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Pesquisa de Opinião: 2ª Etapa de Avaliação da Implementação das Skills com Dano em Área no Sistema de Regeneração de HP e MP

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  • #46
    DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
    ● Nickname: Arcadium
    ● Nível:127
    ● Classe:Xamã
    ● Servidor:Cronus
    ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? em grupo
    ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 4 a 6 horas


    DADOS DOS TESTES
    ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): full inteligencia o resto o suficiente pra usar os itens do level
    ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Força Divina e Manhã de Oraçao
    ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes:10
    ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Fantasma Mortal +18
    ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força Enigma Mágica, Drena almas, presa vampírica, Res Down, Poder do Fantasma, Poção do amor, 2 Brincos de awell, traje roupão anel do selamento, chocolate branco, pergaminho da caça, buffs do proprio char (advento de migal, midranda e chuva) 1333-1450 força magica enigma, buffs do char( advento migal, midranda)
    ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs:
    ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Laboratório Secreto (Arma Antiga nao consigo testar pois morre muito facil)
    ● Data e horário em que os testes foram realizados: 22/07/2022 01:26


    RESULTADO DOS TESTES
    ● Cenário A
    - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Alfa, Beta ou Gama (mínimo de 10 hits):
    - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Alfa, Beta ou Gama.
    GAMA LABORATORIO
    skill: Força Divina
    dano desferido:620 - 1220
    regeneração sofro 400 a 700 de dano
    e a regeneração é satisfatória
    ● Cenário B
    - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Delta (mínimo de 10 hits):
    - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Delta.
    DELTA LABORATORIO
    skill: Força Divina
    dano 620 - 1220
    regeneração sofro 400 a 700 de dano
    e a regeneração é satisfatória
    skill: Manhã de Oração
    dano desferido 720-1400
    dano sofrido 700 regen 400

    CONSIDERAÇÕES GERAIS
    ● Comente sobre a implementação e registre as suas considerações sobre esta nova otimização que inclui todas as habilidades com Dano em Área dos personagens,
    no Sistema de Regeneração de HP e MP sob uso da Presa Vampírica e Drena Almas:
    Muito boa a implementação do regen para todas as skills em área. Pude utilizar a Manhã de Oração e regenerar isto me dá mais conforto no up, porém para o o xamãnão muda muita coisa,
    ele sofre muito dano (poderia tancar mais).Achei positivo a implementação.
    Gostaria que os xamãs fossem independentes e tivessem skills para dano contra 1 mob, (poderia ser Arranhar e Julgamento como golpe finalizador), pois alem de nao regenerar,
    sao muito fracas as skills atuais, e com isso o xama nao regenera e nao tanca.Fica sem graça jogar na classe pois nao consigo fazer um hunt.
    nem matar no x1 nao da pra jogar no pvp. Peço para que olhem o xamã, assim como outras classes! Obrigado!

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    • #47
      kithiwi4 / 165 \ pike \ awell \eu jogo solo e em grupo \ jogava 12 horas antes agora so joga 6 horas para mim ficou melhor porq. antes eu estava com dificudade em b2 agora me parece que esta regenerando mais a presa e a drena no xama m parece q nao ficou muito bom no ps gostei obs vcis poderiam olhar com mais carinho o ps ele esta ficando de lado sao poucos q jogam com ps como eu ,logo todos os dias e so jogo com ps a maioris leva ele como sug poderiam arrumar uma skin que destribui para todos uma abilidade so assim o ps vai ser aceitoem pt

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      • #48
        apesar dos monstros no subservidor delta ter uma dano bem maior, eu gostei da regen do mago ta muito bom

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        • #49
          Nickname: Derrotada
          Nível: 163
          Classe: Sacerdotisa
          Servidor: Awell
          Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? grupo
          Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 2 - 3 horas

          Dano dos mobs em ab1 + está muito alto, realmente o regen funcionou muito bem na classe

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          • #50
            DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
            ● Nickname: [Kyozinha]
            ● Nível: 168
            ● Classe: Sacerdotisa
            ● Servidor: Migal
            ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? Em grupo.
            ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? Em média, 3h.


