Cronus. Já a atalanta consegue suas principais magias já no 108 (Mestra do arremesso, Windy, Inferno de Valhala, Triunfo de Valhala e Medo).
          Eu acho que o que te falta é level. Fica a dica aqui, é mais facil voce upar pra ter level e pontos de magia, do que tentar mudar todo um servidor (Ou vai pros classicos :)


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          • #7
            Eu particularmente não concordo com a ideia.
            Embora eu não jogue esse servidor, eu penso que o propósito do Cronus é para ser um servidor difícil, então você não ter tanto ponto faz com que você pense muito bem em onde distribui-las o que faz jus a um servidor com o propósito de dificuldades.

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            • #8
              Realmente acho que a empresa precisa rever o conceito do cronus! concordo que eh um servidor hard, porem deixar pra traz essa galera nova que volta a jogar nesses eventos eh um grande erro.

              Existe mais de 100 chars no cronus hj 13x+, incluindo 14 char 14x+, o que que custa liberar esses eventos que tem de primavera/marcha de monstro, bonus de exp para a galera conseguir upar tranquilo ate 118-125. Travar eles no 11x, sendo que um char 11x hj nao tem nenhum objetivo for fun, pvp/sod/bc alem de so upar e farma.

              Na minha opniao, liberar uma exp pra galera ruxar pro 123, alem de trazer muito novos players pro servidor, e continuar jogando ja que agora eles tem uma chance de participar de um pvp, fazer um hunt no mapa novo, etc.

              A Zenit tem que intender que o publico dela nao sao criancas ou adolescente, sao adulto jah que tem uma vida, nao pode passar mais do que 4-7 horas por dia jogando.

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              • #9
                Editado por SacizeiiirO; 29/11/2021, 14:51.

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