Bom dia pessoal,
Gostaria de apresentar a todos uma sugestão para o servidor Cronus relacionado a pontuações de skills T4 e T5.
Como todos nós sabemos toda implementação de balanceamento de classes é sempre muito bem aguardada por todos nós, porém dada sua complexidade isto acarreta num enorme tempo de entrega por meses ou até anos...
Com este cenário a minha proposta de solução rápida já avaliado impacto de tempo de entrega pela desenvolvedora é a seguinte:
Prós: Isto movimentaria os players iniciais que cada vez mais ingressarão ao game, por meio de Lives no youtube, pessoas que curtem o game pela nostalgia e estão retornando ou até mesmo pessoas que estão migrando de servidores clássicos para o Cronus e também possibilitaria uma maior varidade e builds com mais pontos para utilizarmos as skills balanceadas de fato.
Contras: Com a dinámica atual, tomando como exemplo o personagem Xamã, teria que optar por utilizar skill de velocidade ou de resistência, sendo que as duas no cenário atual seriam importantes, tendo que esperar por meses/anos pela entrega do balanceamento de Skills ou upar por anos para atingir um nível razoável de utilização destas skills.
Como representante do Cronus estou aqui para disponibilizar esta Ideia a ser defendida pela comunidade e exposta aos GM's para que se possível ser refinada.
Gostaria de apresentar a todos uma sugestão para o servidor Cronus relacionado a pontuações de skills T4 e T5.
Como todos nós sabemos toda implementação de balanceamento de classes é sempre muito bem aguardada por todos nós, porém dada sua complexidade isto acarreta num enorme tempo de entrega por meses ou até anos...
- Mediante ao ponto citado acima podemos concordar que a maioria das atualizações relacionadas a Skills em game são para a Melhoria dos personagens, dito isto, em especifico no cronus, a maioria de suas skills T4 ou T5 já atualizadas e melhoradas por muitas vezes se tornam Inativas pelo motivo da Falta de nível para termos pontuação razoável de utilização das mesmas.
- Para adquirirmos um nível de utilização razoável destas skills novas/balanceadas demorariamos também meses ou anos.
Com este cenário a minha proposta de solução rápida já avaliado impacto de tempo de entrega pela desenvolvedora é a seguinte:
- Aumentar a premiação das quests iniciais como exemplo a do 70 e 80 que dão Pontos de Habilidades Especiais como recompensa.
- Colocar como premiação de outras quests existentes iniciais também Pontos de Habilidades Especiais como recompensa.
Prós: Isto movimentaria os players iniciais que cada vez mais ingressarão ao game, por meio de Lives no youtube, pessoas que curtem o game pela nostalgia e estão retornando ou até mesmo pessoas que estão migrando de servidores clássicos para o Cronus e também possibilitaria uma maior varidade e builds com mais pontos para utilizarmos as skills balanceadas de fato.
Contras: Com a dinámica atual, tomando como exemplo o personagem Xamã, teria que optar por utilizar skill de velocidade ou de resistência, sendo que as duas no cenário atual seriam importantes, tendo que esperar por meses/anos pela entrega do balanceamento de Skills ou upar por anos para atingir um nível razoável de utilização destas skills.
Como representante do Cronus estou aqui para disponibilizar esta Ideia a ser defendida pela comunidade e exposta aos GM's para que se possível ser refinada.

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