            DADOS DOS TESTES
            ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): 122 Força; 1150 Inteligência; 95 Talento; 87 Agilidade, 20 vitalidade.
            ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Impacto Espiritual
            ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Nível 10.
            ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Cajado Abissal +20 | Sacerdotisa | Despertado (215-234) | 2 Runas Amarelas Supremas.
            ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força Tera Mágica | Mut | Poção Bola de Futebol | Buffs do Xamã - Advento Midranda e Advento Migal.
            ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: 2999-3150.
            ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Abismo do Mar Congelado.
            ● Data e horário em que os testes foram realizados: 23/07/2022 - 11h30min


            RESULTADO DOS TESTES

            ● Cenário A
            Subservidor Gama - Abismo do Mar Congelado.

            O dano desferido aos mobs - O dano desferido aos mobs - 583 - 1748 (Se considerar os ataques no spawn HS, não sendo um alvo único).
            Atualmente, a skill Impacto Espiritual não possui nenhuma regeneração, seja de HP ou MP.

            ● Cenário B
            Subservidor Delta - Abismo do Mar Congelado.
            O dano desferido aos mobs - 583 - 1748 (Se considerar os ataques no spawn HS, não sendo um alvo único).
            No servidor em questão, a skill apresenta uma média de regeneração de HP superior a 480 (de acordo com o verificado). A regeneração de MP está suprindo o gasto consecutivo da skill.

            CONSIDERAÇÕES GERAIS

            Sacerdotisa - De modo geral, gostei bastante do regen implementado na skill, o que permitiu mais autonomia para a classe, tanto para tankar um spawn, quanto ao conforto em seu up. Único ponto a ser analisado ainda é sobre o dano dos mobs que ainda será "desbugado", o que me preocupa, se não teremos que realizar outros testes ainda, e também é claro, testes em um cenário de regen com mobs de eventos vigentes (gama/beta/alfa).

            Também possuo outros personagens em que testei, por pouco tempo, não tão a fundo - Mago, Atalanta, mas pelos poucos momentos, gostei bastante dos regens apresentados, sobretudo do mago, que consegue tankar o spawn HS com facilidade sem a necessidade de tantos itens shop's. O up da Atalanta também ficou muito confortável com a regen de MP.

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            • #51
              DADOS DO PERSONAGEM E DO JOGADOR
              ● Nickname: SoberanAs
              ● Nível: 135
              ● Classe: Arqueira
              ● Servidor: Cronus
              ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)?: Grupo
              ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem?: 2/4 horas.


              DADOS DOS TESTES
              ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): Força 79 / Inteligência 64 / Talento 90 / Agilidade 788 / Vitalidade 23.
              ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Armadilha Espiral
              ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: 8
              ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Arco 123 + 18 /1
              ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Força Orb Mágica Enigma; Eor; Drena; Presa; Mana down; Res down; Poção sorriso.
              ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: 2004 – 2267.
              ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Templo Perdido.
              ● Data e horário em que os testes foram realizados: 02/08/2022 às 11:10


              RESULTADO DOS TESTES
              ● Cenário A
              - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Alfa, Beta ou Gama (mínimo de 10 hits): 1996
              - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Alfa, Beta ou Gama. Sem regeneração

              ● Cenário B
              - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Delta (mínimo de 10 hits): 1895
              - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Delta. Regen da presa de 100 a 450. Não ocorreu gasto de mp.


              CONSIDERAÇÕES GERAIS
              ● Comente sobre a implementação e registre as suas considerações sobre esta nova otimização que inclui todas as habilidades com Dano em Área dos personagens, no Sistema de Regeneração de HP e MP sob uso da Presa Vampírica e Drena Almas:
              Em relação à classe arqueira a melhora foi extremamente significativa. No antigo update, havia o gasto de mana e agora funciona como na modalidade melee. Não há mais a necessidade do uso da skill Tiro Explosivo para regeneração do MP. Em relação à presa, a regeneração do HP só é efetiva em mapas mais baixo. A partir de Et3 já não há efetividade. Isso também tem a ver com a característica da classe que não “tanka” seu spawn. Assim como na modalidade melee, a presa na arqueira não é tão efetiva como outros do grupo pro ser uma ranger, e, por isso, acredito que esteja no modo ideal. Também fiz observações em relação a outras classes no Cronus. O xamã precisa de mais atenção. Ele foi um dos maiores problemas do antigo update, uma vez que já possuía o regen e foi “nerfado”. Nesse novo update, o regen me parece satisfatório. Contudo, o dano dos monstros aumentaram e isso dificulta com que a regen dele, principalmente da presa, seja realmente efetiva. Como ele precisa “tankar” seu spawn, a presa ou o dano dos monstros precisam ser otimizados. Talvez a questão do xamã não seja a regen, mas abs e resistência ao dano (Verificar também a efetividade da super presa no xamã no servidor Cronus que está apresentando falhas). O mago consegue lidar bem com o update por conta das suas características e skills. Já os melees, há reclamações sobre a impossibilidade de tankar spawns inteiramente mágicos. Questiono se isso é realmente pertinente, já que não faz parte dessas classes os atributos mágicos. Eles possuem outros aspectos. Precisa ter cuidado para que classes como Lutador, Pike, Cavaleiro e outros superem os personagens mágicos nesse sentido. Eles possuem outras características na regeneração por dano melee, assim como personagens mágicos não possuem tanta força no 1 vs 1. Desse modo, acredito que o regen esteja próximo do ideal para essas classes.
              Editado por Soberana; 03/08/2022, 01:10.

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              • #52
                Well73 135 MAGO Awell
                1well cavaleito 102 Awell
                ultimamente tenho jogado até 4 horas por dia
                jogo geralmente solo
                poucas veses em grupo porém tenho percebido ,quem com a implementação do regen nas classes magicas
                almentou muito meu engajamento no jogo ,não so com o mago mais também com o cavaleiro, em grupo e solo
                essa semana toda eu só tenho jogado no delta , sinto que se for colocar a regen nos outros servidores , o jogo só tende a melhorar , pois assim alguns personagens que ficam abandonados irão ter altonomia para upar mesmo sem grupo!
                isso é um grande ponto positivo

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                • #53
                  Nickname: Samann†ha
                  Nivel: 141
                  Classe: Atalanta
                  Servidor: Midranda
                  Eu custumo jogar Solo
                  Jogo 2 ha 3 horas por dia
                  bom achei que a regen da talanta do mp ta boa porem do hp nao ficou tao legal assim nao sei si é por causa do nivel pq em estrada sombia q é 1 lvl abaixo que to a regen da hp em area nao regenera mesma coisa de usar a skill principal medo si regenaresse igual a principal acredito eu q ficaria perfeto e balanceado

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                  • #54
                    Olá meu Nick : ShinoBina
                    Sacerdotisa
                    166 servidor
                    awell
                    Costumo jogar em grupo
                    Média 3 a 6 Horas por dia, jogando mais ao final de semana
                    minha opinião sobre novo sistema de Regen !
                    Para minha Sacerdotisa ficou maravilhoso ficou muito bom regenera muito bem a HP e MP tanto que eu quase nem preciso ficar postando no personagens apenas Poto mais Resistência, vi também bons feedback do personagem Mago ficou incrível realmente ! Estão de parabéns pelo novo sistema que continue assim cada dia melhor nosso PristonTale Brasil

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                    • #55
                      ● Nickname: Darkpossu
                      ● Nível: 175
                      ● Classe: Lutador
                      ● Servidor: Migal
                      ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? os 2
                      ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 10hrs

                      ● Build(s) utilizada(s) (distribuição dos pontos de status no personagem): n lembro
                      ● Skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: Golpe Mortal
                      ● Nível da(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes: 7
                      ● Descrição do(s) Item(ns) de Ataque utilizado(s) e os aprimoramentos aplicados (Mixing, Aging, Despertar e Runas Cravejadas): Machado 165 +25 com 2 runas red +25
                      ● Descrição da Força Orb Mágica utilizada, Itens do Priston Shop e Buffs de personagens terceiros: Ordo magico, drena almas e presa vampírica
                      ● Poder de Ataque Mínimo e Máximo do personagem, utilizando o(s) Item(ns) de Ataque, a Força Orb Mágica, Itens do Priston Shop e Buffs: n lembro
                      ● Mapa(s), Spawn(s) e Monstro(s) elegido(s) para os testes: Abismo Congelado
                      ● Data e horário em que os testes foram realizados: 27/07/22

                      ● Cenário A
                      - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Alfa, Beta ou Gama (mínimo de 10 hits): n lembro
                      - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Alfa, Beta ou Gama. n lembro

                      ● Cenário B
                      - Dano médio desferido nos alvos no Subservidor Delta (mínimo de 10 hits): n lembro
                      - Taxa de Regeneração média de HP e/ou MP sob uso da Presa Vampírica e/ou Drena Almas, concebida pela(s) skill(s) com Dano em Área utilizada(s) para os testes nos alvos, no Subservidor Delta. n lembro

                      ● Comente sobre a implementação e registre as suas considerações sobre esta nova otimização que inclui todas as habilidades com Dano em Área dos personagens, no Sistema de Regeneração de HP e MP sob uso da Presa Vampírica e Drena Almas: O regen q foi proposto para o fs está inferior ao q estava antes. Espero q isso n seja homologado e deixem do jeito q estava.

                      Comentar


                      • #56
                        Pior atualização de 2022, um retrocesso de atualização!

                        Antes de vir a regen o mago potava só HP, depois dessa atualização de hoje o mago tem que potar HP e MANA, ou seja, ficou PIOR! do que tinha antes de vir essa "milagrosa" regen...

                        Editado por jeanjpx; 06/08/2022, 15:53.
                        https://www.youtube.com/@mellmor




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                        • jeanjpx
                          jeanjpx comentou
                          Editando um comentário
                          [GM]Cepheus Mago tava com Super Presa e Buff Especial! algo que não é todo mundo pode ficar comprando, estava tankando o spaw fora dele, quando entrou no spaw logo saiu porque não aguentou!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ficar fora do spaw buga o dano dos monstros, coisa que vai ser corrigido quando vier a atualização de dano das skill's dos monstros e eles bater corretamente!!!!... agora se ele entrar no spaw pra tankar e matar não vai sustentar HP e nem MANA! meu video prova isso! esse cara não joga de mago, usou de um bug pra "demonstrar" que o mago tá tankando "BEM", mas na verdade não está! façam os teste vocês mesmos! parem de ficar olhando livezinha de que não joga com a classe e faz um video forjado pra dizer que está bom!

                          Meu mago tem roupão abissal +20, Luva e Bracelete verus +17 e bota abissal +20, estava com shop's e mesmo assim tava apanhando... sabe porque? porque eu fiz um teste de forma CORRETA!

                          MAS ENFIM!!!!!! QUEREM NERFAR NERFEM! NERFA A VIS TENUS TAMBÉM! TIRA AQUELA SKILL, NERFA A BOLHA DO MAGO, TIRA O DANO EM % DO SILRAPHIM!!!!!!!!!!!!!!! EU NÃOOOO LIGO MAIS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                          Editado por jeanjpx; 06/08/2022, 16:03.

                        • MrXama
                          MrXama comentou
                          Editando um comentário
                          Muito bem [GM]Cepheus, acabou de demonstrar a partir do teste feito nesta live, que o Mago está tankando sim, e não só ele, como a Sacerdotisa também, mesmo com a redução da regen em ambos. O nerf no Mago era algo que iria acontecer sim, os testes são feitos levando em consideração o potêncial máximo do personagem, com os melhores itens possiveis, onde todo personagem level alto atualmente deve ter uma Greedy, Draxos para o combo, e o Amuleto do Yaghdita, para ser competitivo. Tudo isso somado com a reliquia do Yaghdita que adiciona 15% de redução de dano, conjuntamente com os 40% do Escudo Energético, tornaria o Mago um char imortal, pois teria 55% de redução de dano no total. No cenario atual do jogo, já existe Mago com Tridente do Yaghdita, e com esses itens bosses, chegando a tankar muito mais que um mecânico. Uma Classe só não pode chegar a fazer tudo, é necessário escolher, na questão do Mago, que precisa ter um aumento em seu dano mágico, pois a sua característica é ter o maior dano em área de todos os personagens, em troca destas mudanças, o mago abriria mão da sua capacidade defensiva,

                        • jeanjpx
                          jeanjpx comentou
                          Editando um comentário
                          MrXama me segue lá no insta também... fica me perseguindo no forum, no meu canal do youtube e etc. meu fan

                      • #57
                        ● Nickname: AbsolutMage
                        ● Nível:167
                        ● Classe: mago
                        ● Servidor: awell
                        ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? party
                        ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 5



                        CONSIDERAÇÕES GERAIS
                        ● classe na primeira etapa de teste havia ficado "ok" na questão da regem, levando em consideração que a classe não tinha regeneração de hp e mana por meio da drena e presa em sua skil primaria de dano, apenas por uma skil "secundaria" , houve sim um ganho significativo na questão da regem , o personagem conseguia se manter com itens medianos e com itens itens shop básicos , porem com a atualização de hoje dia 05/08/2022 constei que a classe na questão de regem ficou inútil , com itens relativamente bons e itens shops básicos, o personagem não consegue mais se manter , tanto na questão do hp quanto da mana , ******** uma classe que em sua característica primaria ,há uma skil onde se da uma redução de 40% no dano recebido, logo a classe se encaixa na categoria "tanker" do game , onde o foco não é DPS e sim ser a classe que mais possui dano em área e que seja "tanke" já que em seu kit de skils,contem uma skil defensiva onde o foco é a redução de dano, levando isso em consideração, a classe se torna nula em relação a "tankar" sendo necessário além de usar os respectivos itens shop que possibilita a regeneração ,não se mantendo na regeneração sem o uso de pot de hp e mana , sendo que em um cenário de outras classes , a regem se mantem apenas com o uso da drena e presa , com isso considero que essa nova atualização a classe volta a ser insuficiente na regeneração pela skil principal, tendo que optar por usar outras skils para regenerar a mana do personagem , fugindo do foco que seria regenerar apenas com a skil principal de dano.
                        Minha sugestão, voltar o regem anterior e apenas manter a regem atual da classe xamã.

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                        • jeanjpx
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                          triste meu mano, vão enterrar o mago novamente... paciencia

                      • #58
                        ● Nickname: TWRX
                        ● Nível: 156
                        ● Classe: Pike
                        ● Servidor: Migal
                        ● Você costuma jogar solo ou em grupo (party)? meio a meio
                        ● Quantas horas diárias, em média, você joga com o seu personagem? 3 a 9 horas

                        vou deixar um vídeo do qual acabei de gravar no delta segue : https://youtu.be/jJfgBoqDA1M
                        então deixei minha posição e insatisfação com a classe com habilidades magicas e outras mais espero que haja melhorias a empresa precisa dar uma analisada no ranking de pikes desde o 12x a 16x e verá que existe uma grande queda de players largado personagens para ir jogar com outras classes façam algo os pike do bpt pedem socorro não da mais para jogar esse game com pike so quem é muito fã ou louco continua

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                        • #59
                          PRESA VAMPÍRICA.SUPER PRESA VAMPÍRICA.

                          Não há diferença.

                          SUPER PRESA VAMPÍRICA aumentar o preço

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                          • #60
                            Nick: tigerthor.
                            levei: 160
                            Servidor: awell Após essa última atualização da regeneração o mago não está conseguindo manter a mana nos servidores clássicos.
                            Meu mago 160 não consegue trankar ab1.
                            até em estrada sombria se aparecer mais de uma bruxa, a mana desse rápido.
                            Favor rever essa atualização.

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